Перейти к содержанию

Centurion

Сталкеры
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Centurion

  1. В туннеле я их мочил из снайперки выглядывая из за угла.. Долго, но реально. А вот в Волхве я тупо от бюрера убегал... Так то согласен, сложно с ними стало.
  2. Подскажите. Вопрос может странным показаться) Очень понравилась идея напарников в моде. Так вот. Я так понял есть несколько типов их. Один из них самый угарный, который кричит каким то жестким голосом Доброе Утро! Здравствуй дерево! Ихаааа!! Нет!!!! Не понял, разве не твоего брательника я в прошлой игре завалил?( как то так, точно не помню фразу). Так вот, этот чел очень редкий, встречается только на агропроме, и как правило труп(либо если он успел спуститься в подземелья можно найти его там). Чел в комбинезоне сталкера зеленом и в противогазе, на картинке со спортивной стрижкой, напоминает Крота, но без шапки. Чел явно уникальный, так как новую броню никакую одевать не хочет и стандартных фраз, как другие челы во время просто ходьбы, не говорит. В каких файлах порыться чтобы их больше спаунилось?) Просто часто мод переигрываю, но такого напарника найти не всегда получается по вышеописанным причинам.
  3. Квест на еду у наемников брал? Это известный баг. Туда лучше сразу с продуктами идти чтобы сразу его и выполнить, а то тормоза так и не пройдут до его выполнения.
  4. Увы, наполнение локаций страдает. Как в плане какого то хабара, так и в плане квестов. Чувствуется авторы сюда повторно добавили эти локации, просто для того чтобы они были. Особенно показательны квесты по защите от мутантов, за которыми потом на полкарты бегать приходиться. И туда сюда болото-кордон-болото-кордон. Просто за уши притянуто( Не берусь судить конечно, но блин есть же локации уже, ну придумайте вы квесты какие нить интересные... Я как бы сам делаю моды для Max Payne 2 и знаю о чем пишу. Там вот намного сложнее, все карты приходиться делать с нуля, так как разработчики не поделились никаким декриптором, чтобы родные уровни вскрывать. Сделать карту это я считаю самая большая заслуга вообше, а квесты, сюжет и наполнение - все это намного проще. З.Ы Понятно что претензнии к создателям SGM, а не к автору обьединяющей модификации.
  5. Не знаю что в логе, но тот горячий парень с РПГ любит заканчивать жизнь самоубийством, выстреливая в стену перед собой и игра просто либо виснет либо вылетает. Также если к нему подкрасться и кинуть гранату результат тот же. Не понял как, но обойдя его с другой стороны и увидев очередной раз его суицид, игра продолжилась дальше. Ну и ладненько))А на Агропром я вообще смысла особого не вижу идти. Насколько я знаю, СКАТ там посещать не обязательно, разве что ради фарма туда тащиться... Хотя не помню, давно, не проходил. Может и обязательно ?
  6. Был тут один, поставил ветеран и жаловался что имя НПС не пишется. Потом свою ошибку признал и больше коммунити глупыми вопросами не отвлекал ? А вот такое слышали? Уведомления уведомлениями, а говорят если игру перезапустить все звуки появляются! Чудеса. Что не так с наемником с РПГ в Изумрудном? Раза с пятого только смог его убить, чтобы игра не вылетала( З.Ы Производительность однозначно лучше чем в предыдущей версии, респект!
  7. Подскажите, только у меня такой глюк, что когда ты смотришь на NPC и есть например надпись говорить, не отображается его имя? А еще нет звука уведомлений, например когда квест берешь какой нибудь.
  8. Да именно это, спс. Жаль что только на новичке...
  9. А Худ не помогает в отображении кол-ва ближайших контактов случайно?)
  10. За утилизацию дают немного денег, ящики рядом с техниками нужны, насколько я помню, для апгрейдов(без деталей апгрейды техник делать не будет), а разборка удешевляет стоимость ремонта. Как то так, сам смотри что тебе нужнее в данный момент.
  11. Да тут дело не в конфиге) У меня 10700 + 1080, и что ты думаешь)) Тоже дикие просадки которые видно. Я так понял тут проблема именно в SGM моде и никак их не исправить. Только терпеть... Я вот вытерпел, прошел и не жалею :) Ждем мод от автора.... Или апдейтик.
  12. Показывает только на новичке. Когда будет у автора время, он сделает и для других уровней сложности.
  13. Я взял точку из старой версии мода, там только текстурку подменить, да параметры прицела подредактировать и все, ничего сложного ?
  14. А по моему так было и в 1.11, я там альфу в начале вообще не включал) Ибо терминаторы, хоть и с хорошим лутом. А от кровососов постоянно убегал, и при защите рассветовцев по квесту тоже было нелегко)) Ну а про сайгу да, согласен. Постоянно выстрелы везде от нее слышны))
  15. Лучше второй вариант) Спс, жду.
  16. Ага, зашибись) Мало того что худ выше ветерана не отображается, так еще и кол-во контактов отображается только на новичке.. А метка вроде так и не появилась ГГ. Может скинешь хотя бы файлик, чтобы под себя это все подредактировать. Мне например хотелось бы поиграть с контактами и худом на мастере(
  17. Да да, надо вернуть метку и кол-во контактов рядом.. Чего то вообще непривычно так.
  18. У меня нет. Естественно я изначально уже в своем аккаунте.
  19. Запилите кто нить адаптацию абсолют нэйтчр на яндекс, с гугла не дает скачать. В данный момент просмотр и скачивание этого файла недоступны. За последнее время этот файл просматривали или скачивали слишком часто. Повторите попытку позже. Если файл очень большой или открыт для доступа широкому кругу пользователей, возможен отказ в доступе к нему в течение ближайших суток. Если через 24 часа ситуация не изменится, обратитесь к администратору домена.
  20. Очень жду changelog, ибо что точно изменилось знает только автор ;)
  21. Я понял, я имел ввиду амбиент, который сейчас по дефолту, очень нравится и не хотелось бы его терять ? То есть альфу нельзя будет включить в меню, как сейчас? Такой адреналин был( Ну ладно, автору виднее. Про напарники тоже понял, буду надеяться на положительный исход. Куда донат то кидать, можешь в личку написать ?