Перейти к содержанию

Centurion

Сталкеры
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Centurion

  1. Что то путаете. Возможно кровотечение или радиацию подхватили, жажду ту же. Или выброс. Но точно не затмение.
  2. Квест на еду для наемников брал? Если да то надо срочно его выполнить. Если не брал то проблема в компе. Фризы есть конечно, но не каждые 2 секунды и уж тем более не в стоячем положении.
  3. Попробовать скачать в другом браузере, должен скачаться полностью.
  4. У меня тоже вылетало, помогло переигрывание этой волны.
  5. Подскажите, я все таки решил поиграть в лэйт после продолжения сюжета. В лаборатории X18 вообще возможно забрать гаусску?) После взятия всех документов спаунятся библиотекари и бюрер, и начинается п****) Библиотекарю нужно целых 4 выстрела из гаусс пушки, и там было тесно, поэтому я просто убежал)) А сейчас там эти ребята на входе встречают, без шансов)) Награда стоит того вообще? З.Ы Альфа пассивная какая то в этой версии, на Затоне пару раз всего встретил(Одну группу загрызла стая собак, даже не трогал их, просто наблюдал :D) и один раз на Юпитере, в Припяти вообще не нашел(
  6. Да туда лучше прокаченным идти, с прибоем и патронами дум дум)) Ну и в инвентаре чтоб ремкомплекты были и гауска на всякий случай. Давид этот тоже постоянно дох, а я в качестве танков еще двух телохранителей ставил, на них нормально монстры агрились. А под конец ту собаку кстати сталкер из защитников пристрелил и пошел дальше :D
  7. Если хочется побольше челленджа то вот)) Делал для себя, все работает.
  8. Да, там баг с челом на мосту вечно смотрящим в бинокль, решался несложно. Еще решил вот выполнить квест ноутбук наемников по стелсу, а глушители Сыч зараза так и не стал продавать, обидно(( А так думал может тут рукастые есть)) Но в сумме это все равно пожалуй лучшая глобальная модификация на оригинал сюжета ЗП.
  9. Товарищи, а кто нибудь все таки сможет восстановить квест Тайное противостояние? Какой то не полноценный мод из за этого выходит((
  10. Понял, я не искал, просто читал что тут пишут)) Тогда это отличная новость.
  11. Растительность скорее всего будет работать, а вот правки нет. Тут люди пытались уже, и пришли к выводу что адаптировать может только сам Роберт. А его найти не смогли.
  12. Ну это камни в огород уже самого мода SGM(насчет первых локаций). Автор как мог адаптировал два мода и за это на самом деле респект, получается хорошо, я каждую новую версию перепроходил. Про воду не замечал, хочет пить с течением времени, бега, употребления пищи и по моему большого веса(тут могу ошибаться) Выше сложности сталкер прицела нет в настройках, это факт, просто играл на новичке, подправленного под ветерана(для мини карты с отметками и количество НПС). Насчет собак особо не замечал, а вот снорки да, терминаторы))Но как только дадут Хищник(дробовик) вопрос решится с любыми монстрами. Мне очень понравилось что у группировок есть базы, главари, своя броня и задания на стандартных локах. Правда из за этого нельзя пройти альтернативную ветку с Морганом, его просто сразу валят бандиты после респа)) В целом классно сделано все. При этом все добавленные локации не особо проработаны, так, для галочки больше. Но играть в адаптацию все равно интересно.
  13. 1. Про вылеты согласен, но не прямо постоянно, у меня часов за 20 игры было штук 5-6 всего. 2. Прицел включается в настройках игры, но вообще так даже интереснее, стрелять от бедра через коллиматор например или штурмовой прицел(дальше будут в продаже). Торговец да, мало что скупает, я обычно коплю арты и оружие в хорошем состоянии до Затона, там все норм уже. 3. - А мне понравился дроп частей в банках)) Искать не надо, просто включаем в настройках упрощенный подбор и зажимаем F. - Раньше противогаз давали при штурме АТП, потом заменили на шлем с показом NPC. - Как понять не отображаются? Вы про архианомалии? Так их на первых двух локах просто нет. А так будет потом детектор который будет все аномалии показывать. - Я больше скажу, там дальше сталкеры будут сидеть на жарке например и норм) Но это и в старых частях было, я так понимаю сложно просчитать маршрут для NPC, либо не хотят чтобы они подыхали на аномалиях. - А вроде норм тайник, просто антирады надо экономить. - Особо так не делал. За убийства ранг дают, за него монетки(деньги) и получение некоторых квестов зависит от ранга. Так что лучше все делать самому. И справедливости ради скажу что дальше будут бюреры, контролеры и химеры которые вполне ходят за игроком. (Бюреры у Янова были уничтожены сталкерами у бункера ученых, когда я от них убегал, ((самый противный моб в этих модах)), контролер у бетонной ванны уничтожили бойцы Долга, химера вообще по рандому потом спавнится во многих местах). 4. С этим согласен, с туманом особенно перебор. 5. Замечал такое только за альфой, вот у этих пацанов глаз алмаз просто)) 6. Настроек которые есть(меню игры настройки мода при уже запущенной игре) мне было достаточно. 7. Вообще в ЗП же переделали систему, артефакты в основном появляются в архианомалиях, но я парочку и в обычных находил. 8. Не понял) 9. Это проблема первых двух локаций, дальше все нормально будет. Главное их перетерпеть.
  14. Я бы перекачал и переустановил, явно битый файл))
  15. У меня тоже зависает периодически, звук как бы прерывается, игра зависает и и потом вылет. Я думаю это никак не исправить.
  16. Во время игры надо выйти в главное меню и там настройки мода или как то так. Там галка убирать оружие на базах, что то типа этого.
  17. Вот. А если переключиться на уровень выше то все останется(ветеран, мастер). А если шлем снять исчезнет, вроде так.
  18. Радар с НПС и их количеством(вроде бы оно тоже там есть) появился? Вроде бы это апгрейд для миникарты такой. Если я правильно помню. По умолчанию все это выпилено на сложностях выше новичка и опытного.
  19. К сожалению создатель темы ее давно не обновляет.
  20. Сюжетную возможно, ветки группировок все, кроме Монолита и иногда Рассвета тоже)) А вообще при обьединении модов всплывают не только плюсы, но и минусы. Данный косяк относится и к чистому СГМ, можете погуглить.
  21. Где то читал что если очень поздно прийти в Припять то квест сломается. Ну типа что то там связано с игровым временем. То есть чтобы квест был доступен надо относительно быстро продвигаться по сюжету. По моему такая же петрушка с квестами Рассвета на броню у Новикова. Дополнено 1 минуту спустя Кстати да, я извиняюсь. Автор сказал что он отключен, а не вырезан. Моя ошибка.
  22. Я много моддил для Max Payne 2 и выпускал самостоятельные моды в прошлом, но со Сталкером я на Вы)) Так то у меня всегда было желание его поковырять, но увы времени нет вникать совсем. Чтобы хотя бы квест вернуть. Может кто другой возьмется.
  23. Вопрос на миллион долларов) Где то тут читал или в вк, что якобы из за того что он бессмысленный 😄
  24. Ну так раньше и было, думал может поменяли. Значит без изменений))
  25. Ну как только выходит новая версия ганслингера, то как правило потом выходит и новая версия этого мода. Сам СГМ как бы везде ванильный, но не совсем. Что то мелкое все равно меняется, что именно знает только автор. А по квестам тут вроде все просто, у каждой группировки есть свои линейки, после выполнения которых из них можно выходить через разговор с главарем и их базы можно с чистой совестью выносить. Могу ошибаться, но вроде бы в 1.13 добавили cиг стрелка(а может и сам сиг, точно не вспомню), в 1.14 дробовик и анимации тушения огня + вырезали квест Тайное противостояние + починили взрывчатку с дистанционным управлением(насчет того агрится ли Чапаев если его обмануть с револьвером и убийством Шакала не знаю, не проверял). Также с версиями меняют модельки НПС и текстуры+ погода. Эксперты, просьба поправить