Перейти к содержанию

Darkman

Сталкеры
  • Публикаций

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkman

  1. Solditary скупой платит дважды. Как называется - хз, я доставку на дом брал, мне бегать за каждым мудаком по Зоне влом было, ищи в death_generic название бумаг, которые по логике могут быть теми самыми.
  2. gen-rostovcev там же, где и брал задание на убийство сталкера. Дополнено 0 минут спустя Solditary уже обнесли значит. Надо было не жлобиться и брать доставку на дом. Теперь бегай ищи по всем локам кто обнёс.
  3. LegVoron сказано жди - жди. Дело долгое, 2 или 3 игровых дня занимает.
  4. LegVoron не можешь, он бессмертен. Висит сообщение - жди. Бармен даст знать, когда отряд будет готов. Сам готовься, затаривай патроны и аптеку, Радар локация тяжёлая.
  5. hi_flyer босс, сообщаю уже напрямую. Протестил всё ещё раз, откатившись аж до 1-го захода на ЧАЭС и выявил конфликт скриптов - как только после прохождения Припяти появляется сообщение от Бармена о поступлении в продажу новых боеприпасов и прочего - игру начинает упарывать, т.к. этого просто не может быть тупо сюжетно. Начинаются фризы каждую секунду. Ну и дополнительно сообщаю о том, что на Радаре где-то между прямой после поворота налево и подъёмом наверх к антеннам сломана точка респауна НПС, в этом промежутке ловится вылет, а может где-то какой-то скрипт не срабатывает. Но если пролететь эту прямую и подъём на демо-рекорде, телепортируясь сразу на финальную прямую к переходу в Припять - всё играется нормально. Дополнено 0 минут спустя LegVoron не каждый, кто умеет разговаривать в моде, желает ГГ добра, вот и всё. Странно что до тебя такая очевидная мысль не дошла.
  6. LegVoron ну если до тебя до сих пор не дошло, то бегай с ней и подыхай. Чьи проблемы? Твои. Примера первой смерть-лампы мало было, надо же вторую найти. Я тебе ещё вчера написал - квест на подумать, ты думать отказываешься и делаешь то, что просят, даже не размыслив логически, видя, с КЕМ ты болтаешь и О ЧЁМ ты болтаешь.
  7. haarhus1349 выживет тот, кто должен выжить в той схватке.
  8. LegVoron ты до сих пор не понял? Бегай теперь с лампой, как дурак, что сказать.
  9. pauk_200 на твоё усмотрение. Будешь тянуть с квестом - его убьют без разбора полётов, тем всё и кончится.
  10. pauk_200 поговорить с ним сможешь только после нахождения ПДА Хмыря, возвращаешься с Ростка назад в квартиру, беседуешь с товарищем, дальше к Крысе, там понятно всё будет.
  11. Не знаю, у меня 9 утра на часах, неписи фонарики уже не юзают. Вообще всё пошло по одному месту аккурат после моего возвращения с ЧАЭС обратно в Припять. До этого события всё было норм, ничего не подлагивало ни разу. Может какие скрипты дурят? Заметил закономерность - подлагивания начинаются только тогда, когда проходит разряд этой предвыбросной погоды. Небо краснеет, разряд проходит, дальше цикл возвращается в норму. Такая погода присутствует на Радаре, Припяти и ЧАЭС, и, почему-то, именно после этого разряда всё и происходит. Ещё потестирую сей момент короче. Отловил я походу из-за чего такая херня происходит. Дело не в погоде. Происходит это, видимо, из-за конфликта скриптов - как я уже говорил выше, даже после Припяти Крыса продолжает свою рассылку сообщений о том, что поступили в продажу новые товары и припасы, хотя, по сути, этого быть уже никак не может, ибо Крыса уже всё... Я спецом остался на Холмах, дабы потестировать, и лаги начинаются именно в тот момент, как приходит рассылка от бармена. Видимо, как я и сказал выше - происходит конфликт скриптов, бармен делает то, чего делать уже не должен по сути. Короче, без правки этого фриза после этого сообщения мод вообще неиграбелен из-за этих лагов. Также кажись понял из-за чего вылет на Радаре - где-то засел драный долговец (как же они задрали уроды эти тупорылые), который глючит, и, из-за него, видимо, случается ошибка с таким вот логом. Причём в том же месте может заспавниться вообще любой непись, и будет аналогичный вылет, только это может быть одиночка с Кордона, но будет то же самое. Видать где-то на Радаре глючит точка респауна НПС между прямой дорогой от поворота и подъёмом в гору. В Припять по честному пройти не могу, если идти через jump_to_level, рано или поздно появятся вышеупомянутые драные фризы. Попробую ради интереса прыгнуть сразу в саркофаг и посмотреть что получится. В общем и целом, спустя кучу попыток и всего прочего, я понял, что нихрена у меня не выходит. Последний нормальный сейв сделал на Радаре, всё что дальше - либо вылет из-за долговца, либо начинающиеся подлагивания, даже при юзании деморекорда или джам_ту_левел. Подожду патча, может начальство сможет разобраться с этими приколами, если понадобится - сейв на Холмах (мой запасной) и сейв на Радаре дам для тестов. Пока же торможу прохождение, играть можно, конечно, но фриз каждую секунду убивает ровно десяток нервных клеток особенно на ЧАЭС и Саркофаге. Однако попробую откатиться аж до 1-го захода на ЧАЭС и помониторить, что выйдет.
  12. Hrust я, кажись, понял прикол сего бага. Такое случается в том случае, если труп застревает в текстурах. У меня сейчас аналогичная херня произошла на Радаре, я даже когда мимо этого конвульсирующего тела деморекордом пролетаю, оно всё равно как-то влияет, и появляются эти вот лаги. И, что самое забавное, не помогает даже уход с локации на другую, игра почему-то "запоминает" это состояние и постоянно подлагивает. Не знаю почему так произошло, но, буду прыгать с Радара на Припять через jump_to_level, один хрен ничего уже не потеряю. В прочем, странно это всё. Может и не из-за трупа вовсе... Я хз какова природа этого бага, но если объяснять на пальцах, то в начале Радара такое не происходит, ближе к середине, где этот застявший труп начинаются эти подлагивания, и, потом, оно каким-то образом начинает распространяться на всю игру. Какой сейв не грузи - начинаются эти секундные подвисы. Ща ещё потестирую, откачусь ещё дальше и посмотрю как оно работает. Посмотрел короче, железно начинает подлагивать у меня на прямой на Радаре, которая уходит в подъём к антеннам и начинает подлагивать на прямой аллее в Припяти, на выход к ЧАЭС. Уж не знаю по какой причине. Побегал по Холмам, ничего такого не было, откатился до Бара - тоже не было.
  13. imcrazyhoudini у учёных, несёшь арт, сканируешь за доллари, будет инфа.
  14. LegVoron ничего не скажу, сам, всё сам. Тут квест больше философский и логический. Должен дойти до ответа сам.
  15. LegVoron ищи, что сказать. Всё не так уж и сложно.
  16. LegVoron ищи-ищи, эта загадка терзала умы многих проходящих мод. Дополнено 1 минуту спустя Радар короче после похода на Холмы к Журналисту совсем плох стал. Прямая от поворота и подъём на верх до перехода на Припять совсем неиграбельны стали, безлоговые так и прут на ровном месте. А вертолёт монолита сасат, Гаусс решает проблему на раз-два.
  17. Hrust слушай, друже, подскажи что за фигня иногда случается с модом: редко-редко, но когда кто-то влетает в аномалию или его как-то не так убивают, начинаются микрофризы каждые секунд 5, причём они сохраняются на всех локациях куда бы не пошёл, и спасает только откат сейвов на пару шагов назад. Не в курсах из-за чего такая херня происходит?
  18. Иногда в ящиках деревянных попадаются, редко-редко. Иногда в награду НПС за услуги дают. В продаже у некоторых НПС рангом высоким попадаются. У свободовского торгаша видал в продаже, но быстро разбирают.
  19. Тебя красное свечение на полангара не смутило, не?
  20. На будущее - товарищи разработчики, запретите после событий в Припяти показ сообщений от Крысы, аля "поступили новые боеприпасы". Больно видеть.
  21. Дополню слова выше от себя: единственные моменты, чего реально не хватает моду - перезарядка детекторов и возможность заказать побольше прототипов у учёных на будущее, особенно что касается приблуды защиты от фантомов. Также за всю игру не встречал ни разу в продаже снотворного и таблеток от бешенства (которые просят неписи), что тоже печально, ибо снотворное в некоторых моментах очень сильно необходимо, благо что с двух-трёх пузырей белой ГГ вваливается в сон. Всё остальное вполне на уровне на самом деле, экономика чуть хромает, и, на мой взгляд, самое выгодное из всего - помощь сталкерам. Дают бабки, растёт репа + могут ещё бонусом рандомно некоторые патрики выдать. Вполне играбельно короче, и даже у меня, не смотря на то, что я почти уже у финиша, до сих пор остались некоторые вопросы касательно некоторых моментов, ибо весьма интересные загадки, на которые нет ответов явных, и, видимо, чтобы их разгадать, придётся когда-нибудь снова проходить мод, чтобы поступить иначе в некоторых моментах.
  22. Репутация в моде скакать любит. Мне вот искренне сейчас интересно, после событий в Припяти и ЧАЭС все ли одиночки стали врагами или нет, а также должно было это случиться в принципе или баг словил очередной. В прочем, спойлер, ГГ никто не спрашивал по поводу этого момента, он сам поднял пушку. И если сейчас вся сталкерня мне станет врагами - проходить дальше будет весьма проблематично. На Радаре ловлю безлоговые вылеты при спуске вниз по дороге к кучам. Что-то мод после ЧАЭС стал сильнее ломаться. Мля, ещё и сталкеры стали врагами после Припяти. Ну всё, пошли по хардкору. А всё, хардкор отменяется. Ну так не честно, Жаба, сволочь, всю малину обломал.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования