Перейти к содержанию

fubakabaka1

Сталкеры
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент fubakabaka1

  1. > А теперь скажи сколько из них вырезали не потому что бездарности, которые больше ломают чем делают и не способны добавлять фичи так, чтобы они не ломали сразу все рендеры. Как можно сломать все рендеры, если в хрене они друг с другом не связанны, поправь если ошибаюсь > Спроси у тех кто выпиливает рендеры. Спойлер - не услышишь ничего в ответ кроме "да зачем нам напрягаться ради этого хлама" И в чем они не правы. Сиди оптимизируй так чтобы мега слабое железо запускало, а некропк уже не должны идти в скоуп. А то так и будем сидеть на статике без новых граф наворотов
  2. Лол, напомни мне, сколько модеров выпиливали DX8-9 рендер, скажешь ни один - ошибешься. Собсна, а в чем проблема сделать так хорошо ? Дополнено 3 минуты спустя ---___--- Скорее это ты чет себе там напридумывал, что ayaya надо подержать людей с некропк, ayaya прогресс не нужон ОПТИМИЗОН СТАРЫЙ АПИ
  3. Это значит ты как-то неправильно это делаешь
  4. Я это написал к тому, что вроде же он для отражений используется, не ? Ну я за такие алгоритмы и в целом за шейдинг не особо шарю, какую то базу небольшую только имею. Дополнено 2 минуты спустя Я вообще балуюсь с постпроцессами в своем движке лул. Это максимум моего шейдинга
  5. В целом да, можно этакий пастрейс сделать, может ошибаюсь конечно. Правда этот шум же замазывать надо.. Дополнено 2 минуты спустя Кст, дизель. Крутые штуки графические делаешь для чн
  6. Для подземок не ставится шейдер терейна, для стенок ты вообще ничего поставить не сможешь.
  7. А че стенка такая поганая Дополнено 0 минут спустя Пол тоже
  8. Ну да, лучше же хранить легаси до того пока проект вообще не превратиться в кашу. Так что стреляешь в ногу себе еще и ты, поддерживая устаревшее API. Хочешь старое, делай GL рендер, хочешь новое: Вулкан или DX-11-12 в помощь. Вот уже бы давно можно было движок хорошо развить, но вы чет любите некрофилию какую то. Без обид, я и сам раньше занимался кодом на DX8-9, но это уже нафиг никому не нужно, кроме полтора колек с железом с нулевых. Да и то, для них тоже можно что нибудь придумать, чтобы и у них работало. Без использования совсем уже устаревшего апи. Дополнено 0 минут спустя Да и емае, зачем копаться в графике с таким подходом. Юзай дефолтный рендер
  9. UV развертка ? Не, не слышали. Дополнено 0 минут спустя И что в жд забыли дома, че за пзсд
  10. Так а зачем нам поддерживать старье на DX младше 11 Kappa (Да я видел что там чн, ето прикол такой)
  11. А почему бы не заюзать такой шум, с текстуры хорошо конечно, но а если нужен случайный шум, чисто по uv двигать его предлагаешь ? https://www.shadertoy.com/view/XlXcW4 Я тут мимо ходом, мож чего нового для себя узнаю
  12. Ахаха, вульф. А ты харош. Мощно ответил
  13. ух ты, ты таки чем то занимался для тс кроме сценария. А чего нибудь еще технического делал ? Дополнено 2 минуты спустя В билды тс играть будешь ?
  14. Вульф, дай совет как найти тянку ? Вот ты же нашел белку, если не путаю она твоя тян же. Так как ты это сделал, надо быть гигачэдом ?
  15. Надеюсь ТС все таки будет как Stalker Самозванцы
  16. Cап вульф. Что думаешь о таком моде как Stalker Самозванцы
  17. Текстура оружия - охонь Текстура терейна - охонь Локация - охонь Ostrov igr lego = кадзима
  18. Также еще - когда проходишь тру сталкер на стриме.
  19. Привет леха, жду тру сталкер, надеюсь не разочаруешь =3= Оцени аву О, так я добился возвращения клоунов.
  20. Мега харош, десу. Дополнено 0 минут спустя Жду анимацию злой сусеки.
  21. Вот это балдеж, а она будет говорить ? Ну я имею ввиду анимацию разговора или еще чего такого необычного ? Чтобы сделать полноценный вайфу симулятор =3=