Перейти к содержанию

Messer. Stalker

Сталкеры
  • Публикаций

    1 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Messer. Stalker

  1. Все зависит от надетой брони и артефактов. Понятное дело, если нацеплен ватник, то пулю он не выдержит. В войну, кстати такой миф веял мол советские войска носили двойной ватник чтобы выдержать вражескую пулю. Конечно же это вранье! Двойной ватник служил для обогрева в холодные года 42 года
  2. Новое Время. Судьба наемника OGSR Engine
  3. Почему же? Взять те-же ТТ-2 где иногда случались вылеты с поломкой сохранений, в новом движке все поправлено. Был такой случай: на радаре, на развилке, постоянно ловил вылет с битым сейвом. В огсре все идет как по маслу. Вон - Упавшая Звезда как преобразилась! Оружейка взята из Последнего сталкера, механики, смена рук при одетом костюме и другие незначительные мелочи, которые не столь важны при прохождении. ОГСР - это не только графически-оружейно сюжетный мод, а также платформа для адаптации на другие проекты. Пожалуй главное что можно взять из ОГСР - дак это 64 двигатель. Вылетов по памяти больше НИКОГДА не будет. Памяти расходуется столько, сколько требуется.
  4. Кроме "Шара" на новые рельсы переехали следующие модификации: ТТ-2, Упавшая Звезда, Последний сталкер, Солянка 2016, История наемника по прозвищу "Шрам" название мода - увы не помню.
  5. I am dead это здорово, конечно, но не забудьте скинуть ссыль в общий доступ. я вон, бьюсь с пда. все равно контакты нерабочие, а при старте получаю "глючный" пда который нельзя выкинуть, повесить и открыть. сразу вылет на рабочий стол. аналогично с чайником и котелком. попробую не ставить патч 15.05 из архива. по моему виной всему является он. удачи вам, ребята!
  6. I am dead какой интерфейс балдежный)))
  7. Petrovic я тут покумекал,надо бы беседу через личку проводить, засорили тему шибко.)
  8. Petrovic хорошо бы еще фотик перетащить на новый двигатель Дополнено 1 минуту спустя Petrovic да не так уж и много там бегать приходилось.
  9. Petrovic "старые" моды типа ТТ-2 имеют вылеты разного характера. Например: у меня всегда крашилось с битием сохранки на радаре, около развилки. В огсре все работает гладко и стабильно
  10. Petrovic создатели реборна были явно свободовцы)))) такой наркомании больше нигде не встретишь))))
  11. Petrovic объедененный пак далеко не тот Сталкер, который мы знаем. Это отдельная игра "авторов" у которых сложилось ведение псевдо-реализма с многочисленным бредом всего происходящего
  12. Petrovic дум))) чего стоит объедененный пак, где мясорубка начинается в самом начале похождения))
  13. Petrovic это еще цветочки, в темном пути нет ни статики ни динамики. Осталось только улучшенная полная динамика с 11 директисом
  14. Petrovic фикс с первого раза не сработал. Пришлось накатить по новой. Забавно что после фикса, огнемет стал похож на игрушечный плазмомет)) Дополнено 3 минуты спустя Petrovic на счет тормозов, пробуй вырубить лишние опции. Траву сразу советую скосить под ноль. Теселяцию, лучи и прочую прибулду вырубаем без раздумий
  15. SSsssergoo такие веще отправляй в личку.
  16. SSsssergoo скинь сохранку, посмотрю
  17. SSsssergoo без горючки огнемет работать не будет. если память не изменяет, канистра находиться на заправке или в здании АЗС
  18. SSsssergoo в архиве с модом, есть фикс, ставь его и проблема решена
  19. Proche с ПДАшником те-же грабли
  20. Max_0054 запоздало отвечаю, но авось кому пригодиться! В сумке, есть спец-препараты, используй их и восстановишь подорванное пси-здоровье. Если и так не пройдет, врубай бессмертие ?
  21. Зима выглядит неплохо, но откуда выполз медведь средь белого дня? И снова Мосина... Сталкеры чтоль нашли схрон времен ВОВ на территории ЧЗО? ? Пока оценивать рано, авторы успехов в разработке!
  22. Andrei Che определенная халтура. Такое впечатление складывается, что на "косяки" бэтки просто забили болт. Начальное достижение осталось, хотя мод вроде как готов на все сто.Таких безымянных персонажей по моду хватает. Начнем с торгоша наймитов в Ржавом лесу, квестовых персонажей, которых в последствии кончаем во время выполнения задания: типа бандитов по заданию Наливайкина. Опять же повторю бэтка осталась без изменений. Сюда прикрутили кучу глюков и недоработок, а еще бредовый сюжет начиная с Агропрома. Такие пироги с котятами. Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя Shon_Diez это распространённый глюк. Пробуй переиграть с более раннего сохранения Дополнено 6 минуты спустя kolamba80 современный модинг он таков ? Дополнено 10 минуты спустя Дату релиза проекта можешь даже не вводить. В сейфе тебя джет кот в мешке. Сейф с "общаком" откроешь по сюжету Дополнено 19 минуты спустя На базе наемников поговори с Кэпом, затем с проводником следуйте в Рыжий лес
  23. drCarabas "Я умирал и раньше" и "Другая история" висели на протяжении всей игры. Дополнено 1 минуту спустя haragen911 мдэ, хотел отправить смайл, тоже лимит выдал ?
  24. haragen911 баг с тенями это еще беда оригинального сталкера. ОГСР исправит массу проблем: вылеты, битые сохранки, и 64 двигатель. Вон, Тайные Тропы - 2 уже год на новом движке, а старшего брата так и не подняли... Помню давненько перепроходил оригинал Тайных троп. Имелись вылеты, которые заканчивали битием сохранения. В частности такая проблема была на Радаре, в Темной долине, в Аномальном лесу и Мертвом городе. В адаптации с ОГСР вылеты полностью отсутствуют. Никаких дискомфортов при прохождение не испытал.