Перейти к содержанию

Dva4evsky

Сталкеры
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Dva4evsky


  1. В 16.05.2024 в 23:07, ASSASIN64 сказал:

    Вряд ли такое у кого есть... Только ручками делать.

    :\Oblivion Lost Remake 3\gamedata\sounds\nature    Там искать rain  и заменять на пустышку (переименовывать пустышку). Пустышка лежит в корне, называется no_sound.ogg

    Ну и - звук дождя может быть не только там, ищите rain везде в папке sound.  Прослушать эти файлы можно при помощи AIMP. (бесплатный, если что)

    У меня позднее зажигание. Спасибо за совет с пустышкой. Сам файл этого мерзкого дождя нашел по пути gamedata\sounds\ambient. Думаю попробовать его изменить, в папке nature как раз вроде как оригинальный дождь ТЧ лежит. 



  2. Народ, есть правки дождя? Речь идет о звуке в укрытии. Он каким то образом громче чем если ты ходишь под самим дождем, та еще и звук мерзкий, очень резкий и также резко появляется, когда ты буквально на см приближаешься к зоне, где дождь не идет. 


  3. В 21.01.2024 в 13:17, Вундукот сказал:

    Если будут какие-либо баги или ошибки в тексте, есть смысл их кидать?)

    Вряд ли. Никто не будет заниматься. Мод по сути как выставочный экспонат, вряд ли его когда либо будут исправлять. 

    • Жму руку 1

  4. Текст все такой же, читать только через лупу... даже патчи запокованные, не говоря уже о файлах самого мода. Было все это дело в распакованном виде, давно бы сам все поправил...


  5. 1 минуту назад, ZonaChe сказал:

    есть ли возможность увеличить этот текст и изменить его цвет, или с... лупой играть? 16:9, 1080
    пс: да и в диалогах не помешало бы

      Показать контент

    ss-zonache-12-22-23-14-31-27-escape.jpg

     

    Пока только с лупой) Шут его знают когда правку сделают. 


  6. 2 минуты назад, Lingam сказал:

    Вернулся со Свалки на Кордон, чтоб отдать инструменты и начались стабильные вылеты при столкновении с вояками под мостом. Обошел их слева большим кругом - вылета не случилось

    errorlog.log 67 \u043a\u0411 · 1 загрузка

    Скорее всего среди вояк есть квестовый нпс. Ждем патч, у меня такая же проблема была :(


    Дополнено 2 минуты спустя
    1 минуту назад, Мыра Ымгыров сказал:

    Это нелогично и бредово. Я понимаю если тайник пустой, но вот передо мной лежит гора трупов тушканов и ни на одном нет головы, хотя все гловы я вижу визуально. Полная бредятина.

    В каком то моде помню была механика, мол, если сильно покоцать мутанта, то с него ничего не падает, мол, повреждены его причендалы. Видимо этим и объясняется

    • Лайк 1

  7. 1 минуту назад, Мыра Ымгыров сказал:

    Утомляет когда лепят шанс на выпадение части тела мутанта. С кабанов всегда должно выпадать по 4 копыта, мясо и клыки, с тушканов всегда должны головы выпадать и так далее. Эта нелогичная бредятина с шансом дропа уже задолбала чесслово. При этом квестодатель должен просить не 3 шт головы тушканов, а 10.

    Самое обычное растягивание геймплея, все моды этим болеют. 

    • Лайк 1

  8. 7 минут назад, Нециад сказал:

    Dva4evsky особенно в начале это неадекватно. Прошёл мимо элеватора? Держи еще 20 тушканов. Добежал до моста и вернулся? Держи ещё 20. Бежишь мимо вагончика возле Деревни Новичков? Держи псин, которых отстрелял минуту назад.

    Разработчик видимо пытался таким образом избежать пустоты игрового мира. Но это максимально странное решение. Помню была такая же проблема в моде Фотограф, на одной из локаций, где была группировка свобода, постоянно респавнились снорки, пришлось вручную в файлах респавн корректить. Что же до TS, весь мод запакован без возможности распаковки. Зачем? Не понятно... Видимо чтобы обычные работяги не клепали правки, которые бы потом ломали мод. Но в итоге себе же выстрелили в колено, теперь весь шквал проблем падает на плечи разработчика. 

    • Лайк 1

  9. Только что, Нециад сказал:

    Вернулся со Свалки на Кордон. Начались стабильные вылеты. Сначала вылеты при смерти от перестрелки с вояками под мостом. Решил обойти не трогать их и пойти дальше. Вылет просто пока гулял в сторону АТП. Мда конечно...

     

    P.S. Почему игнорируют вопросы про неадекватный респавн мутантов? Едва отошёл от точки как они вновь там всеё толпой.

    openxray_neciad.log 40 \u043a\u0411 · 0 загрузок

    Насчет респавна согласен, максимально неадекватный. Патроны летят как не в себя, а бегать от них выносливости не хватает, гг туберкулёзный какой то. Та и в принципе из-за этого все погружение коту под хвост, пропадает мотивация чистить карту. 

    • Лайк 1

  10. Только что, WiJeT сказал:

    Хелп, вчера установил и нормально играл, сегодня пытаюсь запустить игру и ничего. Заставочный миниэкран появляется и через 10 секунд исчезает, а сама игра так и не открывается.

    Попробуй запустить о имени администратора. Если не получится, значит встроенная защита ПК удалила какие нибудь файлы игры. 


  11. 6 минут назад, Параной сказал:

    Сетар экс -нет в скачаном файле ,только 5 бинов

    Антивирусник удалил, либо встроенный защитник. По выключатй всю защиту и скачивайте заново, вирусов в моде нет, если ты конечно скачиваешь отсюда. 


  12. 2 минуты назад, Raptored сказал:

    Я вообще не замтеил проблем со шрифтом. Правда, у меня в диалоге речь гг за рамки уходит, одно-два слова не читаемо. Но размер шрфита нормальный. 16:10 2560x1600 моник

    Кому-как, но людей уже не мало собралось с претензиями к шрифту. У всех организм разный, разное зрение и методы его коррекции. Представляю какого сейчас челам с линзами астиагматическим компонентом. 


    Дополнено 0 минут спустя
    2 минуты назад, Cherja сказал:

    Я тебя понимаю. Но я ж говорю тебе , я очкарик мне 40 и то норм играется.

    Выше отписал

    • Мастер! 1

  13. Только что, Cherja сказал:

    Я ж не кончил. и это про зрение)

    Благодарю за уточнение. И все таки, мод очень длинный и объемный на диалоге. Если у парней, включая меня, болит голова и глаза слезятся о этого мелкого непотребства, зачем и дальше продолжать играть? Так ведь и правду недолго и зрение подкосить. 

    • Аплодисменты 1

  14. COMPLEXTER тоже такое же разрешение и размер монитора. Никогда в модах с такой проблемой не сталкивался, всегда был более менее комфортный размер шрифта. Тут же он на столько мелкий, что приходится его проскипывать до конца и потом через историю диалога читать (он там чуть больше). И это вообще не сколько не смутило бета тестеров) 

    • Лайк 1

  15. bloom_man пока никак. Можно конечно, если у тебя прямые руки и знания по работе с openXray. Я вот вообще не втыкаю что там и как, даже непонятно чем файлы разархивировать. С оригинальным движком все куда проще. Осталось ждать правки от умельцев, либо официальный патч для таких "зрячих" как мы. 

    • Лайк 1

  16. Так все таки... кто нибудь знает как шрифт сделать больше в диалоговом окне? Самое главное, размер субтитров менять можно, а текст в диалоговом окне нет... глаза при чтении болят просто жесть, слишком маленький текст. 

    • Лайк 1
    • Мастер! 1