Перейти к содержанию

xr_Sanya

Сталкеры
  • Публикаций

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xr_Sanya

  1. Тогда можете попробовать с отладочным билдом(играть с ним не получится), проблема в том что у меня такого вылета не случается, хотя часто начинаю НИ Скачать
  2. Желательно прикреплять лог с дебаг версии движка https://yadi.sk/d/F51ErbJFybqb0g
  3. Проверил, на х32 действительно белый цвет
  4. Странно, но у меня она разноцветная Дополнено 38 минуты спустя Для более подробного лога вылета чтобы мне его пофиксить нужно использовать Debug версию движка. Производительность та же, только в логе при вылете больше информации. Скачать
  5. можно попробовать эту версию(без AVX), в ней изменены библиотеки и параметры сборки. Скачать Закидывать в bins и запускать с лаунчера без выбора типа движка
  6. Движок аномали менее производительный и к тому же нашпигованный как по мне ненужными опциями, имеет устаревшие библиотеки, также Romann правильно отметил что он для 1.4.22 и не поддерживает обновленные LUA скрипты из 1.5.
  7. net framework используется для лаунчера
  8. Установлены Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable х64 и х32? Net Framework 4.7.2? Система х64?
  9. Движок пересобран Поконкретнее бы, что здесь не так?
  10. Промежуточная версия неофициального патча для CoC R7 Скачать В основном фиксы известных проблем, небольшие правки баланса, добавлен лаунчер для выбора версий движка.
  11. Проблема просто в строчках. Вообще по движку все не так хорошо оказалось, благодаря тестеру нашел нашел некоторые проблемы которые требуют исправления
  12. Да нет, не много, только какой в этом смысл если работает хорошо скриптовая версия STCOP. Выложу как только куплю детали для компьютера чтобы скомпилировать последнюю версию движка.
  13. тестировал на трех конфигурациях, процессор интел ноутбучный i3 2 ядра 4 потока, ноутбучный ryzen 4\8 со встройкой и моя конфигурация ryzen 2600 6\12 + 2060. Первый процессор работал на статике без особых проблем с производительностью (40-50 фпс, средние, загрузка цпу 80%, видеоядро 100% ), второй уже без проблем тянул 11 рендер (40-50 фпс, высокие загрузка цпу 30%, видеоядро 90% ), третья конфигурация справилась на отлично, но заметно то, что есть узкое место при просчете рендера в процессоре (70-160 фпс, максимальные, загрузка цпу 20%, видеокарта 40-90% ). Потребление оперативной памяти почти всегда выше на 300 мб из за особенностей кеширования звуков и составляет до 4.2гб на директе 11 с максимальными настройками, но в лаунчере есть ключ который может снижать потребление оперативной памяти путем загрузки текстур напрямую в видеопамять. Определенно в движке есть некие проблемы с производительностью, но мне хватает знаний чтобы решить их без каких либо кардинальных мер, но движок один из самых производительных что есть в данный момент для сталкера.
  14. Я уже выпускал версию движка с зашитым в него STCOP, но не вижу смысла ней, когда есть полностью рабочий скриптовый вариант, который без проблем ставится на все версии движка которые я выпускал. Есть смысл переносить только последний STCOP с 3д прицелами в движок, но я сомневаюсь что найдутся желающие(если такие найдутся, то предоставлю исходный код движка). И да движок, не платформа для EOC, я прежде всего хочу доделать версию движка R7 оставив совместимость с аддонами для оригинального R7, добавив многопоточность и х64 и сделать все это дело стабильным. К слову у меня это уже получилось, тот движок что у меня есть сейчас уже хорошо работает и вылетов не было замечено за долгое время тестирования.
  15. оба будут, выбираются в лаунчере
  16. Патч уже готов, есть некоторые проблемы с компьютером чтобы его выложить, как куплю необходимые детали компьютера, то выложу. Оптимизация значительно лучше чем в версии OXR CoC от Демосфена тот что выложен в общий доступ, наблюдаются проблемы только на больших локациях с полностью выкрученным ползунком дальности видимости. В общем не большая разница по сравнению с обычным х32 движком оригинального R7. Версия с AVX инструкциями выдает примерно на 10% больше фпс.
  17. Проходил весь сюжет на неофф патче, не вылетало, но попробую перепройти
  18. Нужен лог, у меня не вылетает
  19. Полностью запакованный CoC R7, в связи с немного измененной структурой файлов придется выпускать в сборе (совместимость со всеми аддонами для R7 останется). Также к патчу будет прилагаться дополнительно лаунчер(не обязательный для использования). Возможно чуть позже выпущу отдельным патчем.
  20. Официально выкатать R7 не могу, но скоро релизну финальную версию неофф патча, вроде как со всем критичным разобрался, остались правки локализации и мелкие геймплейные, но правки минимальны и патч останется по балансу практически в том же состоянии
  21. xr_Sanya

    [CoC] Extended Offline (EOC)

    Актуальная версия EOC 1.7.6 Скачать с Яндекс Диск(Версия 1.7.6) Новинка EOC 2.0 Pre Release! Только для CoC R7 c Unofficial Patch СКАЧАТЬ Моды, аддоны, сборки использующие EOC: Lost Path Last War Великая Война Legend of War Call of War EOC это возвращение доработанного OFFLINE - ALIFE который был обещан разработчиками еще во времена Stalker Oblivion Lost, но по какой-то причине не был доделан, а потом и вовсе был вырезан из финальных версий игры. Расширенный оффлайн значительно меняет Зону добавляя в нее симуляции жизни, все события которые происходят в симуляции жизни отображаются во всех аспектах игры и кардинально меняют геймплей. Описание: Установка: