Перейти к содержанию

_professor_Sakharov_

Разработчики
  • Публикаций

    798
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент _professor_Sakharov_

  1. Сборка 1472, по сути, предназначена только для видеокарты nVIDIA GeForce FX5900 Ultra. Также работает на видеокарте nVidia GeForce 8500 GT, но не полноценно: виден только прицел и чёрный экран. Не стоит путать с другой сборкой со схожей датой компиляции и номером (время компиляции этой сборки на 10 часов и 6 минут позже). Номер сборки: 1472 Дата сборки: 12 мая 2003 г. Работоспособность: Запускается, условно работает Локации: 1 тестовая История появления Была выложена 15 августа 2009 Loxotron'ом вместе с сборкой 2218. Скачать Размер: 44,5 МБ Скачать: Gameru.net Исправления и модификации Осенью 2010 года моддер dezodor выложил в сеть собственные наработки по данному контенту — локации из сборки, откомпилированные под финальную версию. 1) lm02_poorpeople на R1 Автор: K.A.A. Описание: локация lm02_poorpeople, откомпилированная под R1 рендер. Архив нужно распаковать в папку со сборкой. Скачать: lm02_poorpeople_R1.rar 2) Адаптированные шейдеры от 1469 Патч адаптирует оригинальные шейдеры от билда под билд 1472. Для установки нужно скопировать всё из папки 1469-1472_patch в папку с билдом. Скачать: ЯндексДиск Интересный факт В ресурсах сборки есть 60 изображений-кадров видеоролика 2002 года Yeah! The Movie — Creep bomb анимационной студии Spellcraft (http://www.spellcraft.de/). В игровом процессе сборки они используются в качестве анимированного изображения на стене. Также эта анимация есть в 'xrCore' build 1844, Feb 19 2004 на карте y_light. Сама анимация представляет собой полный видеоролик без звука и эффектом «старого кино»: чёрно-белое изображение и «шумы». Галерея Источники Zone Chronicles
  2. Очередная тестовая сборка. В наличии как самые атмосферные локации, то есть Свалка, ЧАЭС и Кордон, так и приятная глазу гамма и настройка погоды. Не хватает только dark ambient от MoozE. В плане реалистичности занимает, пожалуй, первое место среди своих братьев благодаря изображенной растительности средней полосы, а также присутствию разнообразных живых звуков окружения. Вкупе с фотореалистичными текстурами и близкими к жизни архитектурными строениями (что особенно можно заметить на локации Мёртвый город) даёт целый спектр эмоций, воспоминаний и переживаний игроку, жившему в странах бывшего социалистического блока. Если с атмосферой в сборке всё в порядке, то с геймплейной составляющей не очень. Появилось некоторое подобие инвентаря, правда, пока текстовое и не информативное. Также впервые на уровнях можно встретить т.н. «аномалии» — места с пониженной гравитацией и другими необъяснимыми феноменами. Но реализация их на данном этапе оставляет желать лучшего. Появились новые виды врагов и мутантов, но, к сожалению, не на всех уровнях работает их искусственный интеллект (т.е. стоят не двигаясь), а если и работает, то на достаточно примитивном уровне. К тому же, сквозь ботов можно проходить насквозь, поскольку отсутствует коллизия. Никакого сюжета и квестов нет. Только свободное прохождение. Номер сборки: 1472 Дата сборки: 12 мая 2003 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 7 одиночных Интересный факт Существует ещё одна сборка, собранная в тот же день и с тем же номером, но разительно отличающаяся по содержанию. История появления Сборка выложена пользователем Loxotron (ссылка на сообщение) вместе со сборкой 1475, 25 января 2010 года. Список уровней Скачать Размер: 502 МБ Скачать: - ЯндексДиск, - demo_a_e3.7z (пароль: DEA54DBC5BF19B795CB3FE37C7581829) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив со сборкой; запустить, щёлкнув по одному из bat-файлов (с префиксом вида alife_level_ — с противниками; level_ — без них; demo_ — облёт уровня камерой). Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build '1472' - Escape, CHNPP Gameplay Источники Zone Chronicles
  3. Сборка 1469, собранная в майские праздники 2003-го, предназначалась для съёмки видеофрагментов трейлера «THQ Comes», в котором демонстрировался второй DirectX9-рендер. Соответственно, в сборке были представлены три тестовых локации и indoor фабрики с Кордона. К сожалению, корректно запустить сборку крайне сложно — при её копировании была потеряна часть важных ресурсов, отвечающих за корректную работу графической составляющей. В результате, на большинстве конфигураций при запуске появляется чёрный экран или сообщение об ошибке. Некоторым пользователям удалось запустить сборку в режиме wireframe, и единицам — с полноценной графикой (на машинах с видеокартами 2003 года; подтверждена работа на видеокартах серии ATI Radeon 9600XT). Позже (сентябрь 2010 г.) участником dezodor были выложены локации из этой сборки, адаптированные под финальную версию. Из интересного в данной сборке, помимо шейдеров, можно выделить содержащиеся в ресурсах до тех пор неизвестные текстуры (например, текстура жёлтого карлика или террейн тестовых карт). Номер сборки: 1469 Дата сборки: 09 мая 2003 г. Работоспособность: Запускается, условно работает Локации: 5 тестовых Примечательные достоинства Одна из первых сборок с R2. История появления 19 июля 2009 на GAMEINATOR forums пользователь <God> (липовая учётная запись Loxotron'а) создал тему с сообщением, где обнародовал сборку с её кратким описанием. 15 октября 2010 Proxy One (другая липовая учётная запись Loxotron'а) отредактировал исходное сообщение, добавив патч, в некоторых случаях позволяющий запускать сборку. Скачать Размер: 144 МБ Скачать: - сборка, - патч Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с сборкой; Распаковать поверх патч; Попробовать запустить, щелкнув по одному из имеющихся bat-файлов. Возможные проблемы при работе 1) Описание проблемы: сборка запускается только в режиме wireframe. Решение: установить пак локаций от K.A.A. (см. ниже) и выставить в конфигурационных файлах (если потребуется) все опции рендера на R1. 2) Описание проблемы: при стрельбе возникает вылет вида: ! Uncached loading 'bolt'... ! GameObject::NET_Spawn : Corresponding node hasn't been found for monster bolt * MEMORY USAGE: 69229 K ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Saved dump file to 'logs\xray_username_08-12-10_17-36-01.mdmp' Решение: установить в корневую папку с заменой файл particles2.xr от сборки 1472. Исправления и модификации Осенью 2010 года моддер dezodor выложил в сеть собственные наработки по данному контенту — локации из сборки, откомпилированные под финальную версию. 1) Локации из сборки 1469 на R1 Автор: K.A.A. Описание: архив, содержащий все локации из сборки, настроенные под R1 рендер. Архив нужно распаковать в папку со сборкой. Скачать: all_levels_1469_R1.rar 2) Оригинальные шейдеры Патч восстанавливает оригинальные шейдеры билда. Для установки нужно скопировать всё из папки 1469-1472_patch скопировать в папку с билдом. Скачать: ЯндексДиск Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) Игровой процесс в wireframe Источники Zone Chronicles
  4. Однопользовательская сборка с тремя уровнями за 5 марта 2003 г. Из интересных особенностей — демонстрировавшиеся на E3 уровни с разрушаемыми металлоконструкциями и неподвижными ботами, хорошо проработанная физика поведения «Нивы». Но что самое интересное — наличие рук на руле при виде от первого лица, а также наличие сталкера в кабине при виде от третьего лица (напомним, что в предыдущих сборках с машинами игрок внутри отсутствовал). Стоит отметить также и перенастроенную на стрелочное управление машину. Номер сборки: 1465 Дата сборки: 05 марта 2003 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 3х2 одиночных Примечательные достоинства Новые сигнатуры файлов локаций и баз данных Модель поведения «Нивы» Физика и динамические объекты Аномалии Модели карлика История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 439 МБ Скачать: - Upd.I Архив 4 (Папка !demo_9.p4), - Upd.II Архив 4 (Папка 11levels\agroprom_escape_garbage) Торрент: rutracker.org Дополнительно: MP сборка от DartPower Установка Распаковать архив с билдом; Чтобы сборка не вылетала с логом: Loading details... STOP file 'TextureManager.cpp', line 180. Reason***: *** API-failure *** Invalid call Необходимо распаковать gamedata.xrp, удалить этот файл, затем удалить level.details у всех уровней; Запустить необходимый bat-файл. Исправления и модификации 1) Агропром с «куклами». В оригинале сборки присутствовала папка gamedata, в которой содержался изменённый файл level.spawn для Агропрома. В нём добавлено большое количество «кукол» — моделей НПС с отключённой логикой (стоящих на месте). Некоторые из них держат в руках оружие. Для загрузки игры с таким файлом можно пойти двумя путями. Первый — скопировать папку уровня (оригинальное имя level2_all_4_fin) и заменить в ней файл level.spawn на нужный. При этом необходимо создать новый bat-файл со следующим текстом: XR_3DA.exe -I -external -start server(%новое_имя_папки_с_уровнем%/single) client(localhost) Где %новое_имя_папки_с_уровнем% - это имя скопированной вами папки с уровнем Агропром. Второй — делать «подмену» файла level.spawn при запуске сборки. Делается это при помощи тех же «батников». Вот последовательность действий: 1) Переименовать оригинальный файл level.spawn в файл level-original.spawn 2) Переименовать файл level.spawn с «куклами» в файл level-dolls.spawn 3) Дописать в самом начале bat-файла, запускающего сингловый Агропром, команду copy gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level-original.spawn gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level.spawn Где %ваше_имя_папки_с_уровнем% - это имя папки с сингловым Агропромом (оригинальное имя папки level2_all_4_fin) 4) Создать bat-файл со следующим текстом: copy gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level-dolls.spawn gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level.spawn XR_3DA.exe -I -external -start server(%ваше_имя_папки_с_уровнем%/single) client(localhost) Где %ваше_имя_папки_с_уровнем% - это имя папки с сингловым Агропромом (оригинальное имя папки level2_all_4_fin) 5) Запустить. 2) Исправления запуска с травой Позволяет запустить билд с травой на современных видеокартах. Скачать: ЯндексДиск Галерея Источники Zone Chronicles
  5. Первая полноценная мультиплеерная сборка. В наличии уникальный HUD, более нигде не встречающийся. Карта одна — усечённый «Агропром». Задача команд: собрать как можно больше артефактов или уничтожить всех врагов. Номер сборки: 1265 Дата сборки: 17 декабря 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 1 сетевая Примечательные достоинства Первая сетевая сборка. Нестандартный интерфейс HUD. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 387 МБ Скачать: - !demo_8.cs.7z, - Народ.Диск, - Upd.I Архив 4 (Папка !demo_8.cs) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов: cs_server.bat — игра за сервер; cs_client.bat — подключение к локальному серверу. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Builds 1254 and 1265 STALKER Build 1265: Гейм плей 1 на 1. Часть 1 STALKER Build 1265: Гейм плей 1 на 1. Часть 2 Источники Zone Chronicles
  6. Техно-сборка, демонстрировавшаяся на одной из выставок в 2003. В наличии уровень «Агропром» с несколькими вариантами спавна. Один из них, с динамическими объектами, показывал все прелести физического движка ODE. Номер сборки: 1254 Дата сборки: 06 декабря 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 1 одиночная Примечательные достоинства Транспорт Тест физических объектов История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 716 МБ Скачать: Upd.I Архив 4 (Папка !demo_7.nv30_2) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Запустить необходимый bat-файл. LQ-HQ в названии — качество, **(car driving with physics).bat — машина с физическими препятствиями; **(fly_buy).bat — облёт камерой локации; **(first-person-shooter).bat — вид от первого лица. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Builds 1254 and 1265 Источники Zone Chronicles
  7. Почти полностью аналогичен сборке 1230, но за исключением того, что в ней имеются зачатки физики. Номер сборки: 1230 Дата сборки: 12 ноября 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 1 одиночная, 1 тестовая Примечательные достоинства Вид от первого лица в машине Подбор предметов Первая физика объектов История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 577 МБ Скачать: Upd.I Архив 4 (Папка !demo_7.nv30) Торрент: rutracker.org Установка Извлечь из архива папку с билдом; В папке GameData переименовать файл System.ltx в system.ltx. Таким образом можно восстановить работоспособность сборки. Дополнительно В сборке есть ещё одна тестовая локация с автомобилем. Для её запуска создать bat-файл с любым названием и вписать туда следующий код: xr_3da.exe -server occ Известные проблемы 1) Изредка случаются фризы (изображение стоит на месте и не реагирует ни на что, звук же продолжает идти). Решение: Решения пока нет, единственный совет — стараться не использовать команду demo_record. Галерея Источники Zone Chronicles
  8. Сборка для тестирования игры на видеокартах nVidia с чипом NV30. Вместо ГГ либо рыжий сталкер, либо машина. Боты отсутствуют. Из локаций лишь «Медприбор» и тестовая локация с длинной дорогой и столбами. Внутри архива сборки можно также найти бэкапы исполнительных файлов за разный период. Сборка 1254 практически полностью идентична 1230. Номер сборки: 1230 Дата сборки: 12 ноября 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 1 одиночная, 1 тестовая Примечательные достоинства Стабильность Езда на машине История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 396 МБ Скачать: Upd.I Архив 4 (Папка !Demo_7.nv) Торрент: rutracker.org Дополнительно: Сборка от DartPower Установка Распаковать архив с билдом; Создать bat-файл с любым названием и вписать туда следующий код: xr_3da.exe -server %название_локации% Известные проблемы Описание: Небольшие шейдерные проблемы с засветкой белым картинки в некоторых местах (при «взгляде» камеры вдаль, экран заливается белым). Решение проблемы: Одним из вариантов решения указанной проблемы является смещение камеры «на землю». Также можно откатить сборку до версии 1229. Баг исчезнет, но появятся другие. Галерея Источники Zone Chronicles
  9. Сборка находится по пути: vostnost/!Demo_7.nv. Представляет из себя небольшой набор бинарников, находящийся в папке Save и запакованных ресурсов GameData.xrp. Является ранней версией сборки 1229, лежащей в той-же директории. Номер сборки: 1212 Дата сборки: 25 октября 2002 г. Работоспособность: Запускается, условно работает Локации: 1 одиночная Примечательные достоинства Новые виды визуалов сталкеров различных группировок и персонажей Поддержка LOD-объектов Доработанная локация НИИ «МедПрибор», появления болота на северо-востоке локации. Интересные факты Визуал игрока - сталкер группировки «Долг». История появления Слив сборок 09.02.11 20 декабря 2012 была найдена пользователем Vadyanchikus. 7 сентября 2017, пользователь FVF_XYZRHW установил, что это ранний вариант сборки 1229, лежащий вместе с ней в директории сборки 1230. Скачать Размер: 237 МБ Скачать: Upd.I Архив 4 (Папка !Demo_7.nv) Торрент: rutracker.org Установка Перенести из папки Save бинарники в корневую папку; Удалить или переименовать папку GameData: Распаковать GameData.xrp: Галерея Источники Zone Chronicles
  10. С виду тот же 1114, но на самом деле отличий достаточно много. Во-первых, поменялась общая гамма и атмосфера уровней — вернулись зеленые кустики из «ацтековской» сборки, а также появилась листва на деревьях. Уровни стали более проработанными, «МедПрибор» обрел масштабы, оставшиеся неизменными вплоть до финальной версии. На этот раз игроку предоставлено шесть «пушек» и бинокль. Из противников остались только военные, но они стали намного умнее — в частности, только в этой сборке у виртуальных персонажей реализована функция перекатов, движения ползком и стрельбы из позиции лёжа. Появились автомобили, точнее только ВАЗ-2121 «Нива» в роли протагониста. Номер сборки: 1154 Дата сборки: 28 августа 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 2х2 одиночных Примечательные достоинства Относительная стабильность; Улучшенный ИИ; Езда на машине; Обилие патчей и модификаций; Мультиплеер, играть как в 1114; Можно сбивать ворон. Различия между 1153: Добавлено смещение веса машины; Увеличена сила движения машины (значение DriveForce повышено с 650 до 700); Добавлен ключ запуска '-nosound'; Порталы на уровне не учитываются, если не попадают в поле зрения камеры с более строгим ражированием по глубине дальности; Временно отключено использование всегда первичного адаптера через D3DADAPTER_DEFAULT; Увеличено минимальное значение громкости звука, на который будут реагировать военные (значение MIN_SOUND_VOLUME повышено с .03f до .05f); Увеличение функций AI-поведения военных во время патрулирования (в зависимости от разных ситуаций увеличен ассортимент поведения), что пагубно сказалось на стабильности сборки; Сокращено время поиска противника для зомби (с 15 секунд до 5). История появления В двадцатых числах июня 2005 года в сети засветилась сборка под номером 1154. Тайна его появления, впрочем, как и других билдов, окутана мраком: одни говорят, что впервые она была залита на сервер украинского файлообменника «Golden Bank» (ныне несуществующего), другие уверяют, что слухи о «новой альфе» появились еще задолго до этого на сайте «Game Strike» (также мертвом на данный момент), третьи — сборка была залита одним журналистом, которому в 2002 году наряду с другими игровыми издательствами GSC дали этот билд для написания статьи. Распространение компиляции оказалось очень затруднительным, фактически на руках она была только у товарища Флинн. Масла в огонь добавлял тот факт, что билд напрочь отказывался запускаться на большинстве конфигураций. Лишь только спустя некоторое время было найдено решение — нужна была специальная надстройка «3D Analyzer». Несмотря на то, что билду к тому времени было около 3 лет, он сыскал славу благодаря многочисленным модификациям (самая известная — Protecta Mod). Скачать Размер: 219 МБ Скачать: ЯндексДиск Оригинальный архив: Stalker_Build_1154.rar Торрент: rutracker.org Дополнительно: Мод Protecta 0.4: Protecta0.4.rar Мод Protecta 0.4 Lite: Protecta0.4Lite.rar Установка Распаковать архив с билдом; Запустить приложение Stalker_SP.exe и выбрать необходимый уровень. Исправления и модификации 1) Мод «Protecta»Lite by Ed Dream Лайт-версия мода. Для правильной работы необходим билд 1114. Перед установкой мода необходимо из папки Data билда 1114 перенести в ту же папку билда 1154 директории levels и textures, только затем устанавливать мод. 2) Мод «New Monsters» от Kr-UA Скачать: build1154_new_monsters.rar Установка: Распаковать в папку с билдом 1154 Удалить или закомментировать в system.ltx секции m_hen_e и, при наличии, m_zomby_e Добавить в system.ltx содержимое файла new_monsters.txt Новые монстры: Запуск с новыми игроками: xr_3da -actor m_car_civil -server <имя карты> — белая нива xr_3da -actor oblivion -server <имя карты> — сталкерша kr-UA, 06/02/2006 3) Перенос локаций из билда 1114 в билд 1154 Скачать: maps1114to1154.rar Установка: Перепишите из папки с билдом 1114 в папку с билдом 1154 папку Data\Levels (сохраняя вложенность) Распакуйте в папку с билдом 1154 содержимое этого архива (сохраняя вложенность) Добавьте в файл system.ltx то, что написано в файле add_to_system_ltx.txt Для езды на машине по добавленных уровнях: xr_3da.exe -actor m_car -server escape_koanyvrot xr_3da.exe -actor m_car -server a_lest xr_3da.exe -actor m_car -server a_lest_zakat Интересные факты Бинокль, а точнее его левая половина, послужила прицелом-биноклем для гранатомёта в игре «FireStarter». Упоминание о сборке осталась в релизной версии игры в виде анимации в телевизорах. На анимации виден Кордон, а точнее ж/д насыпь. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost build 1154 - Весёлые покатушки Источники Zone Chronicles
  11. Фактически та же самая сборка, что 1114, но с некоторыми отличиями. Номер сборки: 1096 Дата сборки: 01 июня 2002 г. Работоспособность: Н/Д Локации: 3 одиночных История появления Слив сборок 09.02.11 Интересные факты Было несколько изменено освещение на локациях - стало темнее. Исправлено воспроизведение звука. Доработана система детальных объектов. Изменена сортировка базы данных шейдеров. Доработана система секторов и порталов. Скачать Размер: 387 МБ Скачать: ЯндексДиск Торрент: rutracker.org Установка: Распаковать архив с билдом; Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) Oblivion Lost build 1096 Источники Zone Chronicles
  12. "XRay Engine" build 1114 — техническая сборка, являющаяся первой известной сборкой концепции S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Номер сборки: 1114 Дата сборки: 19 мая 2002 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 одиночных Описание Первая сборка, в которой показана концепция S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost (в частности на заднем фоне видны город Припять и ЧАЭС), но в локации Кордон прослеживается сильное влияние «крымской» концепции, что можно увидеть по обильной растительности и горному виду местности. Сборка была сделана для просмотра новой графики и текстур и тестирования ИИ врагов. В билде 2 уровня: эскейп и лест в нескольких вариациях, то есть каждый из этих уровней представлен с различной погодой или с монстрами и без. В пре-альфе также 6 видов оружия: HPSA, AK74, FP2000, LR300, M134 и несколько типов вражин: крысы, зомби и военные. АИ находится на самых первых порах развития и достаточно примитивен, уровень эскейп достаточно большой, так что можно вдоволь по нему побегать. Особенности Первоначальный вид локаций Кордон (escape_koanyvrot), НИИ «Агропром» (lest и lest_zakat) Новые сигнатуры файлов локаций и баз данных Новое оружие: HPSA, AK74, LR300 и Protecta (в ресурсах, не подключена) Анимации доставания и перезарядки оружия (кроме M134) Новый ИИ и анимации (атаки и смерти) для военных, зомби и крыс Введены статичные погода (дождь) и время суток Фоновые звуки и специальные звуки в особых зонах Новая модель игрока с подвижными элементами (подсумки и респиратор) Большая часть оружия использует звуки выстрелов из игры Counter-Strike Неправильное изображение в тёмных местах История появления Согласно одной из версий, эта сборка была выложена в сеть кем-то из сотрудников компании на один из существующих в то время фанатских сайтов (возможно, на ныне не существующий www.oblivion-lost.de). По другой версии, сборка была выложена одним из сотрудников компании для другого на закрытом форуме, к которому также имели доступ и некоторые другие пользователи. В обоих версиях есть предположение, что это было сделано намеренно, например, для поддержания интереса к игре. Скачать Размер: 94,1 МБ Скачать: ЯндексДиск Торрент: rutracker.org Дополнительно: Сборка от DartPower Установка Распаковать архив со сборкой; Запустить один из пакетных .bat файлов (с префиксом run_game*_ — с противниками, run_demo*_ — соответственно, без них). Клавиши управления Интересные консольные команды Настройки в user.ltx Исправления и модификации 1) Фикс звука В оригинальной сборке есть проблемы со звуком. Чтобы их исправить, в файле user.ltx установите параметры: snd_volume_eff 1.00000 snd_volume_master 1.00000 snd_volume_music 0.70000 2) Включение/ Отключение дождя на уровне e_signal level.weather.rain.start e_signal level.weather.rain.stop 3) Отключение отладочной информации (текста в левом углу экрана) Чтобы отключить отладочную информацию в файле user.ltx' найдите параметр rs_stats и рядом с ним вместо on напишите off. Или же во время игры откройте консоль (тильда — ~) и введите rs_stats off. Фикс для изменения разрешения экрана Скачать: ЯндексДиск Сетевая игра Запустить на компьютере-сервере игру. На компьютере-клиенте запустить игру, и ввести в консоли client xxx.xxx.xxx.xxx где «x» — IPv4 адрес компьютера-сервера. Интересные факты Текстура перчаток на руках и поведение прицела используются из игры «Venom. Codename: Outbreak». В верхней левой области текстуры FN2000.dds есть 2 строчки, содержащие шуточный текст (грамматика сохранена): чё делать сегодня будешь ? только не говори что работать :) Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) на локации "Агропром" на локации "Кордон" Источники Старая тема на Ap-Pro.ru Zone Chronicles