-
Публикаций
935 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент _professor_Sakharov_
-
Фикс-адаптация для Оружейного Пака. Скачать: MEGA или Гугле. Ссылки те же для фикса пака в шапке. Фикс кумулятивный со всеми предыдущими. Файл nlc.xdbc переносите в папку mods ко всем остальным nlc.xdb_. Новая Игра НЕ НУЖНА. Изменения: - адаптация патча 1-1-0-8 - корректировка отображения времени на худе, если есть часы в инвентаре - убраны цифры дистанции до цели на худе - переработка моделей оружия на столе у Борова, теперь очень красиво - корректировка цен продажи нового оружия из NLC6 и оружейного пака у торговцев - улучшены параметры огнемёта для лучшей борьбы с полтергейстами - Шуруп за водку выдаёт другой прицел - фикс прицеливания у уника Walther P99
-
Если найдётся великолепно (!) знающий человек по скриптам, который как хирург ювелирно пройдётся скальпелем по этой системе сохранений, не навредя и не нарушая целостность работы остальных скриптов, то это возможно. Если будет такая опция (!) без костров, то почему бы и нет? Но снова же я сомневаюсь что будет такой человек, который согласится помочь за целое нихера и просто так. Система сложная.
-
Basik_vazik в Program Files так же (x86) не установлена?
-
MotaRin я выше делал подробную инструкцию как распаковать и запаковать. Такого подобного формата хотелок делайте пожалуйста сами. Мне нравится так, как я сделал - это главное. Всё остальное правьте сами, хорошо? Потому что если сделаю как другие хотят перчатки-рукава, то начнутся "заказы" от других на другие же перчатки-рукава. И понеслося... Прошу понять. Спасибо за внимание. Дополнено 5 минуты спустя upd: если заинтересованы для себя сделать, то путь до текстур: textures\act. act_arm_css - текстура перчатки act_arm_perchatka_cs - текстура рукава + не забываем бамп аналогичный Берёте перчатки и рукава из любой 7 по такому же пути текстур и делаете для себя лично крутое сочетание.
-
Basik_vazik по какому пути установлена игра?
-
Фикс-адаптация для Оружейного Пака. Скачать: MEGA или Гугле. Ссылки те же для фикса пака в шапке. Фикс кумулятивный со всеми предыдущими. Файл nlc.xdbc переносите в папку mods ко всем остальным nlc.xdb_. Новая Игра НЕ НУЖНА. Изменения: - замена модели ПКМ на столе у Борова - фикс описания уник МР-5 по квесту Борова - увеличен max_item_mass до 40 (было 20) Дополнено 10 минуты спустя XanterZ не лучше, ибо старая версия на ваниле ТЧ, но (!) она не душная и лайтовая, хорошо играется даже.
-
Для ТЧ так оно и есть Prostomod Hunter да обычным от Бардака. Тут в теме он раньше ещё был - Распак: converter -unpack nlc.xdb_ pause Файлы распакуются в папку nlc. Распаковал, переименовал в nlc_1 к примеру, снова создал папку nlc для другой распаковки, ну и тд. - Запак: converter -pack nlc -out nlc.xdb_ pause Где nlc это папка, можно рассортировать по разному и по-своему, nlc_1, nlc_2, и тд и запаковывать в nlc.xdb_ как хошь. Главное не перезаписать уже существующий не свой. Так же в шапке была инфа про "защиту", сейчас не вижу чёт. Это касается actor.ltx. Параметры бега, прыжка и вывод радиации закреплены в sak.script, находится файл в архиве nlc.xdb6 в папке scripts. Функция function shield() Забиваем в поиске if(mi , там в одной строчке будут параметры, в файле actor и sak.script они должны совпадать.
-
MotaRin в 7 много чего заточено под свой движок и работы с ним, я про это писал и не раз, а тут ванила ТЧ, увы Дополнено 3 минуты спустя Hunter мод не воспринимает геймдату как таковую, только архивы nlc.xdb Дополнено 4 минуты спустя S0L всё весит за 1+ ГБ, а на ЯД уже очень давно чтобы заливать такие файлы нужна ПЛАТНАЯ ПОДПИСКА. А разделять файлы меньше 1 ГБ мы не будем Дополнено 4 минуты спустя Ратник24114 нужен фулловый - починить
