Перейти к содержанию

_professor_Sakharov_

Разработчики
  • Публикаций

    798
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент _professor_Sakharov_

  1. Abjection 1) после Х-16 идём к Проводнику 2) тот говорит нам про тайник Стрелка и надо идти туда 3) в тайнике растяжка, Доктора нет, от него сообщение, что он пошёл в МГ 4) идём в МГ - История изменений в текстовом файле, версия 0.6: восстановлено оружие Р-90, БМ-16 и ПКМ, а также некоторые вырезанные анимации У Петренко с вероятностью в 60% в продаже (как и патроны), после квеста на РГ-6
  2. Abjection изменение новой версии: на вход в бункер Радара добавлена кодовая дверь, код к которой ГГ получает по сюжету. Код в КПК, заметка "после общения с психом". Будьте внимательны при прохождении.
  3. Пистолеты - перенёс новые модели. 1) FN Five-seveN 2) Glock 21 3) Glock 41 с коллиматорным прицелом Trijicon RM01 Прошлая крупная новость по моделям
  4. D4sh4 в моде самые обычные db-архивы, которые распаковываются конвертом Бардака. UE`шка от Rezzoxe так же их берёт на раз-два, хоть версия 1.2, хоть 2.0.
  5. Leeknow228 баг связан с невидимыми слотами для детекторов аномалий, дозиметром и гранат - они багаются ("под багом" этим можно убедиться от 3го лица, нажимая клавишу гранат, под ГГ появляется детектор или дозиметр), у меня такое тоже было. На будущее, перед тем как брать все вещи, надо отдельно взять гранату\ы (чтобы они заняли слот), иначе если взять всё - багается. Да даже если сначала брать по отдельности детекторы все - багаются. Если же взял все вещи разом и забагались гранаты из-за этого, то надо на пояс повесить 2й любой детектор аномалий или детектор Круглова. Если же нет детектора, то выбросить детектор\ы с дозиметром и когда разбагалось, то взять обратно.
  6. Спустя 2,5 месяца с момента последнего видео по NLCWA проделана большая работа в оружейных моделях. Закончил многоприцельность тех моделей которые были по плану. Самое трудоёмкое и времязатратное это моделирование прицелов для оружия с типом крепления "ласточкин хвост", ибо для них прицелов много. Сейчас же продолжается добавление новых моделей, их поиск, перенос из других оружейных паков (по мере возможности моей) на скелет NLC и работа так же по плану. Введётся поиск и новых прицелов как на "ласточку", так и пикатинни. Параллельно с этим смотр всех моделей и устранение найденных багов, которые мог допустить при моделировании. Некоторые старые модели с прицелами перемоделил, тк допустил ошибки, а именно некоторые прицелы с типом "ласточкин хвост" не попали в планку на модели оружия или вышли криво, но таких мало. Где-то переместил прицел и отмасштабировал по-лучше. По мере работы учусь некоторым вещам и открываю что-то новое для себя и признаться честно, мне нравится такое хобби, а с моей инициативой и желанием работа идёт хорошо, хоть и медленно. С первыми наработками можно уже ознакомиться в вышедшем обновлённом оружейном паке для RMA Shadows Addon. На данный момент новых моделей без учёта ванилы уже перевалило за 100 и это конечно намного меньше чем в моей сборки версии 5.2.1 на ТЧ, в которой их около 196. Но стоит вспомнить, что там ванильный движок и есть повторы моделей. В NLCWA такого нет с самого начала из-за многоприцельности. И за счёт этого в оружейке появляется вариативность как по обычным моделям, так и уникальным, в сравнении со сборкой 5.2.1. Как и написал выше, переносятся на скелет с анимациями NLC и совершенно другие модели. На данный момент полностью готовы: 1) АК-9 2) Ружьё БМ-16. Изначальные анимации ванильной модели из NLC мне никогда не нравились, поэтому перенёс на другой скелет. 3 и 4) 9А-91 и ВСК-94 5) ОЦ-14-4А-01 "Штурмовая Гроза" 6) FN P90 TR 7) АШ-12 8) КС-23 9) Remington 870 10) Colt M4A1 "Assault" 11) АПБ В видео на данный момент представлены все модели под патрон 9х39 мм, как обычные с многоприцельностью так и уникальные. По балансу как и писал ранее, для большинства моделей ставится прицел ПСО-1М2-01, кроме АК-9 и ОЦ-12 "Тисс" - для них обычный ПСО-1. Насчёт ОЦ-12, из-за особенности размещения целика на крышке ствольной коробки на подобии АКС-74У, установка некоторых коллиматоров и боковых кронштейнов не предусмотрена, тк он мешает. Скриншоты с остальными моделями. Предупреждаю, их очень-очень много и могут грузиться долго. Мой телеграмм канал, все этапы с разработки и большое кол-во скринов именно там
  7. Hicks хех, а текстурка то сочетается даже, любо
  8. LoidRus о-хо-хо, и не говори, всё так и было)) Но с оружием по-серьёзнее (хотя тут индивидуально всё же), если человек до мозга костей на этом помешан, разбирается, шарит, да и любит это дело, как я например, то стоит однажды поменять 1 модель оружия на другую, то всё... От обыкновенного конфига до милки или по-серьёзнее проги
  9. Monarx757 ванильный вылет мода на больших локациях, лечится переходом на статику. Этот вылет описан в теме самого мода. Я тут ничего с этим не сделаю.
  10. Anterselva у меня за всё прохождение мода было только 3 вылета (ИП 1, МК 1, МГ 1), которые лечились перезагрузкой, ерунда то бишь. Конечно не понимаю зачем себя так мучать, давно бы переустановил мод, если только ради научного интереса
  11. Anterselva или дело в том, что качал не отсюда как ты написал, и в файлах что-то добавлено. Я ставлю на это. Ну и ради интереса, сколько было вылетов?
  12. Anterselva ты решил продолжить или начать заново? Смотрю тебе просто "прёт" от игры
  13. Denis163 никак нет, нужна адаптация. Это же написано в подтеме моего пака, что для всего нужна адаптация.
  14. Anterselva у меня и на ваниле мода не вылетало просто так, к тому же БЕЗ лога. А оружейка базируется на ваниле, никак не затрагивая локу и тд, посему во время тестов (их было несколько) такого не было замечено. Дополнено 2 минуты спустя Хотя вспоминая старые моменты, когда я играл как-то раз в ваниль давно, а оружеек тогда не было, то пару раз без лога вылеты были, но всё решалось перезагрузкой. Но прям явных вылетов, особенно в Лесу, такого не припомню нигде.
  15. А разница? Ключевое это была перезагрузка после! а что и как и детали это второсортное дело. А, ну вот это многое и объясняет. Перекачай лучше от греха подальше, это в твоих же интересах в дальнейшем не заруинить прохождение. С моим оружейным паком другие фишки надо адаптировать, но и без них всё проходимо. У меня в паке свои иконки, в ваниле мода свои. А если у тебя в клиенте другие иконки и они отличаются от ванили, то вот над этим стоило бы подуматься, значит что-то установлено поверх было.
  16. Anterselva Сейчас чисто ради интереса зашёл проверить этот момент (хоть с моим оружейным паком, но опустим это), благо сохранений у меня много. После всех мероприятий с Лукашем иду на место перехода и жду мерков (их 4), идут, свою фразу главный сказал, его снял, 2х снял так же, 4му дал себя убить, перезагружаюсь - трупы на месте, ПДА Лидера на месте. Предоставляю пруфы в виде скриншотов. Могу записать видео, могу дать сохранку, но в таком случае надо качать пак. Да, не должно на ваниле мода, но у тебя почему-то есть. Откуда качал мод и что еще поверх ставил?