-
Публикаций
798 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент _professor_Sakharov_
-
FN SCAR SSR (Fabrique Nationale Special Operations Forces Combat Assault Rifle Sniper Support Rifle) со штатным прикладом от FN SCAR-H
- 90 ответов
-
- 1
-
-
- оружейный мод
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Bonusoff спасибо что написали. Узнаю у него, хотя недавно были еще доступны.
- 50 ответов
-
- 1
-
-
- дополнения
- мини-мод
- (и ещё 5 )
-
Ceska Zbrojovka Samopal vzor 58 - автомат обр. 1958 года
- 90 ответов
-
- оружейный мод
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Наградной Автомат Калашникова обр. 1974 года пограничных войск Союза ССР
- 90 ответов
-
- 3
-
-
- оружейный мод
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Abjection 1) после Х-16 идём к Проводнику 2) тот говорит нам про тайник Стрелка и надо идти туда 3) в тайнике растяжка, Доктора нет, от него сообщение, что он пошёл в МГ 4) идём в МГ - История изменений в текстовом файле, версия 0.6: восстановлено оружие Р-90, БМ-16 и ПКМ, а также некоторые вырезанные анимации У Петренко с вероятностью в 60% в продаже (как и патроны), после квеста на РГ-6
- 923 ответа
-
- 1
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
Abjection изменение новой версии: на вход в бункер Радара добавлена кодовая дверь, код к которой ГГ получает по сюжету. Код в КПК, заметка "после общения с психом". Будьте внимательны при прохождении.
- 923 ответа
-
- 1
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
Пистолеты - перенёс новые модели. 1) FN Five-seveN 2) Glock 21 3) Glock 41 с коллиматорным прицелом Trijicon RM01 Прошлая крупная новость по моделям
- 90 ответов
-
- 2
-
-
-
- оружейный мод
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Remiz какой-то затык случился при прохождении или что? Или посмотреть как я играл?)
- 50 ответов
-
- дополнения
- мини-мод
- (и ещё 5 )
-
D4sh4 в моде самые обычные db-архивы, которые распаковываются конвертом Бардака. UE`шка от Rezzoxe так же их берёт на раз-два, хоть версия 1.2, хоть 2.0.
-
Leeknow228 баг связан с невидимыми слотами для детекторов аномалий, дозиметром и гранат - они багаются ("под багом" этим можно убедиться от 3го лица, нажимая клавишу гранат, под ГГ появляется детектор или дозиметр), у меня такое тоже было. На будущее, перед тем как брать все вещи, надо отдельно взять гранату\ы (чтобы они заняли слот), иначе если взять всё - багается. Да даже если сначала брать по отдельности детекторы все - багаются. Если же взял все вещи разом и забагались гранаты из-за этого, то надо на пояс повесить 2й любой детектор аномалий или детектор Круглова. Если же нет детектора, то выбросить детектор\ы с дозиметром и когда разбагалось, то взять обратно.
-
Спустя 2,5 месяца с момента последнего видео по NLCWA проделана большая работа в оружейных моделях. Закончил многоприцельность тех моделей которые были по плану. Самое трудоёмкое и времязатратное это моделирование прицелов для оружия с типом крепления "ласточкин хвост", ибо для них прицелов много. Сейчас же продолжается добавление новых моделей, их поиск, перенос из других оружейных паков (по мере возможности моей) на скелет NLC и работа так же по плану. Введётся поиск и новых прицелов как на "ласточку", так и пикатинни. Параллельно с этим смотр всех моделей и устранение найденных багов, которые мог допустить при моделировании. Некоторые старые модели с прицелами перемоделил, тк допустил ошибки, а именно некоторые прицелы с типом "ласточкин хвост" не попали в планку на модели оружия или вышли криво, но таких мало. Где-то переместил прицел и отмасштабировал по-лучше. По мере работы учусь некоторым вещам и открываю что-то новое для себя и признаться честно, мне нравится такое хобби, а с моей инициативой и желанием работа идёт хорошо, хоть и медленно. С первыми наработками можно уже ознакомиться в вышедшем обновлённом оружейном паке для RMA Shadows Addon. На данный момент новых моделей без учёта ванилы уже перевалило за 100 и это конечно намного меньше чем в моей сборки версии 5.2.1 на ТЧ, в которой их около 196. Но стоит вспомнить, что там ванильный движок и есть повторы моделей. В NLCWA такого нет с самого начала из-за многоприцельности. И за счёт этого в оружейке появляется вариативность как по обычным моделям, так и уникальным, в сравнении со сборкой 5.2.1. Как и написал выше, переносятся на скелет с анимациями NLC и совершенно другие модели. На данный момент полностью готовы: 1) АК-9 2) Ружьё БМ-16. Изначальные анимации ванильной модели из NLC мне никогда не нравились, поэтому перенёс на другой скелет. 3 и 4) 9А-91 и ВСК-94 5) ОЦ-14-4А-01 "Штурмовая Гроза" 6) FN P90 TR 7) АШ-12 8) КС-23 9) Remington 870 10) Colt M4A1 "Assault" 11) АПБ В видео на данный момент представлены все модели под патрон 9х39 мм, как обычные с многоприцельностью так и уникальные. По балансу как и писал ранее, для большинства моделей ставится прицел ПСО-1М2-01, кроме АК-9 и ОЦ-12 "Тисс" - для них обычный ПСО-1. Насчёт ОЦ-12, из-за особенности размещения целика на крышке ствольной коробки на подобии АКС-74У, установка некоторых коллиматоров и боковых кронштейнов не предусмотрена, тк он мешает. Скриншоты с остальными моделями. Предупреждаю, их очень-очень много и могут грузиться долго. Мой телеграмм канал, все этапы с разработки и большое кол-во скринов именно там
- 90 ответов
-
- оружейный мод
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Hicks хех, а текстурка то сочетается даже, любо
-
LoidRus о-хо-хо, и не говори, всё так и было)) Но с оружием по-серьёзнее (хотя тут индивидуально всё же), если человек до мозга костей на этом помешан, разбирается, шарит, да и любит это дело, как я например, то стоит однажды поменять 1 модель оружия на другую, то всё... От обыкновенного конфига до милки или по-серьёзнее проги
-
Monarx757 ванильный вылет мода на больших локациях, лечится переходом на статику. Этот вылет описан в теме самого мода. Я тут ничего с этим не сделаю.
- 50 ответов
-
- дополнения
- мини-мод
- (и ещё 5 )
-
Denis163 никак нет, нужна адаптация. Это же написано в подтеме моего пака, что для всего нужна адаптация.
- 50 ответов
-
- 1
-
-
- дополнения
- мини-мод
- (и ещё 5 )
-
Anterselva у меня и на ваниле мода не вылетало просто так, к тому же БЕЗ лога. А оружейка базируется на ваниле, никак не затрагивая локу и тд, посему во время тестов (их было несколько) такого не было замечено. Дополнено 2 минуты спустя Хотя вспоминая старые моменты, когда я играл как-то раз в ваниль давно, а оружеек тогда не было, то пару раз без лога вылеты были, но всё решалось перезагрузкой. Но прям явных вылетов, особенно в Лесу, такого не припомню нигде.
-
А разница? Ключевое это была перезагрузка после! а что и как и детали это второсортное дело. А, ну вот это многое и объясняет. Перекачай лучше от греха подальше, это в твоих же интересах в дальнейшем не заруинить прохождение. С моим оружейным паком другие фишки надо адаптировать, но и без них всё проходимо. У меня в паке свои иконки, в ваниле мода свои. А если у тебя в клиенте другие иконки и они отличаются от ванили, то вот над этим стоило бы подуматься, значит что-то установлено поверх было.
-
Anterselva Сейчас чисто ради интереса зашёл проверить этот момент (хоть с моим оружейным паком, но опустим это), благо сохранений у меня много. После всех мероприятий с Лукашем иду на место перехода и жду мерков (их 4), идут, свою фразу главный сказал, его снял, 2х снял так же, 4му дал себя убить, перезагружаюсь - трупы на месте, ПДА Лидера на месте. Предоставляю пруфы в виде скриншотов. Могу записать видео, могу дать сохранку, но в таком случае надо качать пак. Да, не должно на ваниле мода, но у тебя почему-то есть. Откуда качал мод и что еще поверх ставил?
-
DrowBreaker они долго грузятся просто (у меня так же), надо подождать или обновить страницу
