Перейти к содержанию

Sikorskyi

Сталкеры
  • Публикаций

    467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sikorskyi


  1. 7 часов назад, DarkFace сказал:

    Блин, я понимаю, что все эти вещи настолько ниочём на фоне нынешнего модмейкерства, но хех, как же доставляет в них разбираться и делать самому

    Полностью согласен. Что-то сделал, что-то получилось, мелочь, а приятно.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  2. В 11.11.2022 в 18:28, Sikorskyi сказал:

     А ты что не добавил анимки , что бы работала " поддержка инверсной кинематики для моделей НПС/актора, чтобы они могли правильно ходить по неровным поверхностям." ss-apache-11-11-22-18-43-26-l01-escape.p

    Ссылка на эти анимки https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/download/2.1.181/OGSR_kinematics_omfs_beta_version.7z

     

    Порекомендовал анимки, и сам их бракую. С ними движения нпс дерганные. Так что не стоит их использовать.

    • Лайк 2

  3. Спойлер

    --//' ПО ПОГОДЕ
    --//--------------------------------------//

    local ltx = system_ini()
    local weather = level.get_weather()                     --  текущий тип погоды
    local weather_sect = ltx:r_string("weathers", weather)     -- секция погоды, соответствующая текущему типу
    local h = level.get_time_hours()                         -- игровое времяя в часах
    local weather_time                                         -- какой час погоды в текущей секции
    if h < 10 then
      weather_time = "0"..tostring(h)..":00:00"
    else
      weather_time = tostring(h)..":00:00"
    end
    time_sect = ltx:r_string(weather_sect, weather_time)     -- секция текущей погоды на данный час
    rain_density = ltx:r_float(time_sect,"rain_density")     -- плотность дождя
    flares = ltx:r_float(time_sect,"flares")                 -- луна

    -- дождь
    local weather_rain = {
    "И дожь как по заказу. Суко."
    }

    -- луна
    local weather_moon = {
    "луна то какая красивая."
    }

    function on_weather()
    --[[
      if post_message_weather == 1 then
        if rain_density > 0.3 then
          local w_text = weather_rain[math.random(table.getn(weather_rain))]
          local from = gen_names_strings()
          local news_text = "%c[255,160,160,160]".. from ..":\\n%c[default]" .. w_text
          actor:give_game_news(news_text, "ui\\ui_iconsTotal", Frect():set(498,47,83,47), 0, 13000)
        end
        if flares == flares_moon then
          local w_text = weather_moon[math.random(table.getn(weather_moon))]
          local from = gen_names_string()
          local news_text = "%c[255,160,160,160]".. from ..":\\n%c[default]" .. w_text
          actor:give_game_news(news_text, "ui\\ui_iconsTotal", Frect():set(498,47,83,47), 0, 13000)
        end
      end
    --]]
    end
     

    Реально ли заставить этот скрипт работать на OGSR engine с модом GCIM2?


  4. GPS- маячок показывает имя нпс. Спасибо М31 https://ap-pro.ru/profile/52482-m31/

    Обновленные новости. Появились новости, привязанные ко времени суток.

    gps_habar.script news_main_new.script


    Дополнено 2 минуты спустя
    22 минуты назад, DarkFace сказал:

    В х18 светло что ппц. Побил все лампы а всё равно светло. 

    Есть способ сделать там темно. Но надо проверить сначала.


    Дополнено 3 минуты спустя
    2 минуты назад, Sikorskyi сказал:

    Обновленные новости. Появились новости, привязанные ко времени суток.

    Надо, кстати, активировать хоррор новости после выброса.

    • Мастер! 1

  5. M31 Не заработало. 

    оригинального скрипта news_main нет, возникают ошибки.

    Забыл вчера добавить, за основу взят вот этот мод https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_gps_mayachok_so_spiskom_tajnikov_v1_0004-954539


  6. 4 часа назад, YTroll сказал:

    контент так до конца и не исправлен

    Так кинь фиксы, какие есть. Ты же столько времени потратил на исправление багов.


    Дополнено 17 минуты спустя

    StrawFlux А ты что не добавил анимки , что бы работала " поддержка инверсной кинематики для моделей НПС/актора, чтобы они могли правильно ходить по неровным поверхностям." ss-apache-11-11-22-18-43-26-l01-escape.p

    Ссылка на эти анимки https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/download/2.1.181/OGSR_kinematics_omfs_beta_version.7z


    Дополнено 47 минуты спустя

    Удалось поправить скрипт новостей. Появились новости о погоде, ночные новости.

    • Мастер! 1
    • Хабар 2

  7. 2 часа назад, Неизвестен сказал:

    "фикс впадения петрухи и КО в панику от 300zx"

    Вот этот файл. Можно сравнить с огсмовским.

    фикс впадания Петрухи с товарищами в панику при отсутствии рядом опасностей (часто бывает при сохранении-загрузке возле них) (из Адаптации R.M.A. mod v1.1.5 для Shadows Addon v0.8.5)

    gulag_escape.ltx

    • Хабар 1

  8. 6 часов назад, StrawFlux сказал:

    добавил транспорт (пока только Нива на Кордоне)

    В дискорде OGSR обсуждали транспорт, в итоге сошлись на том, что лучше бы он был вырезан в своё время.

    А ты добавляешь.


    Дополнено 43 минуты спустя

    DarkFace StrawFlux По поводу исчезновения трупов нпс. https://www.amk-team.ru/forum/topic/6185-skriptovanie/?do=findComment&comment=1372946