-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные PROFFESIONAL
-
-
-
Сообщаю, что стоит ожидать адаптацию GUNSLINGER mod для первой части "Пространственной Аномалии", адаптацией занимался товарищ Mervin62, но я решил дополнить адаптацию контентом и исправить обнаруженные косяки. Вот несколько скриншотов проекта:
Спойлер- 4
- 3
- 1
- 1
-
ЭЭХ Ага, а есть ещё концовка с Хантером, слыхал о такой?) То, что две концовки приводят главного героя во временную петлю не значит, что это одна концовка)
- 1
- 1
-
1 час назад, ЭЭХ сказал:Ну и зачем всё так глупо отрицать? Концовки две: одна где зверь убивает себя, другая где он попадает во временную петлю. Маркус только появляется.
Концовок три, Маркус не только появляется, концовка с ним имеет отличия и свою мораль, там объяснено, что нужно Стронглаву. В концовке с ним мы также узнаем то, куда он пропал при путешествии на Заставу с Лесником. Клип только с его монологом (концовку целиком искать на Ютубе): https://youtube.com/clip/UgkxvqHyOpfyweB-KwbhAk_anKwYZS66IDIz
-
ЭЭХ Концовок всего три, но для концовки с Маркусом нужно выполнить определённые условия. Концовки не противоречат друг другу, просто две из них правильные, а последняя - нет. В сиквеле мы всё тот же наёмник по кличке Зверь, что угодил в лапы загадочного существа, которое заставляет нашего героя играть по его правилам. Получится ли у наёмника вырваться из капкана Стронглава? Это и предстоит выяснить игрокам. Ну и напоследок, трейлер продолжения.
- 1
- 1
-
2 часа назад, andrey4ik6@gmail.com сказал:а после выбросов артефакты не спавнятся? в начале игры нашел 2 штуки и все на этом
Спавнятся, но не после каждого выброса.
-
andrey4ik6@gmail.com В. Вылетает при открытии КПК Падальщика, что делать?
О. Ваше разрешение экрана слишком большое и это вызывает вылет, понизьте разрешение в настройках (к 1080р) и спокойно открывайте КПК.- 1
-
Mervin62 Хорошо, тогда жду. Пощупаю, может что-то подмечу.
Дополнено 0 минут спустя21 минуту назад, Mervin62 сказал:просто я сейчас валяюсь с температурой 39 и сам понимаешь просто в лома подчищать игру от рабочих файлов.
Это плохо, выздоравливай.
- 1
- 1
-
Mervin62 Тоже жду адаптацию, обязательно пощупаю, что вышло. А диалоговое окно вполне можно же вернуть, немного отредактировать talk_16.xml, вернув стандартную текстуру, в ПА она просто разделена на два блока.
Дополнено 0 минут спустяandrey4ik6@gmail.com Нужен оригинал Зов Припяти.
Дополнено 2 минуты спустяMervin62 А лучше скинь мне твою тестовую версию (предфинальную), сам посмотрю, что к чему, может что-то поправлю.
-
Немного освежил этот мод, позже может выложу в открытый доступ.
- 1
- 1
- 1
-
Сейчас есть некоторые технические трудности из совместимостью базы Gunslinger Mod, которые пытаемся как можно быстрее устранить, после устранения расскажем, что к чему.
- 2
-
-
-
Приветствую! После обновления модификации, она начала ругаться таким вылетом:
ЦитатаExpression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...aly 2\gunslinger mod\gamedata\scripts\se_item.script:298: C stack overflowРугается модификация на вот эту функцию в se_item.script:
Цитатаclass "se_lamp" (cse_alife_object_hanging_lamp)
function se_lamp:__init (section) super (section)
self.secret_item = false
endСпавн у меня свой, все секции lights_hanging_lamp я из него не чистил, но если очистить его полностью и оставить на уровне только актёра, то вылет пропадает. Есть идеи чем это может быть вызвавно?
-
Приходилось ли играть в "Пространственную Аномалию", не противоречат ли сильно её отдельные составляющие канону игры?
- 1
- 1
- 1
-
Доброго времени суток! Представляю вашему вниманию - скриншоты с полей разработки! На них представлены новые объекты интерьера, для создания антуража и нужной атмосферы, качество не финальное.
Спойлер- 4
- 3
- 1
- 1
-
Доброго времени суток! Во время предыдущей демонстрации скриншотов, в комментариях просили вернуть сигареты "Мечта" из оригинальной трилогии, поэтому вот их HD-версия, текстуру делал сам, в оригинале она уж очень маленькая. Как вам?
Спойлер- 2
- 2
-
Ещё два новых кадра для вас, а именно: ящик-общак, куда группа складывает то, что может быть полезно и новый облик радиоприёмника.
Спойлер- 1
-
Доброго времени суток! Итак, пару дней назад в официальной группе обсуждали, что же добавить в комнату Лютого и совместными усилиями интерьер комнаты был дополнен. Сейчас будет серия постов связанных с некоторыми интересными объектами его интерьера, в этом же посте - только покажу комнату целиком.
Спойлер
Дополнено 0 минут спустяЛютый редко покидает свою комнату, поэтому оружие он предпочитает хранить на стене, так оно остаётся в лёгкой доступности, да и пространство комнаты не захламляет.
Спойлер
Дополнено 1 минуту спустяЕщё Лютый временами курит, благо в пансионате нашлись кое-какие запасы провизии и среди них оказались сигареты "Слава", эхо ушедшей эпохи.
Спойлер
Дополнено 2 минуты спустяТакже, в комнате стоит деревянный ящик, куда Лютый складывает занимающие много места предметы, именно тут Зверь, вначале игры, обнаружит свой потрёпанный комбинезон.
Спойлер
Дополнено 2 минуты спустяС освещением в пансионате всё плохо, генератор давно сдох, а линии электропередач оборваны, поэтому группа всеми доступными способами пытается сделать это место светлее.
Спойлер- 3
- 5
- 2
- 1
- 1
-
13 минут назад, Костя22 сказал:потом мод потом update 4.1 и все
Сам себе противоречишь, ибо Update 4.1 - это и есть сама модификация, а играешь скорее всего на репаке, ибо только там была такая проблема, из-за Повелителя Зоны.
- 1
-
Несколько новых скриншотов с полей разработки "Пространственной Аномалии 2". На одном из скриншотов уже знакомое многим место (и я не о пансионате), но представлено в новом обличии. Угадаем?
Спойлер- 2
- 3
- 1
-
Костя22 Перестань ставить сторонние модификации поверх Пространственной Аномалии или устанавливать репаки, вот и всё.
Дополнено 3 минуты спустяПохоже на неумелую установку Повелителя зоны.
-
-
Два новых скриншота с полей разработки:
Спойлер- 4
- 3
- 1
Пространственная Аномалия (Update 4.1)
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Nikola0s666 На релизе да, планирую много нового текста, позже выйдут переводы и на другие языки.