Перейти к содержанию

Падальщик

Разработчики
  • Публикаций

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Падальщик

  1. Как раз тоже такого мнения, работаю над звуками, они создают 80% атмосферы
  2. Что бы вы добавили в хоррор мод на сталкер, какие квесты, механики, скримеры? Принимаются самые отбитые и психоделические идеи, даже наоборот, приветствуются)
  3. Третью часть мода про моргенштерна
  4. Тогда Падальщик, он не занят вроде
  5. 20 скриншотов это ещё лет 5 работы
  6. 1. Указал первое что пришло в голову, сейчас же меняю на настоящий ник 2. Scavenger
  7. Название: Fate of Stalkertube Разработчик: FOS Team Платформа: Зов Припяти Дата выхода: XX.XX.2022
  8. Люди, поспите, отойдите хоть раз от компьютера, будет полезно, и сразу перехочется высказывать ненужное никому нытье. Саморазвивайтесь, живите реальной жизнью. Не хотите играть - не играйте. Хотите играть - играйте. Никому не интересно, какой мод вы ждёте, и как вам не нравится этот мод, пишите объективно и по теме. Я все сказал, удачи.
  9. Проблемы с сейвами не связаны с модификацией - информация достоверная, проверенна на разных пк и копиях движка.
  10. Почему нейтралы? Анализируй. Может, поймёшь.
  11. Как нет сейвов? Не было ни у кого таких проблем, установите репак, может так нормально будет
  12. Не знаю, мне в плане этого было комфортно, не знал что кому-то будет мешать это
  13. Сюжет нелинейный, можете игнорировать некоторые квесты, которые напрямую не относятся к сюжету. Не понял, к чему этот сарказм, я сказал все по факту. Ремонт только у Новикова. Дополнено 0 минут спустя Я ничего не менял, кроме сюжета и текстур. Какие циферки, скажи, пофикшу.
  14. Эххх, ничего так ты и не понял из мною сказанного. Я говорю о том, что в глазах игроков мододелы - роботы, которые должны стараться всем угодить за спасибо, но это в корне не верно. Мы тоже люди, это надо понимать. Вас же прошу больше не засорять тему нытьём, играйте в "хорошие" модификации, а здесь оставляйте вопросы, отзывы и эмоции сугубо по теме данной модификации.
  15. Господа, что за срачи? Я никому ничего не обязан, если вам не нравится, то мне без разницы, вы мне не платили за то, что я делаю, и договоров мы не подписывали. Надеюсь, когда-нибудь сталкерское комьюнити осознает это.
  16. Вполне можно попасть. Не совсем понял проблему, возможно, нужно подождать до новостей от военных.
  17. Гараж около «Янова» Дополнено 0 минут спустя Припять - финальная миссия, её можно не считать.
  18. После очередной операции группировки Монолит в окрестностях "Юпитера" произошли внезапные вспышки, из-за которых главный герой - монолитовец по кличке Гамма, теряет сознание, а когда приходит в себя, то обнаруживает, что его отряд исчез. Гамме ничего больше не остаётся, как перевоплотиться в сталкера и попытаться выведать хоть какую-то информацию у местных. В игре задействована одна локация, на которой происходит не загружающий, но сложный по составу нелинейный сюжет.