Перейти к содержанию

Падальщик

Разработчики
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Падальщик

  1. Здоров всем, возникла проблема со скриптовым включением\выключением звука в игре: get_console():execute("snd_volume_music "..tostring(_G.mus_vol)) get_console():execute("snd_volume_eff "..tostring(_G.amb_vol)) _G.amb_vol = 0 _G.mus_vol = 0 С помощью этих строчек можно выключить звук во время какой-либо сцены, я добавил их, чтобы убрать звуки после смерти Главного Героя от первого лица. Проблема в том, что после перезагрузки звук по прежнему выключен, и приходится его включать вручную через опции в меню. Вообще, данный способ используется ПЫСами для выключения звуков на время сна и действия анабиотика, но строк для возвращения звуков на те, которые выставил игрок, я не нашёл. В оригинале, разумеется, звуки восстанавливаются. Может кто знает, как это решается?
  2. Очень хорошая штука, огромнейший респект
  3. Легенда на подходе, просто из-за некоторых неприятностей были трудности в работе.
  4. Ну, эта версия, мягко скажем, ещё не идеальна, но спасибо за мотивацию, будем доделывать) Дополнено 2 минуты спустя Отчасти согласен) Рядовому игроку, который не является поклонником артхауса, психоделики и тематики того же некрореализма мод может показаться странным и бессмысленным. Но на то оно и артхаус, чтобы был трындец)
  5. Согласен, местами может быть не понятно что происходит на первый взгляд, но все что касается сюжета будет понятнее в ближайшем обновлении, где больше объяснений и концовок. Дополнено 1 минуту спустя Да, дед может умереть, это не мешает ходу сюжета, не обязательно спасать
  6. Дальше ждать группу, собирать дрова, выживать, продержаться до приезда)
  7. Конечно, не ОП, но будет чем заняться Дополнено 0 минут спустя Спасибо, ожидание мотивирует)
  8. Если хочешь пройти полную версию, то лучше подождать. Эта версия включает в себя лишь основные механики, присутствует косяк с инвентарем и не все, что должно было там быть изначально. Патч будет в ближайшее время, там будет много новых событий и концовок. Всё потому, что тема экспериментальная, и надо было увидеть то, как игроки воспримут такой, так сказать, артхаус и психоделику, довольно нетипично для сталкера это всё. Теперь увидел, что людям нравится, так что патч скоро выйдет. Дополнено 2 минуты спустя Я бы даже не назвал это модом, скорее артхаусным проектом на движке сталкера) Тут даже суть не столько в повествовании, сколько в атмосфере.
  9. Нет, там проще все, шейдеров не находит нужных. В будущем пофиксим.
  10. Да, статика отключена, из-за проблем со статикой на локации
  11. Час-два, не больше. Зависит от игрока. Есть способы пройти мод за любое время.
  12. Судя по тому что главный герой замерзает до смерти в своей летней куртке, отходя от огня, не меньше -40. Реализм - на первом месте)
  13. Я говорил обратное? В модификации как раз создана психоделическая мрачная атмосфера и эмбиент, тревожные впечатления гарантированы. Можете, впринципе, сами ознакомиться. А насчёт скримеров - я предупредил о громких криках в разных сценах, чтобы люди, которые особо чувствительны к этому, были осторожны и готовы к резким звукам.
  14. Этот год не особо был богат на релизы, думаю, Далёкий край довольно неплох. Наверное, все из серьёзных модификаций. Из треша, это камбек Возвращения Шрама, конечно, старый добрый, но автор не учёл что нормы и требования к современным модификациям увеличились. Также из треша, разумеется, Million гривен happiness и Million гривен business, треш модов с годным сюжетом давно не было.
  15. Куда ж без этого. Самый простой способ напугать, всегда работает. Разумеется, я этим не злоупотреблял, но все же есть грешок.
  16. Зависит от игрока, думаю, на час при средней скорости прохождения
  17. Название модификации: "Зимняя Сказка" Разработчики: Scavengers Group Платформа: Зов Припяти Уникальная модификация в жанре хоррор, которая точно не оставит вас равнодушным. Как вы понимаете, работа экспериментальная, и дальнейшая её судьба зависит от того, как будет среднестатистический игрок её проходить. Всем добра, и удачного выживания!
  18. Так-с, а что за черт? Можешь скинуть скрин или что-то подобное, если не затруднит?