Перейти к содержанию

adept_omnissiah

Сталкеры
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент adept_omnissiah

  1. Не думаю, что он захочет докопаться до правды и достать непатченную версию. Так что не переживай за егонный манямирок. А другим объективная информация может быть полезна.
  2. Анрил старше иксрея, но это чё-то никому это невдомёк. И перепиливали-допиливали анрил кучу раз. Так что глупости писать не надо. Дополнено 0 минут спустя Как и песню фиксили первым патчем. Фейк ровно настолько насколько фейк песня.
  3. С вояк на центральном КПП на малой зоне снял 3 броника. При том цельных. Дополнено 30 минуты спустя Державна валюта.
  4. Была бы игра так хороша, можно было бы многое простить и несовпадения ожиданий тоже. Но она плоха.
  5. ARM и телефон - разные вещи. Мак тоже на арме, но там совсем другие мощности.
  6. Одной петарды хватит, что бы псевдогигант помер. Со смеху.
  7. Давай ещё проще поставлю вопрос Вот есть лучи, а есть традиционные методы рендера. В случае телефонов, да и в целом мобильных платформ правильнее использовать лучи, но с более простой графикой или давать графику "как на ПК", но без лучей? Первый вариант - это та самая квака с лучами, я не зря её упомянул, второй - уже существующий (поправь, если не прав) порт того же резика на айфон.
  8. А вообще трассировка работы со светом не заменяет.
  9. Неа, их и не осталось почти ведь. Дверь заржавела и не двигается, надо искать другой выход.
  10. На минутку: под реальной геометрией ты подразумеваешь вот это вот хай-поли с 4к нормалями и прочей мишурой? Давай поставим задачу проще: запустить кваку с лучами.
  11. Для трассировки нужна конкретно видяха с РТХ? Насколько знаю метод намного древнее 2000 серии, но не находил в играх применения из-за того, что 1 кадр обрабатывать надо сутки. А сейчас в телефоны (правда флагманы) чуть ли не компьютерные процы пихают, я бы не удивился программной реализации в 5-10 кадров. UPD: Естественно с малым кол-вом объектов и без серьёзных спецэффектов, от софтовой реализации больше глупо желать.
  12. Не может. Ключ в ключнице в лаборатории. Сливается с текстурой самой ключницы, но если внимательно обшарить ячейки - увидишь.
  13. Я думаю лучше ограничить физический мусор, чем страдать из-за смертей ГГ по причине "коллизия с ведром помоев"
  14. Соулслайки построены на том, что игра честна с игроком. Ну за исключением локаций "город на дендрофекальных технологиях", где тебя лупасит отравлением 95% времени. Сталкерские хардкорные моды построены на нечестном отношении к игроку, потому что сделать лучше мододелы не в состоянии, но какой-то вызов игроку бросить надо. Пусть это и будет вызов в дурку. Сделать интересный гринд в одиночной игре они тоже не в состоянии, к несчастью. Хотя казалось бы, средства реализовали для этого. Дополнено 9 минуты спустя Имхо, но васянкой делает мод не то, что игрок должен гриндить. Проблема в том, сам гринд не имеет под собой никаких механик, которые его делают интересным. Я не на пустом месте это говорю: гринд в дяблоидах интересный. Гринд в некоторых ММО интересный. Упаси господь, в фаркрае он тоже интересный. А тут он в своей однообразности и невозможности вознаградить за старания побуждает бросить к чёрту.
  15. Так последняя адекватная - это LADC. LADCE и LADCEE - бред сивой кобылы с "исправленным" сюжетом и поломанной мотивацией ГГ. Ну и гриндом натянутым поверх глобуса, без понимания как его надо делать, ну да "гейдесигнеру всея ЛА" виднее. Оно того не стоит в общем.
  16. Мужик, ну это слишком толсто, у меня аж жир с экрана капать начал, теперь стол протирать придётся.
  17. Так сохранения и не откручивали, если не заметно. Сколько раз его там прикручивали? Помню в ОГСР с горем пополам на второй поток вынесли обсчет физики. И всё равно упор был в производительность на ядро. Короче не так всё просто. Но, справедливости ради, гляну загрузку процессора.
  18. В проц и упирается. Движок сталкера критичен к частоте на 1 ядро. А тут 3.5 в турбобусте только. У меня просадки до 60 только, а так стабильно 90+.
  19. Так, интересно. На 144 экране дерганий не заметил, за исключением дерганий от физических объектов.
  20. Лол. Может тогда и снорков убрать? Ну они же в лост альфе были, значит собезьяничали. Ооо, началось. Дробь так-то обладает неслабым останавливающим действием, а если уж делать "реальность", то давай у нас пчелы будут полмагазина 5.56 съедать? Это так-то реальность, самая что ни на есть реальная.
  21. Какая их механик? А зомби "неубиваемые" потому что: а) там слишком простенькая арена для ваншота зомбей б) бой далеко не обязателен в) ГГ с ПМом, камон
  22. Фонарик не пропадает, он просто перестаёт светить. После сценки можно будет включить обратно.