Перейти к содержанию

EsEr

Сталкеры
  • Публикаций

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EsEr

  1. EsEr

    It's Beginning to Look a Lot Like Something

    Отлично. Дерзай! Буду ждать выхода!
  2. EsEr

    Как вам такой Stalker 2?

    Фотографично. Вот если с изменением погоды -дождь/туман/сумрак/темнота это будет так же чётко и контрастно, будет здорово. Так пока что, конечно теряется напряженность, слишком солнечно и радостно несмотря на желтую зелень ( ).
  3. Скачивал 1.5. скачалось 1.4.12....
  4. Да, лучше самому оценить. Сильная именно в плане совмещения и балансировки, а не сможет перекрыть потому что это всё равно разные вещи, в ТЧ нельзя перетащить многие из решений ЗШ, т.к. эти решения основываются на сюжете и лоре игры. А может быть и можно, но я не гений, и даже просто не настолько умный, чтобы суметь представить как это сделать... не изменяя "того самого СТАЛКЕРА".
  5. То есть переходим на оскорбления и цитирование всякой интернет херни, ну да, взрослый разговор же. а Сталкер игра на платформе ТЧ.... а ТЧ мод на книгу Сталкер... а книга мод на кино... давай поспорим тут насчёт этого... развёл демагогию... Давай каждую частность Сталкера перечислим и укажем как её изменили в ЗШ, и скажем что так нельзя. Вот это будет правильно, это по "дедовски" и по "сталкерски"... Хотя какой с тебя сталкер, ты даже игру не смог исследовать... Ты знаешь я прошёл оригинал ТЧ, хотел пройти ещё раз, но узнал про моды и тогда уже приобрёл АМК-диск, вот это был прорыв. А ты видимо не понял посыла. Аниме я не смотрю, точнее смотрел с сыном Наруто когда-то и всё, многих (50%) вещей/шуток/отсылок в ЗШ я не понимаю или не знаю, но я вижу как поменялось то или другое по сравнению с оригиналом или другими модами, и при этом как это всё, практически идеально, сбалансировано, совмещено, дополняет друг-друга, вот о чём я говорю. Нужно просто сыграть в игру чтобы увидеть всё это, я бы тоже прошёл мимо такой игры, мне не нравится Бордерленд например, но увидел стрим Вулфа и разглядел в игре интерес.
  6. Твердая 7. Красивый, кинематографичный, загадочный. Атмосферка Сталкера немного утеряна, возможно из-за отсутствия опасностей на каждом шагу(ну или хотя бы через каждые 5-10 минут). Так же из-за явных ограничений в пространстве и косяками с тайниками теряется вживаемость в персонажа(в мир). Косяки с тайниками - тайник есть, он пустой, через 2 минуты ты находишь "наводку" и там тут же появляется лут, а ведь всего-то надо было не спавнить тайник до получения наводки на него. Есть некоторые моменты в диалогах, хотя это может быть и придирка из-за потери связи с миром, когда тебя ещё сильнее отталкивает от мира. Кинематографичность хороша в меру, последняя катсцена надоела до чёртиков, т.к. умирал раз 6, ну вот не хотел я лезть на вагон и оттуда расстреливать всё и вся, и кстати это тоже потеря мироощущения, вот вагон, вот ящики с бочкой ступенькой... ну нафига ж так явно то... Поведение Мастера в последнем бою... отстой.(не расписываю, т.к. спойлерить и подсказывать не хочу). Только за это минус балл. Общее впечатление - очень неплохо!
  7. Я 74го и что? Отличный мод! Прошёл 3 раза и иду на мастере 4й, вряд ли будет 5й без ДЛС, но не суть важно. Важно то что это модификация основанная на игре и движке, если в игру ТЧ занести то что можно перенести из ЗШ, не изменяя внешнюю оболочку(оставив как в ТЧ), то игра ТЧ была бы просто офигительной, но никак не перекрыла бы собой ЗШ, т.к. это другое, это очень сильная модификация игры. Указывая администрации что такое мод на Сталкер, ты мыслишь субъективно, для тебя Сталкер это то что ты описал выше, для меня это вселенная, и если от этой вселенной отпочковалась ещё одна изменившись так как Закон Шляпки, это не повод считать модификацию не модом! Если рассужать так как вы, то половина книг по вселенной Сталкера, совсем не про Сталкер и не могут претендовать на "Мир Сталкер"... SFZ.Epizode 0, не очень понравился, 7 из 10. поэтому ЗШ мой голос.
  8. сам ты клоун сопля зелёная!

  9. Короче установил мод, настроил по видео, начинаю игру, как только пытаюсь забрать части тел с монстров - вылет, иногда забираю, перекладываю в ящик - вылет. Дискорда нет, поэтому мод в попу.
  10. EsEr

    True Stalker

    тайники не склад, можно было и очистить карту от них для вояки. И занести в "кпк" "новые" со старым наполнением не проблема. Это явный баг-фича.
  11. EsEr

    True Stalker

    Вспомнил ещё пару вещей которые ну никак не вяжутся, не логичны. Первое это светильник. Я битый час искал светильник... Забейте в гугле это слово... когда найдете там то что обозначили этим словом разработчики я вам подарю что-нибудь. Светильник - фонарик... Если пройтись по аномалиям до работы на Сидоровича то плюшки будут ваши.
  12. EsEr

    True Stalker

    stalkerrr вы просто привыкли к тупым западным играм, где сначала всё легко и потом сложность повышается, здесь не так и не должно быть так. Ты пришел в зону пустой, с чего тебе носится по ней как угорелый со 100кг в рюкзаке? Репутация твоя на нуле, ну у некоторых чуть выше, почему у тебя кто-то должен покупать за дорого? Прыжки достаточны для прохождения, кстати сам не могу запрыгнуть на крышу дома за тайником, хотя там и говорится про лестницу, её пока не нашёл. И так далее... это игра, не осуждай не пройдя, принимай как данность то что есть. Потом уже пиши что не понравилось, возможно твои претензии примут к сведению.
  13. EsEr

    True Stalker

    Вот такие люди прям... удивительны... откуда они берутся? Им дают бесплатное, "красивое, залипательное, с интересным сюжетом" (с)автора выше, но им не хватает того или иного и надо им это ДАТЬ. 1. "которых найти надо" - не хочешь, не ищи, ходи бедным. А патроны с собой таскай, быстрее в мод перестанешь играть. 2. Я на ветеране прошел на изи, на мастере начал тоже ничего сложного... тебе видимо только в тетрис играть... 3. Всё сам сделай а!?! ты в игру играешь или у мамки сиську просишь? дальше не буду писать ибо
  14. EsEr

    True Stalker

    PD4a chriotmao в самом первом посте он говорит о первой версии игры... эээ мода... :)
  15. EsEr

    True Stalker

    Nikola0s666 это явно не причем, вчера я загрузился и прошёл мод до конца. Вылетов больше не было. Я же описал ситуацию - прожал R, F1, F2, F4 и сразу вылет, стоял на месте, смотрел в стену.
  16. EsEr

    True Stalker

    Nikola0s666 он слишком большой для быстрой загрузки в стандартном блокноте. Подожди прогрузки. Хотя я там ничего не нашёл. Вроде всё в норме, кроме закрытия сессии которого просто нет. А. Извиняюсь, там реально много пустого места :)
  17. EsEr

    True Stalker

    Nikola0s666 а что проблема сменить расширение на нужное? Хотя он и так открывается блокнотом если нужно.
  18. EsEr

    True Stalker

    у меня только 2 log файла и скинул я тот что соответствует времени вылета.
  19. EsEr

    True Stalker

    Wolfstalker Overf1rst openxray_eser.7z
  20. EsEr

    True Stalker

    Мод очень хорош, бесспорно. Воспринимается как абсолютно новая игра по старой теме. Красиво, необычно, креативно. Спасибо всем кто создавал модификацию. Поговорим о недостатках, на их фоне достоинства выглядят круче) Вчера поймал вылет на рабочий стол с закрытием игры, в лаборатории под вертолётом, считаю что вылет вызван быстрыми нажатиями R(перезарядка ВССМ "Тихарь"), F1(научная аптечка), F2(бинт), F4(вода ). Лог вышлю если это он. Далее, считаю как баги: 1. Кусты скрывают тебя от врагов, которые стоят вплотную и видели что ты в них зашёл. Враги не стреляют и не лезут в кусты, тоже самое с монстрами. 2. Сильно ограниченный радиус нападения монстров. Можно стоять в метре и расстреливать. 3. Нет сброса тайников при переключении персонажей. Откуда вояке знать что на агропроме в болоте(УАЗик, рюкзак на трупе) весь накопленный хабар Топора... А Топор ушёл в мир иной почти голым... 4. Нулевая стоимость ремонта и апгрейда. Это приемлемо только в случае продолжительной дальнейшей игры за вояку. 5. "Тупые" контроллеры. Видимо их отнесли к монстрам и не прописали возможностей укрытия и обхода ГГ. 6. Уровень сложности Мастер это как супер лёгкий новичок. Экономика легка. НПС тупят, монстры не атакуют. Теперь общее - до 6й главы всё почти супер, т.е. как новой игре(не моду, а игре) смело можно ставить 9 из 10. Далее скучно и почти не трогает за душу. Чисто геймплейные ошибки - квест на бензин, некоторые кат сцены с пролетом над локой, уход Топора - выполнен "топорно", нужно либо прояснить до конца его желание уйти, либо совсем об этом не говорить, обставить как неожиданность, встречу с Юрком обосновать чем-то другим. В сочетании с багом №3 из списка выше это ломает игру, мне как игроку не хочется что-то терять или не понимать что будет дальше в общих чертах. Вынос блок-поста наёмников, сделать Термита нейтралом на это время, пусть и убиваемым, но переигрывать 10 раз из-за восприятия его как врага "в свете" красной точки прицела очень неинтересно, и опять же ты не понимаешь дальнейшего развития игры, оставлять его в живых или нет. Почему так происходит? Потому что игрока уже достали потери сознания, пленения и "хождения по лезвию". Квест с сопровождением дезертира первый на исправление. Ну и заключение - отличная проба пера(клавиатуры :) ), просто надо определяться сразу коридорный шутер или живой открытый мир, другие варианты уже опробованы, ваш True Stalker один из них, ни то ни сё. Надеюсь что найдутся люди-меценаты и дадут вам продолжить работу над этим модом, включение A- life было бы супер. Ещё раз спасибо!