Перейти к содержанию

Босс

Разработчики
  • Публикаций

    5 942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Босс

  1. sammcon я вчера уже прикрутил быстрые перемещения с максимумом точек ? Для революшна их изначально и искал, давно ещё. Хорошо что подходит для всего! Avandsan даже мой (который я подключил, я не автор) телепорт работает только по посещенным локам, появляются домики в ПДА и на них можно перемешаться. А вот штрафы я убрал, потому что это телепорт, а не поход с проводником, он с артефактом раньше работал, т.е. подразумевается моментальное перемещение ?
  2. Штымп не, рейтинги много кому не понравились и в многих модах они вырезаны.
  3. Отличная механика, рад что ее развили, в некоторых модах даже писать другим сталкерам можно ?
  4. Что-то вроде трилогии Апокалипсис. Основной упор на длинный и интересный сюжет, всё остальное вторично. Катсцены и озвучка мало интересовали бы. Платформа - Аномали, потому что отличный движок и что бы не тратить время на графику, оружейку и всё остальное (их могли бы сделать народные умельцы, если бы сам мод получился хорошим). Не делаю потому что не умею писать квесты, а учится и сразу делать сюжет на 30+ часов сейчас нет времени.
  5. Это где такое написано, ссылку. А по обсуждению выше, мои правки постоянно постят на других сайтах, всегда без указания ссылок на мои ресурсы и часто даже без указания авторства. И шо, ходить жаловаться везде?)
  6. Моветона не существует в 21 веке. Для меня - да. И для многих других тоже. Особенно AREA. Без моих правок это просто неиграбельный, унылый, душный аддон, еще и без квестов. Субъективное мнение.
  7. Видел бы ты что он мне в личке ВК писал про этот аддон, ты бы свою простыню сюда не вкидывал ? На все эти моды я делал правки. Вахтерская группа, где у меня еще с беты 0.98 пермач, хотя я там даже не писал, просто потому что я их "правильное" и "трушное" творение правлю ?
  8. Kalambur игроки сами решат, что им нужно. Например, за спавнер закинули 600 рублей, потому что ну очень душно играть.
  9. Правки сделал.. Если еще чет надо в ЛС. Что бы вернуть консоль, откройте папку с игрой, appdata, user.ltx, долистайте до default_controls, нажмите Enter и в пустое поле вставьте следующую строчку: bind console kGRAVE
  10. Жесть сколько бесплатного актива в теме.
  11. Kataklysm а то что одна команда с нижним подчеркиванием а другая без тебя не напрягло?)
  12. Clepoy3 возможно. Хорошо, перефразирую, банальная замена текстур окружения на улучшенные не требует никаких ковыряний, просто в gamedata закинул textures и всё. Makc mr.son773 Правки для Книги Мертвых таки выходят, потому шо за них заплатили ? Удачной игры!
  13. Surs обнов твоего мода не было уже почти полгода. Естественно он выпал из топа. В чём проблема?
  14. Clepoy3 ретекстур делается банальным копированием текстур в папку с игрой. Спроси у @Optivankiev, он в этом шарит. mr.son773 я лично в этом аддоне не заинтересован. Если наберётся много заинтересованных и закинут куда надо пару рублей, тогда сделаю. Пока что заинтересованных, учитывая тебя, трое.
  15. Да, поскольку это встроенная команда, которая была во всех частях игры. Если нет телепорта на Enter, ничего дисбалансного в ней нет.
  16. Вот и закончил я историю Кайдана. Ничем особо не отличается от предыдущих работ автора: много васянства, невнятный античит который за пару дней обошли, стагнация в 2012 году, много беготни, устаревший арсенал, графика и многое другое. Но сюжет весьма интересный, хоть и не реалистичный. Теперь по порядку. Из положительного могу выделить: Сюжет, хоть он и крайне сюрреалистичный, но вполне интересный. Машина времени, перемещения по телепортам и во времени, враги из других игр и всё в таком духе. Боевка: стрелять из оружия приятно, враги умирают быстро (кроме боссов). Баланс нормальный. Денег не много, да и кроме как на патроны их тратить не на что. Беготню часто заменяет телепорт до места назначения (но были моменты, где этого не хватало). Много боссфайтов, некоторые весьма забавные (например, с Биомассой): Так же лично мне понравилось что оружие от бедра всегда стреляет в точку прицела, но для многих это будет минусом. Теперь к минусам: Графика: минимум изменений, а из-за того что часто приходится ходить за локацией (особенно в начале игры) мы видим все недоработки геометрии уровней и кривые текстуры, а так же резкий обрыв локации. Геймплей: все механики из Lost World, который вышел в 2012 году. Минимум нового контента. В Забытой Деревне в определенных местах постоянно бились сейвы, т.е. пришлось проходить с одного раза без перезагрузок. Оружие: очень мало образцов, многие визуально очень устарели, у лучшего оружия в игре (затюненый АКМС из сейфа ГГ) кривая мушка. Звук: тоже ничего нового, звук контролера не пофикшен (нужно завершать игру и грузить сейв заново). Полная линейность сюжета, чуть не туда свернул/раньше времени пришел на место - скрипты ломаются и весь уровень нужно переигрывать. Реиграбельность, собственно, нулевая. Описание квестов в ПДА: полностью отсутствует, что бы понять что делать часто приходится включать прохождение автора и просто смотреть, как и что он делает. Встречаются явные переборы со спавном мутантов, как, например, здесь: Подводя итог, не могу сказать, что мод мне жутко не понравился, но и поставить ему больше 4 баллов я никак не могу. Если вы можете смирится с недостатками, которые я описал выше, можете попробовать пройти. Удачи в Зоне, сталкеры!
  17. Хроники Кайдана: Часть 3, заканчиваю прохождение
  18. С днём рождения, надеюсь Сталкер 2 будет очень тщательно протестирован и казусов как с релизами этого года не будет!