Перейти к содержанию

Босс

Сталкеры
  • Публикаций

    6 723
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент Босс

  1. Bro_dyaga можно сделать scope_status = 0 и отдельный hud под прицел, но в игре вряд ли есть модель без прицела. А с пушек с интегрированным прицелом не снять, с любых. Потому что и моделек без прицела нет. Поэтому те же СВД и прочие снайперки из аддонов идут со scope_status = 0 и на них ставятся разные прицелы.
  2. Bro_dyaga пробовал и не раз. 1 всегда была, есть и будет "вечным" модулем, 2 - съемным. Обрати внимание на секции оружия с прицелами в hud, у каждого прицела там scope_status = 1 Вот пример на освнове ванильного Абакана.
  3. StariyStalkKRG удали всё кроме файлов zone_map и zone_map_16 в папке ui да и всё. Bro_dyaga тебе нужен файл w_g43.ltx, в нем строка scope_status = 1, поменяй на 2, прицел станет съемным.
  4. BOCTOK28 ты имеешь ввиду доллары и евро? Есть спец торговец в Восточной Припяти в магазине Книги, где дружелюбные наемники. Nizrim в Баре кто-то берет?
  5. После того как правки выложил и чистил папку, случайно удалил все сейвы, эх.
  6. Разработчики Аномали специально прописали такую фичу в скрипте, что бы игрок не получал бесплатные тиски на Кордоне убийством механика. Это можно отключить, можно дать убить механика кому-то другому и тд, но настройки графики никак на это не влияют. Очень странно, что не написан инфопоршень на закрытие этой строчки, хотя дальше пример инфопоршня есть. Инфопоршень, который нужно применить тем же способом перед диалогом с Бродягой - db.actor:give_info_portion("living_legend_stalker"), вместо stalker можно прописать любую группировку, которой доступна эта сюжетка, но лучше что бы совпадало с текущей группировкой игрока.
  7. Тео нет, должен быть формат .log и сразу после вылета.
  8. Проходил предыдущие части, и эту надо пройти. Уже сделал вес сотку и спавнер, если надо, пишите, закину в тему. А то мало ли, вдруг одни хардкорщики остались. Upd. Закинул.
  9. BOSSPACK v1.6.6, и еще 4 новых монстров-боссов, иду на Затон потихоньку
  10. Тео это не лог. Полный лог кидай из папки appdata/logs.
  11. GreedyUtopia видео по МО2 в шапке. PvPquality в клавишах в МСМ. Moustapha_Matushka but you don't drop any logs here. PvPquality а ты их нашёл?
  12. Moustapha_Matushka because my modpack is not modular and there are no script overrides, all stuff is merged with each other and because of it stability is much better.
  13. Сперва прошел аж до МГ, потом наткнулся на стрим с тем как нужно было дернуть 3 рубильника в локе БУМа и попасть в город Призраков. Нашел сейв, прошел его, поговорил с ученым и сделал еще один сейв. Есть смысл заново проходить ТД, Х18 и тд, или концовка никак не изменится, от того что в основном прохождении я в город не попадал? Дополнено 27 минуты спустя Всё, прошел до конца, "секретную концовку" посмотрел на ютубе. То есть их всего 2 и ни на что посещение города Призраков не влияет?
  14. mordovan из темы с этими прицелами в Гамме вижу только жалобы на разные баги, да и всё. Ванильные пушки все по-умолчанию отключены, БаСовских ну штук 100, а у остальной тысячи пушек никакого 3дсс нет.
  15. MEgadd12 зажимать N, как и с ПНВ. HAM__Lo 1.7 уже на 1.5.3
  16. mordovan во-первых я не вижу в них никакого смысла, во-вторых когда у пары пушек есть, а у всех остальных нет выглядит как-то странно.
  17. Victor8858 ни у кого. mordovan нет ни одной пушки с таким прицелом.