Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Сталкер'.
Найдено: 251 результат
-
Приветствую всех! Тема для книжных любителей почитать вселенную Сталкера на досуге. Не секрет, что много рассказов по вселенной написано не профессиональными писателями, а обычными любителями трилогии. И надо сказать, что очень интересно пишут) Мне же больше по душе старая Зона. Московская, Питерская и еще какие-то там Зоны не мое. Тема именно про фанфики, желательно объемные. Выкладываем, делимся своими подборками или отдельными рассказами: название и где скачать желательно. Подборка на затравку. Рассказы примерно до 2012 года. Ссылка на ЯД - https://yadi.sk/d/CPO5lKSi2dQ_A
- 5 ответов
-
- 4
-
- рассказы
- фан-рассказы
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мои каналы, лайк, подписка, ждем СТАЛКЕР 2 ВМЕСТЕ
Трейлеры модов https://www.youtube.com/user/ApocalypseStalker/videos
Обзоры-мнение робоголосомhttps://www.youtube.com/channel/UC0coYG8iPT7FyeaoUlC6L8A
-
Разработчики модификации «Последний Сталкер» представили публике новое геймплейное видео. На пятнадцатиминутном ролике был показан штурм периметра Зоны Отчуждения. Хорошо нам знакомый «Кордон» авторы мода постарались показать игрокам более охраняемым местом. У подножья зоны была возведена большая стена с автоматическими турелями, которую главному герою предстоит брать буквально на таран. В окрестностях локации мы также повстречаем массированные патрули военных со специальной техникой, а железнодорожная насыпь превратилась еще в одно оборонительное сооружение. Прорываться сквозь такие кордоны военных будет явно не просто, что прекрасно подтверждается на протяжении геймплейного отрывка. Благо, что игрокам предстоит это делать не в одиночку, а в числе отряда единомышленников. Прохождение данного квеста будет сопровождаться интенсивными перестрелками и многочисленными взрывами. Вторая половина ролика показала в действии новый штурмовой бронекостюм. С его помощью главный герой по сути превращается в не убиваемую машину для убийств. К сожалению, на представленном видео можно заметить очевидные проблемы с графикой. Однако авторы успокоили игроков тем, что это графические параметры можно будет настроить прямо в главном меню игры, и тем самым избежать увиденных пересветов картинки. Что касается даты релиза, то разработчики искренне надеются, что поиграть в модификацию можно будет уже совсем скоро.
-
Разработчики модификации «Последний Сталкер» представили публике новое геймплейное видео. На пятнадцатиминутном ролике был показан штурм периметра Зоны Отчуждения. Хорошо нам знакомый «Кордон» авторы мода постарались показать игрокам более охраняемым местом. У подножья зоны была возведена большая стена с автоматическими турелями, которую главному герою предстоит брать буквально на таран. В окрестностях локации мы также повстречаем массированные патрули военных со специальной техникой, а железнодорожная насыпь превратилась еще в одно оборонительное сооружение. Прорываться сквозь такие кордоны военных будет явно не просто, что прекрасно подтверждается на протяжении геймплейного отрывка. Благо, что игрокам предстоит это делать не в одиночку, а в числе отряда единомышленников. Прохождение данного квеста будет сопровождаться интенсивными перестрелками и многочисленными взрывами. Вторая половина ролика показала в действии новый штурмовой бронекостюм. С его помощью главный герой по сути превращается в не убиваемую машину для убийств. К сожалению, на представленном видео можно заметить очевидные проблемы с графикой. Однако авторы успокоили игроков тем, что это графические параметры можно будет настроить прямо в главном меню игры, и тем самым избежать увиденных пересветов картинки. Что касается даты релиза, то разработчики искренне надеются, что поиграть в модификацию можно будет уже совсем скоро. Читать далее
-
В преддверии премьеры модификации «Последний Сталкер» разработчики показали игрокам стартовые 45 минут геймплея. Если вы боитесь спойлеров и желаете посмотреть начало игры уже при личном знакомстве с проектом, то представленный материал стоит пропустить. Игра начинается со стартового ролика, который породит много вопросов даже у игроков знакомых с прошлыми модификациями команды. Первой же локацией, на которой нам доведется побывать, станет «Свалка». Когда-то здесь располагалась база местных бандитов, которую они спешно покинули из-за наступающей с центра Зоны «тьмы». Уже в начале игры нам предстоит воочию столкнуться с этим новым явлением. Пытаясь скрыться от тьмы, главный герой попадет на Кордон, который по сравнению с оригинальной игрой изменился до неузнаваемости – везде можно будет встретить новые укрепления, а на месте железнодорожного моста возведена хорошо охраняемая стена. Если не вдаваться в подробности происходящего в первых квестах, то на видео также были показаны некоторые сюжетные сцены, озвучка персонажей, езда на транспорте и знакомство с новыми персонажами. Вдобавок к большому геймплейному ролику разработчики также показали видео демонстрацией работы мин и новую систему рождения артефактов в аномалиях. Сроки выхода модификации модмейкеры не уточнили.
-
В преддверии премьеры модификации «Последний Сталкер» разработчики показали игрокам стартовые 45 минут геймплея. Если вы боитесь спойлеров и желаете посмотреть начало игры уже при личном знакомстве с проектом, то представленный материал стоит пропустить. Игра начинается со стартового ролика, который породит много вопросов даже у игроков знакомых с прошлыми модификациями команды. Первой же локацией, на которой нам доведется побывать, станет «Свалка». Когда-то здесь располагалась база местных бандитов, которую они спешно покинули из-за наступающей с центра Зоны «тьмы». Уже в начале игры нам предстоит воочию столкнуться с этим новым явлением. Пытаясь скрыться от тьмы, главный герой попадет на Кордон, который по сравнению с оригинальной игрой изменился до неузнаваемости – везде можно будет встретить новые укрепления, а на месте железнодорожного моста возведена хорошо охраняемая стена. Если не вдаваться в подробности происходящего в первых квестах, то на видео также были показаны некоторые сюжетные сцены, озвучка персонажей, езда на транспорте и знакомство с новыми персонажами. Вдобавок к большому геймплейному ролику разработчики также показали видео демонстрацией работы мин и новую систему рождения артефактов в аномалиях. Сроки выхода модификации модмейкеры не уточнили. Читать далее
-
Разработка многообещающей модификации «Последний Сталкер» завершена! Серьезная техническая ошибка, которая постоянно отодвигала от нас дату релиза, наконец, была исправлена, и тестеры уже отправились в финальный забег. Если все пройдет гладко, то релиз проекта состоится уже грядущей осенью. Дабы подогреть интерес к моду разработчики опубликовали в сети предрелизный трейлер. Специально для модификации был написан собственный саундтрек общей продолжительностью около 8.5 часов. Его пообещали выложить после релиза. Как раз в ролике звучала одна из новых композиций, исполненная малоизвестной музыкальной группой.
-
Разработка многообещающей модификации «Последний Сталкер» завершена! Серьезная техническая ошибка, которая постоянно отодвигала от нас дату релиза, наконец, была исправлена, и тестеры уже отправились в финальный забег. Если все пройдет гладко, то релиз проекта состоится уже грядущей осенью. Дабы подогреть интерес к моду разработчики опубликовали в сети предрелизный трейлер. Специально для модификации был написан собственный саундтрек общей продолжительностью около 8.5 часов. Его пообещали выложить после релиза. Как раз в ролике звучала одна из новых композиций, исполненная малоизвестной музыкальной группой. Читать далее
-
Свершилось! Состоялся релиз модификации «Последний Сталкер», которая за последние годы стала одним из самых ожидаемых проектов! Разработчики приготовили нам новую сюжетную линию, которая перекликается с предыдущими модами – «Трилогией Апокалипсис» и «Упавшей звездой». Ключевые сюжетные моменты получили авторскую озвучку и кат-сцены. Сюжет мода старались реализовать максимально вариативным. От тех или иных действий игрока будет зависеть дальнейший ход событий. Действия игры затрагивают переработанные локации оригинальной игры, на которых появилось множество новых объектов и моделей. Дополнительно в модификацию внедрена динамическая погода из 7 погодных циклов, высококачественные текстуры и новые модели персонажей. Хорошим известием стало добавление в игру полностью нового оружейного пака. Заменено все оригинальное и внедрено несколько новых единиц оружия.
-
Свершилось! Состоялся релиз модификации «Последний Сталкер», которая за последние годы стала одним из самых ожидаемых проектов! Разработчики приготовили нам новую сюжетную линию, которая перекликается с предыдущими модами – «Трилогией Апокалипсис» и «Упавшей звездой». Ключевые сюжетные моменты получили авторскую озвучку и кат-сцены. Сюжет мода старались реализовать максимально вариативным. От тех или иных действий игрока будет зависеть дальнейший ход событий. Действия игры затрагивают переработанные локации оригинальной игры, на которых появилось множество новых объектов и моделей. Дополнительно в модификацию внедрена динамическая погода из 7 погодных циклов, высококачественные текстуры и новые модели персонажей. Хорошим известием стало добавление в игру полностью нового оружейного пака. Заменено все оригинальное и внедрено несколько новых единиц оружия. Читать далее
-
Модификации от команды Zaurus'crew стали для нас словно сталкерским сериалом, за развитием которого игроки пристально следят с 2011 года. В этом году вышла заключительная часть, получившая символичное название «Последний Сталкер», разрабатывалась целых 5 лет. Она должна была стать итогом многолетней работы и кульминацией всей этой большой и увлекательной истории. Данное видео посвящено детальному разбору проекта. Мы рассмотрим все его основные составляющие, разберемся, на что стоит обратить внимание, и вынесем окончательный вердикт!
-
Модификации от команды Zaurus'crew стали для нас словно сталкерским сериалом, за развитием которого игроки пристально следят с 2011 года. В этом году вышла заключительная часть, получившая символичное название «Последний Сталкер», разрабатывалась целых 5 лет. Она должна была стать итогом многолетней работы и кульминацией всей этой большой и увлекательной истории. Данное видео посвящено детальному разбору проекта. Мы рассмотрим все его основные составляющие, разберемся, на что стоит обратить внимание, и вынесем окончательный вердикт! Читать далее
-
"Просто наемный сталкер" Платформа: X-Ray 1.5.10 [CS/ЧН] Разработчик мода: Ekagors Тип модификации: Сюжетно - Гемплейнная Версия мода: 0.5 (не закончен) По сюжету Немного по геймплею Скриншоты Минусы данной версии Ссылка
-
Бывший сталкер [ТЧ] build Автор: Modoskea Версия: build Платформа: X-ray 1.0004 Благодарности: Мини пред история сюжета: Основные изменения: Screenshots: Video: Ссылки на скачивание: Вопрос который скорее всего будет: Установка:
-
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: - Движок: Unity; - Жанр: 2d | Survival | Постапокалипсис; - Платформа: Web | Mobile; - Студия разработчик : Eriars; - Игра ориентирована на casual и midcore-игроков, любящих вселенную Сталкера и многопользовательские игры; - Игра распространяется по модели free-to-play. Имеет бесплатный доступ к контенту игры с внутриигровыми покупками. - Мы разрабатываем и медийно продвигаем свою игру на протяжении нескольких месяцев; - Аудитория проекта во всех соц. сетях 5000+ человек (Считаем важным внутренним достижением для команды, так как пока что не тратили на продвижение денег. UPD : До момента достижения отметки в 4к аудитории); - Сайт проекта: https://theappstalker.ru - Маленький отрывок из лора для поднятия настроения аудитории: https://vk.com/@stalkerapp-o-chem-nasha-igra - Мы выпустили рекламный промо-ролик для привлечения внимания: =========== ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ : - Концепт документ :https://www.notion.so/theappstalker/High-Concept-a896c5c4085542398a06bebcd1150e1c - ArtStation : https://www.artstation.com/theappstalker - Игровые режимы. Сюжет : https://vk.com/@stalkerapp-igrovoi-process-igrovye-rezhimy-suzhet =========== О НАС : - Мы энтузиасты и делаем этот проект, вкладывая в него душу. Сформировали свой состав на общих интересах и принципах, которые свелись к одному - выпустить подобную игру; - Полный состав команды : https://vk.com/@stalkerapp-komanda-proekta =========== ФИНАНСИРОВАНИЕ : В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ, ВАЖНО СКАЗАТЬ, ЧТО МЫ ЭНТУЗИАСТЫ И ТРУДИМСЯ НА ДОБРОВОЛЬНОЙ ОСНОВЕ В месяц мы расходуем от 3 до 15 тысяч на нужды проекта, собственным ходом, без сторонней поддержки. В конкретике : - На любые виды маркетинга (реклама, таргетинг, видео-ролики, раскрутка соц.сетей); - Платные курсы, артбуки для команды; - Любой нужный платный материал для работы (готовые программные решения); - Улучшения инструментов (увеличение количества места на Google Disk, аренда хост-машины, улучшение тарифов Unity Collobarate, Miro, Notion и т.д.). То есть, деньги идут в первую очередь на вещи, которые увеличивают прогресс разработки. =========== КОГО МЫ СЕЙЧАС ИЩЕМ : Мы ищем людей, которые готовы уделять проекта довольно большое количество времени. Людей, которые полны энтузиазма, желания учиться и креативности. Все вакансии здесь : https://theappstalker.ru/vacancy/ =========== КОНЦЕПТ-АРТЫ : Кастом Пушек Концепт локации Боевки =========== P.S. - Проблем с авторскими правами нет, так как контент проекта не перекликается с чужим контентом; - Все права защищены. =========== НАШИ СОЦ. СЕТИ : https://vk.com/stalkerapp - ВКонтакте; https://twitter.com/StalkerTheapp - Твиттер; https://www.instagram.com/theappstalker31/ - Инстаграмм; https://www.facebook.com/groups/theappstalker - Фейсбук; https://discord.com/invite/hTMkKRb - Дискорд. =========== ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ СЮДА: https://vk.com/officialmmb Kronix#8845 theappstalker@mail.ru
-
?
-
Сталкер: Сармат (DayZ Role Play). 1-3 эпизоды
Wolfstalker опубликовал запись в блоге в S.T.A.L.K.E.R. (DayZ RP)
Все эпизоды экспериментального формата сериала по DayZ RP в сеттинге S.T.A.L.K.E.R.. 1 эпизод 2 эпизод 3 эпизод К сожалению, сервер, на котором проводилась съемка сериала был закрыт, поэтому продолжение истории смонтировать не удалось. -
Салам Алейкум, сталкеры!!! На днях придумал новый режим для сталкера - ультрахардкор. 3 главных условия: - Сложность "мастер" - Одна жизнь - Нельзя восстанавливать здоровье Суть режима: пройти как можно дальше по сюжету (обязательны к прохождению лишь сюжетные квесты, второстепенные - по желанию) Ну и чтобы вы понимали, как примерно это должно выглядеть, я записал пилотный выпуск по УХК) В дальнейшем роликов по УХК будет больше!!!
-
- 1
-
- сталкер
- ультрахардкор
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Автор: den-stash Часто вижу, что у новых НПС есть такая проблемка... Ясно, что оригинальные сталкеры, все, как на бодбор, поджарые и стройные хлопцы. И анимации настроены под них. Но как быть толстякам и сталкерам, которые вешают на брюхо объёмные пояса ? Первая версия исправлений здесь - http://yadi.sk/d/vNz3f5tDAZnPw