Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 637 результатов

  1. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Ну конечно, играл в версию 1.4.13, хотя уже как давно вышла версия 1.4.22, но не увидел смысла пересаживаться с другой версии на другую, т.к. я заного начинать не хотел и вообще это надо? И ни о каких-то там сборках Станислава1488 и др. я не знал, так что это будем трогать нетронутым. Вообще, потом я проходил сборки на это, и почему-то видел геймплей интересным. На первое впечатление хотелось это играть, проходить, пройти, а потом снова пройти, только за другие группировки. Но вот только через некоторое время от первого прохождения вам эта идея покажется бредовой и вы ее забросите, а потом мб удалите мод. "Сюжетец" - это беготня, с "изучением" того, чего все уже давно знают. Сходи, да поищи доктора, который ошивается на болотах. Побазарь, погруби старику и выполни поручение, которое вам навязали. Ну выполнил ты все, прошел игру, а дальше? Играй как хочешь, но этого вам не дано, после прохождения "сюжета", интерес к моду моментально падает. Это просто то, что хоть на какое-то время вас задерживает в этом моде. Что может задержать вас, чтобы вы поиграли в ЗЧ? Поиск артефактов нудный. Выполнение квестов скучно. Думаю, что в обновлениях ничего не поменяется. Фичи, которые будут там добавлены не добавят интереса к игре.
  2. Гость

    Call of Chernobyl

    У многих складывается мнение что CoC это типичный фриплейный мод, который в своем релизном виде не смог удержать большую аудиторию, и не имел будущего. Релиз данного проекта (не мода в моём понимании), прошел достаточно тихо, не вызвав какого либо фурора. Однако будущее у CoC вышло как нельзя лучше. Огромное количество любительских сборок на любой вкус и цвет, преобразующих графику, геймплей в совершенно разных вариациях, а так же более десятка крупных проектов, которые полностью меняют концепцию и взгляд на игровую вселенную. К особенно крупным проектам можно отнести: Dead Air, Anomaly,Legend Returns, A.R.E.A и т.д Мое мнение таково, относиться к Call of Chernobyl как к модификации нельзя, это крайне удачная платформа для моддинга любого уровня.
  3. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    У многих складывается мнение что CoC это типичный фриплейный мод, который в своем релизном виде не смог удержать большую аудиторию, и не имел будущего. Релиз данного проекта (не мода в моём понимании), прошел достаточно тихо, не вызвав какого либо фурора. Однако будущее у CoC вышло как нельзя лучше. Огромное количество любительских сборок на любой вкус и цвет, преобразующих графику, геймплей в совершенно разных вариациях, а так же более десятка крупных проектов, которые полностью меняют концепцию и взгляд на игровую вселенную. К особенно крупным проектам можно отнести: Dead Air, Anomaly,Legend Returns, A.R.E.A и т.д Мое мнение таково, относиться к Call of Chernobyl как к модификации нельзя, это крайне удачная платформа для моддинга любого уровня.
  4. Гость

    Call of Chernobyl

    Отняло очень много времени. И я этому рад. Мод дарит новый эмоции, безвыходность, ты не знаешь куда себя подать, чем заняться. И только после того как ты это поймешь, в силу ступит твоя фантазия, где нет предела. Играй за самые популярные группировки, придумывай свою историю, свой характер. Выживай, и блуждай по без крайней Зоне отчуждения! Из минусов? Лично для меня минусов нет, я не особо придирчив, меня там все устаивает, и какой-то там вылет не изменит мое мнение! Еще один жирный плюс "Менеджер модов" Собери свой сталкер на свой вкус. Слепи свой шедевр!
  5. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Отняло очень много времени. И я этому рад. Мод дарит новый эмоции, безвыходность, ты не знаешь куда себя подать, чем заняться. И только после того как ты это поймешь, в силу ступит твоя фантазия, где нет предела. Играй за самые популярные группировки, придумывай свою историю, свой характер. Выживай, и блуждай по без крайней Зоне отчуждения! Из минусов? Лично для меня минусов нет, я не особо придирчив, меня там все устаивает, и какой-то там вылет не изменит мое мнение! Еще один жирный плюс "Менеджер модов" Собери свой сталкер на свой вкус. Слепи свой шедевр!
  6. Гость

    Call of Chernobyl

    Так ли хорош CoC ? Мой ответ нет!!!!!. Начав играть в эту модификацию я поначалу приятно удивился небольшой кастомизации и огромному кол-ву локаций. Но восторг закончился как только приступаешь к игре ..... да мод фриплейный, делай шо хошь и всё такое, но мир этот живым абсолютно не кажется, делать в нём попросту нечего. Квесты НПС это просто кошмар, сплошной гринд а ля собери 20 булок хлеба, 40 нашивок, 50 бутылок водки, вы серьёзно ? Локации огромны и они очень быстро навевают скуку. Если честно то не понимаю почему многим эта модификация зашла, ведь в ней по сути нет ничего. То за что игровую индустрию ругают здесь в избытке.
  7. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Так ли хорош CoC ? Мой ответ нет!!!!!. Начав играть в эту модификацию я поначалу приятно удивился небольшой кастомизации и огромному кол-ву локаций. Но восторг закончился как только приступаешь к игре ..... да мод фриплейный, делай шо хошь и всё такое, но мир этот живым абсолютно не кажется, делать в нём попросту нечего. Квесты НПС это просто кошмар, сплошной гринд а ля собери 20 булок хлеба, 40 нашивок, 50 бутылок водки, вы серьёзно ? Локации огромны и они очень быстро навевают скуку. Если честно то не понимаю почему многим эта модификация зашла, ведь в ней по сути нет ничего. То за что игровую индустрию ругают здесь в избытке.
  8. Гость

    Call of Chernobyl

    С самых первых минут игры ты думаешь, что в этот мод можно играть бесконечно, но как показала практика пройдя сюжетный режим "Тайна Зоны" в ней практически нечего делать кроме заданий по типу: "иди принеси", "иди ликвидируй отряд монолит/слепых псов". Но через какое-то время я наткнулся на сборки/моды, которые сильно увеличивают продолжительность игры в эту модификацию принося в нее как мелкие, так и крупные геймплейные и графические изменения. В целом мне понравилась эта модификация, но играть в чистую я бы не советовал, ибо через какое-то время будет очень скучно и однообразно, за это и ставлю оценку 4.
  9. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    С самых первых минут игры ты думаешь, что в этот мод можно играть бесконечно, но как показала практика пройдя сюжетный режим "Тайна Зоны" в ней практически нечего делать кроме заданий по типу: "иди принеси", "иди ликвидируй отряд монолит/слепых псов". Но через какое-то время я наткнулся на сборки/моды, которые сильно увеличивают продолжительность игры в эту модификацию принося в нее как мелкие, так и крупные геймплейные и графические изменения. В целом мне понравилась эта модификация, но играть в чистую я бы не советовал, ибо через какое-то время будет очень скучно и однообразно, за это и ставлю оценку 4.
  10. Гость

    Call of Chernobyl

    Играю в мод где-то 1 год, может чуть-чуть больше. В графике и геймплее, по-моему мнению, минусов нет. К сожалению бывают баги и фризы, но в основном зависит какие стоят настройки, твоё железо и модификации установленные в саму игру.К слову очень понравилась война группировок. Обожал её ещё с Чистого неба, но к сожалению, она была там не в самом лучшем виде.Правда она и сейчас не в самом лучшем виде, но её постоянно фиксят, и всяко лучше чем в ЧН. Подводя итоги можно сказать что CoC может забрать пару-тройку дней...Или недель...
  11. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Играю в мод где-то 1 год, может чуть-чуть больше. В графике и геймплее, по-моему мнению, минусов нет. К сожалению бывают баги и фризы, но в основном зависит какие стоят настройки, твоё железо и модификации установленные в саму игру.К слову очень понравилась война группировок. Обожал её ещё с Чистого неба, но к сожалению, она была там не в самом лучшем виде.Правда она и сейчас не в самом лучшем виде, но её постоянно фиксят, и всяко лучше чем в ЧН. Подводя итоги можно сказать что CoC может забрать пару-тройку дней...Или недель...
  12. Гость

    Call of Chernobyl

    Играю в мод где-то 1 год, может чуть-чуть больше. В графике и геймплее, по-моему мнению, минусов нет. К сожалению бывают баги и фризы, но в основном зависит какие стоят настройки, твоё железо и модификации установленные в саму игру.К слову очень понравилась война группировок. Обожал её ещё с Чистого неба, но к сожалению, она была там не в самом лучшем виде.Правда она и сейчас не в самом лучшем виде, но её постоянно фиксят, и всяко лучше чем в ЧН. Подводя итоги можно сказать что CoC может забрать пару-тройку дней...Или недель...
  13. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Играю в мод где-то 1 год, может чуть-чуть больше. В графике и геймплее, по-моему мнению, минусов нет. К сожалению бывают баги и фризы, но в основном зависит какие стоят настройки, твоё железо и модификации установленные в саму игру.К слову очень понравилась война группировок. Обожал её ещё с Чистого неба, но к сожалению, она была там не в самом лучшем виде.Правда она и сейчас не в самом лучшем виде, но её постоянно фиксят, и всяко лучше чем в ЧН. Подводя итоги можно сказать что CoC может забрать пару-тройку дней...Или недель...
  14. Гость

    Call of Chernobyl

    Сколько же я потерял времени в этом моде. Затянуло на год, или даже больше. Сначала я думал что мод так-себе. Но только зашёл... И тут понеслась. Мне понравилось всё! И графон,и геймплей, и локации. Жаль, что квесты через некоторое время становятся скучными. Круто, что "Зов Чернобыля" есть платформой для создания модов, и можно наставить сюда кучу модов. Хотя лучше поставить уже готовую сборку и не мучится. Самая любимая моя сборка это сборка от Стасона. Как по мне там отличные моды, и не лагает. Моя оценка: 10 бандитов-алкашей из 10
  15. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Сколько же я потерял времени в этом моде. Затянуло на год, или даже больше. Сначала я думал что мод так-себе. Но только зашёл... И тут понеслась. Мне понравилось всё! И графон,и геймплей, и локации. Жаль, что квесты через некоторое время становятся скучными. Круто, что "Зов Чернобыля" есть платформой для создания модов, и можно наставить сюда кучу модов. Хотя лучше поставить уже готовую сборку и не мучится. Самая любимая моя сборка это сборка от Стасона. Как по мне там отличные моды, и не лагает. Моя оценка: 10 бандитов-алкашей из 10
  16. Гость

    Call of Chernobyl

    CoC хорош как платформа для различных сюжетных либо фриплейных модификаций. Безусловно, в этом ему почти нет равных. Однако если судить чистый CoC (без всяких сборок, модов на него), то он достаточно сырой. В плане экономики, ИИ и квестов. Квесты тут очень однообразные - в основном это "сбегай из точки А в точку В, убей кого-то, зачисти лагерь". Иногда бывают и вылеты, но не очень часто. Огромный респект разработчикам за идею, ибо если бы не они, не было бы никаких сборок от stason174 и многих модификаций, например Legend Returns. Плюс мода в том, что тут объединены все локации из трилогии Сталкера. Если разнообразить мод в области квестов, активности персонажей и т.д, тогда в него начнёт играть гораздо больше людей. Моя оценка моду - 7/10.
  17. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    CoC хорош как платформа для различных сюжетных либо фриплейных модификаций. Безусловно, в этом ему почти нет равных. Однако если судить чистый CoC (без всяких сборок, модов на него), то он достаточно сырой. В плане экономики, ИИ и квестов. Квесты тут очень однообразные - в основном это "сбегай из точки А в точку В, убей кого-то, зачисти лагерь". Иногда бывают и вылеты, но не очень часто. Огромный респект разработчикам за идею, ибо если бы не они, не было бы никаких сборок от stason174 и многих модификаций, например Legend Returns. Плюс мода в том, что тут объединены все локации из трилогии Сталкера. Если разнообразить мод в области квестов, активности персонажей и т.д, тогда в него начнёт играть гораздо больше людей. Моя оценка моду - 7/10.
  18. Гость

    Call of Chernobyl

    После довольно продолжительного времени игры в этот мод (сборка от stason174), я понял, что в этом моде творится твоя история, история обычного сталкера, который просто хочет выжить в этом мире. Но в любой бочке меда есть ложка дегтя. Эта самая свобода вроде-как и плюс, но одновременно и минус, поскольку моду не хватает циклических квестов. Одними принеси-подай-убей сыт не будешь, и это все прекрасно понимают. Сколько лет прошло, а эта проблема до сих пор не решена. Да, есть "Тайна Зоны", но она слишком быстро наскучила. Порадовала графическая составляющая мода, чего я не сильно ожидал. Картинка смотрится даже по сей день весьма симпатично и красочно. Если же что-то не нравится, есть свобода и разнообразие в виде отдельных дополнений, правок и модов. Раз фриплей - значит должно быть много локаций - есть. 32 уровня со всех частей СТАЛКЕРа - это вам не хухры мухры. Оббегал все игровые уровни - все на высшем уровне. Ожидаю в недалеком будущем по-больше циклических квестов, а так же их разнообразие. Еще можно было-бы сделать историю для отдельных сталкеров-квестовиков. Но это уже не мне решать. 5/5
  19. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    После довольно продолжительного времени игры в этот мод (сборка от stason174), я понял, что в этом моде творится твоя история, история обычного сталкера, который просто хочет выжить в этом мире. Но в любой бочке меда есть ложка дегтя. Эта самая свобода вроде-как и плюс, но одновременно и минус, поскольку моду не хватает циклических квестов. Одними принеси-подай-убей сыт не будешь, и это все прекрасно понимают. Сколько лет прошло, а эта проблема до сих пор не решена. Да, есть "Тайна Зоны", но она слишком быстро наскучила. Порадовала графическая составляющая мода, чего я не сильно ожидал. Картинка смотрится даже по сей день весьма симпатично и красочно. Если же что-то не нравится, есть свобода и разнообразие в виде отдельных дополнений, правок и модов. Раз фриплей - значит должно быть много локаций - есть. 32 уровня со всех частей СТАЛКЕРа - это вам не хухры мухры. Оббегал все игровые уровни - все на высшем уровне. Ожидаю в недалеком будущем по-больше циклических квестов, а так же их разнообразие. Еще можно было-бы сделать историю для отдельных сталкеров-квестовиков. Но это уже не мне решать. 5/5
  20. Гость

    Call of Chernobyl

    Выбор стоял между LA DC и СоС. Выбрал второй. Почему? Потому. Подробнее? Потому что! СоС в комментариях не нуждается. СоС - шедевр. Что же в нем такого особенного? Не будем брать во внимание различные и хорошо известные сборки. Только чистый СоС способен поглотить любого сталкера, даже самого прожёного и видевшего множество модификаций. Он не похож ни на один известный фриплейный мод. Единственный и неповторимый. Но! Как бы не был хорош СоС своей свободой действий, а это главный его козырь, не хватает ему сюжета... Не кидайтесь помидорами! Я лишь размышляю на тему того, что было бы не плохо с сюжетом. Надеюсь, что в ближайшем будущем модостроители организуют сюжетную линию.
  21. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Выбор стоял между LA DC и СоС. Выбрал второй. Почему? Потому. Подробнее? Потому что! СоС в комментариях не нуждается. СоС - шедевр. Что же в нем такого особенного? Не будем брать во внимание различные и хорошо известные сборки. Только чистый СоС способен поглотить любого сталкера, даже самого прожёного и видевшего множество модификаций. Он не похож ни на один известный фриплейный мод. Единственный и неповторимый. Но! Как бы не был хорош СоС своей свободой действий, а это главный его козырь, не хватает ему сюжета... Не кидайтесь помидорами! Я лишь размышляю на тему того, что было бы не плохо с сюжетом. Надеюсь, что в ближайшем будущем модостроители организуют сюжетную линию.
  22. Гость

    Call of Chernobyl

    Я писал отзыв о данной модификации два года назад.Сейчас постараюсь всё развёрнуто рассказать.Многое ли изменилось? "Мод является не столько модом,сколько платформой для модов" - говорили игроки на момент выхода,теперь таких комментариев практически не найти.Зона(по сравнению с начальной версией)стала более живой,нпс прибавили в интеллекте(но на Вернадского не тянут).Появилась возможность установить иконку и место спавна гг на своё усмотрение.Новые геймплейные фишки,новые бронекостюмы,куча опций в меню.Минусы остались теме же: 1.Частые вылеты при переходе на другую локацию. 2.Интеллект неписей пошёл не только на пользу,иногда залагав могут творит непонятные вещи,от напарников,как и следовало ожидать,толку ноль(не было еще на платформе сталкера полезных напарников,если будут,то автор войдёт в историю). 3.Возможность быстро разбогатеть.Да,да,знаю,что существуют различные правки,речь идёт об оригинальном моде. 4.Отсутствие песен Арии в приёмниках,в первой версии были,зачем убрали?!(крик души) Не смотря на минусы,ставлю моду пятёрку,авторам низкий поклон и уважение.
  23. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Я писал отзыв о данной модификации два года назад.Сейчас постараюсь всё развёрнуто рассказать.Многое ли изменилось? "Мод является не столько модом,сколько платформой для модов" - говорили игроки на момент выхода,теперь таких комментариев практически не найти.Зона(по сравнению с начальной версией)стала более живой,нпс прибавили в интеллекте(но на Вернадского не тянут).Появилась возможность установить иконку и место спавна гг на своё усмотрение.Новые геймплейные фишки,новые бронекостюмы,куча опций в меню.Минусы остались теме же: 1.Частые вылеты при переходе на другую локацию. 2.Интеллект неписей пошёл не только на пользу,иногда залагав могут творит непонятные вещи,от напарников,как и следовало ожидать,толку ноль(не было еще на платформе сталкера полезных напарников,если будут,то автор войдёт в историю). 3.Возможность быстро разбогатеть.Да,да,знаю,что существуют различные правки,речь идёт об оригинальном моде. 4.Отсутствие песен Арии в приёмниках,в первой версии были,зачем убрали?!(крик души) Не смотря на минусы,ставлю моду пятёрку,авторам низкий поклон и уважение.
  24. Гость

    Call of Chernobyl

    Отличный мод(если это можно назвать модом, т.к. по сути это самостоятельный проект)! Лучшая модификация в "своей" сфере, т.к. имеет достаточное кол-во плюсов! Плюсы: 1.Фриплей - здесь у вас полная свобода действий, хочешь вынеси весь бар за свободу, хочешь очищать зону от неверных? Нет проблем! Иди играй за монолит 2.Напарники - сомнительный плюс, из-за того что ИИ у них не лучший, т.е. видят врагов через стену и направляют на них ствол, не говоря с игроком, часто застревают в проходах, это особенно чувствуется у бункеров ученых(тех самых дверей с герметезацией) 3.Сюжет - это спорный пункт,т.к. у всех группировок(кроме монолита) он однообразный. Типо пойди к тому-то он тебе даст задание, потом отправит к тому-то. Не очень интересно. Ну вот мы добрались и до минусов: 1.Сюжет - я всё это прояснил в 3 пункте плюсов 2.Вылеты - не знаю, как у других, но у меня они часто происходят с переходов на другую локу(благо автосейв есть при переходе) 3.Однообразные квесты как у сюжетных персон(кроме монолита), так и обычных одиночек. Принеси - убей.
  25. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Отличный мод(если это можно назвать модом, т.к. по сути это самостоятельный проект)! Лучшая модификация в "своей" сфере, т.к. имеет достаточное кол-во плюсов! Плюсы: 1.Фриплей - здесь у вас полная свобода действий, хочешь вынеси весь бар за свободу, хочешь очищать зону от неверных? Нет проблем! Иди играй за монолит 2.Напарники - сомнительный плюс, из-за того что ИИ у них не лучший, т.е. видят врагов через стену и направляют на них ствол, не говоря с игроком, часто застревают в проходах, это особенно чувствуется у бункеров ученых(тех самых дверей с герметезацией) 3.Сюжет - это спорный пункт,т.к. у всех группировок(кроме монолита) он однообразный. Типо пойди к тому-то он тебе даст задание, потом отправит к тому-то. Не очень интересно. Ну вот мы добрались и до минусов: 1.Сюжет - я всё это прояснил в 3 пункте плюсов 2.Вылеты - не знаю, как у других, но у меня они часто происходят с переходов на другую локу(благо автосейв есть при переходе) 3.Однообразные квесты как у сюжетных персон(кроме монолита), так и обычных одиночек. Принеси - убей.