Поиск сообщества
Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.
Найдено: 3 288 результатов
-
Рады вам представить предновогодний выпуск Stalker News – сводку всех новостей по вселенной S.T.A.L.K.E.R. за уходящий месяц! Приятного просмотра! Читать далее
-
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 1994 - 2004 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Крайне любопытный билд переходного периода. Из интересных особенностей — переходный вариант Кордона (со старыми деревнями, но уже с новичками, охраняющими лагерь и т. д.), всё ещё наличествующие машины и полностью работающий PDA с возможностью дистанционного разговора с персонажами (правда, без веток диалогов). Довольно стабилен. А вот красивая погода из 1935 сборки уже отсутствует. Номер сборки: 1994 Дата сборки: 16 декабря 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 7 одиночных Примечательные достоинства Красивый R2 в помещениях Переходные версии локаций Эффект «мягкой воды» (Soft Water) в R1 Работающий чат по PDA Локации Кордон Свалка НИИ «Агропром» Завод «Росток» Тёмная Долина «Дарклаб» Мёртвый Город История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 535 МБ Скачать: - build_thq_16_12_04.7z - Upd.I Архив 5 (папка build_thq_16_12_04) Торрент: rutracker.org Дополнительно: - patch_dec16_2004.zip - Upd.I Архив 5 (patch_dec16_2004.zip) Установка Распаковать архив с билдом; Установить патч, распаковав архив patch_dec16_2004.zip (находящийся внутри архива missing_patches) поверх сборки. Известные проблемы 1) Некорректное отображение освещения вне помещений при включенном R2. Решение: Пока неизвестно. 2) Игра при попытке запуска вылетает без лога. Решение: Удалить папку savedgames и, таким образом, начать новую игру. 3) При переходе на локацию «Тёмная Долина» игра вылетает с ошибкой Can't open section 'agent_manager'. Решение: Пока неизвестно. Исправления и модификации 1) Фикс для R2 Скачать: fix_r2_1994.7z или ЯндексДиск Галерея Источники Zone Chronicles- 4 ответа
-
- 2
-
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Программист Дмитрий Ясенев возвращается в компанию GSC Game World на должность ведущего программиста! Соответствующая информация была опубликована на его странице linkedin. Как указано в профиле, к работе он приступил в июле, и, стоит полагать, заниматься он будет разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2. Напомним, что Дмитрий Ясенев является одним из создателей системы симуляции жизни в Тень Чернобыля, а также занимал должность ведущего программиста при разработке приквела Чистое небо, аддона Зов Припяти и S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011). После заморозки проекта, специалист работал над Survarium и в ряде других небольших компаний. Читать далее
-
⚡ Дмитрий Ясенев вернулся в GSC Game World!
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
Программист Дмитрий Ясенев возвращается в компанию GSC Game World на должность ведущего программиста! Соответствующая информация была опубликована на его странице linkedin. Как указано в профиле, к работе он приступил в июле, и, стоит полагать, заниматься он будет разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2. Напомним, что Дмитрий Ясенев является одним из создателей системы симуляции жизни в Тень Чернобыля, а также занимал должность ведущего программиста при разработке приквела Чистое небо, аддона Зов Припяти и S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011). После заморозки проекта, специалист работал над Survarium и в ряде других небольших компаний. -
Мультиплеерная сборка с 5-ю локациями. Номер сборки: 1971 Дата сборки: 23 ноября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 5 сетевых Примечательные достоинства Мультиплеер Стабильность Локации История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 630 МБ Скачать: - Upd.I Архив 3 (Папка buid_net_test) - buid_net_test.7z (237 МБ) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Скопировать в папку содержимое фикса от Vadyanchikus'а; Запустить, щелкнув по Stalker_net.exe и выбрать нужную карту. Исправления и модификации 1) Фикс от Vadyanchikus'а Скачать: fix to 1971.7z или ЯндексДиск Список исправлений: Фикс исправляет вылеты, возникающие при загрузке игры и покупке амуниции. Внимание! Фикс не исправляет все ошибки. Галерея Источники Zone Chronicles
-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 1964 - 2004 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Техническая сборка, судя по всему предназначалась для отладки A-Life. Номер сборки: 1964 Дата сборки: 16 ноября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 1 тестовая Защита: SecuROM Примечательные достоинства В КПК присутствуют иконки заданий; Развитый AI NPC (агрессивно настроенные к ГГ NPC на тестовой локации). Скачать Размер: 222 МБ Скачать: THQ_17_11_04.7z Торрент: rutracker.org Галерея Источники Zone Chronicles-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 1936 - 2004 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Немного оптимизированный вариант сборки 1935, однако стабильность оставляет желать лучшего. Номер сборки: 1936 Дата сборки: 19 октября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 17 одиночных, 23 тестовых Защита: SecuROM Примечательные достоинства Локации Атмосфера A-Life Новый интерфейс Описание От 1935 сборки отличается только присутствием защиты SecuROM, и набором карт для тестов AI, на основе уровня «Эталон». Для запуска «Эталона» необходимо создать bat-файл со следующим текстом: @xr_3da.exe -nocache -ltx user_koan.ltx -external -start server(selo/single/alife) client(localhost) На «Эталон» можно перейти и при помощи команды jump_to_level selo, но при этом локация будет пустой, так как в основном spawn-файле она не охвачена. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 1,27 ГБ Скачать: Upd.I Архив 3 (папка 24_10_THQ) Торрент: rutracker.org Источники Zone Chronicles-
- shadow of chernobyl
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Оставить отзыв Автор: stalkerFM Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 31.12.2019
-
Редакция AP PRO поздравляет всех игроков и поклонников вселенной S.T.A.L.K.E.R. с Новым Годом! Перед тем как вступить в новый, 2020 год, предлагаем вашему вниманию наш традиционный топ из пяти лучших модификаций 2019! Приятного просмотра! Читать далее
-
-
Название: Последний Сталкер - [Last Stalker] Платформа: Тени Чернобыля • Версия игры: 1.0006 + X-Ray ext Разработчик: Zaurus'crew Дата релиза: 03.09.18 - 18:58 Кратко о проекте: Последний Сталкер - новая сюжетная модификация от команды Zaurus crew на платформе S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, известных благодаря релизу серии качественных сюжетных проектов, одна из которых Упавшая Звезда - Честь Наемника. Last Stalker представлен автором как новый взгляд с совершенно новым сюжетом. Как известно, сюжет модификации переносит нас на год вперёд, после событий, происходящих в Упавшей Звезде. Информация о модификации: Несколько слов от тестеров: Техническая и важная информация: Скриншоты: Обзор: Загрузка и установка: Все проекты команды: Группа Вконтакте / Форум Боевого Народа / Youtube канал команды и Zaurus Официальные ресурсы: Группа ВК | Форум проекта | Канал команды | Канал Zaurus
-
Компания GSC Game World официально подтвердила, что S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на движке Unreal Engine 4! Читать далее
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на Unreal Engine 4!
Belka опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
-
Модели для S.T.A.L.K.E.R. 2 создаются при помощи фотограмметрии. Об этом разработчики сообщили на официальной странице игры. Команде очень нравятся результаты по реалистичности картинки, что и подтверждает недавно опубликованное изображение модели батона. Несколько слов было добавлено и про движок Unreal Engine 4. Он выбран среди множества других движков как наиболее подходящий для целей разработки. Читать далее
- 2 ответа
-
- 1
-
-
В разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 применяется фотограмметрия
Belka опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
Модели для S.T.A.L.K.E.R. 2 создаются при помощи фотограмметрии. Об этом разработчики сообщили на официальной странице игры. Команде очень нравятся результаты по реалистичности картинки, что и подтверждает недавно опубликованное изображение модели батона. Несколько слов было добавлено и про движок Unreal Engine 4. Он выбран среди множества других движков как наиболее подходящий для целей разработки. -
Новогодние праздники остались позади, оставив после себя тонну интересных новостей из мира S.T.A.L.K.E.R.. Обо всех ключевых событиях в видеоформате вы узнаете в свежем выпуске Stalker News! Приятного просмотра! Читать далее
-
-
Мы продолжаем разбирать большой склад новостей из мира S.T.A.L.K.E.R., которые большим потоком нахлынули в начале года! Со многими известиями наши подписчики уже могли успеть ознакомиться на ресурсах AP PRO, а специально для тех, кто ждал новостей в видеоформате, представляем свежий выпуск Stalker News! Приятного просмотра! Читать далее
-
Мы продолжаем разбирать большой склад новостей из мира S.T.A.L.K.E.R., которые большим потоком нахлынули в начале года! Со многими известиями наши подписчики уже могли успеть ознакомиться на ресурсах AP PRO, а специально для тех, кто ждал новостей в видеоформате, представляем свежий выпуск Stalker News! Приятного просмотра!
-
Спешим вам представить свежую сводку новостей из мира S.T.A.L.K.E.R. в видеоформате! В этом выпуске Stalker News вы увидите: новый дневник разработки проекта «NOSTALGIA» на движке «Fallout 3»; анонс новых особенностей в «Dead Air 1.0»; большой отчет о разработке модификаций «Legend Returns 1.0» и «Живая Зона»; новости о модах «Anomaly 1.6», «OGSR» и «A.R.E.A.». Приятного просмотра! Читать далее
-
Спешим вам представить свежую сводку новостей из мира S.T.A.L.K.E.R. в видеоформате! В этом выпуске Stalker News вы увидите: новый дневник разработки проекта «NOSTALGIA» на движке «Fallout 3»; анонс новых особенностей в «Dead Air 1.0»; большой отчет о разработке модификаций «Legend Returns 1.0» и «Живая Зона»; новости о модах «Anomaly 1.6», «OGSR» и «A.R.E.A.». Приятного просмотра!
-
Спустя полтора года после анонса второй части игры, наконец, полностью разгадан шифр с официального сайта! Изначально, компания GSC Game World задумала подобный интерактив специально для самых внимательных и хардкорных фанатов Сталкера. Если вы все пропустили, то поясняем с самого начала! С чего все началось? На официальном сайтe stalker2.com в день анонса игры 16 мая 2018 года, появились цифры 2.0.2.1. Это оказалось не предполагаемой датой релиза, а шифром, который и предлагалось без всяких подсказок разгадать игрокам. Первую часть разгадали 6 февраля 2019 года. Разгадкой стала цифра 35. В 2021 году будет 35-я годовщина аварии на Чернобыльской АЭС. Сразу после этого, GSC Game World обновили сайт, на котором появился арт и один из треков OST. Вторую часть шифра разгадали спустя почти год, 11 февраля 2020. Разгадкой стала буква N. Это химический элемент "Азот" в таблице Менделеева. Официальный сайт снова обновился. На нем появилось окно для ввода ключей-фраз. Фразу моментально угадали. После ввода словосочетания "Хранитель тайн" (достижение из аддона Зов Припяти) была получена фотография. На ней был изображен листочек с цифрой 35 и точкой в углу, буква N, после которой точка была закрыта фотографией Припяти, и X16. Уже тогда стало понятно, что вместо точек в изначальном 2.0.2.1 надо добавлять разгаданные части шифра. 18 февраля 2020 года разгадана последняя часть шифра. Разгадкой стало число 233 - цифры с декодера в Полесье из оригинального Тень Чернобыля. В итоге получился код: 2350N2X161233. Прибавляем сюда приставку .com, и выходим на сайт http://2350n2x161233.com. Там уже и предлагалось ввести данные для победителей! Всего их оказалось 100 человек. Подарки моментально расхватали. Самый первый отгадавший получит уникальный игровой ПК от Invasion Lab в стилистике S.T.A.L.K.E.R., фирменную толстовку S.T.A.L.K.E.R., уникальный постер с подписью Сергей Григоровича, полную антологию игры, включая вторую часть, и некий приятный внутриигровой сюрприз. Остальные, в зависимости от занятого места, получат толстовки, антологию игры и постер. Читать далее
-
Спустя полтора года после анонса второй части игры, наконец, полностью разгадан шифр с официального сайта! Изначально, компания GSC Game World задумала подобный интерактив специально для самых внимательных и хардкорных фанатов Сталкера. Если вы все пропустили, то поясняем с самого начала! С чего все началось? На официальном сайтe stalker2.com в день анонса игры 16 мая 2018 года, появились цифры 2.0.2.1. Это оказалось не предполагаемой датой релиза, а шифром, который и предлагалось без всяких подсказок разгадать игрокам. Первую часть разгадали 6 февраля 2019 года. Разгадкой стала цифра 35. В 2021 году будет 35-я годовщина аварии на Чернобыльской АЭС. Сразу после этого, GSC Game World обновили сайт, на котором появился арт и один из треков OST. Вторую часть шифра разгадали спустя почти год, 11 февраля 2020. Разгадкой стала буква N. Это химический элемент "Азот" в таблице Менделеева. Официальный сайт снова обновился. На нем появилось окно для ввода ключей-фраз. Фразу моментально угадали. После ввода словосочетания "Хранитель тайн" (достижение из аддона Зов Припяти) была получена фотография. На ней был изображен листочек с цифрой 35 и точкой в углу, буква N, после которой точка была закрыта фотографией Припяти, и X16. Уже тогда стало понятно, что вместо точек в изначальном 2.0.2.1 надо добавлять разгаданные части шифра. 18 февраля 2020 года разгадана последняя часть шифра. Разгадкой стало число 233 - цифры с декодера в Полесье из оригинального Тень Чернобыля. В итоге получился код: 2350N2X161233. Прибавляем сюда приставку .com, и выходим на сайт http://2350n2x161233.com. Там уже и предлагалось ввести данные для победителей! Всего их оказалось 100 человек. Подарки моментально расхватали. Самый первый отгадавший получит уникальный игровой ПК от Invasion Lab в стилистике S.T.A.L.K.E.R., фирменную толстовку S.T.A.L.K.E.R., уникальный постер с подписью Сергей Григоровича, полную антологию игры, включая вторую часть, и некий приятный внутриигровой сюрприз. Остальные, в зависимости от занятого места, получат толстовки, антологию игры и постер.
-
AP PRO стал официальным сообществом по моддингу S.T.A.L.K.E.R.! Как и всегда, на страницах нашего ресурса вы сможете оперативно узнавать обо всех новостях вселенной S.T.A.L.K.E.R., следить за выходом новых модификаций, учиться создавать свои собственные моды, а также знакомиться с многообразием другого творчества и контента по игре! Уверены, что официальная поддержка от GSC Game World принесет еще большие плоды в дальнейшей совместной работе! Впереди нас ждет много всего интересного. История вселенной S.T.A.L.K.E.R. только начинается! Читать далее