Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 437 результатов

  1. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Раньше не любил играть в хардкорные модификации, всегда предпочитал в конце дня откинутся на кресло и расслабиться за любимой игрой, по этой причине забросил Nlc 6 еще после Кордона. Но потом выпустили Misery, и я понял что хардкор это очень увлекательно, и принципиально проходил моды на уровне не ниже "Ветеран". Когда вышел Nlc 7, сильно обрадовался, но пока не спешил проходить. Очень нравятся модификации в которых старый сюжет подают под свежим соусом (O.G.S.E лучший тому пример), поэтому возлагал большие надежды на этот проект. Прошел Кишку и Кордон, и что мы имеем в итоге: + Вариативность и масштабность. Очень редкое явление для модификаций. Сюжет продолжительный, квесты разнообразные, много приятных мелочей. Понравилось быть пацифистом. + Диалоги на 5 с плюсом, их много, они информативные, и самое главное - очень хорошо передают характер персонажей. Вообщем, читать не скучно. + Много разных приятных мелочей которые делают игру более живой и насыщенней - таблички которые можно прочесть, взаимодействие с компьютерами, использование gui-интерфейса в некоторых моментах, множество динамических объектов. Минус: - Модификация уровня 2012 года. Квесты хоть и более-менее разнообразные, ну их реализация заметно слабее чем в лучших модификациях последних лет. Модостроители приучили нас к таким вещам как новая озвучка, авторские локации или хотя бы полный редизайн оригинальных, кат-сцены и интригующие сюжетные повороты... Увы, но по моему субъективному мнению этот проект опоздал с выходом на года 2-3. Да и графическая часть тоже не впечатлила. Отдельно пройдусь по геймплею и хардкору: + Варка артефактов и другие фичи АМК - то что наверное некогда не устареет + Хороший баланс в целом. Можно самому умереть и врага убить с одного выстрела с пистолета. + Элемент выживание здесь на высшем уровне, и заставляет игрока включать не только пальцы но и мозги + Взаимодействие ГГ с миром и продуманная система репутации МечеННого Что здесь явно лишний геморрой: - Робота артефактов только при наличии источника энергии - абсолютно не понравилась эта задумка, не вписываться она в каноны Сталкера, сама суть фантастической силы артефактов и их ценности просто теряется. - Параметры ГГ. Авторы явно перестарались. Не похож МечеННый на легендарного Стрелка, который в центр зоны как прогуляться ходил, попутно оставляя самого Шрама, ЧН-овцрв и Хозяев Зоны в дураках. Здесь ми играем скорей за старого дедушку в прединфарктном состоянии, который даже маневрировать не умеет, не то что тянуть на себе больше 30 кг. Вообщем все очень печально... - Абсурдная награда за некоторые квесты. В общем, много не логических элементов. Почему бы авторам такие вещи не сделать опциональными, аудитория бы точно выросла. Система сохранений противоречива. С одной стороны это учит ценить жизнь ГГ и включать мозги, с другой нужно постоянно делать вручную бэкап сохранок, иначе придется переигрывать раз за разом большие куски. Заключение: Мод не для меня, но автору надо воздать должное, видно старание и масштаб проделанной роботы. Реальная оценка - чуть выше 3 но никак не 4.
  2. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Дошел до МГ, пройден этап с отключением Радара. Сдаюсь. Весь мод - погреб полный бочек меда, с добавлением ложек, а то половников некой субстанции, непригодной в пищу. От помоев до ведьминого студня. И касается это решительно любой фишки. Новые аномалии - пожалста, жадинка, которая переносит игрока под текстуры. Крутые пушки - замечательно отбегай через всю зону за каким-нибудь калашом, который окажется просто ужасным, с отдачей как у КСВ или ПТР. Да у меня еще и какой-то НПЦ застраял на ЗХ и приводит к вылетам при переходе на локацию. ПОступил как мог честно - выкинул артефакт и заспавнил через консоль себе ствол. Зачем вообще бегал. Смотрел код, прочитал один коммент замечательный, дописанный в скрипте амк_скрипта, посвященный выбросу, мол а зачем это после выброса сонливость добавляется? не порядок, надо сонливость убрать. Сонливость затем, чтобы после выброса не нужно было посреди ночи куда-нибудь перететься, а можно было снова упасть на матрас. Но нет, в нлц мы в 2 часа ночи увидим "что-то не хочется спать". Зачем сытость пропадает в МГ, зачем выносилвость уходит в Припяти. Кто придумал расставить по всему ЧАЭС кучу снайперов с гаусовками. Да гаусовки еще и брать нельзя. И везде-везде так. любая фишка это либо гемор сплошной, либо автор так облепил эту фишку гемором, что от нее голова болит. И самое главное - спавн. Повсеместный спавн собак, тушканов, кабанов и прочей ереси. Мод гордо пишет советы во время загрузки, мол всю нечисть не перестрелять. Но ведь в моде ГГ инвалид, он не может бегать с 20кг разгрузом. ( В армии кто служил, после марш-бросков плачут просто от смеха ) Он не может убежать от собак. И придется их отстреливать раз за разом, потому что в сужениях кордона или кишки, или бара, или радара, или ДТ просто негде обходить. И ведь на каждой второй локации раздвинуты точки перехода. Там нет ничего. Ты просто лишнюю минуту идешь по коридору. раз за разом.А в Припяти-то что было. Меня в начале локации встретило 11 химер и четыре кровососа. Одиннадцать. Это вообще нормально? В рыжем лесу воевал с пятью контролерами. Это же даже не смешно. Сходить в Х16? Пожалуйста, только сначала пять раз вернись на кордон, загляни два раза в ТД, потом в даркскейп, потом в бар и еще разок на кордон, а потом найди три артефакта, которые ты найдешь только по везению. И чтобы продвинуться по сюжету броди-броди-броди, ищи.И если бы оно еще и работало. Тут не доделано, там не доведено. На форуме люди спрашивают "Эй, ребята, а что с тем квестом делать?" А в ответ ему "Забей, он не доделан".Вылеты еще проклятые. Вроде бы и раза три было всего. Но сохранения-то только у костров. Игрок не может предохраниться от вылета лишним сохранением, игрок должен страдать. Взлом ПДА еще. Тоже крутая фишка. И ПДА уникальные. Только иногда попадается пда с кривой работой - пароля нет, персонажа нет. Знающий сталкер скажет - сунь его в труп, труп оттащи в карусель. Почему? а потому, что это пда вам сейвы поломает XD. И еще, был пда с паролем "Кумарик". Просто гениально, а почему не новое слово придумать? Тилимилитрямдия же была, чем автор хуже? Придумал бы своих слов, перемешал бы букв - ищи игрок, перебирай по позициям букв. Реализм, брутфорс. Нет, спасибо. Хватит с меня. Половина мода - отлично, вторая половина - ужасно. оценка 5/2. А, да. в каждом скрипте к месту и без автор любит округлять. Так что оценка math.floor(2.5) ? Никому не советую даже начинать. Лучше посмотрите на ОГСЕ. Или на Лост Альфу на худой конец.
  3. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Дошел я пока что до Темной долины на опытном в сборке соба, но благодаря форумам и прочим сложилось уже четкое представление о моде. Почему Сидоровича? Мне кажется это история его, до того как он сел в бункер и стал торговцем, именно в зоне испытав всё то что предоставляет мод, он стал таким жадным ленивым барыгой. Это Я вижу так этот мод теперь - это то что меня дизморалит. МеченНый это не стрелок уже, это хомяк, который еще и ишак, при том надо иметь еще и жилку опытного барыги. Всю игру пока что, и как я выяснил, в дальнейшем, придется тягать через пол зоны кому-то что-то тяжелое в забитом под завязку рюкзаке с целью продать, обменять, запастись или просто отдать. Постоянно ловлю себя на мысли что не сделай я этого, не прошел бы дальше. Хомячить желательно всё, от обычного почти стухшего хлеба и сломанного оружия до лучших артефактов, так же желательно вести блокнот, где вы будете записывать цены у торговцев, товары и что вообще можно обменять. Принудительно придется так же варить артефакты, даже их придется запасать для этого, как и ценные бинты аптечки водку и жратву, нужную для варки.. И снова запасать, обменивать, тягать.. хомячить.. ишачить.. Из Меченного в итоге вышел бы не плохой жадный барыга - Сидорович, да да, этакий ,,Меченный из НЛС на пенсии,, Такое вот мое впечатление и видение этого мода... Если вы хомяк и барыга по жизни, а так же любите хардкор, этот мод определенно для вас!! и еще я вроде слышал Сяк - военный? он не прапорщик случайно?
  4. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Несколько лет следил за этой серией, не решался начинать из-за отзывов о хардкоре. Посмотрев стримы от Шкрека все же решился. Самый атмосферный мод в который я играл - благодаря сложности в первую очередь. Хардкор в моде складывается из нескольких частей: - сохранения у костров - важная и атмосферная составляющая - время на выполнение заданий - вот это сильный минус как по мне, особенно учитывая что игрок может и понятия не иметь о его существовании или старт таймера может быть нелогичным и время на его выполнение крайне ограниченным, что требует линейного прохождения череды квестов - умереть легко, но это в тоже время и враги не терминаторы - тут все отлично - ценовая политика - не всегда она выглядит логично, но в целом баланс соблюден - ответственность за принятые решения - убить/не убить сталкера, брать или не брать задание - сама по себе хорошая система репутации, но гайки все же затянуты туговато Скорость бега на которую все жалуются тут обусловлена балансом - ГГ не должен быть быстрее большинства мутантов. Размер локаций также накладывает свой отпечаток на скорость бега. Разгрузка и взаимодействие с инвентарём логично дополняют баланс мода, но очень не хватает
  5. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Я сам по себе очень большой любитель хардкора и реализма и подобные моды,обычно,должны интересовать меня,но этот ооо... 1.Мод начался довольно приятно,знакомство с фичами,проработка локаций и ведь по началу видна работа разработчиков,но поиграв в этот мод немного времени осознаёшь,что вся работа заключалась в том,что мутантам в конфигах поправили урон и здоровье,да их спавн увеличили... 2.Сюжет,старый "добрый",начинается всё с того,что в подвале мы встречаем Болотного Доктора.Да,тот самый,который может вылечить кого угодно и от чего угодно,но в этом моде он даёт вам аптечку и уходит в закат.Зато задания в духе "старых-добрых" теней чернобыля,принеси-подай-убей,гениально! 3.Хардкор?Реализм?Скорее мазохизм,весь гемплей мода-тыканье кнопочек инвентаря.Мутанты здесь отдельная тема...Тушкан спокойно превращает тебя в кровавую кашу,слепой пёс может тебя оглушить,а ты не можешь убежать от кабана,даже сбросив рюкзак. Каееф! И ведь концептуально(идеи,наработки)мод интересен,реализация подвела,тот же инвентарь уникален,сохранения у костра и они сами реализованы неплохо и интересно,проработки сюжета,типа,героя не "примут" сразу,завоевать доверие,хоть не только квест с артефактом ,а ряд квестов,хоть и банальных до ужаса.В итоге 2 критерия: Концепты и идеи - 4/5. Реализация - 1/5.
  6. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Мод очень хардкорный, разработчики очень старались. Советую всем, у кого крепкие нервы. Атмосфера: 4.7/5 Геймплей: 5/5 Графика: 5/5 Стабильность: 4.3/5 Реализм: 3.1/5 , че то ГГ быстро голодает, ПМ взорвался у тебя в руках? Ты - мертв. Хардкорность: 10 тушканов из 10 =)) P.S Когда начал играть, звук отставал, запустил мод с CPU control - баг со звуком пропал))
  7. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Долго не хотел играть в данный мод тюк меня отпугивали отзывы типа:"маразм, задротство и тп".Но модов в последнее время выходит мало,а топовые проекты давно пройдены, поэтому я решил попробовать. Мод конечно меня сразу удивил,первые 2 часа были жесткой адаптацией к местный реалиям. но по прошествию времени и начал понимать, что это совсем не та зона в которой можно просто бегать по прямой линии,где у тебя не 300 пушек за спиной а мутанты не представляют серьезной опасности.Этот мир полон опасностей и от того он только интереснее. Это та самая книжная зона в которой схватка 1на 1 с кровососом практически верная смерть, а бинокль и болт так же важны как и старый добрый АК за спиной.Но в отличии от Мизери здесь дело геймплеем не ограничивается.В этом моде добавлено с 10 новых локаций,которые полностью заселены и наполнены разнообразными заданиями, подверглась изменению и сюжетная линия.В добавок ко всему мод довольно стабилен и отличается крутыми уникальными возможностями: -Динамичные аномалии и арты (могут появиться где угодно и меняют свое место после выброса) -Система бартера с торговцами за водку и артефакты -Взлом ПДА убитых сталкеров -Сохранения только у костра,или после сна -Разгрузка,часы,фляга и много чего еще Вообщем мод мне очень понравился,теперь это точно мой любимый мод. Выражаю огромную благодарность разработчикам мода!видно что проделан большой труд.А пользователям этого сайта, которые хотят усложнить свою игру,получить от игры больше эмоций,и увидеть ЧЗО максимально приближенной к книжной чрезвычайно рекомендую!
  8. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    НаРкОмАнИя свободовца, вы видели сталкера, что сохраняется у костра? Я тоже нет, а этот мод заставляет нас пролезть в шкуру укуренного Меченого и ходит стопицот раз туда-сюда, а эти хардкоры сделали мод куриной курицой, даже бегать нормально нельзя, а уж о Докторе на Кордоне можно промолчать. 3 тушканчика из 10 1 псевдособака из 10 0 сталкеров и 10. Оценка : 3, мод спасает лишь длинна сюжета.
  9. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Этот мод один из самых интересных в который я играл.Многие жалуются на инвентарь но он прост разобраться мин 5 не более .Он самый проработанный мод в который я играл и к примеру записка волка в самом начале .В нем очень много деталей но опять же есть минусы по мне это прежде всего оптимизация и его недоработанность так как beta жду.Когда его долетают больно большой у него потенциал и еще лично мне не нравиться то что тип вкладка задание есть а задания нету.Пускай либо уберут первую вкладку в pda либо чтоб они отмечались и я за pda в стиле зп этот мод надо доделывать.Однако почему такая низкая там оценка ?
  10. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Модификация очень противоречивая, но такая интересная и красивая, мамаааа... Я уже как достаточно поигравший в сталкер человек, признаюсь - это сама хардкорная модификация на ТЧ. На протяжении всей игры твоя жопа будет просто гореть от осознания того, где и что тебе придется искать, потому что на карте не помечена цель твоего задания! Я большую часть прохождения доп квестов гуглил! Но за то какой я испытал оргазм когда я сам выполнил один из квестов, божеее... И так, что мы имеем? -Интересный сюжет - ДА! -Хороший графен - ДА! -Хардкорный хардкор - ДА! -Баги и вылеты - НЕТ, ну по крайней мере у меня - (на динамическом освещении и высоких настройках графики) В итоге: в этот мод должен поиграть каждый, история затягивает!
  11. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Этот мод один из самых интересных в который я играл.Многие жалуются на инвентарь но он прост разобраться мин 5 не более .Он самый проработанный мод в который я играл и к примеру записка волка в самом начале .В нем очень много деталей но опять же есть минусы по мне это прежде всего оптимизация и его недоработанность так как beta жду.Когда его долетают больно большой у него потенциал и еще лично мне не нравиться то что тип вкладка задание есть а задания нету.Пускай либо уберут первую вкладку в pda либо чтоб они отмечались и я за pda в стиле зп этот мод надо доделывать.Однако почему такая низкая там оценка ?
  12. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Решил наконец-то сыгрануть. Скачал "открытую" версию. Жмякаю на запуск. Открывается окошко аля SWM. 1. Первый круг маразма. Ну, зашёл. Полез в настройки. При ковырянии оных 2 раза словил вылет, сопровождающийся неизвестным гудком. Настроил. Начал новую игру. Болотный даёт аптечку, я её съел и.. нишиша (они вообще здесь нужны?), да-да, так задумано.. Господи, да это же сам Болотный Доктор, Карл! Какая аптечка?? Он же и известен тем, что даже мёртвого на ноги поднимет! А здесь в роли больного так вообще его "сынок" Стрелок. Потопал я еду по деревне искать. Еле нашёл, но толку то. Маразм +1. 2. Инвентарь. Интересно. Но ждать, когда ГГ что-то вынет через полчаса из своих портков.. И в добавок совершенно не понятно, куда что сувать, как мне быстро найти среди всех этих кармашков то, что мне нужно? В настройках есть новые параметры, как раз по этим подсумкам, но.. Маразм +1. 3. Первые шаги. Передвижение ГГ это просто атас. Это ни в коем случае не хардкор, а что-то с чем-то. И это вперемешку с голодом и лоу хп. Но самое ужасное, что было за 10 минут, на которые меня хватило, это бьющееся сердце, как у бабушки, проеб@вшей пробежавшей 3-х километровый кросс без остановки. После этого бесконечного звука начинает у самого побаливать как сердце, так и пятая точка. Невыносимо. Маразм +1. 4. Зашёл к Сидору. Тут же вывернуло наружу от этих диалогов с этими многоточиями и недошутками. Пошёл за артефактом (метки в ПДА нет, мб так и должно быть. Где лежит артефакт не прочитал, но т.к я не первый день в Зоне, сразу смекнул куда топать). 5. Первый артефакт. И вот эта яма. "Я ждал это время, и вот это время пришло". Кхм. Артефакт издевательски лежит в миллиметре от аномалии. Ну, еле дотянулся, подобрал.. и как х#ранёт какой-то байдой по мне.. Не помню уже, да и не хочу вспоминать этот бред. Дык как артефакты то собирать? Какие-то капсулы-шмапсулы.. Контейнеры. Неважно. Да, я ньюфаг в NLC, потому что не играл раньше в эту серию мазохизма, да и слава Богу. Маразм +1. 6. Хэппи энд. Вылез из ямы, попутно хапанув КАПЕЛЬКУ радиации, но Меченный уже изнемогает. На худе её значок был, считай, прозрачный. ГГ просто штормит от голода, холода, предсмертного состояния, капельки радиации и маразма создателя - Сяка. Других слов нет. ГГ уже еле держится на ногах. До бункера Сидора остаётся 10 метров и... (барабанная дробь) ..Меченный падает навзничь. Диагноз: мышечная дистрофия и бронхиа́льная а́стма.. *начались титры* Сяковеры и обитые личности кричат: "Браво, Сяк, браво! Аплодисменты! Настоящий хардкор!" Оценка: 2/5 только за старания и новые фишки. Оценка по шкале маразма: 4/5 P.S Да уж. Если бы Сяк делал действительно симулятор выживания, то получился бы отличный мод, а не это издевательство. В графической составляющей ничего особенного нет. Местами хуже оригинала. (полн. динамика. макс. настройки)
  13. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Давным-давно, когда мне было 10 лет, мне подарили диск Сталкер. Тогда я еще не знал, что такое моды и думал - игра на диске и есть Тени Чернобыля. Но вы уже догадались что было на диске? Тогда я конечно дальше свалки не прошел. И много лет спустя (в прошлом году) я скачал СТАЛКЕР опять. И был разочарован. Локации намного меньше тех, что я помню. Собак вообще можно игнорить на любой сложности, автомат ты получаешь спустя час игры. А твой ГГ - это воплощение рэмбо, это железный человек, способный в одиночку выкосить весь НИИ Агропром с одним калашниковым. Закрыв игру на Мастере за 10 часов, я начал лихорадочно искать в интернете "ту версию сталкера". Я находил и скачивал всякие солянки, лост альфы, фотографы - но это все было не то. И вот я нашел тот мод. И в этот раз я уже сижу на Армейских Складах(ценой огромных усилий). Я дома.
  14. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Мод неплох, Кордон как отсеиватель всех новичков, которым не понравилось медлительность ГГ, сейвы только у костров, и так далее, но вот плюсы и минусы: Способности мутантов - на любителя (не зашло, особенно кто-то ниже писал про кровососа, готов быть разбить ноут после этого). Проработанные диалоги, прекрасная озвучка всё тех же бандитов - молодцы, тут вам плюсик. Квесты - ну тут как всегда и везде принеси-подай с одним исключением: на каждую миссию собираешься, как на последнюю. Не люблю такие квесты, но за такой подход из-за сложности игры хвалю. Оптимизация - ну тут завал. На всех типах рендеров чувствуются фризы, несмотря на неслабый комп. Сорян, тут минус. Даже несмотря на такие минусы, мод собрал множество недоброжелателей. Не слушайте их, им не понять. Но моя оценка - 2/5. Спасибо за внимание.
  15. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Этот мод реально не для настоящих бывалых сталкеров.Да вообще дико непонятно почему мужик,только вышедший из комы после выброса и заработавший посттравматическую амнезию не хочет бегать как олень.Какого черта радиоактивные чернобыльские кабаны не чикаются ножичком.Эвон в каком то моде даж бэтэр чикался,а тут...Зачем идиоты-разрабы заставляют напрягать мозк и проявлять смекалку,катя радиоактивный арт перед собой или тихонько обходя мутантов??А пауза???Пальма первенства матерому сталкерюге,который где-то под торрентом мода костерил его на чем свет стоит ибо "игра виснет при загрузке с надписью "pause"\рука ж лицо\Ребят,не смешите народ,играйте в другие моды.Их много)
  16. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Прохладный ветер гонит обрывки мусора по дороге. По обе стороны расстилаються широкие Украинские степи. Неподалеку ходит стая слепых псов, принюхивающихся к запахам, котрые принес им ветер. Прямо впереди колыхаеться воздух, искривляющийся таинственной аномалией. На PDA, серая точка впереди, кому то не повезло дойти до лагеря. Наш Главный Герой Помеченный, кряхтя и пердя тянет на себе рюкзачок в 20ть килограммов. Каждые 30ть секунд его душат приступы астмы, а хрип с которым он ходит, выдает в нем заядлого курильщика со стажем. Взглянув на сравнительно небольшой отрезок, проходящий к элеватору, Помеченный чуть не заплакал, а вместе с ним ели сдерживал слезы, смотревший в монитор игрок. Шел Помеченный туда уже не первый десяток раз. Помеченный пробежал пару десятков метров, снова захрипел, и стал мелкими шажками идти к небольшой бетонной плите, понимая, что он уже не успеет раньше кабана. ******************* Может так и нечестно по отношении к оценке мода, но как удалить предыдущий отзыв я не нашел, модераторы простите. Итак после того как я потушил свой возгоревшийся стул, после первого знакомства с игрой, я через день установил ее заново. Заметил, что сложность выбирает игра, а не ты, прошлый раз играл на мастере, Новичек не работал, этот раз уже не работает Сталкер, а новичок пашет. Ну да ладно начал я играть, и о чудо. Перед бункером Свиридовича заспавнился артефакт, а помимо него еще и тайник с аптечками, ну блин шик думаю я. Здаю я задачу ему, поднабрался аптечками, хабарчиком, и иду за контейнером на элеваторе. Не доходя сотни метров начинаеться эпопея с кабанами. Я иду дороге, и сразу же моей персоной интересуються кабанчики. Как ты идешь, не важно ползком, бегом, да хоть на жопе едешь, все ровно кабашики тебя чуют, и бегут к тебе смачно при этом прихрюкивая. Убегать ведь можно, не спорю, но к ближайшей возвышенности я уже добегал, с внушительным кортежем: пара кабанов, псы, и несколько тушканчиков. Первый раз столкнувшись с кабанами, я как бывалый сталкер схватил нож, и пошел на кабана. Но даже после десятого удара ножом, кабанчик продолжал мирно себе похрюкивать и пинать нашего ГГ. Падая от кровотечения, я понял, что живность здесь неубиваемая. Дубль 36, или эпопея на ящике. На этот раз игра дала мне тайник с аптечками, но теперь монстры бегают так, как будто бы у них нету гулагов. Каждый раз, когда я добегал до элеватора, за мной гнался кабашик, а если не гнался, то вскоре хрюкал один из бугаев неподалеку, и радостно бежал ко мне. Так как бежать с огромным контейнером тяжеловато, то убегать так и не удавалось. Не помню после какой переигровки, но я уже чуть не заплакал, наблюдая, как хряк топчеться рядом с ящиком, и от безысходности заспавнил себе обрез. С ним стало куда веселее. Десятка патронов мне хватило, чтобы уговорить хряков с тушкано-собаками, что я не желаю сейчас гостей. И с тяжелой зачитеренной совестью побежал обратно в лагерь. ГГ кашлял и плевался, от каждого шага, сдав это и получив от Вульфа, новое задание, вышел на холм, под постоянный хрип ГГ, и посмотрев еще раз на красоты зоны отчуждения, с легкой душей нажал, на Ок. Компьютер убедился, что я действительно хочу удалить этот шедевр, и за пару секунд снес весь этот Атракцон боли и страданий. Крайне не рекомендую играть, по крайней мере до выхода народных правок, мод неиграбелен!
  17. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Кроме "хардкора" похвалить мод нечем, все та же беготня с локи на локу за мелочевкой, принеси подай, найди кружку и тд.,отреж, сохранись, линейность, коридорность, отсутствие выбора для игрока, за редким исключением,но, все же в большинстве - принудительность выполнения квестов - не сделал - тупик, переигрывай..Нет вариантов выполнения квеста разными путями, что делает квесты обязаловкой не приносящей удовольствие от игры и тд. Так быть в Сталкере не должно - свобода выбора и многочисленность ходов, разных вариантов для достижения цели - вот что должно быть главным, а не принудиловка..) Поиграв, сделал вывод - это средний фриплейный мод, так как все эти мини-задания хороши в любом фриплее любого солидного мода, что есть, то есть. Ходи всласть, режь хвосты, ищи доки, артефакты, торгуй , играй, вобщем - фриплей. За всей этой беготней туда-сюда "забыл" вообще смысл мода - отключить выжигатель и тд.. беготня, суета, хвосты, водка, много водки , костры. Все задания уводят от главной линии сюжета, ничем практически не связанны с главным сюжетом, и не развивают его, и в большинстве - отвлекают мелкой бегатней. Так что для фриплея - самое то, НО, для отдельно взятого отличного мода, если он конечно, отличным хочет быть, - этого мало.. Похвалить можно озвучку, тут действительно правда - отлично озвучено, особенно бандиты, - профессионально это исполнено, так же как и диалоги прописаны солидно, остроумно и правильно. Видно сразу , что солидный автор делал, НО всего этого мало - для того, что бы захотелось лично мне пройти мод еще 2-й раз, к примеру..Показателем отличного мода - однозначно должно быть желание перепройти мод еще несколько раз..тут такого не предвидится, к сожалению. Отличные моды оставляют в памяти соответственные яркие впечатления, здесь же, впечатление только о кострах, водке и отрезанных хвостах..разве такие впечатления должен оставлять отличный мод? Вряд ли.
  18. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Первое, что хотелось бы отметить-заморочки с отправкой каких-то идиотских файлов. Что за херь вообще? Второе-скорость спринта. Просто лютый звездец. Мог бы убрать g_always_run, если бы хотел усложнить жизнь игрокам, но настолько резать спринт... Разработчик точно не болен? Третье. Лестницы из подвалов. Какого, простите, хера, вашу медь, ГГ выбирается из подвала около минуты? Вы в своем уме вообще? Четвертое. Мутанты с какими-то очень идиотскими скиллами вроде истощения на расстоянии. Что за бред вообще? Я понимаю, что у контролера в ЧН и ЗП есть пси-аура, но ведь на то он и контролер, но, сцуко, долбаный кровосос, который истощает ГГ на расстоянии-это, как мне кажется, перебор. Так же хотелось бы отметить квест на поиск контейнера в раоне элеватора и АТП. Справа стая кабанов, слева собаки и, опять же, кабаны плюс тушканчики, а ГГ с ножом, ешь его за ногу! Разработчик случайно не получал битой или арматурой по башке? Мы-то с вами знаем. Вообще, мод не заслуживает даже единицы хотя бы за скиллы мутантов, но двоечку поставлю за приятные мелочи вроде высоты прыжка и разгрузки. Ну а так разработчик, скорее всего, садится срать без туалетной бумаги. У меня всё.
  19. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Наконец то, могу облегченно вздохнуть после тяжелой установки, перед тяжелыми ходками в НЛС. С миром НЛС знаком еще с первого мода НЛС Начало. И, мне этот мир нравится, не смотря на хардкор. Тут реально можно почувствовать себя сталкером. Не всемогущим Меченым бегающим по Зоне собирая все подряд и косящий всех очередями с АК. Долго смотрел прохождение Шкрека, как бы теоретически настраивался, пора пробовать мод на практику. Конечно же ставлю высокий мод баллу и выражаю огромную благодарность разработчику Сяку, талантливому человеку, коих в моддинге не очень много. Пошел выживать...
  20. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Лично мне МОД очень даже зашёл! 1. Хардкор - именно этим этот МОД отличается от всех остальных, ибо, практических во всех других модах на ТЧ достаточно добраться до Бара, а дальше становиться играть совсем не сложно. Лично мне МОДы в которых можно взять Экзоскелет и ПКМ на перевес надоели, играть не интересно, получается не выживание, а бодрая мясорубка на подобии Serious Sam. 2. Очень не плохая работа над графикой: и картинка хорошая, и компьютер сильно не нагружает, но секундные фризы всё равно имеются (не часто где то 2,3 фриза на 40 минут игры). 3. Сюжет - Старый, но раскрывается абсолютно по другому т.к. я в Сталкерском МОДинге относительно не давно, но успел пройти Народную Солянку с ОП-2, мне узнать как раскроется сюжет в этом МОДе очень даже интересно. Я считаю что бы было интересно проходить этот МОД надо отбросить все свои предыдущие знания о S.T.A.L.K.E.R.. Проходить этот МОД нужно только с желанием! Я полностью согласен с СЯКом, МОД на любителя и не как не для новичков. 4. Что касается установки здесь я со всеми определённо не согласен, (Я НЕ ДРУЖУ С КОМПЬЮТЕРАМИ, Я ДАЖЕ WINDOWS НЕ МОГУ САМ ПЕРЕ УСТАНОВИТЬ), но прочитав инструкцию по установке легко установил этот МОД. Все привыкли к Мастеру Установки где нажал 2 раза "далее" и установка пошла, а здесь надо чуть чуть поработать мозгами. (НЕ В ОБИДУ СКАЗАНО!) 5. Я ставлю Оценку 4 только потому что не доделан до конца сюжет в остальном это идеальный мод ДЛЯ МЕНЯ.
  21. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Мод просто супер! гемплейные фичи просто высший класс, гениальные задумки авторов просто поразили, такие как с кпк найденные у сталкеров , разгрузки подсумки, система экономики, и прочие приколюшки, особенно лично меня порадовало то что у ГГ наконец-то начали меняться рукава куртки в зависимости от того что наденешь , давно о таком мечтал , чтобы это было , а не какая-то драная кофта даже если на тебе экз надет, и что раньше ни кто не додумался так сделать, неужели это так сложно , но у мода есть и большой минус ( лично для меня ) это жесткая хардкорность, порой просто хочется удалить игру , это получается не хардкор а пи****ц какой-то , начинал новую игру раз 8 , играю уже недели 2 за то время что играю не разу не вышел на другую локацию , ибо не получается то с жратвой проблемы то собаки загрызут то кабаны , а аптечки это уже совсем отдельный геморой , в чем? да в том что их нет , за все время что играю собирал максимум 4 аптечки ,а при такой сложности их просто рас и нету , а отсюда возникает вопрос, как играть если не хватает нервов, а поиграть то хочется и очень, надеюсь может авторы выпустят фикс какой чтоб полегче играть было или еще что-нибудь что облегчит жизнь, хотябы в порядке исключения для тех кто очень хочет поиграть но не любит хардкор, или мож умельцы какие что-то типа трейнера зафигачат, остается только ждать может чудо и случится. А в целом что можно сказать мод отличный , особенно понравится любителям мазохизма( потому-что такую сложность ни как не назовешь больше).
  22. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    NLC вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, хочется всё больше играть, достигать новых высот, пройти те места, которые не мог пройти вчера. Мод, в который хочется возвращаться за ощущением Зоны и порцией адреналина. С другой стороны, это сложный мод. Очень сложный. И вся сложность заключается в том, что игра не идёт в вашу пользу. А наоборот, в пользу мутантов, аномалий и прочих прелестей Зоны. Вы даже не наровне с игрой, то есть выжить у вас шансов намного меньше, чем у обычного сталкера-новичка. Также в моде заметил баг: если запрыгнуть на ящик или другую возвышенность, то мутанты всё равно могут вас убить, а вы их ножом не заденете. В общем, хардкор в NLC не прощает ошибок, но в то же время, не совершить их здесь нельзя.
  23. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Надысь установил (ну точнее как установил - потанцевал с бубном) данный мод. Поиграв в него продолжительное время - не мое. Тем не менее хадкор из мода так и льется, как из рога изобилия. Графика конечно же порадовала. И как всегда... вылеты... вылеты... много вылетов. В прочем к вылетам можно привыкнуть. Что могу сказать. Довольно необычный мод, который обязательно найдет своих поклонников. Я не понимаю хейтеров, которые гнобят мод, но так же не понимаю фанатов данного мода, которые говорят что это прям шедевр.
  24. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Нервы сдали. Больше слов нет. Итак. Честно, я не играл в прошлые версии мода, но что меня ждало, я догадывался. На самом деле такая концепция мне нравится, хардкор, все дела. Есть разные виды хардкора в сталкере, такие как больше к реализму, это Мизери и этот же НЛС, и такие как больше просто к нелогичности, безумие и мясорубки, это к ОП2, хотя к ОП я не чего не имею против, жду ОП2.1. И поэтому явно этот комментарий многим не понравится. Но не будем об ОП, а будем именно про NLC. Сама установка это танцы с бубном. Защита... Хех. Смешно, ну да ладно. Это не проблема, благо есть понятное описание и люди, которые готовы помочь. Танцы с бубном закончили и начинаем о самом главном. Об игре. Рюкзак и прочее. Очень интересная штука к хардкору и реализму. Подсумок, разгрузка, сам рюкзак, требуется убрать все из рук, чтобы покопаться в рюкзаке, с предметом в руке не обыщешь труп и так далее. Классно, супер, я рад такой фишки и не чего против не имею. Симулятор "Ходьбы". Хех, серьезно? Есть моды, которые не отличаются хорошим сюжетом, и задания в них сделаны так, что вам придется тупо ходить из одной точки в другую. Здесь этого наверное нету, не знаю, судить не буду. Но в этом моде все хуже с этим. Вот этот вот бег, ходьба, как будто Меченый старый дедуля в палкой в руке. Серьезно. Вы из игры пытаетесь сделать жизнь? Вот только не забывайте, что все равно вы сидите на стуле, в правой руке мышь, а левая лежит на клавишах WSAD. Большую часть прохождения мода будет составлять из тыканья в клавишу W, чтобы дойти до нужной тебе точки, и врядли дойдете) в игре всегда хочется использовать динамику, быстренько обойти врага, или убежать за укрытие. Вы скажите, Зона. А я скажу, что это игра. Чтобы игроки не бегали как угорелые по зоне, достаточно того, чтобы были невидимые аномалии, и они меняли свое местоположение, после выброса, вот тогда беготня прекратиться и будет больше внимательности и болты по всей земле. Ну а это. Это страдания, особенно в начале игры. Костры. Противоречивая система сохранений. С одной стороны классно, хардкор, а с другой. Признаюсь, немного нервный я. И когда приходиться начинать с последнего костра, когда что-то пошло не так... уххх. Просто вынос мозга. Когда после точного попадания в бандита требуется сохраниться, а фиг там был, и стартовать сначала, это выбешивает. Да и от костра до костра дойти это черт возьми подвиг, особенно когда нет спичек. Почитал форум, и походу автор специально сделал так, чтобы вначале в его творение многие бросили играть. Кто-то из-за безумной нелепой установки, кто-то уже на Кордоне, как я) а кто-то увидев две буковки Н, даже не собирается играть)) Ну это дело автора. Мод, по реализму и хардкора, шикарен, но не для всех. Далеко. И оценка моя эта сугубо мое личное мнение. Мод не пройден и будет брошен. Потому что такая система выживания уместна в каком нибудь фриплейном моде, когда ты попал в зону не голым, а хотя что-то да есть у тебя в карманах. А когда тебя отправляют в тоннель за документом, с одним ПМ, с такой ходьбой и последним коробком спичек. Проходишь спокойно через тоннель, забрав документ. А дальше то что? Вернуться через этот тоннель нереально(или возможно?), ибо Меченый палочкой не успевает стучать, как электра тут же жрет, после разрядки. Через военных не пройдешь, потому что ты пустой и предложить им не чего, и через ЖД насыпь ты не пройдешь, потому что радиация зашкаливает. И делай что хочешь. Спасать Толика от кабанов уже надоело, постоянно начинать заново с деревни новичков, чтобы попытаться хоть как то его спасти, надоело. А реализация "Неуклюжости" гг это полнейшая ерунда. Когда ты должен быстро среагировать на противника и точно прицелиться, но тебе не дает скрипты, и гг просто не слушается команд клавы и мышки. В первую очередь это игра, и какой-никакой реализм, но игра должна быть комфортной и должна приносить удовольствие, а не "ходьба" и постоянное начинание заново. В общем, автор сделал то, что хотел. Убрал большинство игроков от своего творения. Но это его дело. Всем удачи
  25. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    В мод несомненно должен поиграть каждый "ветеран" Зоны,но никак мод не относится к игрокам которые считают себя новичками. Основные плюсы мода: 1. Графика (так же не нагружает особо компьютер) 2. Прекрасно передана атмосфера 3. Новый мир,которые нужно изучать общаясь с сталкерами,но прежде всего эта та-же ЗОНА. 4. Нет глюков,вылетов. 5. Ранее нигде не виданные системы 6. Hardcore 7. Прежде чем что-либо говорить,Меченным надо подумать,так-же отвечать за каждый свой противоправный поступок. 8. Мод приближен к большему реализму Минусы: 1. Установка (но если чесно для меня сложной слишком не казалась,придерживаюсь субъективного мнения) 2. Отсеивает "новичков" буквально с Кордона.То есть ежели вы новичок,то удалите мод не доходя до Свалки.Поэтому эта модификация,как говорил собственно Сяк не для каждого.