Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 923 результата

  1. Гость

    Clear Sky - Remake

    Мод хороший, давно искал такой. Тем более на чн, на который нормальных модов днем с огнем не сыщешь. Новые фишки мне не очень понравились, смысла в них особого нет, зачем для артов перчатки? (Вы серьезно?). Очень сильно понравился оружейный пак, за это разрабам огромный спасибон! Сбалансированый процесс игры... Графика 9/10 Оружейный пак 10/10 Сюжет старый но с доп. квестиками 7/10 Озвучка 8/10 Геймплей 8/10 Но фишки не то... Продолжайте делать моды, у вас это получается! Со временем все будет лучше и лучше!
  2. Гость

    Clear Sky - Remake

    У меня нет слов...хороший оружейный пак, графика и конечно же просто превосходный гемплей. Квесты тоже интересные, хоть их и мало ,а некоторые увы не доделаны.Я играл с удовольствием! Было интересно исследовать каждый уголок! А если вам что-то не нравилось (например, сохранятся можно только у костров) то вы можете это отключить в специальном меню! Лучший мод. Графика 10/10 Оружейный пак 9/10 Сюжет старый но есть побочки 9/10 Озвучка Шрама 9/10 Геймплей 20000/10
  3. Гость

    Clear Sky - Remake

    Очень стоящий проект !!! А теперь посмотрите на его геймплейные фитчи и скажите,вы видили что-либо похожее в других модах ? Я вот нет,ибо большинство геймплея имеет оч высокий потенциал.Во вторых,очень мало проектов высокого уровня мы имеем на текущий момент на данную платформу.С первых минут мне мод очень понравился,сбалансировано оружие (ты можешь убить с одной плюхи,ну и тебя тоже) оч. красивые анимации при беге,да и вообще смотрится всё очень симпатично,простота в текстурах ( краткость - сестра таланта) по сравнению с другими модами,в которых напичкано тонны косметики а толку мало.В моде много интересных особенностей нововведений,которые с интересом можно по изучать в процессе прохождения.Проект имеет высокий потенциал,но люди которые зажрались и не ценят действительно огромную и кропотливою работу в большинстве проделанную одним человеком естественно поставят моду низкую оценку.
  4. Гость

    Как вступить в Долг?

    Нечего совершенно сказать про эту модификацию, да и сам автор вряд ли бы смог что-то конкретное сказать, по правде говоря. Просто тест собственных способностей в моддинге и все дела. Играл в другие два продукта от Зарубина - значительно лучше. А это так, научиться хотя бы скрипты писать, видимо. По мере движения сюжета кажется, что мод делался в разные временные отрезки: начало не особо впечатляет, середина игры - доп. квесты - вообще без комментариев, ближе к финалу вдруг появляется что-то интересное, а под конец опять скатывается на уровень начала, лишь бы уже закончить. Ненавязчивый проект, в который можно сыграть, но даже и необязательно проходить, потому что, как я считаю, он абсолютно несерьезен и является лишь полем экспериментов автора в модострое. Было бы это единственным продуктом Зарубина, поставил бы "один", а так, "тройки" вполне хватит.
  5. Гость

    Как вступить в Долг?

    Перейду сразу к достоинствам и недостаткам. Плюсы мода: + Новая локация(интересно побегать на "Складах" в ЗП) + Новый сюжет + Концовки сюжета (их 2) + Подсказки автора + Можно взять с собой товарища + Без вылетов + Небольшая музычка Минусы: - Тупость врагов (иногда лагали) - Артефакты иногда спавнятся вне аномалий - Ящики, которые нельзя открыть. Просто муляжи, для красоты, видимо. - Карта в ПДА не показывает ваше активное место положения Нейтральные факторы: = Радиация (её много, особенно у металлических объектов. Нужно либо не подходить к таким объектам, либо "Медузу" искать(или другой арт на вывод радиации) = Выбросы. Их нет. Мод неплохой, на пару-тройку вечеров, не более.
  6. Гость

    Как вступить в Долг?

    Действительно слабый мод, стоишь перед врагом свободовцем - ему на тебя наплевать с большой колокольни, а убить не можешь до определенного момента. Единственное, что действительно понравилось это построение долговцев. Классно. А в остальном 2. Сюжет: такое себе, если честно. Диалоги как будто ребёнок писал, да ещё и с ошибками. Я не особо привередлив в этой теме, но неужели "С начало" так сложно правильно написать? Графоний: Ничего нового, обычный ЗПшный графоний и ничего от себя, как в том же СВ: В паутине лжи. Не вылетал ни разу, хотя, там и вылетать особо нечему. Я не против действия на одной локации, мне понравились СВ, КП:П, но тут не хватало Бара и прочего, на самом деле. В общем, средней слабовастости.
  7. Гость

    Как вступить в Долг?

    Когда мне стало скучно,я решил поискать более менее старые моды,нашёл этот мод,первое время все было круто,хороший сюжет(хоть и короткий),стелс миссия,но потом,когда начались побочные квесты,у меня очень сильно бомбануло...Я не мог найти,все было как будто забагано,обращался даже к ютубу,смотрел видео,но ничего кроме нихера я не нашел,подумал мб я такой даунита и не могу видеть тот же самый пда,но нет,ТАМ НЕ БЫЛО НИ-ЧЕ-ГО. Сюжет: 7/10 Оптимизация: 6/10 (вылетало если сворачиваешь игру) Графика: 2/10 (Ничего не изменилось)
  8. Гость

    Как вступить в Долг?

    Эх Долг...Больная тема,но мод хороший.Не хватает больше локации.Хотя либо дело не желании,либо в отсутствии навыков.Короткометражка на пару часиков.Хотел бы более атмосфернее как у стасона с Монолитом или со Свободой в Закаулках правды.База Свободу опустела(скорее всего автор взял за канон штурм их базы).Жаль что почти все другие кланы отстутствуют,но в войну кланов вступать никто явно не желал бы(в онлайн проектах были с этим проблемы у бродяг).Смотрю на возраст мода и не жалко 5 и автору удачи.Очень понравился мод Связной.Не совсем объективно,но и ниже жалко ставить.
  9. Гость

    Как вступить в Долг?

    Атмосфера: если поставить сверху моды то получиться очень даже. Геймплей: есть побегушки, но на АС не так утомительно, а пострелушки под конец. Графика: оригинальная,но можно поставить мод. Диалоги: не заметил грамматических ошибок. Сюжет: довольно интересен + 2 концовки! Стабильность: вылетов не заметил. Оружейный пак : если оригинальный пак приелся, можно поставить мод. Локация всего 1. Советую мод, но в некоторых местах не понятно куда идти + много радиации на локации. Не скажу, что это плохо, напротив мне это понравилось...игра получиться от 2 до 4 часов.
  10. Гость

    Как вступить в Долг?

    Мод в принципе интересен,но очень короткий сюжет и никаких новых фишек в геймплее - это безусловно минус. Бессмертные свободовцы это конечно бред, со временем они обретают смертность, но всё же.) Так же весьма заинтересовала война, но я ожидал более масштабных схваток, нежели есть в моде, не плохо было бы добавить миссии типа "зачистки логова мутантов" или "охота на мутантов", всё таки Долг как никак этим и занимаются - чистят мир от заразы Зоны) В общем и целом мод не плох, но "Связной" и "Плохая компания" интереснее по сюжету.
  11. Гость

    Как вступить в Долг?

    Начну с того, что в моде всё сделано очень качественно.Все квесты модификации интересные, а порой и необычные с хорошо прописанным сюжетом. Мне очень понравилась реализация войны между «Долгом» и «Свободой».Мод по-своему хардкорный из за огромной тучи радиации. Моя оценка: Геймплей: (без изменений, поэтому его оценивать не буду) Сюжет: 10/10 Графика:(без изменений) Оптимизация:10/10 Ни разу не вылетел. Звук:(без изменений) Атмосфера:10/10 война группировок передана на 100% P. S. финалы очень порадовали (они совершенно разные)
  12. Гость

    Как вступить в Долг?

    После этого мод оказался довольно интересным, динамичным и конечно же долговским. Мои оценки: Геймплей: 6/10 Сюжет: 7/10 Графика:9/10 ( Оптимизация:10/10 Ни разу не вылетел. Звук:7/10 Атмосфера:9/10 есть минус ТУЧА радиации баги не заметил я так всё норм для первого раза 8.9/10 Глобальная карта не работает вот и всё
  13. Гость

    Как вступить в Долг?

    Я думал будет лучше. Сначала я вообще не понял кто я, и что я тут делаю. Ходил к свободе, они друг-другу в глаза просто смотрят. Только когда залез на форумы с прохождением понял, что к чему и почему. После этого мод оказался довольно интересным, динамичным и конечно же долговским. Мои оценки: Геймплей: 6/10 Сюжет: 7/10 Графика:9/10 (если даже без модов на графоуни не играть) Оптимизация:10/10 Ни разу не вылетел. Звук:7/10 Атмосфера:9/10 (Особенно ночью)
  14. Гость

    Как вступить в Долг?

    Итак, Михаил Зарубин представил нам свою дебютную модификацию - Как вступить в «Долг». Модификация для первого раза очень хороша! Интересные, а порой и необычные квесты с хорошо прописанным сюжетом. Мне очень понравилась идея войны между «Долгом» и «Свободой» - вот, что такое настоящая война группировок. Почаще бы так! Отмечу то, что локацию автор раскрыл по полной, что и очень хорошо. Все было сделано качественно и без поблажек! Что больше всего разочаровало, так это слишком большое количество радиции. Это доставляет большие неудобства, то бишь играется некомфортно. Ну и карта в КПК, как же без нее. А так, в целом хороший и качественный мод. Рекомендую всем, кто хочет расслабиться! Геймплей: 8\10 Сюжет и квесты: 8\10 Стабильность: 9\10 Звук (присутствует озвучка, пусть и не авторская): 9\10 Графика: - (стандартная) Работа над текстом (иногда встречаются очепятки, грамматические и пунктуальные ошибки): 7.5\10 Атмосфера: 7.5\10 Оружейный пак: - (стандартный) Качество\Уровень исполнения (слегка хромает: кривая карта в КПК, много радиации; иногда встречаются ошибки в диалогах): 7.5\10 Побольше бы таких модов. Спасибо за модификацию, уважаемый Михаил Зарубин! Общая оценка: 8\10
  15. Гость

    Как вступить в Долг?

    Геймплей немного ухудшился из-за того, что не было карты в КПК, но в целом, остался не тронут. Смело было сделать столько радиации по всей локации (возможно, это и есть тот самый "хардкор", но думаю, что нет). Сюжет мне не очень понравился. Какой-то он был не интересный, не правдоподобный в некоторых местах и прочее. Графика стала немного лучше, чем в оригинале ЗП, но особых изменений я не заметил. Оптимизацией моду не похвастаться, так как у меня было достаточное количество вылетов во время прохождения. В звук ничего нового не добавили, как мне кажется. Атмосфера локации в целом была хорошей, но сюжет подпортил атмосферу Зоны, поэтому есть пару минусов в атмосфере мода. На 1-2 вечерочка мод сгодится. Отдельно хочу заметить, что для первого проекта - это очень даже неплохо и есть хороший потенциал. Геймплей: 7/10 Сюжет: 5/10 Графика: 8.5/10 Оптимизация: 5.5/10 Звук: 8/10 Атмосфера: 8/10 7/10
  16. Гость

    Как вступить в Долг?

    Заинтересовало в моде в первую очередь продолжительность - 17-18 миссий, одна локация, значит должно было быть насыщенная игровая жизнь. Должно, но увы. Радиация, это псевдо сложность, что бы занянуть игрока ненадолго, который будет загружаться постоянно, ибо принять антирад, и через 5 метров опять облучится - бред. Отзыв оставляю 06.04.2016, а значит уже вышел мод "Холодная кровь", который так же угробил всю игру своим холодом. Это нечто подобное. И конечно же, нету карты. Можно говорить, что одна лока, игрок должен её наизусть знать и бла-бла-бла. Но карты нету, без всяких на то уважительных причин.
  17. Гость

    Как вступить в Долг?

    Каждый раз, когда появляется мод от нового разработчика, всегда надеешься на лучшее. В данном случае надежды оправдались - мод вышел хоть и очень небольшим, но проработанным. Действие происходит на одной локации - Армейские склады. Локация заселена автором достаточно плотно, дабы вместить весь сюжет. Хоть мод и достаточно короткий (можно пройти за один вечер), но в сюжете есть неожиданные повороты и даже несколько концовок. Мод стабильный, вылетов или багов не наблюдалось В качестве недостатка можно отметить разве что отсутствие навигации на большой карте. Впрочем, учитывая тот факт, что действие происходит всег она одной локации, которую почти все знают наизусть, это не доставляет особых неудобств. Итого - автору респект и удачи в дальнейших работах.
  18. Мод маленький, задания не сильно отличаются друг от друга: в основном из стандартного образца найти/зачистить. Локация одна - Припять. Хромает так же пунктуация и орфография. Но читать более-менее терпимо. Плюсы: + Новый сюжет Минусы: – Оптимизация (вылеты при загрузке, при выходе из игры) – Бредовые задания (найди миллион и найди документы, разбросанные по всей локации) – Изломы, которых хрен убьёшь (очень тяжёлые в плане живучести) – Звук при ранении (когда контролёр взаимодействует с ГГ и происходит пищащий звук) – Несоответствие (на иконке ГГ изображён Гупи, а не Журналист) Вывод: если уж совсем делать нечего, можете поиграть. 3.5/10
  19. Блевота, блевота и ещё раз блевотина. Один из худших модов, даже История Зулуса получше. Того, что господину белому коту зашло нет. А вот того, что ему не зашло предостаточно: - Мальчик на побегушках. Ищи документы, насобирай лям и т.п. - ЧСВ Гупи. Опять он вставил себя в свой мод. - Шуточки за 300, когда берешь квест. - Грамматика, грамматика, где же ты? А нет её. Улетела, обещала вернуться, но в последующих модах не вернулась. Мод - полная брехня. Не играйте в это, молю вас, только время зря потратите.
  20. Небольшой мод, действие которого происходит на одной локации - Припяти; резюме после прохождения - задумка мода неплохая, но реализация "на троечку". Моду явно не хватало вычитки текстов и тестирования, ибо основные баги - мелкие и полусредние. Кстати, касаемо текстов: увы, в моде хватает грамматических ошибок (часть из них исправили в финальной версии, но и после этого их осталось немало), 90% из которых - примитивнейшие. В связи с этим, хочется задать автору вопрос: неужели нельзя было прогнать тексты хотя бы через проверку правописания в Ворде? Уверен, что это позволило бы исправить те самые 90% ошибок. Когда мод "История Журналиста" только вышел, я пожелал автору, чтобы Zulus Story он избегал повторения этих "детских болячек" - увы и ах, автор снова наступил на те же грабли.
  21. Гость

    Lost Alpha

    В модификацию играю два месяца и меня всё устраивает: От озвучки и встроенного лаунчера до сюжета. Возможно, описание и преувеличенно на счёт "того самого сталкера", потому-что я лишь некоторые локации и ПАРУ квестов из "того самого сталкера" увидел. Всё остальное изменено. Даже если так, то модификацию по праву можно считать одной из самых интересных в прохождении и в разнообразности квестов. Конечно, многие квесты это обычная беготня с точки А до точки Б, но, по моему мнению, это не сильный повод гнобить модификацию. За два месяца прохождения, я встретил лишь три-четыре вылета, и то, в начале прохождения. После этого их не было. Где-то сюжетные моменты смотрятся глупо (например тот-же налёт на Металлургическую фабрику наёмниками), а где-то их интересно проходить (например паруминутный уход на машине от военных в Тёмную Лощину. Смотрится эпично). И вообще, как-то не вижу я семилетней разработки. Такой проект можно было сделать за пару лет. Оценка: 8/10, мод на любителя, как по мне, но советую всем, кто желает перепройти Тень Чернобыля с новым "глотком воздуха", продолжительным сюжетом, новым движком, встроенными модификациями, интересными локациями, персонажами и многое-многое другое.
  22. Гость

    Lost Alpha

    Лост Альфа... Шикарный мод, слов нету. Итак, что же в нем шикарного? Да все шикарное! Начнем пожалуй с самого главного, с сюжета. Он здесь большой, и будет происходить на многих локациях. Кстати о локациях, здесь их дофига. Даже есть новые, и старые переделанные. Лост альфа считается как тот самый сталкер... Очень обрадовала графика и озвучка персонажей. Вот озвучка это вообще крутяк. Озвучка теперь у всех персонажей, даже порадовала озвучка сидоровича и нашего гг. Квесты здесь весьма необычные. Даже кое какие эпичные. И так как локации очень большие в моде. здесь присутствует транспорт, на котором можно передвигаться быстрее. Даже можно в багаж засунуть всякий шмот, но есть загвоздка, если взорвется машина- значит и ваш хабар вместе с машиной пропадет. Еще присутствуют Катсцены, и они шикарно выполнены. Черт, да тут можно все хорошое об этом моде говорить! Ставлю сразу оценку 10 из 10. Прекрасный продукт заслуживает прекрасную оценку :з
  23. Гость

    Lost Alpha

    Прекрасно помню ажиотаж по Лост Альфе, что этот мод вернет жаждущим, и покажет неверующим каким должен был бы выйти сталкер уже в далеком 2007 году. Обещали вернуть билдовскую зону отчуждения, и вернуть все те фичи, которые были вырезаны в ТЧ. Пиарили этот мод, особенно в социальных сетях, очень сильно. И как не странно, многим зашло, хоть и есть те (я в их числе), кто зашел в эту песочницу, поиграл немного, и вышел, и спросил самого себя: А стоило ли это того? Про мод: Сюжет, зайдет не каждому. Видимо за бугром, свое виденье Зоны которое не очень зайдет нашему человеку. Локации пустынны, все мутанты и сталкеры сидят ровно там, где их посадили. Мир статичен, и показывает какую-нибудь "жизненную реакцию" только тогда, когда главный герой подходит к этому месту. Атмосферы игры малозаметная. Тот же Oblivion Lost Remake 2.5, который так же затрагивает "Тот самый сталкер" и билдовскую зону, куда более атмосферный, хоть и без красивой графики... Но чем интересен мод? - Исследование локации, все таки его фишка. Стоит скачать хотя бы ради того, что бы как следует полазить в разных аномальных местах. (Но перепроходить ради этого ещё раз игру, вряд ли захочется) - Многие вырезанные фичи из ТЧ очень хорошо внесены в Альфу: Раненные сталкеры "мажутся" бинтами, автомобили более менее приятно водить. Не корявый 2-3 вид камеры, и т.п. - Графику сделали красивой, постарались на славу. Если подвести черту, то скажу так: Сюжет на любителя, атмосфера не "передаёт тот самый сталкер", мир в игре статичен. Если вам не жалко своего времени, то можно скачать и попробовать, может даже зайдет на пару деньков.
  24. Гость

    Lost Alpha

    Мод отличный, мне понравился.Его можно перепроходить (в отличие от псевдокачественных модов на ЗП на один раз ["качественные" они как раз из-за малой продолжительности]). И всё-таки в Лост Альфа хочется играть. Может, в Фотографе и больше фич. Может, OLR и атмосферней. Но ни в одном моде на данный момент никто не уделял такое внимание деталям! Лост Альфу стоит любить только за это. + Очень интересный сюжет + Огромная куча фич, включая общение по ПДА, жажду и пр. + Красивая графика + Потрясающая для мода проработка локаций и мелких деталей. - Не заметил
  25. Гость

    Lost Alpha

    Если честно я раньше считал что это модификация так себе , потом посмотрел стрим Вульфа и решил сам поиграть в неё ... затянуло . С первых минут игры . Мод получился очень интересным и разнообразным . Огромное спасибо разработчикам за такую очень интересную и затягивающею модификацию - вы постарались на славу! Этот мод обязательно должен пройти даже тот , кто хоть раз играл в STALKER . Мод достоин называться лучшей модификацией на STALKER. Пять из пяти .