Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 311 результат

  1. Гость

    Оставшийся умирать

    За разработкой мода следил почти с начала его разработки, вернее с первого его анонса на AP-PRO. И хотя я далеко не сторонник довольно заезженной тематики зомби-апокалипсиса, было интересно ознакомиться с проектом, во многом благодаря месту действия в постсоветском пространстве и интересной выдаваемой картинке. Иллюзий не питал, поскольку прекрасно понимаю, что создание подобного рода модов - крайне трудоёмкое и весьма длительное занятие. На поверку действительно оказалось, что модификация - середнячок без претензий на звание самого лучшего и интересного, но и далеко не бедный родственник: неплохая графика (с оговорками), довольно аутентичные локации (также с оговорками), хорошая частичная озвучка, неплохо проработанные персонажи, интересные геймплейные решения. Тем не менее нареканий много. Сюжет показался слабоватым, довольно предсказуемым, в духе суперменов, порой с наивными диалогами и действиями героев, но в целом удобоваримым. Кстати, что касается диалогов - надо отдать должное - составлены довольно грамотно. Не понравились изменения в визуалах коробок с патронами. Может, конечно, и дань реализму, но отличить одни от других стоит немалых усилий. Также столкнулся с проблемой, когда не получалось зарядить оружие вроде бы подходящими патронами. Использование только отечественных образцов техники также вызывает вопросы, но автор упоминал, что к этому он пришёл в ходе работ над модом, пусть так. Ещё один момент, который врезался в память - это попытка автора заострить внимание на реализме в вопросе слива топлива, когда игрока изначально предупреждают о том, чтобы тот не пытался сливать топливо с машин на дизельной тяге, при этом впоследствии мы спокойно сливаем бензин с КамАЗов и МАЗов, которые практически всегда комплектовались только дизельными двигателями. Не критично, но меньшей мере странно. И таких мелких недоработок хватает, хотя одновременно с этим заметно стремление всему уделить внимание и сделать качественный продукт. Просто не хватило основательной шлифовки результата. Ну а в общем и целом, приятный мод, который было интересно пройти от начала до конца и который можно без особых сомнений порекомендовать к ознакомлению. В любом случае выражаю свою благодарность авторскому составу, потратившему столько усилий и времени на данный проект.
  2. Гость

    Оставшийся умирать

    Когда увидел первые новости о моде был очень заинтересован, что-то не связанное со сталкером да еще и в приятном для меня сеттинге зомби-апокалипсиса. Автор проделал огромную работу, за что уважение и почет. Теперь пройдусь по особенностям. Плюсы: 1)Идея. Очень понравились ЗАДУМАННЫЕ автором фичи типа рыбалки, готовки, крафта и обмена. 2)Неплохой сюжет. Мне было интересно играть, но, к сожалению, ближе к концу игры он начинает затухать. 3)Стабильность. Я качал мод не на выходе, а некоторое время спустя с патчем, поэтому вылетов у меня не было совсем. 4)Атмосфера. Тут все и так ясно, на уровне с метро было даже жутковато. Минусы: Минус по сути всего один - это ужасная реализация и баланс. То что зомби сносят все хп ударив один раз по руке еще не выбило меня из колеи, так как уже имели такой же опыт с дейзом. Но тот факт что самих зомби практически ничто не берет - это уже пахнет бредом, даже граната ф1 не оказывает никакого эффекта. Про нпс вообще молчу, мужик в кожанке выдержал 2 обоймы из ак в колову. Про сами доп. квесты: по какой то причине что в кафе, что на дороге по квесту необходимо убить вражеских нпс, но при этом те, что должны быть дружественны почему то становились враждебны. В процессе игры хотел поставить моду твердую 4, но внезапно один из квестовых нпс, а именно Борис, оказался в толпе зомби и его убили, а соответственно продолжить проходить возможность пропала. Одно дело если бы его туда закинуло недавно, но я уже набегал там немало, так что перепроходить почти весь город желания не было.
  3. Гость

    Оставшийся умирать

    Вот и вышел долгожданный "Оставшийся умирать". Оправдал ли он своих ожиданий? Скорее да чем нет. Во-первых,в этом моде много локаций,есть где побегать.Во-вторых интересные побочные квесты.В-третьих это атмосфера выживания.Графика неплоха. Однако не обошлось и без минусов,таких как вылеты,баги НПС и т.п.Но даже с минусами мод проходить было интересно и увлекательно. Для тех людей,которым поднадоели аномалии,артефакты,мутанты,вступайте в долг...ой,всмысле желаю пройти эту модификацию. Моя оценка моду 8.2/10
  4. Гость

    Оставшийся умирать

    Сморю на комментарии некоторых иди...индивидумов и диву даюсь.Особенно бесят нытики,коим мало врагов.Простите,а вы чего,в Левый-4-мертвый переиграли? Помнится во всей тематике Зомби-апокалипсиса по стандарту зомби всегда медленные,либо слабо бегают.Никаких вам мутантов и прочих тентаклей. Тут автор вам нормальный зомби-пипец сделал,а вы еще колышитесь. Касаемо мода-вне всяких похвал.Зомби такие,какие и должны быть,их много,расположены где и должны быть логически.Механики,оружейная составляющая на высоте.Не зря мод делали столько лет.А за медведя в лесу (я ночью на ниве катил) вообще отдельные аплодисменты. Меня фура,в смысле медведь сбил!
  5. Гость

    Оставшийся умирать

    Хорошая идея, этакий Дейз для бедных и не любящих онлайн игры, отсутствие вылетов. Но проект сырой и не доделанный, все фичи срабатывают с 3-4 а то и больше разов, постоянные залипы скриптов и необходимость перезагрузки. Квесты оформлены здорово, выжывать интерестно до первого глюка скриптов, потом это сплошная нервотрепка. Выносливость работает криво даже после правки. Медицина срабатывает раза с 5. Кривая и косая машина это в принципе косяк всего транспорта в самом сталкере, поэтому его и вырезали, непонятно зачем вообще машина нужна. Мод выглядит не релизным, а сырой бэтой, пока играбельно только для мазохистов. 3 только за то что первая работа, а так 1.
  6. Гость

    Оставшийся умирать

    О разработке мода я узнал в 2016 году, тогда я не особо следил. Следить начал только в середине лета, когда сообщили о скором выходе мода в сеть. Ну и вот, он вышел, как и обзор на данное творение от AP.Pro с оценкой "10/10 - Шедевр". И да, я тоже считаю это Шедевром. И оно никак не относится к сталкеру, ну разве что движок и что-то еще. •Сюжет интересный. 2015 год, неизвестный вирус заражает почти всю планету и делает из людей зомби. Играть мне понравилось, но до конца не смогу, после опишу. •Геймплей новый и прекрасный. Тут тебе не некоторые моды, где в награду или в тайниках выпадают по сотни патронов, медикаментов, еды и оружия, тут надо с трудом всё добывать. Каждый патрон на вес золота, тратить на зомби бесполезно, лучше их ножом или другим холодным оружием. Понравилась мне фича повреждения ГГ, но она очень странно работает. ГГ может утонуть (как и в OGSE 0693). Тут нужно всё полностью исследовать, чтобы выжить, обмениваться с персонажами чтобы выжить и т.д. •Квесты •К моделям людей и мертвых у меня как-то средне. Зомби взяты из L4D с L4D2 и The Walking Dead (возможно, я про это ничего не знаю, просто похожи), есть и свои модели. У людей тоже самое - Зоя из L4D и Тревор из GTA V. •Самые лучшие модели оружия, которые когда либо я видел. Когда ты их видешь, вот прям такое ощущение, что ты реально в зомби-апокалипсисе (например Калаш военного из локации Река). •Звуки понравились. Хорошо подобранные звуки выстрела оружия, но вот например ветер, разные шаги и звуки инвентаря. •Взяты движковые правки из OGSE 0693, поэтому графон так походить на OGSE, но только урезанный. Про графон ничего не хочу говорить, какой он или что с ним, главное чтобы работало. •Итог: Мод мне очень зашел, играл бы дальше, но из-за устаревшего ПК просто не могу. На локации Лесхоз происходят артефакты и доходят до Синих Экранов (такая же проблема была у меня с OGSE 0693 на некоторых локах). Игра мне понравилась, всем советую.
  7. Гость

    Оставшийся умирать

    Большинство негатива к моду вызвано криками "это не сталкир!". Так и есть, это не Сталкер и относиться к этой ИГРЕ как к сталкеру не нужно. Претензий нет, проект единственный в своём роде, однако дико бесила усталость ГГ после десяти шагов (немного пофиксили в первом патче) и полное отсутствие карты! Все квесты без наводок, только по памяти и визуальным ориентирам. Ну и половина времени проводишь за сливом бензина с других авто. Пострелять не дали, зомби оружием не пробивается почти, только ближний бой. Прошёл мод за 13 с половиной часов, хотя некоторые квесты остались невыполнены (хз влияет ли на концовку, скорее всего нет). Правда если бы ГГ не так часто уставал и не нуждался в топливе, прошёл бы в 2 раза быстрее. Первые шаги делать действительно сложно, по этому стримы пока не удаляю. Можете глянуть у меня на канале и использовать как гайд. 4/5
  8. Гость

    Оставшийся умирать

    Не понимаю почему мод заслужил оценку 5, конечно надо учесть то, что на движке сталкера делается данная модификация и большое количество вещей на нём сложно правильно реализовать или не реализовать вообще. Но я хочу сказать, что модификация заслуживает оценку между 3 и 4, поскольку сюжет(я его еще не прошёл) на самом деле понятен, надо просто продвигаться вперёд, очень мало каких-то резких моментов/поворотов сюжета в другую сторону, каких - то захватывающих кат-сцен или просто интересных квестов.( сюжет 3/10) Да, безусловно понятно что разработчик делал упор не на сюжет, а на выживание, однако, хочу заметить что множество вещей которые он добавил в модификацию просто не имеют смысла(Батарейки,фонарики,телефоны,айпады,планшеты,ноутбуки,гитары,компасы и т.д) и только занимают место в инвентаре, а добавление их в модификацию точно так же не понятно, может быть конечно они сделаны для бартера, однако в большинстве случаев все необходимые вещи вы сможете раздобыть находя какие-то предметы нужные для того или иного НПС, возможно бродяге понадобится канистра с бензином, может кусок банного мыла, или пачка патронов, но отмечу что 2/3 этих вещей могут так же понадобятся главному герою, а третья вещь нужна чисто по квесту, соответственно, хочу сказать что добавление подобного ненужного лута никак не повлияет ни на игрока, ни на сам игровой процесс(я имею ввиду фонарики,батарейки и прочие вещи). (геймплей 4/10) Локации в моде представляют собой в основном обширные поля, в которых ничего нету, вы ничего не найдёте,большое пространство занимает просто пустота и пара деревьев а за ними колючка, а по середине карты находится какая-нибудь деревня,или какой-нибудь большой привал. (локации 2/10) из плюсов можно выделить достаточно хорошие фичи, например: готовка на костре, рыбалка, всё это ЛИЧНО меня порадовало и привнесло что-то новое, что бы приготовить какую - нибудь живность, вы должны её убить, потом снять с неё мясо, потом найти палки, найти пустую флягу, найти котелок, потом найти воду и продезинфицировать её с помощью достаточно дорогих таблеток и наконец когда вы всё это приготовите вас будет ждать вкуснейший обед из кабана,курицы или рыбы. Но есть еще и транспорт который является очень медленным, неповоротливым, быстро тратит бензин, и в багажник этого запорожца можно сложить лишь 40 кг веса(уже 50, вышел недавно патч). На мой взгляд это провальное нововведение, оно не имеет смысла, поскольку добежать до следующей локации будет гораздо быстрее(опять же вышла недавно правка на выносливость). В радио мало музыки и она повторяется. Вообщем, считаю что автомобиль в моде вообще не нужен и его надо было вырезать.(фичи 8/10) Оружейный пак порадовал наверно больше всего, работа аниматора проделана очень качественно и на совесть, анимации у оружия очень хорошие,плавные и опять же качественные. (оружейный аддон 10/10) Звук оставил приятные впечатления, начиная от походки главного героя, и заканчивая звуками стрельбы, так же можно услышать знакомый эмбиент из теней чернобыля и опять же некоторые звуки из него ( звук 9/10). Возможно кто-то подумает что я слишком отнёсся предвзято, но уверяю вас, это так, хочу сказать разработчику спасибо за хорошую модификацию и за проделанный труд, желаю в дальнейшем успехов. Спасибо. (оценка 5,2/10)
  9. Гость

    Оставшийся умирать

    Ну что же. О разработке мода я узнал давно, и следил за ним. И вот наконец-то он вышел. Пора оценивать. Постараюсь обойтись без спойлеров, но некоторые моменты их содержать могут. Я предупредил в общем. Графику оценивать не буду, для меня в играх она не главная, важно только чтобы без мыла и не мультяшная. Персонажи. Они проработаны неплохо, нет похожих, у всех чувствуется свой характер. У каждого свои проблемы, свои дела и взгляды на ситуацию в целом. Зомби. В оригинальном сталкере они были опасней, тут они просто ни о чем. Я даже не представляю как те военные на пляже умудрились погибнуть. Единственная опасность в игровом мире - животные. Они действительно сильные, и могут неплохо так помять. Локации и атмосфера. Это можно объединить в одно, так как лично для меня всю атмосферу держат локации. Очень понравилось бродить по заброшенным местам. Нелогичности мода. Их немного, но они нормально так заметны. Первую я встретил на пляже. На меня напал полицейский, хотя я был без оружия в руках и в костюме охотника. Дальше я встретил напуганную девочку Леночку, которая не могли даже дать отпор бродячим собакам. Она отвечала на вопросы по одному слову, потом попросила принести женский журнал, который к слову находился рядом с ней. Что вышло? Она мне дала пистолет-пулемет. Сама ходит с макаровым, а мне отдала пистолет-пулемет. Да и откуда он у нее, если по ее словам, она и с места не сдвигалась с той дороги. К слову еще один я нашел рядом с ней в обычном гражданском грузовике, а в военном нашел... часы... Дальше лисы, по словам деда они не должны нападать, но все ровно словно волки преследуют ГГ, даже если тот далеко стоит. В остальном мод понравился. Достаточно атмосферное путешествие по заброшенной Российской области. Спокойно можно поставить 4.
  10. Гость

    Оставшийся умирать

    Ну что ж, по виду мод сделан неплохо, правда немного бомбит от кое чего... Графика: Хорошая, не режет глаз, большего ждать не надо. Мне очень понравились просторы фермы, деревья на горизонте, техника, атмосферно, очень. Модели персонажей: Ну так на троечку, леди из L4D запихана уже во все моды... Дедуля хорошо вписывается в атмосферу. Плюсы: Это что то другое, оригинальность мода, я такого еще не видел. Звуковая составляющая очень вписывается в эту картину, погода. Флешбэки когда спишь тоже прикольные. Минусы модификации: Господи, как же быстро устает ГГ, это просто что то с чем то... Можете это как то исправить ? Я конечно понимаю что хардкор все дела, но это уже слишком, я играю всего полтора часа, но не могу до собирать эти чертовы гриба, хахахах, грибы... Зомби вроде из No More Room in Hell, могли бы уж своих слепить... Еще крыс уж очень много бегает, можно по меньше заселение сделать. Наблюдал еще такую ситуацию как Заяц вокруг столба бегал, забавно.
  11. Гость

    Оставшийся умирать

    Это не Сталкер? Это не очередной мод о задолбавшем Стрелке? Это не очередное "переосмысление аригинала"? Прикольно, необычно и двигло наконец то реализовали не только в тематике Сталкера. Ну да, внизу уже есть один индивид, которому видимо ещё историй о задолбавшем всем Стрелке хочется, что за люд... А так - глоток свежих идей, использование движка как раз подходит для таких тематик. ибо похожего движков мало, самый ближайший на похожий функционал - Фоллыч. Только вот Фоллыч порой используется для других вселенных (это и моды на скайрим, не связанные с историей скайрима).
  12. Гость

    Оставшийся умирать

    Что такое "оставшийся умирать"? Хороший зомби-сюрвайвл. Однако, давайте разберем все по полочкам: Из плюсов могу выделить: 1. Много новых геймплейных фишек. Мне понравилось. Рыболовство, охота, различная медицина, дыхание под водой, слив бензина, бартер - все это дает возможность подольше поиграть в мод... Есть в этом романтика и плюс к интересности. 2. Озвучка. Ее мало, но она на уровне. 3. Оружейный пак. Сами модели и анимации мне вполне понравились. 4. Оформление. Мне понравилось. 5. Звуки. Очень понравились случайные звуки. Идя по дому можешь услышать скрип и т.п. Мелочь, а приятно! Да и в общем звуковая составляющая на уровне! 6. Смелость. Новый жанр. Пусть, лично мне не очень то и нравится, но стоит отдать должное! 7. Графика. Лично мне, многого в графическом плане не нужно - новые шейдеры да более красивые текстуры с модельками. Здесь это есть. Я остался доволен. Жаль, нету смены освещения. Из "нейтральных" черт, которые имеют в себе как плюсы, так и минусы, могу выделить: 1. Баланс на любителя. Мне, хоть и нравится хардкор... Но здесь он... Эх, не то это, когда двухстволка круче МР-153. С зомбей, лично мне вообще ничего толкового не падало - телефоны, батарейки. Пол-игры прошел с монтировкой в руках. Не откровенный минус, есть в этом и своя прелесть. 2. Локации. Несомненно, автору респект за такое удовольсвие, но локации не интересные... Большая их часть - поля и кусты, где на каждом шагу зомби да собаки. Побольше бы мест для исследования, как Деревня, или лагерь в Лесу - вот эти места мне очень понравились! 3. Транспорт. Вещь необязательная - вынесу сюда, просто дабы упомянуть. Он бесполезен на большинстве локаций. Да и едет машина невыносимо медленно. 4. Охота. Идея крутая, но бесполезная - мало того, что тебе надо найти мясо, так еще и воду, котелок, дрова, ЧИСТУЮ воду, спички... В итоге, так и не воспользовался. Проще найти у трупов, или обменять обычную еду. Ее хватает. Из минусов выделю: 1. Сюжет. СУБЪЕКТИВНО(!!!), но мне он не понравился. Это огромный минус. Если по-началу он держал планку, то к сережине сюжета скатился в банальное "беги через три локации, поговори с тем и беги туда". Намного больше понравились побочные квесты, по-типу найти детей. 2. Отсутствие карты. ВООБЩЕ. Нет отметок переходов, нет карты в целом. Очень неудобно бежать наобум, когда тебе говорят "Иди в город", а ты даже примерно не знаешь, где он. Приходится лезть и смотреть гайды... Он же находит и карты, и ПДА у него есть. Хотябы приблизительно он может глянуть расположение? Вот как-то так. Теперь, сухие итоги: • Сюжет - 5/10 • Геймлей - 8/10 • Локации - 7/10 • Графика - 9/10 • Звуковая составляющая - 9/10 • Сторонние дополнения - 8/10 Итого, твердая 4/5. К ознакомлению рекомендую лишь тем, кому действительно нравится этот жанр, и ценит моды , больше за геймплей, а не сюжет.
  13. Итак завершено прохождение мода. Местами мод пропалил стул. Увидел в описании строчку мол исследуйте локации и получите более длительный сюжет.Облазил каждый закоулок несколько раз. Искал какие то ключи генераторы и на этом все. Может быть я что то сделал не так не знаю. За идею твердая 5 за реализацию только 3. Сюжет как такой даже оценивать не хочу. Он как начался не с чего.Так и кончился. Мысли героя сделаны классно но вот сам сюжет. Игровой процесс скучная беготня с редкими перестрелками. Оружия и патронов много но его и не нужно. Мне хватило калаша с четырьмя рожками на 7 часов игры. Именно столько у меня заняло это прохождение. Зацепил момент на цементном заводе когда кто то заорал.Реально дернулся и чуть кирпичей не отвалил.После этого шел на цырлах тыкал стволом в каждый уголок и реально ждал что вылезет какой нибудь босс и наваляет мне по шее. Когда вышел с завода посетило такое чувство будто где то обманули. Вердикт. Как первый проект весьма годно. До пятерки далеко но и не единица. Крепкий середнячок. Подтянуть сюжет,доработать второстепенки, и будет гуд. Оценка : 3 задыхающихся паралитика из 5.
  14. Мод короткий, но очень даже не плохой. Сюжет довольно простой и обычный. Было интересно проходить модификацию, но есть недочеты. Например, когда я пришел в тоннель забрать лут бандитов и после этого пошел на градирню выполнять квест Локи и в это же мгновенье в этом тоннеле появился директор со своей командой. За всю игру произошел 1 вылет на моменте, когда я разговаривал с гавайцем о найденной записки в тоннеле. Насчет разговоров, конечно прикольно слышать записанные диалоги, но тогда бы вырезали базовые приветствия\прощания записанных персонажей, а то получается приветствует он тебя одним голосом, разговаривает с тобой другим, а иногда вообще совмещалось воспроизведение голосов. Очень понравилась озвучка ГГ. За прохождение мода поймал два скримера, один из которых видимо просто баг(во время открытии двери на КПП), а второй как по мне, считаю неуместным, т.к. кто издает этот звук, если никого нет на заводе? Понимаю, зона, но логика должна быть. Что хочу сказать насчет оружейного пака, хорош, спору нет, но столкнулся с одной неадекватной ситуацией. Ранил зомби, тот упал, я забрал его оружие, соотвественно он встал и видимо не было у него пистолета, он без оружия шел ко мне, я решив сэкономить патроны, надумал его зарезать, но не смог. По 5 ударов в голову ножом с левого и правого клика мыши не помогли, после чего я просто его резал по ногам и туловищу, он не умирал, но с ремингтона он ушел сразу. Итог: Что-то с уроном ножа не так. Плюсы: + Озвучка персонажей + Необычная система квестов + Стабильность + Нет беготни долгой и нудной Минусы: - Наложение голосов - Косяки с оружейным паком
  15. Не прошел мод до конца, но проблемы на лицо: - Беготня, беготня и ещё раз беготня. - Повышенные статы у монстров. Кабан не дохнет от 2 выстрелов в лоб с ТОЗ-34. Собаке вообще насрать на то, что её тело изрешетило дробью. - Зачем вольному сталкеру комбинезон наёмника или военная форма? Из брони в продаже только это. - Сомнительная фишка отсутствия отметок для заданий. Что понравилось: - Мысли персонажа. Реально жизненно. - Неплохие квесты, за вычетом беготни. Всё остальное не особо отличается от заурядных модов с оружейными паками/оригиналом. 3.
  16. И так. Всем привет ! Скачал данный мод,буду говорит кратко. Понравилась сюжетная линия,то есть ты обычный мужичек с отдышкой и уже без выносливости,у тебя всего то есть дедовский ТОЗ и минимум еды и денег,это на много интереснее чем начинать с калашем или более крутым оружием . Чувствуется реалистичность, всегда любил таких Главных Героев , озвучка просто класс ,ну было пару не приятных моментов,но в целом отлично! Браво! Понравились саундтреки на Янове,новое оружие,локация переработана малость и САМЫЙ САМЫЙ Класс это то что нету обозначений заданий на карте,это огромный плюс ! Больше импровизации! Квесты сделаны очень добротно! Молодцы ребята, МОЛОДЦЫ ) Очень жду продолжения,или нового мода от этого автора ! Жаль что материально поддерживают моддоделов мало кто.. и это очень печально.
  17. Мод понравился Плюсы и минусы: +Озвучка персонажей и главного героя.(Также очень понравилось добавление мыслей главного героя). +Интересные дополнительные квесты. +Оптимизация и стабильность мода. +Локация хорошо переработана. Теперь один единственный минус: -Сам сюжет мода: беготня из одной части локации в другую да еще и сам сюжет можно пройти без единственного выстрела кроме финала конечно же (с ножом).Любой второстепенный квест интерестнее самого основного сюжета. Ставлю оценку 5 так как это первая работа модмейкера и это пролог.Жду с нетерпением продолжения мода))). Спасибо разработчикам мода за 6-7 часов интерестной игры (проходил не торопясь).
  18. Вообщем как первая модификация разработчиков, вполне себе достойно, но видно что есть не определенность в каком направлении идти, то есть если посмотреть на основной сюжет, то он какой то загадочный, непонятный, и идет в сторону мистики, а вот похвалить можно побочные задания. Один квест с бандитом на Янове чего стоит. Простые жизненные ситуации, завязанные квесты на этом очень интересны, и именно в этом направлении моду стоит идти, не мне давать советы, но думаю многие согласятся. Так же радуют озвученные мысли главного героя, и озвучка в целом, конечно для 2018 года мод не удивление, но все впринцыпе играбельно и интересно.
  19. Мод просто офигенный, спасибо!!!Мне очень понравилась модификация. Я прошел ее, и она у меня не оставила ощущения плохого. Сейчас перечислю плюсы и минусы: Плюсы: 1. Озвучка. В данном моде она шикарна. Конечно, она в некоторых моментах подкачивала (пример, Директор, Стёпа Замок), но мне понравилась. Пригласив опытных людей для данного дела, они заработали себе жирный плюс. 2. Дополнительные квесты. Мне они понравились. Хотя,"понравились", это мало сказано... И я включаю в эти квесты и те, что не обозначаются в ПДА. Это действительно прекрасный повод побродить по локации и поиграть в эту модификацию подольше. Я большую часть играл именно в доп. квесты. На основную сюжетку затрачен час, на дополнительные - 3. Я думаю, вывод очевиден. 3. Локация. Авторы мода пообещали переработанную локацию " Окрестности Юпитера", в которой можно побродить и найти интересные места. Что ж, они с этим прекрасно справились. Я ходил по старому доброму Юпитеру, и в то же время не узнавал его. Чего только стоит КПП, места рядом с Яновом, где в одном из здании на стенке было написано "Здесь был тот-то" (ник человека забыл...). А их наполнение! Если быть внимательным, то можно найти много тайников с разным содержимым. За локацию отдельный плюс. 4. Персонажи. Каждый персонаж, будь то старый или новый, был проработан. Конечно, этому ещё поспособствовала озвучка, но не только. Я остро ощутил у каждого персонажа характер, и у каждого был разный. У одного жадный, у другого интеллигентный, но с хитростью, третий вообще простой и наивный. Но самое главное, что есть характер у главного героя. Он остро чувствуется. За это отдельная благодарность. 5. Маленький плюс. Модельки. Это просто ответвление. Просто хотел поблагодарить за новую модельку сканера, ящика с кодовым замком и т.п. Пора перейти к минусам: 1. Сюжет. Интересен только финал. Всё. Остальное, это просто побегай, принеси.Средненько. Хотелось получше. Любой доп. квест явно его превосходит. 2. Выбор. Понимаете, он как бы есть, но его как бы нет. Когда я пришел к закрытой двери, и сказали, что можно обратиться либо к Свободе, либо к Долгу, я обрадовался. Но в итоге можно прийти только к Свободе. За бумажки с ЗРК можно получить и у Свободы, и у Долга. А в финале бежать на Янов оказалось пустой тратой времени - все равно никто не помог. Минус. 3. Сталкер в Севе. Это самый большой минус, самый недоработанный аспект, и самый плохой доп. квест. Мне сказали, что он в тоннеле, но он не в тоннеле. Ну ладно. Но я выслушал его, потом отказал, пришел к Зверобою, сказал, что это левый чувак (хотя я прекрасно понимал, что это тот, но не поверил ему. Опять выбора нет.) Потом пришло сообщение, что я типа лох, что поверил ему (хотя я не поверил). Вывод очевиден. Как видим, плюсов больше, чем минусов. Модификация на 4.3, но прибавлю модельки, и 4.5, значит 5. Удачи разработчикам в дальнейших разработках. Спасибо за внимание, сталкеры. Играйте в хорошие моды.
  20. Доиграв этот мод до конца, решил написать небольшой обзор. Плюсы: + Новый сюжет + Озвучка персонажей + Новые артефакты + Новые оружия + Торговая система(изи набить бабок: лутаем трупы, несём технику, чиним, продаём) + Неожиданные повороты событий + Звуковая составляющая(скример напугал) Минусы: - Маловат - Был вылет - Жаль, что нельзя делать апргейд оружию и комбинезонам(только одно улучшение) В целом, начало проекта годное, авторам есть куда развиваться. Можно потратить вечер-другой на прохождение данного мода.
  21. В принципе, мод неплох, но, такое ощущение, что он делался считай на коленях. Хотя неплохое начала, для истории очередного Сталкера, который пытается заработать себе на жизнь и приключений на пятую точку, больше понравилась озвучка Главного героя, прям будто я оказался в каком-то шутере, типа Call Of Duty, и озвучка бандоса на Янове по-душе пришла, аж чувствуется вся серьёзность персоны. А вот за озвучку Новикова, хотелось бы отдельно вспороть живот, вообще озвучка не к месту, ну... Ну вообще никак, я вообще был недоволен этим, да и насчёт того, что Гаваец в одном из моментов даёт нашему ГГ броню и Автомат, да ну? Серьёзно что ли? По-моему где-то один Сидорович заплакал в уголке.... Это даже для Сидора было бы слишком, а Гаваец, не менее серьёзный торговец, чем остальные. Ну и Эмбиант, вообще не чувствуется, вот прям, совсем... Хотя, по-правде говоря, я не люблю Прологи особо, а то есть за их короткость и неполную форму раскрываемости, в общем, средняк. Удачи в дальнейшем.
  22. Хочу поздравить разработчиков с релизом своего проекта!) Я сам разрабатываю мод, знаю ,как это сложно, как иногда хочется бросить все на... и т.д. Страшнее всего лень... Насчёт мода: всё классно, мне понравилось, только начал играть, но уже понял, что не зря. Видно, что разработчики старались сделать интересный сюжет и качественную озвучку. Последнее удалось хорошо, даже отлично, а вот сюжет мне даже на первых порах показался не совсем логичным. Думаю, авторы понимают, о чём я говорю. В целом, 4/5 точно могу поставить. Красавчики, поздравляю, удачного отдыха)
  23. Один из лучших короткометражных модов на мой взгляд! Есть всё что нужно для "комфортной игры" - новое оружие, озвучка огромного количества персонажей, интересные второстепенные задания не говоря уже про сюжет. А если ещё и взять в расчёт что это первая модификация разработчиков, то вообще нет слов. С первого раза сделать что-то на столько стоящее, не каждый сможет. И если честно, я готов пройти мод ещё раз, по большей части из-за озвучки. А она тут на высшем уровне! Не могу упомянуть и про оптимизацию, играется без каких-либо вылетов и багов!
  24. "Коротко о моде": Данная модификация являться только началом творения разработчиков, как дебют. Но уже видно, что своя атмосфера схвачена. Оружейный пак тоже даёт о себе знать. Cтарая графика ЗП в новой обвертки, неплохо. Сюжет правда не подкачал. Но и озвучка - тоже отличная. Правда голос Монолита и Бандитов, желает лучшего качества. "Извиняюсь за это". В целом мод неплохой, хоть и на один раз, но каждый его должен пройти, кто любит и ценит сюжетные моды. У меня всё - благодарю за внимание.
  25. Нас ожидает очередная интересная история, про то, как сталкер, увидев страшный сон, решил попасть в ЧЗО, ведомый каким-то голосом ( это не шутка) После того, как начинается наше приключение, мы без какой-то цели становимся предоставленным сами себе и получаем работу. Работа не пыльная, интересная, с карьерным ростом -) В общем все те 30 минут, которые я играл в мод, мы выполняли роль курьера, бегая по локации за просьбами людей, которых мы по все видимости видели от силы минут 5. Хорошо, хоть не тайники искали -) Но не обошлось без плюсов. В модификации отличная озвучка. Голоса подобраны достойно. А в целом вас ждет очередная работа, где авторы ничерта не умеют в историю.