Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 311 результат

  1. "Контракт на хорошую жизнь" был модом не лишенным недостатков, но и не был проходняком. Я готов смирится с многими минусами различных модов, но этого мне хватило на 20 минут игры. Абсолютно пустой и безыдейный мод с: -Простым и банальным сюжетом (если это можно так назвать) -Пустой и крайне быстро склепанной локацией -Невнятной экономикой -Врагами, которые респаунятся прямо перед лицом -Огромное количество прочих огрехов и ошибок Выглядит, как первая работа безымянного автора, которая выполнена без толики старания. Если Вам есть во что поиграть, то ни в коем случае не тратьте свое время на это. Оценка: 2,5
  2. Пожалуй самый неоднозначный мод, который попадался мне за всё время. Плюсы: 1. Довольно сильный сюжет 2. Разношёрстный арсенал 3. Графика 4. Уныние, навиваемое музыкой и атмосферой Минусы: 1. Побочные и основные задания крайне редко блещут каким либо разнообразием 2. Нет особого смысла проходить побочные квесты, т.к. деньги особо тратить некуда 3. Чересчур много мистики (это не укладывается в канон, уложенный "ПЫСом") 4. Ну хотя бы проверяйте текст диалогов на орфографические ошибки. Иногда просто невозможно читать (привет троЯ бандитов в Лиманске) Отдельного упоминания достоин хардкор (или вы его называете реализмом?): Это, конечно, вещь хорошая, но вот проблема в том, что его иногда чересчур много (как и мистики. О чём говорилось выше). Особенно моменты в Лиманске, где просто приходится сохраняться по 100 раз на каждые 10 метров дистанции. Если реализма хотели добавить - подкрутили бы некоторые стволы, в частности старые добрые "лимонки" - почему-то именно в этой модификации разлёт осколков у них такой же, как и у РГД-5, хотя должен быть в несколько раз выше. Или бандиты, которые волшебным образом спавнятся у тебя за спиной (момент в Лиманске). Это очень сильно раздражает. Вывод: если оценивать модификацию только за сюжет: 5 но если оценивать за всё - не больше троечки
  3. Красивая новая локация и графика порадовали глаз. Присутствует интересный оружейный пак. Не понравилось огромное скопление монстров в разных точках. Но зато есть вариант попробовать все оружия. Из оружейного пака нашел только один минус, это печенег. Без прицела стрелять сложно, так как руками закрывается пол обзора. Сюжет в целом понравился. Единственное опечалила концовка. И очень не хватало какой нибудь подземки. Начальная подземка особо не впечатлила. Но в целом твердую четверку мод заслуживает.
  4. Сюжетная ветка хоть и не столь велика, но имеет смысл... "Контракт на плохую жизнь" скорее является билдом, для огромного мода со своей отдельной историей и сюжетом. Жду большой работы от автора, в надежде увидеть чудо. Если не иметь заморочек по поводу игрового процесса, то всё гуд. Но однотонность локации не радует. Исследовать в целом просто нечего. Наполнение локации мобами и персонажами порадовало. Можно пострелять) Мод прошел так-же как читаю новости по утру в газете, под чашечку чаю. Жду продолжения.
  5. Интересный мод с повествованием которое зацепило. Интересна развязка истории и судьба членов группы, какие истинные цели контракта, причины происходящего. В плане проработки анимаций и окружения - намного лучше первых модов, это хорошо, стараются. Единственное: спаун мутантов довольно веселый, и ИИ на мое мнение, немного отсталый. Можно убить враждебную группу, а они ничего не заметят. Даже на трупы своих напарников перед глазами не реагируют. В заключении могу сказать что буду ожидать продолжение сюжета. Советую к прохождению, при условии что выпущенные ранее моды пройдены, для целостности сюжета. А разрабам - удачи ребят)
  6. Даже и сказать то не знаю что. Просто набор странностей. Первое, что хочу отметить для всех прошлых и будущих комментаторов - локация в этом моде - не новая и не самодельная. Она из мода, который, на сколько я помню, назывался SZM. Тут её попросту ухудшили, отрезав вшитые в локацию гротескные подземные комплексы. В своё время, локация могла попасть в "Фобос", по тому и такое большое внимание ей в обзоре. Теперь к оружейной части - кто нибудь понимает, зачем вот это было сделано? Я-нет. Уж и так то контента хорошего мало, да ещё и "реанимация" ванильных лоуполи пушек. Это как в Lost Alpha DC. Все стараются улучшить, но некоторые на оборот. Обратите внимание на пулемёт в самом начале, лично у меня не выходило стрелять с него от бедра - рука загораживала прицел. Геймплей - ну, тут он отсутствует, как понятие, по этому на нем останавливаться не станем. Просто отмечу, что мутанты имеют лютый-бешаный респавн, и вот эта коробка 800 на 600, которая изначально сделана маленькой, по причине наличия убранных тут подземелий, превращается в зоопарк. Сюжет - клип. Просто вот такой клипчик. Рваный, скомканный, невнятный, какая то временная петля странная. ГГ то хочет в рыжий лес, то на большую землю, что то не понятное. Как выглядит разговор с проводником, что бы гг отвели в Рыжий лес? - Ты отведёшь меня в Рыжий лес? - Нет. Слишком опасно. Военные обнаружили там какой то ужасный вирус, выжигают деревья, держат территорию, что бы от туда никто не выходил и не входил. - Аааа, ясно. А что ты хочешь за то, что бы отвести меня туда? - Документы с вертолёта и 100к. - Договорились! В общем, надеюсь на следующий проект разработчиков. Когда я поиграл в КНХЖ, не думал, что когда либо буду вспоминать этот мод, как один из лучших. А теперь вот, пожалуйста, на фоне всего, что выходит теперь, он очень даже хороший. Надеюсь, что сектор 11 будет хотя бы не хуже контракта, ведь ко времени, когда он появится в сети, моды на сталкер, в массе своей, будут совсем уже никакие.
  7. Не очень да и плохо. Не идеал и не плохо. Да не уровень "Контракт на хорошую жизнь" как говорят, но как мини "Пшик" перед предстоящим проектом SECTOR 11, сойдёт. Так ещё мод не очень большой и легко проходится за один вечерок. Было приятно смотреть за историей Карпа с неожиданными поворотами во времени, но "Пойди туда" , "Убей тех", "Принеси то". Плюсы 1.Озвучка, ну как без неё от создатылей "КНХЖ" 2.Кат-сцены простенькие но они есть 3.Локация прикольная 4.Анимации вооруженния Минусы 1.Квесты повторяются и однобразные 2.Беготня по локации с пункта А на В, а так же С ,D и т.д И средние Сюжет - средний есть класные повороты сюжета (Эффекты бабочки) и даже выбор (я имею виду со Хромым) ,но всё это перебывает беготня туда и сюда, квесты не которые однообразные. Годная короткаметражка? Да. Удалась?
  8. Скачал мод и спустя 3,5 часа слушал "Lumen - 3 пути" на фоне титров. Если судить не строго, то все неплохо. Но при детальном рассмотрении всплывают огрехи, например: примитивность части квестов, легкость в поисках снаряжения, которое под ногами валяется из-за перестрелок (+ арты собираются в аномалиях как грибы после дождя, а стоят они много), те самые перестрелки, которые просто неуместны в таком количестве, ну и тупость нпс. Сам сюжет неплохой, но он обрывистый и малость пустоват. Очень сильно смахивает на краткое содержание длинных произведений, которые для быстрого ознакомления делаются. В начале думал поставить 4 (не нашел особо весомых минусов, которые вызывают отвращение) но потом пришел к оценке 3 (из-за вышеперечисленных минусов), но это крепкая 3. Над модом стоит немного еще поработать. Поставьте в него нормальный оружейный пак что ли, доделайте квестовую составляющую, чтобы чувствовалась жизнь сталкерской базы, пока там набор манекенов, торговец и квестодатель в одном лице, да механик. В итоге можно сделать отличную короткометражку, спин офф, который будет играться на ура. P.S. Финальный монолог до жути напомнил пространственную аномалию, даже под ту же музыку. Копипастим что ли?).
  9. Не знаю даже с чего начать, объективно мод не так уж и плох, чтобы прямо хейтить, но субъективные ощущения после 30 минут игры не очень. Начало годное, сама идея "петли времени", тоже нормальная(хоть и скомунизжена с фильма "Начало", где был "Лимб", но в моде это названо "Лимбо", знатно посмеялся, представив себе как ГГ проходит под шестом вприсядку xD), а вот наполнение мода - это просто писец, товарищи. За что мне понравился КНХЖ - так это за графон, толковый, почти как в зарубежных фильмах сюжет, и катсцены. В КНПЖ нету ничего кроме последнего. Даже оружейный пак с дефолтными текстурами! Никакие анимации не сгладят это низкополигональное мыло. А ещё добавьте к этому беготню, доп.квесты по типу "убей толпу зомбарей или толпу мутантов и автоматически получи деньги в карман", и всё ради того, чтобы набрать 100к для оплаты услуг проводника... В общем, не играйте в это, не теряйте 3 часа своей жизни на такую ересь, лучше тот же КНХЖ или "Бог с нами" пройдите, но не это, я вас предупредил.
  10. Так как мод делался по сути одним человеком и за три недели, то оценку ниже трёх не буду ставить. В принципе работа проделана неплоха, хотя можно было и лучше. "Минусы и Плюсы" К сожалению, локация получилась слишком коридорной, прям слишком! И за постоянной беготни, туда суда, и встречая большой наплыв НПС, - одних и тех же мутантов, от такого просто начинает кружится голова и хочется блевать. В какой то степени скучноватый и утомительный сюжет, будто для школьников сделан. Пойди убей тех, потом пойди по стрелял мутантов в пати, такое на самом деле. Но есть и плюсы. Например, очень прикольный оружейный пак присутствует в моде. Так же фразы-озвучки ГГ в в моде, - дают о себе знать! Ну а в целом, итог такой. Оценка по моему мнению "3" середнячок, но, один раз пройти можно.
  11. Сейчас я обосную почему такой заголовок... Сюжет в моде интересный, завлекает, всё таки каждому хотелось бы узнать судьбу второстепенных персонажей которых они любили. В этом моде прекрасно предоставляется это, рассказывается, показывается. Сюжет интересный, но его хватит максимум на один вечер. Хотелось поблагодарить разработчиков за созданую можно сказать с нуля локацию. Локация заполнена, очень хорошо заполнено сталкерами, я бы сказал очень хорошо, на каждом шагу встречались они. Атмосферность, обычного сталкера(зов припяти), но это не мешает проходить мод с интересом. Озвучка и кат-сцены как и в "Контракт на хорошую жизнь" так и тут на высшем уровне! Квесты завлекающие, интересно читать, без ошибок(по крайней мере я не нашёл). Ещё в этом моде очень быстрый спавн мутантов, только заходишь за угол они уже спавнятся, это мне не сильно понравилось, слишком много патронов тратишь на это всё. Не смотря на все минусы и плюсы, по рекомендовал бы пройти Вам. Всем спасибо!
  12. Постараюсь быть краток, но объективен. Модификация, несмотря на отсутствие у меня предвзятости к данному проекту, вызвала весьма спорную оценку. Она повествует о дальнейшей судьбе группы наёмников пропавших в Рыжем Лесу, но, несмотря на весь интерес к данным событиям, проходится ну "очень" бегло: нет героев, которые бы нам запомнились и впали в душу, нет как таковой истории, которая была бы интересна, а есть лишь кучка квестов, которые несильно и увлекают прохождением. По сюжету на этом, пожалуй, всё. Пробежимся по наполнению. При появлении игрока нас встречает, порой, заезженная локация "way_in_zone"(техническое название) от модмейкера Grez, она не выделяется своей индивидуальностью, но вполне интересна для исследования. Путешествую по локации игрок может заметить, что спавн монстров и нпс(смарты и кемпы) расставлен(ы) по-халтурке, а именно просто вдоль дорог и из-за этого очень часто можно встретить толпы идущих сталкеров, хотя это способствует какой-никакой оживлённости локации. Теперь перейду к квестам: ох, чего только стоит квест с ассистентом - нет-нет с ним всё в порядке, но очень забавен тот факт, что учёный делает замеры у аномалии всю игру, а первый квест, когда сталкер просит найти найти своего товарища, имхо до боли нелогичен: с чего сталкер просит кого-то найти своего товарища, которого, как мы узнаём позже, он продал бандитам - в жизни верх нелогичности. А про квест с убийством наёмников, монолитовцев и зомбированных я уже говорить не хочу: как наёмник может убить наёмника. Я чего не пойму? Что же, несмотря на часто нелогичную ситуацию, мы узнаём истинную историю группы наёмников и, пожалуй, этот мод заслуживает оценки в четыре балла.
  13. Ну что сказать, кроме как хорошо, но не отлично? Хороший интересный мод. К прохождению рекомендуется. Сюжет - Интересный и хорошо проработанный. Оптимизация - Она в игре нормальная, вылеты наблюдаются, только во время загрузки игры. Если ты залез в опции управления или графики, то вылет при загрузке начала игры или сейва тебе обеспечен и скорее всего не один. Но со второго/третьего раза игра даст в себя поиграть. Графоний стандартный. Кат сцены хороши. Оружейный пак не фонтан. ИИ туповат. Я Монолит и наймов тупо закидал гранатами, они даже и носом не повели в мою сторону. Сидели и жали пока я их обкидывал и отстреливал по одному, даже бежать не пытались. А вот зомбаки посмышленее были. Разворачивались на меня и пытались отстреливаться. Сильный минус мода в том, что выбор ответа в диалогах ничего не изменит. Зачем тогда подобное построение диалогов не понятно. Арты можно выменять - это понравилось, особенно тогда, когда повылавливал все арты из аномалий и потратил на себя любимого, но надо еще собрать крупную сумму денег. Баги присутствуют - спринт и оптика. Описаны в теме. Спасибо разрабам, что они на этот раз дали поучаствовать в боевке. Убрали стреляющие кусты и читерных монстров, которым было плевать в какой ты броне, как в первой части - 2 тычка и ты труп даже экзе. С удовольствием жду продолжения.
  14. Отличное дополнение к КНХЖ, отличный сюжет, хорошо проработанные персонажи и много другого. Из плюсов: Оптимизация - Она в игре отличная, за всю игру не было не одного вылета. Сюжет - Интересный и хорошо проработанный. Анимации - Хорошо сделаны. Из минусов: Короткость сюжета - Хоть он и хорошо проработанный, но только на один день. Квесты - Почти все они однотипные и не оригинальные. Локация - Новая, но слабо заполнена интересными местами. В целом мод мне понравился, быстрый, простой, но хорошо проработанный. 9.5/10
  15. Я очень жду продолжения КНХЖ и пока появилась такая модификация связанная с той группой наёмников. Мне было интересно куда пропал Карп и теперь мы это узнаем. Что тут получилось: Плюсы: -Сюжет. Квесты, конечно, далеко не шикарные, кто-то пишет про предсказуемость, но мне понравился сюжет, когда тебя заставляет проходить дальше, чтобы узнать итог, говорит о том, что история интересная. Хотелось бы длиннее, с такой историей это можно было сделать. К примеру, чаще сделать смерть ГГ и возвращения к исходной точке, а не 2 раза, причём второй - финальный. Вдобавок действия на новой локации, это всегда плюс. Фишка этой серии в качестве кат-сцен также не подвела. -Стабильность, оптимизация. Ни вылетов, ни лагов, всё отлично. -Новая анимация перезарядки, новые иконки - мелочь, а приятно. Минусы и недостатки: -Хоть локация новая, но её совершенно не интересно исследовать, лута полно, сюжет короткий, в следствие, слабая атмосфера. Достаточно пробежаться по квестам и пару раз собрать артефакты с аномалий. -Второстепенные квесты стандартны и давно не интересны в таком плане (убей, приведи, принеси). -Якобы вариативность прохождения. Разговор с призрачным Хромым. Что первый вариант разговора, что второй приводят к одинаковому финалу, а у игроков отнимает время на то, чтобы еще раз пробежать по кругу локацию. Зачем это я не понимаю. В итоге корометражки можно делать лучше, это факт и примеры есть. Если сравнивать с КНХЖ, которой я поставил 4, то этот мод хуже. Ему нужно повысить уровень реализации квестов. Да и данную тему сложно сделать короткой и качественной. Поэтому 3.
  16. Жаль,но мод небольшой.Отличается хорошей манерой повествования,отличными кат-сценами. 1)Оружейка 9/10 Re-animated хороший выбор ведь:немного весит,хорошие анимации и олдскул. 2)Сюжет 9/10 оправдывает название,но остаются вопросы.Предсказуемость не является минусом,ведь результат своих действий мы уже видели и знаем.Все взаимосвязанно,а каждый твой шаг приведет к определенному результату.Эффект бабочки — термин в естественных науках, обозначающий свойство некоторых хаотичных систем: незначительное влияние на систему может иметь большие и непредсказуемые последствия, в том числе и совершенно в другом месте.И именно это хотели донести до нас авторы,то что произошло в сюжете связанно именно с самим Карпом,это его действия привели к событиям,что произошли в истории.Документы для Лоцмана и т.д. 3)Локация 9/10 локация от SZA сделана на хорошем уровне,но невидимые стенки раздражают. 4)10/10 В результате не требовательной оружейки,грамотной оптимизации вылеты отсутствуют. 5)Графика 10/10 приятна глазу.Вроде Atmosfear адаптирован.
  17. Я прошёл эту модификацию,есть недочёт в плане внешнего вида оружия(без оружейного пака),он вышел слишком быстрым в прохождении(около часа),но эта была интересная и мистическая история одного из пропавших наёмников из мода "Контракт на хорошую жизнь",это такой мини-мод,в котором важна история героя,а не оружейный пак и геймплейные особенности,я очень люблю игру за наёмников,и за это,личный поклон разработчикам.Жду с нетерпением продолжение истории про Хмурого.Разработчикам желаю успехов в дальнейших разработках!)
  18. Прошел мод несколько раз(зря). Очень надеялся на то что где-то лоханулся и просто слил сюжет. Среднее время прохождения мода 1 час. Кто-то писал про накрутку денег через читы, вопрос Зачем? куча битых стволов которые в легкую меняются у сталкеров на арты , 15 минут фарма и лям в рюкзаке. Плюсы: 1- Ламповость и атмосфера. 2- Ностальгия по любимой серии модов. 3- Новая, продуманная локация со своими интересностями. 4- Стабильность. Она просто на высоте. Минусы: 1-Придирка конечно, однако накидать кучу брони и оружия которые Нафиг в моде не нужны, добавить "Неожиданные повороты" которые читаются на 1 2 3. Ну зачем? Лучше бы не интригу пустую нагоняли, а сюжет хоть малость растянули. 2-Сам сюжет. Он короткий, пустой, мыльный, и дико предсказуемый. Как только берешь Кв на спасение Напарника- знаешь кто предатель. 3- Квесты. Они глупые, бесполезные. Убей кучу мутантов , которые спаунятся под ногами, и не понятно каких убивать их просто куча. Убей отряды сталкеров(Нафига они сюда приперлись? Может дать им возможность уйти?) Линейные-Рельсовые-Трамвайные. 4-Спаунер(тут как мутов так и сталкеров). 5-Куча ненужного лута с вечно кучно мертвых сталкеров. 6- Некоторые Кв недоделаны (проводим к деревне Асистента, а там куча бандитов, проходит 5 минут после сдачи кв- он дохнет от них. Однажды вообще умер в аномалии которую исследова) 7- Неиспользуемые предметы. (возможно только у меня) Водка-Мешочки с Б,- Сами болты-они ненужные, они не используются. 8- Отсутствие выбора сложности. Ну очень уж все легко и просто. Хочется добавить хоть каплю хардкора, но фиг тебе.
  19. Как всегда, Чектор постарался на славу! Довольно хороший и стабильный мод, я лично ни одного вылета не словил, Сюжет захватывающий и интересный. 1) Локация просто огонь, есть где развернуться. 2) Сюжет интересный и хотелось бы узнать дальнейшею судьбу Карпа. 3) Деньги легко можно заработать, да и за одну ходку я умудрился дофига хороших артефактов набрать, порой конечно это идёт в минус экономики, но это особо не портит общею картину. Скорее это были Плюсы, а минусы.... Да их собственно и нет, для меня лично, не знаю как другие посчитают, но я не вижу недостатков в этом моде, помимо короткого сюжета, но это особо и минусом не назовёшь. Это скорее уже стала как традиция выпусков коротких модификаций. Может и найдутся придирчивые личности, которые будут придираться, но мне не к чему придраться, молодцы разрабы!
  20. Мод короткий, примерно на 2-3 часа. Итак: Плюсы: Ламповая локация Неплохой сюжет Озвучка главного героя (но только его) Катсцены Минусы: Ненужные квесты (типа проведи ученого) и дисбаланс оружия и всякого хабара. Малый вес (обязательно ставьте правку от Карабаса (там включен вес на 100кг) Много народу как на такую маленькую локу Чтобы задержать нас подольше на локации придумали квест на 100.000 денег. Час бегал, собирал хабар с трупов, как выяснилось достаточно купить нормальный аномальный детектор и насобирать артов которые можно сбагрить на базе и быстрее насобирать нужную сумму. Концовка... ждал чего-то большего. Оценка: 3 из 5
  21. Мод неплох, на новой локации, в стиле Пространственной Аномалии, для любителей пострелять по мутантам. Проходится полностью со всеми побочками за 2.5-3 часа. Играл без фикса, прошёл до конца без вылетов. Оптимизация хорошая, только в лагере сталкеров просадки fps ночью. Концовка какаято слишком оборванная, хотя это возможно из-за того что не играл в КНХЖ. Ну и конечто баг с получением экзоскелета в начале игры, что очень облегчает прохождение. Если на это закрыть глаза, то конечно 5/5, провёл время с удовольствием, заскучать не приходится.
  22. Под пройден, насчет обзора буду краток ОЧЕНЬ краток. +Оптимизация обрадовала, сильный лагов не было, вылет был только однажды из-за пси-шторма (но на это есть фикс) 5/5 +Экономика набрать денег можно и нужно артефактами, мародёрство плохо в этом поможет. 4/5 +Сюжет короткий как и сам мод можно пройти за 2 часа не спеша. 4/5 -+Локация всего одна, не очень большая не очень маленькая. Сделана на уровне, мешают лишь невидимые стены. 4.5/5 -+Заселение на одном и том же месте всегда будут спавнится одни и те же НПС - монстры, происходит постоянно. 3/5 ДА, очень коротко. В общем 4.3/5
  23. Давненько не было таких вот небольших и хороших модов. Сюжет хороший, запутанный. Местами оч интригует, начинаешь догадываться, что произойдёт, в общем затягивает) Ни одного бага, ни одного вылета, как на одном дыхании прошёл за два часа и всем советую! Практически всё на высоте, из минусов можно только придраться к тому, что практически отсутствует система "поэтапного развития" ГГ (хотя в короткометражке оно не столь важно) - техник оказался нафиг не нужным, не до него было + сканеры эти опять по всей локации колесить. Может, чего и не досказал, не помню - значит не сильно важно. Мод твёрдо идёт на 4,5-4,7 ставлю 5)
  24. Хорошая и грамотно реализованная история наёмника с нелёгкой судьбой. Плюсы: Сюжет. Очень интересная история про ГГ, который попал в ловушку времени и пытается из неё выбраться. Получится ли у него это? Геймплей. Порадовала жажда, обновлённые иконки медикаментов, еды, артефактов. Кат-сцены. они получились довольно хорошими. Новая локация. Красивая локация с необычным ландшафтом и проработанной местностью. Минусы: Доп. квесты. Их оказалось чрезвычайно мало и все они из серии "подай-принеси", кроме одного. Беготня. Ну где её нет? Мне лично было интересно побывать в разных частях новой локации, которая была очень хорошо сделана. Вывод: в данный проект однозначно стоит поиграть. Особенно тем, кому нужны ответы на некоторые вопросы, возникшие в Контракте на хорошую жизнь. Этот короткометражный мод порадовал своей атмосферой, графикой, сюжетом. Проведя пару часов в данной модификации, вы получите много положительных эмоций.
  25. Гость

    Legend Returns 0.9.2

    Мод крут. Авторы показали свой потенциал. Замахнулись конечно будь здоров (квесты для всех группировок), но приятно было удивиться качеству уже готовых сюжетных линий. Они, хоть и скромненькие, но показывают собой потенциал, который разработчики, надеюсь, максимально раскроют в версии 1.0. Теперь уже хватанулись за билдовские локации - боязно, конечно, ведь столько работы, но надеюсь звёзды сойдутся и получится один из самых качественных глобальных модов. Искренне надеюсь, что у Вас, уважаемые разрабы, всё получится!