Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 366 результатов

  1. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Всем привет, годный мод, труд проделан огромный и что не мало важно продолжает развиваться. Когда начинал играть почему-то думал что проходнячок, ситуация поминялась ровно с того момента как к площадке начали прививаться сторонние моды и создаваться сборки. Что касается сборок это вообще отдельная тема, некоторые сборки реальный треш, а есть и хорошие, правда авторы годных сборок немного ленятся работать над ними... Очень жаль что сам не имею навыков в модинге, есть много идей, может кто напишет в ЛС да и получится реализовать или натолкну на какую интересную задумку? Советую поиграть если не пробовали...
  2. Гость

    Call of Chernobyl

    Плюсы: 1. FreePlay. 2. Доп. Модификации (Вторая жизнь, Выживание, Тайна Зоны и т.д.) 3. Хорошая графика. 4. Квесты (Какие не какие но есть.) 5. Некоторые мелкие дополнения: - Возможность брать врага в плен. - Возможность пригласить союзника в отряд. - Возможность выбрать фотку ГГ (не столь важно) - Возможность выбрать имя ГГ (не столь важно) - Возможность выбрать точку спавна. 6. Есть русский язык. 7. Оптимизировали многие аддоны (моды). 8. Есть что то типа тех. поддержки. (Лично с разработчиком общался когда появились проблемы с модом.) 9. Все части серии S.T.A.L.K.E.R. объединены в одну. 10. (Для кого плюс а для кого минус) Возможность использовать консольные команды (читы) категории G. 11. Сообщения от других сталкеров. (Можно узнать местоположение противника и т.д.) 12. Добавлены Пси-Шторм и Выброс которые можно настроить по своему. Минусы: 1. Баги, глюки, вылеты. (Особо не обращаю на них внимание - исправляю их вручную.) 2. Слабая оптимизация (На слабом компе бывают проблемы с нехваткой оперативной памяти.) 3. Однообразные квесты (Принеси, убей, достань, найди...) 4. Проблемы с навигацией Искусственного Интеллекта. (Проходят сквозь стены, объекты (База Свободы), застревают в дверях (Мертвый город), выходят за пределы карты.) 5. Некоторые глюки с дверями (Закрываются и не открываются) 6. Не открывается арсенал Свободы при отстреливании замка. (не столь важно) Вывод: 3+ (3.5)
  3. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Плюсы: 1. FreePlay. 2. Доп. Модификации (Вторая жизнь, Выживание, Тайна Зоны и т.д.) 3. Хорошая графика. 4. Квесты (Какие не какие но есть.) 5. Некоторые мелкие дополнения: - Возможность брать врага в плен. - Возможность пригласить союзника в отряд. - Возможность выбрать фотку ГГ (не столь важно) - Возможность выбрать имя ГГ (не столь важно) - Возможность выбрать точку спавна. 6. Есть русский язык. 7. Оптимизировали многие аддоны (моды). 8. Есть что то типа тех. поддержки. (Лично с разработчиком общался когда появились проблемы с модом.) 9. Все части серии S.T.A.L.K.E.R. объединены в одну. 10. (Для кого плюс а для кого минус) Возможность использовать консольные команды (читы) категории G. 11. Сообщения от других сталкеров. (Можно узнать местоположение противника и т.д.) 12. Добавлены Пси-Шторм и Выброс которые можно настроить по своему. Минусы: 1. Баги, глюки, вылеты. (Особо не обращаю на них внимание - исправляю их вручную.) 2. Слабая оптимизация (На слабом компе бывают проблемы с нехваткой оперативной памяти.) 3. Однообразные квесты (Принеси, убей, достань, найди...) 4. Проблемы с навигацией Искусственного Интеллекта. (Проходят сквозь стены, объекты (База Свободы), застревают в дверях (Мертвый город), выходят за пределы карты.) 5. Некоторые глюки с дверями (Закрываются и не открываются) 6. Не открывается арсенал Свободы при отстреливании замка. (не столь важно) Вывод: 3+ (3.5)
  4. Гость

    Call of Chernobyl

    Мод прекрасен и дает нам все локации которые были в сталкере за все его существование (но есть исключения) Хоть мод и фриплейный , в нем есть сюжетная ветка "Тайна зоны" , которая не даст вам заскучать. Так же в моде есть зомби выживание!Что не может тоже порадовать . Если вам захотелось хардкора , то в моде есть опция "одна жизнь" , которая удаляет ваши сохранения при смерти ГГ Порадовало то , что сталкеры теперь могут давать вам работу. Для мода есть кучу дополнений, которые делают его еще лучше! (Оружейные паки , моды на графику , замена моделей , MLR и т.д.) Жду новых апдейтов к этой замечательной модификации!
  5. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Мод прекрасен и дает нам все локации которые были в сталкере за все его существование (но есть исключения) Хоть мод и фриплейный , в нем есть сюжетная ветка "Тайна зоны" , которая не даст вам заскучать. Так же в моде есть зомби выживание!Что не может тоже порадовать . Если вам захотелось хардкора , то в моде есть опция "одна жизнь" , которая удаляет ваши сохранения при смерти ГГ Порадовало то , что сталкеры теперь могут давать вам работу. Для мода есть кучу дополнений, которые делают его еще лучше! (Оружейные паки , моды на графику , замена моделей , MLR и т.д.) Жду новых апдейтов к этой замечательной модификации!
  6. Гость

    Call of Chernobyl

    Это хорошая Фриплейная модификация, а раз это фриплейная модификация то сюжет не трогаем. Графика-8/10 Графон в игре мыльный но с дополнениями он становится шедевральным! Геймплей -9/10 Всё хорошо, но есть ньюансы типо того что покупаешь артефакт за 10000 и у тебя репутация "Великолепно" и продаёшь там за 15000 и т.п Оптимизация- 7/10 Причина: Бывают вылеты и не загружаются сохранения и это всё немного раздражает. Атмосфера 10/10 Всё отличною Заселение и локации 8/10. Конечно всё по выбору,но моды как MLR нужны поскольку тогда NPC будут просто ходить и они вам сильно не будут нужны Итак в итоге игры имеет оценку 9/10, но нужно ещё скачивать дополнения, ибо без них вам в этой игре делать нечего.
  7. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Это хорошая Фриплейная модификация, а раз это фриплейная модификация то сюжет не трогаем. Графика-8/10 Графон в игре мыльный но с дополнениями он становится шедевральным! Геймплей -9/10 Всё хорошо, но есть ньюансы типо того что покупаешь артефакт за 10000 и у тебя репутация "Великолепно" и продаёшь там за 15000 и т.п Оптимизация- 7/10 Причина: Бывают вылеты и не загружаются сохранения и это всё немного раздражает. Атмосфера 10/10 Всё отличною Заселение и локации 8/10. Конечно всё по выбору,но моды как MLR нужны поскольку тогда NPC будут просто ходить и они вам сильно не будут нужны Итак в итоге игры имеет оценку 9/10, но нужно ещё скачивать дополнения, ибо без них вам в этой игре делать нечего.
  8. Гость

    Call of Chernobyl

    Много уже написано, много информации по моду почерпнули форумчане. Но информация специфическая, так сказать для продвинутых пользователей которые могут ковырять моды. Такое впечатление что все ломают, прописывают, добавляют, усиливают, совмещают, прилагают все усилия что бы мод был индивидуален только для определённого индивидуума и его ящика с болтами и проводами. Задавал несколько вопросов по прохождению, ноль внимания, только непрекращающийся "треск" конфигов. Нет интересных или прикольных скринов о жизни Зоны, обсуждений прохождения за любые группы. В конце концов подсказок по хомячным вопросам и прохождению нюансов. Мод отличный, вылетов не было.
  9. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Много уже написано, много информации по моду почерпнули форумчане. Но информация специфическая, так сказать для продвинутых пользователей которые могут ковырять моды. Такое впечатление что все ломают, прописывают, добавляют, усиливают, совмещают, прилагают все усилия что бы мод был индивидуален только для определённого индивидуума и его ящика с болтами и проводами. Задавал несколько вопросов по прохождению, ноль внимания, только непрекращающийся "треск" конфигов. Нет интересных или прикольных скринов о жизни Зоны, обсуждений прохождения за любые группы. В конце концов подсказок по хомячным вопросам и прохождению нюансов. Мод отличный, вылетов не было.
  10. Гость

    Call of Chernobyl

    1) Мод очень атмосферный, красивый и оптимизированный(играю на высоких) 2) Достаточно сложный, на ранних этапах игры достать нормальную снарягу сложно, а оружие ломается почти моментально 3) Квесты по начала однообразны (по типу сбегай на другой конец локации и убей 3 бандитов) и денег за эти дают мало(5-8 т.) но на первое время хватит, если повезёт то по пути найдёшь оружие, а после 1-2 таких квестов можно будет купить самую бичёвскую куртку. 4) ОГРОМНОЕ множество локаций, но минус в том что локации то вообще не заселины, то слишком много врагов или союзников. Например: густо заселённая локация это мёртвый город там ОГРОМНОЕ КОЛ-ВО НАЁМНИКОВ, а почти пустая локация это "кишка" ЗОНЫ (она-же тёмная лощина) там почти никого нет, так же не заселённая локация это Дикая территория 5) Есть пси штормы и граф моды. 6) Можно оставлять свои тайники 7) Мод фриплейный, особого сюжета можно не ждать, есть выбор группировок(наёмники,монолит, учёные, долг, свобода, одиночки, бандиты и чистое небо), можно выбрать имя персонажа (но в диалогах он будет показан как "игрок"
  11. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    1) Мод очень атмосферный, красивый и оптимизированный(играю на высоких) 2) Достаточно сложный, на ранних этапах игры достать нормальную снарягу сложно, а оружие ломается почти моментально 3) Квесты по начала однообразны (по типу сбегай на другой конец локации и убей 3 бандитов) и денег за эти дают мало(5-8 т.) но на первое время хватит, если повезёт то по пути найдёшь оружие, а после 1-2 таких квестов можно будет купить самую бичёвскую куртку. 4) ОГРОМНОЕ множество локаций, но минус в том что локации то вообще не заселины, то слишком много врагов или союзников. Например: густо заселённая локация это мёртвый город там ОГРОМНОЕ КОЛ-ВО НАЁМНИКОВ, а почти пустая локация это "кишка" ЗОНЫ (она-же тёмная лощина) там почти никого нет, так же не заселённая локация это Дикая территория 5) Есть пси штормы и граф моды. 6) Можно оставлять свои тайники 7) Мод фриплейный, особого сюжета можно не ждать, есть выбор группировок(наёмники,монолит, учёные, долг, свобода, одиночки, бандиты и чистое небо), можно выбрать имя персонажа (но в диалогах он будет показан как "игрок"
  12. Гость

    Call of Chernobyl

    С одной стороны это - годный мод, со своими фишками, и фриплеем, и отличной базы для модинга (Не удивлюсь, если в будущем моды будут подстраиваться под COC) . С другой - Баги, лаги, дремота, и полное отсутствие логики... Начну с минусов, или же огорчающих лично меня вещей (МОЁ мнение может быть несхоже с вашем!) 1) Хех, первое место у меня занимают мутанты: Очень хорошо, что автор решил добавить вырезных мутантов из серии (Излом, Кошка, Гражданский зомби, Крысы), но Матренушка помоги, почему после часа игры вполне спокойно можно встретить сильнейших мутантов зоны и получить от них *****, а чертовых крыс только под конец игры... В САРКОФАГЕ... 2) Аномалии, это вообще пушка... Стоит только глянуть как расположены аномалии в Припяти из ТЧ. Божественный болт отправляется внутрь вас чтобы прекратить полыхания вашего седалища из за срабатывания плохо расположенных аномалий Т.Е. Вы разминировали электру, думаете что за пару секунд успеете пробежать, а вот **** вам! Потому, что возле неё есть невидимая копия этой электры или же не правильно прописная координата той самой электры. Думаете это все? Хех, забавные термальные аномалии, которые как артефакт ROD OF ATOS ломают вам к **** ноги, и заставляет, вас тактически ползти гуськом. Почему так? Спросите вы. А *** знает, отвечу я вам. 3)Сюжет, я вполне понимаю мысль автора "Лучший сюжет, это тот, который игрок придумывает себе сам" Но игрок сам себе не напишет побочные квесты, не будет писать каст цену, или же тому подобные радости. 4) ЯНОВ, его отдали Свободе в качестве компенсации из за плохих отношений с другими группировками, или что? Или это просто личные предпочтения автора? 5) Группировки, ОКЭЙ я понимаю побегушки за Вольных Сталкеров. Поиск всякого говна за Ученых, отстрел мутантов за Долг, курению травы в Свободе, ну а чем заниматься за бандитов? как по мне, если это и в правду серьезный фриплей проект, то сейчас очень рано вводить эту группировку, другими словами, кроме стрельбы по другим сталкерам, попусту нечем заняться. очень много различных геймплэйных фитч можно реализовать с этой группой Теперь плюсики))) Как я и отметил, что это самая потрясающая платформа для будущих модов, 32 встроенных локаций, Все заселенно, добавлены тайнички, ПДА, каблучки, всё как любят фанаты. Но мод еще очень долго доделывать, Ведь если реализовывать такой глобальный фриплей проект, то и разбавлять его геймплейными ништяками, тоже нужно. Уважаю автора за проделанную работу, и надеюсь, что в будущем нас ждет погружение во фриплей не хуже чем в SKYRIM
  13. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    С одной стороны это - годный мод, со своими фишками, и фриплеем, и отличной базы для модинга (Не удивлюсь, если в будущем моды будут подстраиваться под COC) . С другой - Баги, лаги, дремота, и полное отсутствие логики... Начну с минусов, или же огорчающих лично меня вещей (МОЁ мнение может быть несхоже с вашем!) 1) Хех, первое место у меня занимают мутанты: Очень хорошо, что автор решил добавить вырезных мутантов из серии (Излом, Кошка, Гражданский зомби, Крысы), но Матренушка помоги, почему после часа игры вполне спокойно можно встретить сильнейших мутантов зоны и получить от них *****, а чертовых крыс только под конец игры... В САРКОФАГЕ... 2) Аномалии, это вообще пушка... Стоит только глянуть как расположены аномалии в Припяти из ТЧ. Божественный болт отправляется внутрь вас чтобы прекратить полыхания вашего седалища из за срабатывания плохо расположенных аномалий Т.Е. Вы разминировали электру, думаете что за пару секунд успеете пробежать, а вот **** вам! Потому, что возле неё есть невидимая копия этой электры или же не правильно прописная координата той самой электры. Думаете это все? Хех, забавные термальные аномалии, которые как артефакт ROD OF ATOS ломают вам к **** ноги, и заставляет, вас тактически ползти гуськом. Почему так? Спросите вы. А *** знает, отвечу я вам. 3)Сюжет, я вполне понимаю мысль автора "Лучший сюжет, это тот, который игрок придумывает себе сам" Но игрок сам себе не напишет побочные квесты, не будет писать каст цену, или же тому подобные радости. 4) ЯНОВ, его отдали Свободе в качестве компенсации из за плохих отношений с другими группировками, или что? Или это просто личные предпочтения автора? 5) Группировки, ОКЭЙ я понимаю побегушки за Вольных Сталкеров. Поиск всякого говна за Ученых, отстрел мутантов за Долг, курению травы в Свободе, ну а чем заниматься за бандитов? как по мне, если это и в правду серьезный фриплей проект, то сейчас очень рано вводить эту группировку, другими словами, кроме стрельбы по другим сталкерам, попусту нечем заняться. очень много различных геймплэйных фитч можно реализовать с этой группой Теперь плюсики))) Как я и отметил, что это самая потрясающая платформа для будущих модов, 32 встроенных локаций, Все заселенно, добавлены тайнички, ПДА, каблучки, всё как любят фанаты. Но мод еще очень долго доделывать, Ведь если реализовывать такой глобальный фриплей проект, то и разбавлять его геймплейными ништяками, тоже нужно. Уважаю автора за проделанную работу, и надеюсь, что в будущем нас ждет погружение во фриплей не хуже чем в SKYRIM
  14. Гость

    Call of Chernobyl

    Раньше я не любил фриплейные моды. Считал что это скукота полная. Так как для меня самое главное в моде - это сюжет. Всё началось с Мизери. Сначала проходил сюжет, а потом постепенно начал от него отходить и погружаться в фриплей. Бродил по локам, убивая мутантов и врагов. Собирал всё подряд и продавал. Ну или просто сидел со сталкерами у костра пока чаёк чаёк попивал с печенюшками). Мне это начало Всё больше нравится. А потом подумал, а почему бы не скачать CoC? До того, как мне начал нравится фриплей, я считал этот мод грубо говоря, говном. Так как там нет ни старого сюжета, ни нового. Ну в общем скачал, побродил по локам пол дня (реального времени) и понял что жизнь в зоне - это полный кайф. Хорошо вот так прийти с работы, забыть к черту этот мир и погрузиться в атмосферу этого замечательного мода. Теперь я понимаю тех, кто считает фриплейные моды шедевром. Разработчикам большой респект за этот шедевр и удачи в дальнейших работах. Она вам пригодится.
  15. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Раньше я не любил фриплейные моды. Считал что это скукота полная. Так как для меня самое главное в моде - это сюжет. Всё началось с Мизери. Сначала проходил сюжет, а потом постепенно начал от него отходить и погружаться в фриплей. Бродил по локам, убивая мутантов и врагов. Собирал всё подряд и продавал. Ну или просто сидел со сталкерами у костра пока чаёк чаёк попивал с печенюшками). Мне это начало Всё больше нравится. А потом подумал, а почему бы не скачать CoC? До того, как мне начал нравится фриплей, я считал этот мод грубо говоря, говном. Так как там нет ни старого сюжета, ни нового. Ну в общем скачал, побродил по локам пол дня (реального времени) и понял что жизнь в зоне - это полный кайф. Хорошо вот так прийти с работы, забыть к черту этот мир и погрузиться в атмосферу этого замечательного мода. Теперь я понимаю тех, кто считает фриплейные моды шедевром. Разработчикам большой респект за этот шедевр и удачи в дальнейших работах. Она вам пригодится.
  16. Гость

    Call of Chernobyl

    Раньше я стороной обходил фриплейные моды,но на этот решился.Я ожидал от него того чего всегда хотел:делай что хочешь,иди куда хочешь,будь кем хочешь,но я очень разочаровался,когда увидел,что квестов почти нет,когда оказалось что в 100 рентген бармен не дает квесты,вообще челюха отвисла,хоть Сидор еще квестоспособен.Особенно бесит фича,что стоит вам пердануть из макарыча на кордоне например,как уже монолитовцы в Припяти начинают орать типо:только что видел,как кто-то там из макарыча шмальнул,вот это кино!Вначале офигевал от разных фишек,типо возможности обокрасть кого-то,взяв в плен или брать с собой напарников,но все-таки мод очень пустой,хоть там есть много крутых плюшек в нем тупо нечем заняться,я очень расстроен.
  17. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Раньше я стороной обходил фриплейные моды,но на этот решился.Я ожидал от него того чего всегда хотел:делай что хочешь,иди куда хочешь,будь кем хочешь,но я очень разочаровался,когда увидел,что квестов почти нет,когда оказалось что в 100 рентген бармен не дает квесты,вообще челюха отвисла,хоть Сидор еще квестоспособен.Особенно бесит фича,что стоит вам пердануть из макарыча на кордоне например,как уже монолитовцы в Припяти начинают орать типо:только что видел,как кто-то там из макарыча шмальнул,вот это кино!Вначале офигевал от разных фишек,типо возможности обокрасть кого-то,взяв в плен или брать с собой напарников,но все-таки мод очень пустой,хоть там есть много крутых плюшек в нем тупо нечем заняться,я очень расстроен.
  18. Гость

    Call of Chernobyl

    Один из самых лучших фриплейных аддонов(модом и язык не поворачивается назвать) на данный момент,однако со своими нюансами. 1.Мод не шибко примечателен,если на него не качать моды,контента в оригинале,конечно,достаточно,но с модификациями их становится значительно больше. 2.Очень стабильный мод,даже если установить аддоны на него. 3.Множество геймпленых фич,локаций и квестов,хотя большинство из них принеси-подай-убей,но поданы хорошо и есть интересные и уникальные по типу сопровождения учёных. 4.Генерация мира,редактирование персонажа и полный список фракций на выбор,генерируй свою историю сам,но ты не центр вселенной,мир живёт без тебя,просто овации... В целом мод та самая редкая годнота,которая обязательна к рассмотрению всем игрокам сталкера. Оригинал- 3.5/5 Модифицированная версия- 5/5
  19. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Один из самых лучших фриплейных аддонов(модом и язык не поворачивается назвать) на данный момент,однако со своими нюансами. 1.Мод не шибко примечателен,если на него не качать моды,контента в оригинале,конечно,достаточно,но с модификациями их становится значительно больше. 2.Очень стабильный мод,даже если установить аддоны на него. 3.Множество геймпленых фич,локаций и квестов,хотя большинство из них принеси-подай-убей,но поданы хорошо и есть интересные и уникальные по типу сопровождения учёных. 4.Генерация мира,редактирование персонажа и полный список фракций на выбор,генерируй свою историю сам,но ты не центр вселенной,мир живёт без тебя,просто овации... В целом мод та самая редкая годнота,которая обязательна к рассмотрению всем игрокам сталкера. Оригинал- 3.5/5 Модифицированная версия- 5/5
  20. Гость

    Call of Chernobyl

    Мне мод очень понравился. Очень интересно поиграть, когда хочется бесцельно побродить по Зоне, поискать приключений на пятую точку. Тайники встречаются, так что искать хабар интересно. Чтобы приключений было побольше - сделал почаще выбросы и побольше мутантов. Как надоест базовый вариант, попробую поиграть в моды на этот мод.
  21. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Мне мод очень понравился. Очень интересно поиграть, когда хочется бесцельно побродить по Зоне, поискать приключений на пятую точку. Тайники встречаются, так что искать хабар интересно. Чтобы приключений было побольше - сделал почаще выбросы и побольше мутантов. Как надоест базовый вариант, попробую поиграть в моды на этот мод.
  22. Гость

    Call of Chernobyl

    Отличный мод. Не слушайте тех, кто говорит, что заняться во фриплее нечем - все зависит от того, как вы привыкли играть. По контенту и качеству исполнения Call of Chernobyl стоит очень высоко над всеми подобными модификациями. Разумеется, вечно играть в базовую версию не получится - она надоедает уже через несколько дней или неделю. Но "ванильная" версия - это только вершина айсберга. Во-первых, можно скачать моды, которые создает сообщество CoC. Во-вторых, можно скачать уже готовые сборки с кучей изменений. В-третьих, можно собрать собственную сборку с нуля, подгоняя каждый аспект игры на свой вкус. В дополнение к этому CoC - это отличная платформа для разработки собственных модификаций.
  23. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Отличный мод. Не слушайте тех, кто говорит, что заняться во фриплее нечем - все зависит от того, как вы привыкли играть. По контенту и качеству исполнения Call of Chernobyl стоит очень высоко над всеми подобными модификациями. Разумеется, вечно играть в базовую версию не получится - она надоедает уже через несколько дней или неделю. Но "ванильная" версия - это только вершина айсберга. Во-первых, можно скачать моды, которые создает сообщество CoC. Во-вторых, можно скачать уже готовые сборки с кучей изменений. В-третьих, можно собрать собственную сборку с нуля, подгоняя каждый аспект игры на свой вкус. В дополнение к этому CoC - это отличная платформа для разработки собственных модификаций.
  24. Гость

    Call of Chernobyl

    Этот мод, по сути, является лишь фундаментом для создания своего сталкера, потому как без сторонних модификаций, в него неинтересно играть. Однако, стоит вам лишь поставить понравившиеся моды на CoC, как этот мод сразу становится лучшим "домом" для любого сталкера. Начинать игру вы можете за любую из фракций, предварительно придумав себе крутое погоняло, а дальше вас ждут все локации трилогии и плюс пара самоделок. Плюсы мода: 1. Полная свобода. Чаще всего, играя в сталкера, я клал болт на задания и занимался исследованиями. Тут же, вам не надо двигаться по определённому сценарию. Набрал хабара на начальной локации и в путь, куда глаза глядят. Хотя, одно задание тут всё же есть... Отключить Выжигатель. 2. Настраивай мод под себя. На данным момент, создано огромное количество аддонов для CoC, поэтому вы можете собрать сделать сталкера таким, каким душе угодно. Хотите новое оружие? Пожалуйста, вам на выбор даётся несколько оружейный паков(лично я, играю на STCOP). Хочешь больше предметов? Тут тоже найдётся несколько аддонов. Хотите больше воевать? Без проблем, на это тоже есть мод. 3. Активная разработка. Пожалуй, самое хорошее в этом моде то, что если его и перестанут поддерживать, то нескоро. А это значит - в мод постоянно будет что-то добавляться. Да и разработчики аддонов будут делать больше аддонов для CoC. Минусы: 1. Сложность настройки сборки. Главный минус, пожалуй в том, что даже малейшая неточность в создании сборки и мод просто будет вылетать. Хотя, даже настроив всё правильно, вы не застрахованы от внезапного вылета из игры во время ожесточённой перестрелки. 2. Проблемы оптимизации. Я конечно понимаю, что мой комп не супер мощный, но мод вынуждает играть на улучшенном полном освещении, во избежание проблем с заходом на определённую локацию. Также, модификация может на пустом месте заглючить и вылететь с ошибкой. Но в будущем, я думаю это исправят. 3. Невероятный кретенизм ИИ. Не скажу, что это критично сказывается на играбельности, но когда в тебя не могут в упор попасть из дробовика или автомата, а после с пары километров ваншотят из калаша - это дико раздражает. Добавить сюда лаги и получается просто топливо для вашей задницы, на котором вы сможете долететь до Альфа Центавры. Что интересно, некоторые костюмы вообще хрен пробьёшь, к примеру в учёного в скафандре, можно высадить рожок из Сайги, а ему будет плевать. Итог. Отличная модификация с большой кастомизацией, хотя и не без проблем. Если разработчики продолжат улучшать своё творение и не забросят его спустя N-ное время, то это будет лучшей модификацией для ЗП.
  25. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Этот мод, по сути, является лишь фундаментом для создания своего сталкера, потому как без сторонних модификаций, в него неинтересно играть. Однако, стоит вам лишь поставить понравившиеся моды на CoC, как этот мод сразу становится лучшим "домом" для любого сталкера. Начинать игру вы можете за любую из фракций, предварительно придумав себе крутое погоняло, а дальше вас ждут все локации трилогии и плюс пара самоделок. Плюсы мода: 1. Полная свобода. Чаще всего, играя в сталкера, я клал болт на задания и занимался исследованиями. Тут же, вам не надо двигаться по определённому сценарию. Набрал хабара на начальной локации и в путь, куда глаза глядят. Хотя, одно задание тут всё же есть... Отключить Выжигатель. 2. Настраивай мод под себя. На данным момент, создано огромное количество аддонов для CoC, поэтому вы можете собрать сделать сталкера таким, каким душе угодно. Хотите новое оружие? Пожалуйста, вам на выбор даётся несколько оружейный паков(лично я, играю на STCOP). Хочешь больше предметов? Тут тоже найдётся несколько аддонов. Хотите больше воевать? Без проблем, на это тоже есть мод. 3. Активная разработка. Пожалуй, самое хорошее в этом моде то, что если его и перестанут поддерживать, то нескоро. А это значит - в мод постоянно будет что-то добавляться. Да и разработчики аддонов будут делать больше аддонов для CoC. Минусы: 1. Сложность настройки сборки. Главный минус, пожалуй в том, что даже малейшая неточность в создании сборки и мод просто будет вылетать. Хотя, даже настроив всё правильно, вы не застрахованы от внезапного вылета из игры во время ожесточённой перестрелки. 2. Проблемы оптимизации. Я конечно понимаю, что мой комп не супер мощный, но мод вынуждает играть на улучшенном полном освещении, во избежание проблем с заходом на определённую локацию. Также, модификация может на пустом месте заглючить и вылететь с ошибкой. Но в будущем, я думаю это исправят. 3. Невероятный кретенизм ИИ. Не скажу, что это критично сказывается на играбельности, но когда в тебя не могут в упор попасть из дробовика или автомата, а после с пары километров ваншотят из калаша - это дико раздражает. Добавить сюда лаги и получается просто топливо для вашей задницы, на котором вы сможете долететь до Альфа Центавры. Что интересно, некоторые костюмы вообще хрен пробьёшь, к примеру в учёного в скафандре, можно высадить рожок из Сайги, а ему будет плевать. Итог. Отличная модификация с большой кастомизацией, хотя и не без проблем. Если разработчики продолжат улучшать своё творение и не забросят его спустя N-ное время, то это будет лучшей модификацией для ЗП.