Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 400 результатов

  1. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Давненько не было возможности поиграть в новые моды, а тут выпало немного свободного времени, и я решил пробежать данный "пролог". Что можно сказать? Как автор и говорил, сюжет мода очень короткий, хотя сам мод весит прилично (что обусловлено погодой и оружейным паком - хотя лично я бы предпочел мини-версию без всех этих вещей, но зато весом в сотню мегабайт). Сюжет в целом прост, хотя концовка совсем неожиданная. Надеюсь, в продолжении мы узнаем, чем она была обусловлена. Печалит, что изначально в текстах диалогов было полно ошибок и опечаток (к счастью, уже есть правка, исправляющая большинство из них) - очень хочется верить, что в "большом" моде с этим будет получше. Что касается реализации квестов, то я бы выделил один момент: спавн Султана с охраной реализован прямо посреди Шевченко, что есть неправильно. По уму, отряд нужно было спавнить неподалеку и делать с кат-сцену подхода группы бандитов к кораблю. Во время прохождения вылетов не было, однако прежде чем удалось поиграть, пришлось изрядно повозиться с настройками, т.к. мод потребляет память как похмельный слон воду. Чтобы начать играть, пришлось выставлять настройки на средние + динам. освещение объектов, а разрешение снижать до 1280х720 - иначе процесс выбирает максимально доступные ему на 32-битной винде 2 Гб ОЗУ и вылетает по нехатке памяти со стандартной записью в логе про Out of Memory. В общем, как затравка к "большому" моду Пролог вполне удался.
  2. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Погода в игре как будто настоящия ,Большое спасибо за это прохождение,квест конечто тоже ничего а так Мне больше погода одушевила! Самое что обидное квестовую линнию продлили и вобше супер! Буду ждать продолжение игры надеюс скоро выйдет ! Графон и атмосфера впечатляют. Особенно понравились новые партиклы костра, взрывов гранат и выстрелов; Надеюсть ты незабросиш разработку модов, отлична у тебя получается,Хотя моды я и сам немного создовал но это стоко много времини занимает .
  3. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    В последнее время в "тренде" стало выпускать модификации с мини-сюжетами, являющиеся дебютными работами авторов. Все они были очень короткими и низкокачественными, так как вся суть сюжета заключалась в беготне по локациям, с постепенно угасающей интригой, несмотря на то, что потенциал сюжета изначально был не мал. Во время прохождения AZM всего пару раз задумался об этом. Несмотря на свою краткость, сюжет получился куда качественнее, нежели в подобных модификациях, так автор ограничился одной локацией и квестами, проводящими игрока почти в каждый ключевой объект на ней. К тому же, мод включает в себя, пусть и не свою, хорошую графику и оружейный пак, а также реалистичный коэффициент населения, что сопутствовало интересной прогулке по локации именно ЧЗО, а не по центру китайской столицы или бесплодной пустыни. Поставить "удовлетворительно " за подобную модификацию можно автору, чья работа действительно первая. Но вскоре такие моды будут игнорироваться игроками, так как юным модмейкерам пора бы уже осознать, что мы "наелись" подобными мини-сюжетами, что их первая работа может быть куда шире и качественнее.
  4. Гость

    Опасный Вирус

    Бывают хардкорные моды, а вот "Опасный вирус" - их полная противоположность - более "лайтового" мода мне еще не попадалось. Во время его прохождения нас ждет несколько нудноватая (по причине большого количества беготни), но абсолютно легкая и беспечная прогулка по нескольким локациям Зоны. А все потому, что баланс в моде странноват - оружие стреляет точно и бьет сильно, у монстров мало здоровья, артефакты имеют совершенно дикие показатели, а награды за квесты просто астрономические. Как итог - собачки гибнут с одной пули из Беретты, а химере хватает пары-тройки очередей из калаша. Ну а артефакты вида +660 к восстановлению здоровья, +200 к выносливости, -50 радиация - это вообще какой-то узаконенный чит. Да, кстати, монстры тут не респаунятся, поэтому локации можно быстро зачистить один раз и дальше бегать совершенно спокойно. К тому же, все группировки у нас в нейтралах, что еще больше упрощает жизнь. В общем, не Зона, а густонаселенный курорт какой-то (NPC тут и правда много). Что касается локаций, тот в моде представлены Кордон и Свалка и две подземных локации: тайник Диггеров и подземелья Агропрома (Склеенные из нескольких). Между Свалкой и Кордоном бегать придется часто и много, а проводников в моде не предусмотрено. И вот тут нас ждет самый большой минус мода - вылеты, которые происходят почти каждый раз при переходах между локациями, а также иногда при загрузке сейвов. К счастью, сейвы в этом моде грузятся очень быстро, поэтому перезагрузка после вылета занимает буквально 5-10 секунд. Второй существенный минус - раздражающее метание квестовых NPC по карте: приходишь туда, где он должен быть, а там никого нет. Смотришь на карту - метка нужного NPC в другом месте, бежишь туда - хоп, NPC вернулся на свое нормальное место и приходится возвращаться назад. Сюжет в моде достаточно прост, хотя концовка не совсем ожидаемая. Стрельбы в моде очень мало, да и та, в основном, по монстрам, противников-NPC за все прохождение можно встретить лишь один раз. Основной квест фактически состоит из беготни, слегка разбавленной разговорами, да и те обычно односложны. В моде есть пара десятков побочных задний, на 95% однотипных и представляющих собой поиск предметов в стиле мода "Путь Человека - Шаг в Неизвестность. Дежавю". С этим модом есть еще одно сходтсво - ГГ высоко прыгает и очень низко приседает, чем нам придется регулярно пользоваться, чтобы достать тот или иной предмет из очередного закутка, куда обычно и не влезть. Из мелких помарок и странностей можно отметить: - Для оружия и костюмов не прописаны шкалы характеристик - Большинство артефактов имеет 100500 характеристик - АС "Вал" и АК-101 в моде есть, а вот с патронами к ним - беда - Не всегда адекватное указание на место, где нужно искать очередной предмет, что существенно осложняет процесс поиска В общем и целом - 3,25/5
  5. Гость

    Опасный Вирус

    Время игры: 20 минут Собственно впечатления. Более чем классическое начало на классическом же Кордоне в классической атмосфере, ничто не предвещало беды. Заглядываем в инвентарь и понимаем, что дела наши хуже чем у слепого пса, сумка пуста как голова Винни-Пуха, но у него хотя бы опилки были. Опускаем диалоги, это сугубо индивидуальное. Добираемся до деревни новичков, спускаемся в подвал и......о ужас! Майнкрафт добрался и до сюда?! Ах нет же, пронесло, это сталкер Нептун, с полигонами таких габаритов, что на них можно посадить вертолет МИ-12. Берем задания и бежим. Бежим? В Зону с голой задницей? А вот и нет, ведь у нас есть НОЖ! Да да, именно нож, он единственное, что отделяет нас от мутантов. Но нет причины паниковать, ибо это чудонож в руках суперагента который просто рвет мутантов отсекая им причиндалы, которые потом можно задорого впарить местным барыгам. Покупаем понравившийся ствол и замечаем......хмм, а что это? Да это же ванильные текстуры и модели оружия из ванильного же Сталкера начала суровых 2000-х! Собственно вывод на основании небольшого пройденного куска МОДа: На дворе конец 2015 года, а в игре которая на 80% состоит из оружия и на 20% из атмосферы, реализованы только 20% атмосферы. На ЗП вышла масса отличных оружейных модов, но в игре используются отвратительные, корявые модели погремушек, которые были корявыми еще когда не вышли в свет. В тексты диалогов лучше не вчитываться, начинают виднеться уши...мохнатые уши) Лютый дисбаланс, в котором забываешь, что игра вообще то жанра Survival, за что её и любят адекватные игроки, а не "Повелитель Зоны", деньги сыплются рекой, растягивая кошелек и вываливаясь из трусов. Из плюсов: Чувство ностальгии при виде старых локаций. Персонажи не используют годами заезженные реплики (отчасти), от которых уже сворачиваются уши. С мутантов падает лут, который неплохо стоит. Пока не вылетел ни разу, в чем безусловная заслуга моего компа, хотя от подобных сборок даже такие аппараты в исступленном гневе трясут ядрами. Новый сюжет и мелкие доработки не перекрывают общей жуткой картины, все равно, что взять разбитый автомобиль и покрасить его. Оценка 2 из 5 Автору безусловно удачи и успехов в дальнейшем, думаю он сделает правильные выводы и учтет пожелания игроков, делать моды не просто, а первый блин всегда комом хоть ты его в формочке отливай ?
  6. Гость

    Тайный путь

    Видно что разработчики старались, но им не хватает опыта. Жизненного опыта, а не умения делать моды. Люблю когда в модах, да и вообще в играх можно поверить в происходящее - чтобы было видно мотивацию героев, их характеры, чувства, чтобы можно было поверить в возможность того что такие ситуации могли бы произойти в действительности. В этом сильно могли бы помочь хорошо написанные диалоги, как, например, в Упавшей Звезде или трилогии Апокалипсис. Но здесь с этим беда. Все сделано сухо и банально в стиле -Эй слушай мне вот бы 3 ремкоплекта не помешали бы сходи там узнай где их достать можно. -Ну ок... Сделано лишь для того чтобы оправдать те или иные квесты. Как бы сказал Станиславский - Не верю! Но любой мод, как любое творчество, найдет своего игрока. Графика красивая, сюжет новый есть, локации. Кому может быть этого достаточно. Но мне не понравилось.
  7. Гость

    Тайный путь

    Вот именно - неординарный. По началу всё думал, качать или нет, особенно когда начитался рецензий сразу после выхода: Шлак, Отстой, делал "школьник", тока начал играть - сплошные вылеты и т.д. Но потом зашёл на один сайт( ссылаться не буду) и почитал немного другое. В итоге - скачал и начал Играть и знаете -ЗАТЯНУЛО. Вот некоторые товарищи на этом сайте всё кричали: "Где Сюжет?он начнётся когда-нибудь?" и потом начинали разглагольствовать о том, что такое Сюжет и что его тут и близко нет. Хи-хи-хи... А что является в ТЧ сюжетом - найти и убить Стрелка и вот вы через все локи начинаете его искать и выяснять... Так вот - тут тоже надо найти Стрелка на ЧАЭС и любыми способами туда добраться, тока вот переходы все пропали и знают о них только единицы...вот потому и "Тайные тропы"( думаю Автор и хотел это донести. Не буду вдаваться в подробности ( поиграете и узнаете), но чем он возможно не ординарен, что тут нет "халявы" в виде - появилось Задание в ПДА и ты уже несёшься на другую локу ( типа Агропрома), прибегаешь, а там никто с тобой не разговаривает и все тупо стоят и молчат. А оказывается, что бы сюжет продолжился - надо поработать чуток, выполнить кучу заданий, помочь сталкам и вот ОНО - они дают наводку к кому бежать на Агропром и тут всё начинает закручиваться по новой. Не буду утомлять, скажу своё мнение: Сюжет - на твёрдую 5 ( порадовал,нет замусоленных старых квестов и персонажей и постоянно держит в напряжении, т.к. стоит пропустить 1 сообщение или не вникнуть в диалог, считай потерялась сюжетная линия..) - потому что Автор пилил этот Мод в Одиночку - Молодец. Геймплей - на 4 , очень много недоработок, багов, вылетов ( одни пси-собачки чего стоят), но даже с моим средним железом практически прошёл без вылетов ( Припять не в счёт, там надо все скрипты переделывать и сохранки летят, практически надо пробегать на одном дыхании - единственный жирный минус, но повторюсь - Автор пилил мод в одиночку, поэтому скидка). В общем от Мода остались хорошие впечатления, а если доработать, то думаю многие захотят в него поиграть даже из Старожилов ( есть некоторые моды, которые и на слабенькую троечку с трудом натягивают, а в темах Обсуждений по 200+ страниц), думаю мод найдёт своего почитателя, тут и стрельбы достаточно, и захватов Баз, но главное - надо проходить не спеша и грамотно читать диалоги и приходящие "красным" СМС и тогда Игра идёт как по-маслу. Удачи и Успехов Автору.
  8. Гость

    Call of Chernobyl

    Знаком с данным творением уже около полугода и могу с уверенностью сказать, что на сегодняшний день это один из самых удачных, успешных и интересных фриплейных модов по вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. Как я уже сказал, играю в CoC уже около полугода и за это время, как таковых серьёзных, вырвиглазных и др. багов я не заметил. Да, они есть. Но где вы видели ИДЕАЛЬНУЮ игру? Несомненно, таковых нет. Но количество этих багов сведено к нулю, что, несомненно, хорошо! Замечу, что я играл как в абсолютно чистую сборку Call Of Chernobyl’я, так и во всевозможные сборки. Хочу сказать, что здесь есть потенциал! Надеюсь, его не забросят, как остальные моды подобной тематики, очень надеюсь!
  9. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Знаком с данным творением уже около полугода и могу с уверенностью сказать, что на сегодняшний день это один из самых удачных, успешных и интересных фриплейных модов по вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. Как я уже сказал, играю в CoC уже около полугода и за это время, как таковых серьёзных, вырвиглазных и др. багов я не заметил. Да, они есть. Но где вы видели ИДЕАЛЬНУЮ игру? Несомненно, таковых нет. Но количество этих багов сведено к нулю, что, несомненно, хорошо! Замечу, что я играл как в абсолютно чистую сборку Call Of Chernobyl’я, так и во всевозможные сборки. Хочу сказать, что здесь есть потенциал! Надеюсь, его не забросят, как остальные моды подобной тематики, очень надеюсь!
  10. Гость

    Call of Chernobyl

    С самых первых минут игры ты думаешь, что в этот мод можно играть бесконечно, но как показала практика пройдя сюжетный режим "Тайна Зоны" в ней практически нечего делать кроме заданий по типу: "иди принеси", "иди ликвидируй отряд монолит/слепых псов". Но через какое-то время я наткнулся на сборки/моды, которые сильно увеличивают продолжительность игры в эту модификацию принося в нее как мелкие, так и крупные геймплейные и графические изменения. В целом мне понравилась эта модификация, но играть в чистую я бы не советовал, ибо через какое-то время будет очень скучно и однообразно, за это и ставлю оценку 4.
  11. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    С самых первых минут игры ты думаешь, что в этот мод можно играть бесконечно, но как показала практика пройдя сюжетный режим "Тайна Зоны" в ней практически нечего делать кроме заданий по типу: "иди принеси", "иди ликвидируй отряд монолит/слепых псов". Но через какое-то время я наткнулся на сборки/моды, которые сильно увеличивают продолжительность игры в эту модификацию принося в нее как мелкие, так и крупные геймплейные и графические изменения. В целом мне понравилась эта модификация, но играть в чистую я бы не советовал, ибо через какое-то время будет очень скучно и однообразно, за это и ставлю оценку 4.
  12. Гость

    Call of Chernobyl

    На данный момент CoC остаётся моим любимым модом , хотя его модом и не на зовёшь .Тут есть все: от всех локаций из серии S.T.A.L.K.E.R(а) до добавлений новой брони(хоть её и не много) и т.п.Небольшая квестовая линия довольно хорошая для фриплей мода. Выбор любой группировки.Тут всё просто,выбирай какая тебе по душе и только в путь. Графика.Видно что добавлены графические моды,и они прекрасны(но мне стоковая всё таки нравиться).Чувствуется атмосфера свободы действий(из-за фриплея наверное).Есть конечно и минусы , такие как: слегка корявый A-life, проблемы логики у NPC и поведение оружия в бою.Но это всё мелочи так сказать,вообщем пойдёт одним словом про эту платформу.
  13. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    На данный момент CoC остаётся моим любимым модом , хотя его модом и не на зовёшь .Тут есть все: от всех локаций из серии S.T.A.L.K.E.R(а) до добавлений новой брони(хоть её и не много) и т.п.Небольшая квестовая линия довольно хорошая для фриплей мода. Выбор любой группировки.Тут всё просто,выбирай какая тебе по душе и только в путь. Графика.Видно что добавлены графические моды,и они прекрасны(но мне стоковая всё таки нравиться).Чувствуется атмосфера свободы действий(из-за фриплея наверное).Есть конечно и минусы , такие как: слегка корявый A-life, проблемы логики у NPC и поведение оружия в бою.Но это всё мелочи так сказать,вообщем пойдёт одним словом про эту платформу.
  14. Гость

    Call of Chernobyl

    Сколько же я потерял времени в этом моде. Затянуло на год, или даже больше. Сначала я думал что мод так-себе. Но только зашёл... И тут понеслась. Мне понравилось всё! И графон,и геймплей, и локации. Жаль, что квесты через некоторое время становятся скучными. Круто, что "Зов Чернобыля" есть платформой для создания модов, и можно наставить сюда кучу модов. Хотя лучше поставить уже готовую сборку и не мучится. Самая любимая моя сборка это сборка от Стасона. Как по мне там отличные моды, и не лагает. Моя оценка: 10 бандитов-алкашей из 10
  15. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Сколько же я потерял времени в этом моде. Затянуло на год, или даже больше. Сначала я думал что мод так-себе. Но только зашёл... И тут понеслась. Мне понравилось всё! И графон,и геймплей, и локации. Жаль, что квесты через некоторое время становятся скучными. Круто, что "Зов Чернобыля" есть платформой для создания модов, и можно наставить сюда кучу модов. Хотя лучше поставить уже готовую сборку и не мучится. Самая любимая моя сборка это сборка от Стасона. Как по мне там отличные моды, и не лагает. Моя оценка: 10 бандитов-алкашей из 10
  16. Гость

    Call of Chernobyl

    Это один из самых моих любимых модов на сталкер.Тут есть все: от всех локаций из серии СТУЛКЕР до добавлений новых костюмчиков и так далее.Небольшая квестовая линия довольно хорошая для фриплей мода,где как бы их и не должны быть,хех,а квест линия у Монолита:Это шедевр!.. Выбор любой группировки.Это очень круто,ты можешь играть за свою любимую группировку: Монолит,Одиночки,Свобода,Бандиты и так далее. Графика.Видно что добавлены графические моды,и они прекрасны. Ждём от этих разработчиков S.T.A.L.K.E.R 2, хех
  17. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Это один из самых моих любимых модов на сталкер.Тут есть все: от всех локаций из серии СТУЛКЕР до добавлений новых костюмчиков и так далее.Небольшая квестовая линия довольно хорошая для фриплей мода,где как бы их и не должны быть,хех,а квест линия у Монолита:Это шедевр!.. Выбор любой группировки.Это очень круто,ты можешь играть за свою любимую группировку: Монолит,Одиночки,Свобода,Бандиты и так далее. Графика.Видно что добавлены графические моды,и они прекрасны. Ждём от этих разработчиков S.T.A.L.K.E.R 2, хех
  18. Гость

    Call of Chernobyl

    Когда захотел поиграть моды решил поискать какие то старенькие, наткнулся на этот мод, решил поиграть, мне сначала не понравилось что оружейный пак оригинальный но - я нашёл адаптацию STcop 2.8 и прошёл, буду оценивать по критериям 1. Графика - к сожалению графика осталась оригинальной, но не в графике суть данного мода! 2. Сюжет - сюжет просто отличный, есть и повороты и очень не обычные квесты, Пример - Гена Непомнящий(не буду дальше говорить дальше ибо спойлеры) 3. Геймплей - Можно выполнять как и сюжетные квесты так и второстепенные, но в деньгах мы не будем ограничены, так что можно и второстепенные и не выполнять, это уже на выбор. Мод отличный, есть и кат-сцены(которые некоторые авторы модов своровали с этого) и всё что хочешь, так же мод по моему мнению каноничный,даже можно подумать что это некое DLC к Зов Припяти, Если вы хотите пройти этот мод то - удачной дороги, сталкер!
  19. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Когда захотел поиграть моды решил поискать какие то старенькие, наткнулся на этот мод, решил поиграть, мне сначала не понравилось что оружейный пак оригинальный но - я нашёл адаптацию STcop 2.8 и прошёл, буду оценивать по критериям 1. Графика - к сожалению графика осталась оригинальной, но не в графике суть данного мода! 2. Сюжет - сюжет просто отличный, есть и повороты и очень не обычные квесты, Пример - Гена Непомнящий(не буду дальше говорить дальше ибо спойлеры) 3. Геймплей - Можно выполнять как и сюжетные квесты так и второстепенные, но в деньгах мы не будем ограничены, так что можно и второстепенные и не выполнять, это уже на выбор. Мод отличный, есть и кат-сцены(которые некоторые авторы модов своровали с этого) и всё что хочешь, так же мод по моему мнению каноничный,даже можно подумать что это некое DLC к Зов Припяти, Если вы хотите пройти этот мод то - удачной дороги, сталкер!
  20. Гость

    Call of Chernobyl

    Именно эти три заветных слова пришли мне в голову на третий час игры. Разрабы в геймплейном плане действительно ближе остальных подобрались к ТСС. Выбираешь группировку, старт игры и... делай что хошь. Хочешь - воюй с другими группировками, хочешь - выполняй квесты или охоться на мутантов, а может ты ничего не хочешь? ну так сиди на базе и пинай балду. ИИ реализован действительно хорошо, квесты даются реалистично (если ты взял его у непеся, который не сидит на базе, он спокойно может сдохнуть и квест проватся). Я не любитель фриплея, мне по душе сюжетные моды, но кокретно этот я храню у себя на ЖД и захожу время от времени. Для того, чтобы получить удовольствие, надо просто включить воображение и как в этом ваше ВОВ отыгрывать конкретного персонажа, тогда действительно будет весело, ну или просто зайти побегать на 20 минут, тоже вариант.
  21. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Именно эти три заветных слова пришли мне в голову на третий час игры. Разрабы в геймплейном плане действительно ближе остальных подобрались к ТСС. Выбираешь группировку, старт игры и... делай что хошь. Хочешь - воюй с другими группировками, хочешь - выполняй квесты или охоться на мутантов, а может ты ничего не хочешь? ну так сиди на базе и пинай балду. ИИ реализован действительно хорошо, квесты даются реалистично (если ты взял его у непеся, который не сидит на базе, он спокойно может сдохнуть и квест проватся). Я не любитель фриплея, мне по душе сюжетные моды, но кокретно этот я храню у себя на ЖД и захожу время от времени. Для того, чтобы получить удовольствие, надо просто включить воображение и как в этом ваше ВОВ отыгрывать конкретного персонажа, тогда действительно будет весело, ну или просто зайти побегать на 20 минут, тоже вариант.
  22. Гость

    Call of Chernobyl

    Это определённо "то пальто": Симпотная графика, много оружия, много НПС, огромный охват в территориальном плане (локации), возможность выбрать группировку и стиль игры (хорошо ощущается, что это действительно твой персонаж, а не навязанный тебе кем-то с уже заданным характером). Минусы настолько ничтожны, что и перечисления недостойны (почти не ощущаются на фоне плюсов). Не говоря уже о большом количестве отдельных модов и сборок на сей замечтательный проект. В общем - имеется уже уже много всего и в оригинале, и для оригинала. Но чего греха таить - хочется большего. Могу лишь пожелать авторам, чтоб их "пыл" не угас. Нужно сказать "большое спасибо" авторам, особенно учитывая тот факт, что всё это (сам проект, моды, сборки) делается на чистом энтузиазме.
  23. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Это определённо "то пальто": Симпотная графика, много оружия, много НПС, огромный охват в территориальном плане (локации), возможность выбрать группировку и стиль игры (хорошо ощущается, что это действительно твой персонаж, а не навязанный тебе кем-то с уже заданным характером). Минусы настолько ничтожны, что и перечисления недостойны (почти не ощущаются на фоне плюсов). Не говоря уже о большом количестве отдельных модов и сборок на сей замечтательный проект. В общем - имеется уже уже много всего и в оригинале, и для оригинала. Но чего греха таить - хочется большего. Могу лишь пожелать авторам, чтоб их "пыл" не угас. Нужно сказать "большое спасибо" авторам, особенно учитывая тот факт, что всё это (сам проект, моды, сборки) делается на чистом энтузиазме.
  24. Гость

    Call of Chernobyl

    Обожаю играть в данный мод. Узнал про него от друга, сейчас играю без конца. Прошёл квестовую составляющею несколько раз, сейчас просто так играю на войне группировок. Изначально играл в сборку от Холодильника, пока не узнал про Стасона. На счёт сборки от Стасона, то там всё относительно муторно и геморно. Можно играть в обычный CoС, но потом становится скучно и ты скачиваешь модификации для сборки. Моими первыми модификациями для CoC в которые я стал играть, это как не странно "Тень Ванючки" и "Call of Misery". Хотя, про модификации для СоС даже говорить не хочется, в основном это любительские моды, по типу того что я писал выше, а именно "Тень Ванючки" или "Ельцин мод". На счёт серьёзных модов, вывозит всё Grelka со своим FightCry и озвучкой персонажей. А так, сборка на 5/5.
  25. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Обожаю играть в данный мод. Узнал про него от друга, сейчас играю без конца. Прошёл квестовую составляющею несколько раз, сейчас просто так играю на войне группировок. Изначально играл в сборку от Холодильника, пока не узнал про Стасона. На счёт сборки от Стасона, то там всё относительно муторно и геморно. Можно играть в обычный CoС, но потом становится скучно и ты скачиваешь модификации для сборки. Моими первыми модификациями для CoC в которые я стал играть, это как не странно "Тень Ванючки" и "Call of Misery". Хотя, про модификации для СоС даже говорить не хочется, в основном это любительские моды, по типу того что я писал выше, а именно "Тень Ванючки" или "Ельцин мод". На счёт серьёзных модов, вывозит всё Grelka со своим FightCry и озвучкой персонажей. А так, сборка на 5/5.