Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 13 171 результат

  1. Гость

    Опасный Вирус

    Время игры: 20 минут Собственно впечатления. Более чем классическое начало на классическом же Кордоне в классической атмосфере, ничто не предвещало беды. Заглядываем в инвентарь и понимаем, что дела наши хуже чем у слепого пса, сумка пуста как голова Винни-Пуха, но у него хотя бы опилки были. Опускаем диалоги, это сугубо индивидуальное. Добираемся до деревни новичков, спускаемся в подвал и......о ужас! Майнкрафт добрался и до сюда?! Ах нет же, пронесло, это сталкер Нептун, с полигонами таких габаритов, что на них можно посадить вертолет МИ-12. Берем задания и бежим. Бежим? В Зону с голой задницей? А вот и нет, ведь у нас есть НОЖ! Да да, именно нож, он единственное, что отделяет нас от мутантов. Но нет причины паниковать, ибо это чудонож в руках суперагента который просто рвет мутантов отсекая им причиндалы, которые потом можно задорого впарить местным барыгам. Покупаем понравившийся ствол и замечаем......хмм, а что это? Да это же ванильные текстуры и модели оружия из ванильного же Сталкера начала суровых 2000-х! Собственно вывод на основании небольшого пройденного куска МОДа: На дворе конец 2015 года, а в игре которая на 80% состоит из оружия и на 20% из атмосферы, реализованы только 20% атмосферы. На ЗП вышла масса отличных оружейных модов, но в игре используются отвратительные, корявые модели погремушек, которые были корявыми еще когда не вышли в свет. В тексты диалогов лучше не вчитываться, начинают виднеться уши...мохнатые уши) Лютый дисбаланс, в котором забываешь, что игра вообще то жанра Survival, за что её и любят адекватные игроки, а не "Повелитель Зоны", деньги сыплются рекой, растягивая кошелек и вываливаясь из трусов. Из плюсов: Чувство ностальгии при виде старых локаций. Персонажи не используют годами заезженные реплики (отчасти), от которых уже сворачиваются уши. С мутантов падает лут, который неплохо стоит. Пока не вылетел ни разу, в чем безусловная заслуга моего компа, хотя от подобных сборок даже такие аппараты в исступленном гневе трясут ядрами. Новый сюжет и мелкие доработки не перекрывают общей жуткой картины, все равно, что взять разбитый автомобиль и покрасить его. Оценка 2 из 5 Автору безусловно удачи и успехов в дальнейшем, думаю он сделает правильные выводы и учтет пожелания игроков, делать моды не просто, а первый блин всегда комом хоть ты его в формочке отливай ?
  2. Гость

    Опасный Вирус

    Время игры - 30 минут. За это время взял 6 тупых квестов типа "Принеси-подай"; Аплодировал стоя, лицезрея анимацию перезарядки АК-105 уровня "ШИДЕВОР 10/10"; Чуть не умер от "высокополигональности" персонажа по имени Нептун, который находится в подвале Деревни Новичков на Кордоне; Сюжет мода просто "уникален", всего-то в сотне модов примерно такое же начало сюжетной линии; Название мода говорит о том, что у автора фантазия хлещет изо всех щелей. Оценка 2/5, т.к. это сбацаный "на коленке" трэшнячок, который язык не поворачивается назвать модом.
  3. Гость

    Тайный путь

    Сразу скажу - если вы любите только топовые моды, он не для вас, идите играть в ТОПы. этот мод по сути оправдывает свою оценку, но я его оценил на такой балл, потому что: новый сюжет и наконец хоть какой-то рассказ о легенде Зоны Хумеле, о котором модов вовсе не было; оружейный пак - самый лучший, в который я играл на тч, однозначно; оптимизация хорошая - вылеты случались из-за слабого железа; новые мутанты и группировки; ну и конечно предистория "Возвращения Шрама" и пояснение событий, на которых закончились Тайные Тропы 2, что вернуло меня во время, когда проходил этот поистине замечательный мод. концовка естественно там была не понятна, но в этом моде все пояснилось. из минусов, так это некоторые скучные очень локации и второстепенные квесты, которые выполнять после половины игры и не стоит - денег будет много, а все дорогое будут выдавать за отдельные квесты. надеюсь автор будет дальше выпускать моды, но с учетом минусов. удачи тебе, Призрачнный.
  4. Гость

    Тайный путь

    Начало конечно же сразу затянуло, понравились новые анимации оружия, динамичные перестрелки, разнообразие во всяких предметах, порой вообще не нужных, но всё же хоть что-то новое. Сценарий по началу во всем устраивал, но потом... Уже поиграв час другой понимаешь, что мод с его банальными квестами откровенно наскучил. Принеси, подай, сходи убей. Про диалоги вообще молчу, по началу это можно было пропускать мимо глаз, ну потом, когда сценарий начал надоедать подобными квестами, в других модах это спасали разнообразные диалоги, но тут их не оказалось... Да, было пару неожиданных поворотов, пару интересных заданий, но очень мало, и вернуть былой интерес к моду на долго они уже не могли. Но и есть конечно и плюсы. Та же приятная анимация оружия, новые модельки оружия из оригинальной трилогии, и разнообразие новой оружейной составляющей (В описаниях которых порой бывают ошибки, в виде не правильного указания используемых патронов, да и остальные грамматические ошибки) Новые мутанты, которых раньше я не встречал не в одном моде, это тоже очень порадовало, особенно внезапная встреча с медведем, большой заселенный пак локаций, не плохая графика. Могу сделать вывод: Мод далек от идеала, очень далек, у него есть много и плюсов и минусов. Прежде всего я хочу пожелать разработчикам больше сил, на то что бы исправить все эти недочеты и сделать по истине замечательную модификацию, которая запомнилась игрокам на долгое время!
  5. Гость

    Call of Chernobyl

    На самом деле мод для прохождения скучной. Но так и должно быть, как по мне. Мод отлично подходит для модмейкеров, которые просто хотят сделать неплохую историю но не сильно заморачиватся над геймлеем. Так вот это как раз то, что надо! Спасибо большое за сие прекрасное творчество! Очень надеюсь что мод не будет прекращать развиваться и будет по-немногу обростать другими фишками. Может он когда-то станет чем-то больше чем OGSR в свое время для ТЧ. Как кто-то в отзывах верно подметил - это всего лишь платформа для других модов.
  6. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    На самом деле мод для прохождения скучной. Но так и должно быть, как по мне. Мод отлично подходит для модмейкеров, которые просто хотят сделать неплохую историю но не сильно заморачиватся над геймлеем. Так вот это как раз то, что надо! Спасибо большое за сие прекрасное творчество! Очень надеюсь что мод не будет прекращать развиваться и будет по-немногу обростать другими фишками. Может он когда-то станет чем-то больше чем OGSR в свое время для ТЧ. Как кто-то в отзывах верно подметил - это всего лишь платформа для других модов.
  7. Гость

    Call of Chernobyl

    Это уже платформа. Множество гениальных модов выпущенно на CoC. И это классно. Я проходил много сборок и все они по разному передавали атмосферу ЗОНЫ. Что же до самого мода (оригинала): ПЛЮСЫ: ------------------------------------------------------------------------------------ + Самое главное - freeplay. Это лучший freeplay (до создания модификаций на основе этой). Разработчики постарались - это видно. Всё прописано, лор учтён - красота. + Система рангов и прочее прочее прочее. МИНУСЫ: ------------------------------------------------------------------------------------ - Сюжет Ни-О-Чём. Конечно, сюжет в freeplay модификации - это так себе звучит, но Тайна Зоны слаба во всём, и не входит в лор. - Быстро надоедает. Первое время играть интересно, но потом быстро надоедает. Это относится исключительно к оригиналу CoC. - Плохая оптимизация. В том же CoC by Stason174 она намного лучше. Пример: на моём слабом ПК в оригинальном CoC при любых настройках Кладбище Техники вылетало. В Стасоне - работает 120 FPS на высоких. - Баги, вылеты, мало контента и прочее. ------------------------------------------------------------------------------------ При этом этом это один их лучших модов.
  8. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Это уже платформа. Множество гениальных модов выпущенно на CoC. И это классно. Я проходил много сборок и все они по разному передавали атмосферу ЗОНЫ. Что же до самого мода (оригинала): ПЛЮСЫ: ------------------------------------------------------------------------------------ + Самое главное - freeplay. Это лучший freeplay (до создания модификаций на основе этой). Разработчики постарались - это видно. Всё прописано, лор учтён - красота. + Система рангов и прочее прочее прочее. МИНУСЫ: ------------------------------------------------------------------------------------ - Сюжет Ни-О-Чём. Конечно, сюжет в freeplay модификации - это так себе звучит, но Тайна Зоны слаба во всём, и не входит в лор. - Быстро надоедает. Первое время играть интересно, но потом быстро надоедает. Это относится исключительно к оригиналу CoC. - Плохая оптимизация. В том же CoC by Stason174 она намного лучше. Пример: на моём слабом ПК в оригинальном CoC при любых настройках Кладбище Техники вылетало. В Стасоне - работает 120 FPS на высоких. - Баги, вылеты, мало контента и прочее. ------------------------------------------------------------------------------------ При этом этом это один их лучших модов.
  9. Гость

    Call of Chernobyl

    Ну конечно, играл в версию 1.4.13, хотя уже как давно вышла версия 1.4.22, но не увидел смысла пересаживаться с другой версии на другую, т.к. я заного начинать не хотел и вообще это надо? И ни о каких-то там сборках Станислава1488 и др. я не знал, так что это будем трогать нетронутым. Вообще, потом я проходил сборки на это, и почему-то видел геймплей интересным. На первое впечатление хотелось это играть, проходить, пройти, а потом снова пройти, только за другие группировки. Но вот только через некоторое время от первого прохождения вам эта идея покажется бредовой и вы ее забросите, а потом мб удалите мод. "Сюжетец" - это беготня, с "изучением" того, чего все уже давно знают. Сходи, да поищи доктора, который ошивается на болотах. Побазарь, погруби старику и выполни поручение, которое вам навязали. Ну выполнил ты все, прошел игру, а дальше? Играй как хочешь, но этого вам не дано, после прохождения "сюжета", интерес к моду моментально падает. Это просто то, что хоть на какое-то время вас задерживает в этом моде. Что может задержать вас, чтобы вы поиграли в ЗЧ? Поиск артефактов нудный. Выполнение квестов скучно. Думаю, что в обновлениях ничего не поменяется. Фичи, которые будут там добавлены не добавят интереса к игре.
  10. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Ну конечно, играл в версию 1.4.13, хотя уже как давно вышла версия 1.4.22, но не увидел смысла пересаживаться с другой версии на другую, т.к. я заного начинать не хотел и вообще это надо? И ни о каких-то там сборках Станислава1488 и др. я не знал, так что это будем трогать нетронутым. Вообще, потом я проходил сборки на это, и почему-то видел геймплей интересным. На первое впечатление хотелось это играть, проходить, пройти, а потом снова пройти, только за другие группировки. Но вот только через некоторое время от первого прохождения вам эта идея покажется бредовой и вы ее забросите, а потом мб удалите мод. "Сюжетец" - это беготня, с "изучением" того, чего все уже давно знают. Сходи, да поищи доктора, который ошивается на болотах. Побазарь, погруби старику и выполни поручение, которое вам навязали. Ну выполнил ты все, прошел игру, а дальше? Играй как хочешь, но этого вам не дано, после прохождения "сюжета", интерес к моду моментально падает. Это просто то, что хоть на какое-то время вас задерживает в этом моде. Что может задержать вас, чтобы вы поиграли в ЗЧ? Поиск артефактов нудный. Выполнение квестов скучно. Думаю, что в обновлениях ничего не поменяется. Фичи, которые будут там добавлены не добавят интереса к игре.
  11. Гость

    Call of Chernobyl

    Играя в Зов Чернобыля уже 2-3 год, меня волнует вопрос — почему он на 3 месте? Почему какой-то мод "Путь во мгле" где обычный сюжет, где обычная история стоит на первом месте? Там где всё должно закончится и не начавшись. В отличии от мода выше, Зов Чернобыля по моему мнению даёт возможность создавать СВОЮ историю СВОЕГО персонажа. Я не знаю, почему так сделали :/. Ну а теперь пройдемся по моду. Сам мод мне понравился. Есть и оружейный пак, и сборки от пользователей, где графика, оружия всё другое. Лично я, большое время поиграл за сборкой стасона. Играл так-же за Демосфена, где были ДАЖЕ некоторые монстры из концепта сталкера 2. С меня хватит ?
  12. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Играя в Зов Чернобыля уже 2-3 год, меня волнует вопрос — почему он на 3 месте? Почему какой-то мод "Путь во мгле" где обычный сюжет, где обычная история стоит на первом месте? Там где всё должно закончится и не начавшись. В отличии от мода выше, Зов Чернобыля по моему мнению даёт возможность создавать СВОЮ историю СВОЕГО персонажа. Я не знаю, почему так сделали :/. Ну а теперь пройдемся по моду. Сам мод мне понравился. Есть и оружейный пак, и сборки от пользователей, где графика, оружия всё другое. Лично я, большое время поиграл за сборкой стасона. Играл так-же за Демосфена, где были ДАЖЕ некоторые монстры из концепта сталкера 2. С меня хватит ?
  13. Гость

    Call of Chernobyl

    Знаком с данным творением уже около полугода и могу с уверенностью сказать, что на сегодняшний день это один из самых удачных, успешных и интересных фриплейных модов по вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. Как я уже сказал, играю в CoC уже около полугода и за это время, как таковых серьёзных, вырвиглазных и др. багов я не заметил. Да, они есть. Но где вы видели ИДЕАЛЬНУЮ игру? Несомненно, таковых нет. Но количество этих багов сведено к нулю, что, несомненно, хорошо! Замечу, что я играл как в абсолютно чистую сборку Call Of Chernobyl’я, так и во всевозможные сборки. Хочу сказать, что здесь есть потенциал! Надеюсь, его не забросят, как остальные моды подобной тематики, очень надеюсь!
  14. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Знаком с данным творением уже около полугода и могу с уверенностью сказать, что на сегодняшний день это один из самых удачных, успешных и интересных фриплейных модов по вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. Как я уже сказал, играю в CoC уже около полугода и за это время, как таковых серьёзных, вырвиглазных и др. багов я не заметил. Да, они есть. Но где вы видели ИДЕАЛЬНУЮ игру? Несомненно, таковых нет. Но количество этих багов сведено к нулю, что, несомненно, хорошо! Замечу, что я играл как в абсолютно чистую сборку Call Of Chernobyl’я, так и во всевозможные сборки. Хочу сказать, что здесь есть потенциал! Надеюсь, его не забросят, как остальные моды подобной тематики, очень надеюсь!
  15. Гость

    Call of Chernobyl

    С самых первых минут игры ты думаешь, что в этот мод можно играть бесконечно, но как показала практика пройдя сюжетный режим "Тайна Зоны" в ней практически нечего делать кроме заданий по типу: "иди принеси", "иди ликвидируй отряд монолит/слепых псов". Но через какое-то время я наткнулся на сборки/моды, которые сильно увеличивают продолжительность игры в эту модификацию принося в нее как мелкие, так и крупные геймплейные и графические изменения. В целом мне понравилась эта модификация, но играть в чистую я бы не советовал, ибо через какое-то время будет очень скучно и однообразно, за это и ставлю оценку 4.
  16. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    С самых первых минут игры ты думаешь, что в этот мод можно играть бесконечно, но как показала практика пройдя сюжетный режим "Тайна Зоны" в ней практически нечего делать кроме заданий по типу: "иди принеси", "иди ликвидируй отряд монолит/слепых псов". Но через какое-то время я наткнулся на сборки/моды, которые сильно увеличивают продолжительность игры в эту модификацию принося в нее как мелкие, так и крупные геймплейные и графические изменения. В целом мне понравилась эта модификация, но играть в чистую я бы не советовал, ибо через какое-то время будет очень скучно и однообразно, за это и ставлю оценку 4.
  17. Гость

    Call of Chernobyl

    С начало этот мод может понравится! Но потом понимаешь что в этот мод очень скучно играть! Да тут есть много локаций, фриплей, графика, атмосфера. Но это вам надоест через некоторое время игры. Меня очень бесит задания ну например прибежал ты из жопы зоны к бармену что бы отдать артефакт а он тебе даёт всеволишь 2000 рублей за артефакт и посылает тебя опять в глубь зоны. Меня из за этого очень сильно бомбит. Ну это ещё пустяки а вот ходить по локациям которые ты вдоль и поперёк выучил это просто скукота. У торговцев все задания однотипные принеси подай убей забери. Я бы хотел что бы в этом моде сделали сюжет. Ну или хотя бы задания у торговцев были не однотипны как сейчас.
  18. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    С начало этот мод может понравится! Но потом понимаешь что в этот мод очень скучно играть! Да тут есть много локаций, фриплей, графика, атмосфера. Но это вам надоест через некоторое время игры. Меня очень бесит задания ну например прибежал ты из жопы зоны к бармену что бы отдать артефакт а он тебе даёт всеволишь 2000 рублей за артефакт и посылает тебя опять в глубь зоны. Меня из за этого очень сильно бомбит. Ну это ещё пустяки а вот ходить по локациям которые ты вдоль и поперёк выучил это просто скукота. У торговцев все задания однотипные принеси подай убей забери. Я бы хотел что бы в этом моде сделали сюжет. Ну или хотя бы задания у торговцев были не однотипны как сейчас.
  19. Гость

    Call of Chernobyl

    Сколько же я потерял времени в этом моде. Затянуло на год, или даже больше. Сначала я думал что мод так-себе. Но только зашёл... И тут понеслась. Мне понравилось всё! И графон,и геймплей, и локации. Жаль, что квесты через некоторое время становятся скучными. Круто, что "Зов Чернобыля" есть платформой для создания модов, и можно наставить сюда кучу модов. Хотя лучше поставить уже готовую сборку и не мучится. Самая любимая моя сборка это сборка от Стасона. Как по мне там отличные моды, и не лагает. Моя оценка: 10 бандитов-алкашей из 10
  20. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Сколько же я потерял времени в этом моде. Затянуло на год, или даже больше. Сначала я думал что мод так-себе. Но только зашёл... И тут понеслась. Мне понравилось всё! И графон,и геймплей, и локации. Жаль, что квесты через некоторое время становятся скучными. Круто, что "Зов Чернобыля" есть платформой для создания модов, и можно наставить сюда кучу модов. Хотя лучше поставить уже готовую сборку и не мучится. Самая любимая моя сборка это сборка от Стасона. Как по мне там отличные моды, и не лагает. Моя оценка: 10 бандитов-алкашей из 10
  21. Гость

    Call of Chernobyl

    С начало этот мод может понравится! Но потом понимаешь что в этот мод очень скучно играть! Да тут есть много локаций, фриплей, графика, атмосфера. Но это вам надоест через некоторое время игры. Меня очень бесит задания ну например прибежал ты из жопы зоны к бармену что бы отдать артефакт а он тебе даёт всеволишь 2000 рублей за артефакт и посылает тебя опять в глубь зоны. Меня из за этого очень сильно бомбит. Ну это ещё пустяки а вот ходить по локациям которые ты вдоль и поперёк выучил это просто скукота. У торговцев все задания однотипные принеси подай убей забери. Я бы хотел что бы в этом моде сделали сюжет. Ну или хотя бы задания у торговцев были не однотипны как сейчас.
  22. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    С начало этот мод может понравится! Но потом понимаешь что в этот мод очень скучно играть! Да тут есть много локаций, фриплей, графика, атмосфера. Но это вам надоест через некоторое время игры. Меня очень бесит задания ну например прибежал ты из жопы зоны к бармену что бы отдать артефакт а он тебе даёт всеволишь 2000 рублей за артефакт и посылает тебя опять в глубь зоны. Меня из за этого очень сильно бомбит. Ну это ещё пустяки а вот ходить по локациям которые ты вдоль и поперёк выучил это просто скукота. У торговцев все задания однотипные принеси подай убей забери. Я бы хотел что бы в этом моде сделали сюжет. Ну или хотя бы задания у торговцев были не однотипны как сейчас.
  23. Гость

    Call of Chernobyl

    Самый лучший фриплейный мод за эти 3 года! Ощущается атмосфера зоны, играл в этот мод еще в 2015 и мод изменился за это время кардиально. Много новых фич, много новых сборок, появление сюжета. + Напарники, самый важный аспект любого фриплейного мода и он здесь есть. + Атмосфера фишка этого мода. + Многофункциональность. + Годный сюжет у монолита. + Жизнь после смерти, прикольная вещь. + Может притянуть к себе даже не любителя фриплейных модов - Частые вылеты. - Не интерестный сюжет у других группировок. Оценки: Атмосфера: 5/5 Сюжет - 4/5
  24. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Самый лучший фриплейный мод за эти 3 года! Ощущается атмосфера зоны, играл в этот мод еще в 2015 и мод изменился за это время кардиально. Много новых фич, много новых сборок, появление сюжета. + Напарники, самый важный аспект любого фриплейного мода и он здесь есть. + Атмосфера фишка этого мода. + Многофункциональность. + Годный сюжет у монолита. + Жизнь после смерти, прикольная вещь. + Может притянуть к себе даже не любителя фриплейных модов - Частые вылеты. - Не интерестный сюжет у других группировок. Оценки: Атмосфера: 5/5 Сюжет - 4/5
  25. Гость

    Call of Chernobyl

    Именно эти три заветных слова пришли мне в голову на третий час игры. Разрабы в геймплейном плане действительно ближе остальных подобрались к ТСС. Выбираешь группировку, старт игры и... делай что хошь. Хочешь - воюй с другими группировками, хочешь - выполняй квесты или охоться на мутантов, а может ты ничего не хочешь? ну так сиди на базе и пинай балду. ИИ реализован действительно хорошо, квесты даются реалистично (если ты взял его у непеся, который не сидит на базе, он спокойно может сдохнуть и квест проватся). Я не любитель фриплея, мне по душе сюжетные моды, но кокретно этот я храню у себя на ЖД и захожу время от времени. Для того, чтобы получить удовольствие, надо просто включить воображение и как в этом ваше ВОВ отыгрывать конкретного персонажа, тогда действительно будет весело, ну или просто зайти побегать на 20 минут, тоже вариант.