Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 596 результатов

  1. Почитал отзывы... Мда уж... Неушто завязывать пора. Теперь выскажусь сам. Минусы - Музыкальное сопровождение, за исключением финальной композиции. - Монтировка, точнее, её анимации. - Озвучка гражданскиих зомби, взятая прямиком из билдов. Релизная куда лучше. - Момент с сюжетным Выбросом ни в Красную Армию - укрытия не помогают, остаётся глотать жёлтые аптечки. Но все эти минусы за исключением последнего без проблем правятся самостоятельно. Что же мы имеем из плюсов? А имеем сюжет, путь короткий, путь простой, но держащийся в рамках концепций ТЧ и билдов, без фошиздов, летающих тарелок, библиотекарей и убого смоделенных баб. Честное слово, я даже слегка прифигел. Отвык, знаете ли, за последнюю пятилетку. Оружейка. Оригинальная оружейка ТЧ мне нравиться (её только надо чутка подрихтовать, что я в своей солянке и сделал), так что мне выполненный в стилистике ванилы оружейный пак из ТТ2 наоборот импонирует. Стволы из Нового Арсенала или OWR слишком сильно выбивались бы на фоне общей картинки (примерно как 3-D high-poly модели монстров в ванильном Дюк Нюкем 3Д). Так что тут хорошо. Багов, за исключением ванильного с сохранением пост-эффекта пси-излучения после сейвлоада, не обнаружено. Атмосфера присутствует, но её можно было бы значительно углубить: сделать больше вариаций амбиента (а не одну мелодию на все 24 часа), расширить диалоги и тексты документов, накидать побольше аномалий и декора в здания (последнее - как в OLR). Порадовал подход к, не побоюсь этого слова, гейм-дизайну. Гравица из халфы - васянство? Ещё какое! А введена органично и на полную используется по мере прохождения, так что раздражения не вызывает. Финальный забег по подземельям - это классно. А когда отключаешь установку и под такую-то музыку лезешь по длинной лестнице наверх, чтобы выйти и увидеть после постоянно хмурого неба рассвет... Ради этого и играют в сюжетные игры. Это - правильная режиссура. Как дебют - хорошо. Жду дальнейших проектов от автора.
  2. Назвать эту игру полноразмерным модом не поворачивается язык. Из-за совершенно небольшого и короткого сюжета. Скорее это будет микромод на тему "Сталкера". Однако несмотря на свой миниатюрный размер он обладает всеми необходимыми атрибутами этой известной игрушки. Сюжет несложный - нужно нейтрализовать некую угрозу из-за которой сталкеры превращаются в зомби. Для этого осуществляется поиск необходимой информации, попутно выполняется дополнительный квест для получения экзоскелета. После осмысления найденной информации ГГ успешно выключает все рычаги, угроза нейтрализована. Позитивное окончание. Тут правда есть и свои нюансы с применением оружия. Наиболее эффективным оказывается "Гроза". Некоторые вооруженные зомби не убиваются прямым попаданием из подствольника калаша, а вот "Гроза" с ними разбиратся легко. Вместо традиционного ножа здесь применяется фомка. Достаточно эффективно - невооруженных зомби и кровососов со снорками убивает с одного удачного удара по голове. Мод достаточно стабилен - вылетов и других сбоев не было. Немного раздражали т.н. "псиудары", - просто неприятно было глазам. Автору можно было бы и не злопотреблять ими так часто, а включать в значимых для игры местах. В итоге об этом микромоде остались в основном положительные впечатления. Благодарю автора за труд и желаю ему дальнейших успехов в создании таких же добротных модов.
  3. ...но это не так. Судя из названия, я думал, что автор собирается показать "первые дни Зоны", где ничего не исследовано, где даже слепой пес представляет угрозу, где оружие является крайней редкостью, где артефакты имеют неисследованные свойства, где атмосфера неизвестности... А что вышло? А вышло: баганный эффект излучения, гравипушка полностью рушащая атмосферность (которую я нашел сразу при начале игры), небольшая локация, в которой нет "загадки", толком ничего не рассказано, нет никакой интриги. Для 2017 года мод слишком слаб. Можно было доработать сюжет, сделать атмосферные квесты, добавить локации загадочности, а не возможность пробежать ее за пять минут.
  4. Мод хороший как по мне! Мне кажется что в моде стоило бы объяснить где надой найти пси-шлем! Так как я собрал его довольно таки долго. Мне очень нравятся моды со стандартной графикой! (Лично МОЁ мнение! Сравнивать со своим не надо!) Ещё есть 1 очень надоедливый минус это такие тайники в которых лежат хорошие вещи! Например я после 5 мин игры нашёл грави-пушку, которую по задумке автора мы должны были найти когда узнали у сталкера об этом оружии. 2 минус это то что у меня 1 часть документа экзоскелета провалилась под текстуру! Не знаю из-за чего но это факт! Из за этого пришлось пере проходить мод с начала! Вывод - поиграть стоит но не затягивать с модом на недели!
  5. Поиграв в этот мод встаёт один лишь вопрос-Зачем? Как мы все знаем всё познается в сравнении и сравнивать данный мод следует исключительно с модами начала 2008 года,с новыми модификациями он не стоит даже и рядом. Это не нужная,бессмысленная,устаревшая ещё при стадии разработки поделка на которую зря потратили драгоценное время разработчики. Вывод:не тратьте мододелы своё время на разработку таких модификаций,чтобы в свою очередь обрадовать и заставлять тратить время и нервы обычных пользователей которые жаждут новых историй для своей любимой игры
  6. плюсы: начало игры, грави пушка, знакомая мне карта по моду Упавшая Звезда, прохождение 3 часа, стабильность версии 1.1 минусы: неподходящая и громкая композиция в меню, ужасный, надоедлывый гул и удары пси-установки по голове и ушам, которые длятся всю игру, эффект от которых остается по 1 минуте, провалы в текстуры и за края карты, таймер, концовка
  7. по уровню исполнения не больше 3-х по сути. сюжет мне понравился, но все не однозначно. вряд ли репортер обычный сталкер, ибо "обычный" дальше бы собирал артефакты и пробухивал их в баре, а этот решил прям установку отключить. ну это ладно. сюжет реально понравился(второстепеные почти не проходил, т.к. в таких модах они ваще не о чем). вылетов было аж целых 0, за что респект автору. правда инвентарь заглючил, но из-за лени решил дальше играть. логика игры не сильна понятно, особенно с документами( в документах указуеться где остальные документы?..) . самое запоминающее - как раз отключение установок и это задание очень понравилось. за старание автора ставлю 4 и надеюсь что он учтет ошибки и продолжит творить моды
  8. ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! Из предыдущих отзывов может сложиться ошибочное впечатление, будто модификация потрясающая и минусов в ней нет. На самом деле, это далеко не так, и сейчас я постараюсь описать всё то, что мне не понравилось: 1) Непродолжительность сюжета - модификацию вполне реально осилить за один присест. Я затратил на прохождение 1 час 45 минут, пропустив, как оказалось, несколько побочных квестов. Могу сказать, что местами мод довольно скучный, поэтому имеет смысл строго двигаться по сюжету и не останавливаться ни на минуту. Кому-то наоборот придётся по душе короткометражность, тут каждый решает сам для себя. Лично мне показалось, что это не та короткометражка, которая все 2 часа будет держать игрока в напряжении, а тому не захочется поскорее её пройти и удалить. 2) Огорчили диалоги и игровые тексты. Они получились короткими и незамысловатыми, очень не хватает литературности. Нередко встречаются глупые орфографические ("проэкт", "вобщем", "некого проекта") и пунктуационные ошибки. 3) Местами сюжетные моменты предсказуемы и банальны. Например, Профессор посылает игрока выполнить задание, пока группа учёных проводит замеры. Когда же мы возвращаемся, Профессор сообщает нам, что группа не выходит на связь. Стандартная ситуация. Мы идём выручать учёных, находим их, говорим с лидером группы и внезапно появляется контролёр. Валим контролёра, сопровождаем группу на базу. Причём до этого мы уже выполняли похожее задание, когда Профессор попросил нас узнать, почему нёсший провизию сталкер не выходит на связь. Разве что контролёр в том случае не появлялся. Как видим, разнообразием задания не отличаются. 4) Игроку с определённой периодичностью прилетает по голове пси-излучением, причём в любой точке карты, где бы вы ни находились. И пост-эффект от него длится минуту. Понятно, что это обусловлено сюжетом, но игроку такие "удары" будут мешать и надоедать. 5) Увы, кроме артефактов и частей монстров вы не сможете больше ничего продать. Однако, если находить тайники, разумно расходовать медикаменты и боеприпасы, то необходимость что-то приобрести отпадает. 6) Неуместная рэп-композиция в главном меню игры. По правде сказать, отпугивает от прохождения с первых минут. 7) Момент с таймером получился эпичный, однако он подгоняет игрока и не даёт сосредоточиться, в результате чего я пропустил один из рубильников в зале с псевдогигантом. Несмотря на это, мне всё же удалось пробраться через излучение к установке и отрубить её. Из-за этого выполнение квеста не засчиталось, а когда я выбрался наружу, меня встретил один сплошной пересвет на весь экран из-за эффекта пси-излучения. Перезагрузка не помогла. В общем, несмотря на всё написанное, хотелось бы выразить разработчику благодарность за проделанную работу. Надеюсь, он доведёт проект до ума и избавит его от текущих недостатков. Пока что я советую дождаться патчей, если такие планируются.
  9. Плюсы: Отличный сюжет; Присутствует хороший оружейный пак (главное, что не оригинальный) Билдовская атмосфера Адекватный баланс: враги быстро убиваются, но и гг совсем не терминатор Непередаваемые ощущения после прохождения игры Минусов нет (короткий сюжет к минусам не отношу, так как модификации с длинным сюжетом к середине игры мне наскучивают)
  10. Данный короткометражный мод зацепил меня, и был пройден на одном дыхании. Интересная задумка, и неплохая реализация. Наличие небольшого количества второстепенных квестов (Пусть и не очень нужных) подтолкнули к более детальному изучению локации, и соответственно увеличению времени игры. Отдельный плюс ставлю за отлично подобранный саундтрек во время финала. Минус лишь один - слегка скомканный финал, но это можно простить. Итог: Хорошая короткометражка, которая позволит вам убить пару часиков. К прохождению рекомендую.
  11. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Сложилось впечатление, что это демка или ранний билд мода. Сюжет короткий, большинство перестрелок будет с мутантами. Локация очень пустая, сколько бы я ни искал какой-нибудь тайник - результата ноль. Хорошо хоть, что вылетов не было. Плюсы: + Новый сюжет + Пару новых артов + Улучшенная графика + Маленький оружейный пак + Оптимизация Минусы – Баг с контролёрами (шум остаётся до конца игры) – Концовка (?????) – "Сырая" локация Нейтрально: = Измененный худ (на любителя) Вывод: 30-40 минут на прохождение мода, если совсем делать нечего.
  12. Сложилось впечатление, что это демка или ранний билд мода. Сюжет короткий, большинство перестрелок будет с мутантами. Локация очень пустая, сколько бы я ни искал какой-нибудь тайник - результата ноль. Хорошо хоть, что вылетов не было. Плюсы: + Новый сюжет + Пару новых артов + Улучшенная графика + Маленький оружейный пак + Оптимизация Минусы – Баг с контролёрами (шум остаётся до конца игры) – Концовка (?????) – "Сырая" локация Нейтрально: = Измененный худ (на любителя) Вывод: 30-40 минут на прохождение мода, если совсем делать нечего.
  13. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Мод на любителя.Прошёл мод,и увидел что XT-Team исправили первую ошибку своих модификаций (История Борова,История Борова ремейк) это (хоть и скриптовое) заселение локации,людьми которые вообще не играют роль в сюжете и охраняют лагерь.Немного понравилось что хотя бы в этом моде,у Болотного Доктора есть Пси-Пёс Дружок.В других модах я такого не видел.Да кстати есть забавный баг,в конце игры можно убить зомбированных и мутантов с другой стороны.Как я понял,разработчики хотели сделать маленький мод со всеми прелестями (Засада Бандитов,Нечто загадочное.). ПЛЮСЫ: 1.Хороший оружейный пак. 2.Не знаю почему,но тут беготня хотя бы имеет смысл. 3.Несколько забавных квестов. МИНУСЫ: 1.Оптимизация. 2.Нет атмосферы. Слишком мелкие минусы\плюсы не писал,к примеру слишком высокая трава на болотах... Тройка.
  14. Мод на любителя.Прошёл мод,и увидел что XT-Team исправили первую ошибку своих модификаций (История Борова,История Борова ремейк) это (хоть и скриптовое) заселение локации,людьми которые вообще не играют роль в сюжете и охраняют лагерь.Немного понравилось что хотя бы в этом моде,у Болотного Доктора есть Пси-Пёс Дружок.В других модах я такого не видел.Да кстати есть забавный баг,в конце игры можно убить зомбированных и мутантов с другой стороны.Как я понял,разработчики хотели сделать маленький мод со всеми прелестями (Засада Бандитов,Нечто загадочное.). ПЛЮСЫ: 1.Хороший оружейный пак. 2.Не знаю почему,но тут беготня хотя бы имеет смысл. 3.Несколько забавных квестов. МИНУСЫ: 1.Оптимизация. 2.Нет атмосферы. Слишком мелкие минусы\плюсы не писал,к примеру слишком высокая трава на болотах... Тройка.
  15. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  16. Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  17. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  18. Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  19. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  20. Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  21. Гость

    Call of Misery

    Ущербный лут, никакой атмосферностью и не пахнет, про экономику можно вообще промочать, сплошной дисбаланс, цены на патроны слишком завышены, смысл в ремонте пропал, легче новое купить - дешевле обойдется. НПС с другого конца локации могут приложить в голову (ТОП реализм), авторы сделали настоящую помойку, желание играть было отбито уже после часа игры.
  22. Гость

    Call of Misery

    Играю в этот мод около полугода. За все время играю одиночной и вся атмосфера передана отлично. Вся сложность есть только в начале игры, но как только появляется хорошее оружие и броня, в игре значительно легче становится во всех смыслах. Единственное, чтобы пройти какую-либо лабораторию, приходится несколько дней готовится для похода. Запасаюсь патронами, аптечками, бинтами и еще всяческим хламом, который может понадобиться в лабораториях. Когда ты уже просто бегаешь по локациям и без напряжений проходишь локацию за локацией, достаточно спуститься в любую лабораторию и вся смелость прячется где-то в пятках и напоминает, что это Зона, а не прогулочная аллея где-нибудь в Ялте.
  23. Гость

    Call of Misery

    Да, удовольствие от игры было получено. Да, похож на Мизери. Но вся зона какая то не уютная, атмосферу Мизери воссоздать полностью не получилось. В Мизери возвращаясь с ходки ты выдыхал и вдумчиво продумывал следующую, здесь такого не получается. Ну и очень много шероховатостей по типу вылетов и багованых квестов. Твердая 4. PS В тоже время оригинальному Мизери и CoС ставлю 5 (как так? :D)
  24. Гость

    Call of Misery

    Очень хардкордно, скорее увидишь свою смерть чем контроллера который тебя убивает. Мод явно не для новичков, хотя можно пошарить по файлам игры и изменить сложность. Главные плюсы: - Хорошая графика - Оптимизация - Атмосфера - Хардкор (ты прям чуствуешь весь ужас зоны) - Неплохой оружейный пак - Все локации - Настройки под себя. Минусы: - На некоторых локациях вылетает - Сюжет никакой. 4.8/5
  25. Гость

    Call of Misery

    Я играл в СоС и играл в Мизери и они мне заходили, но смешать их, это просто бомбезная идея! Я ужасно залип и не мог оторваться от игры, ибо это тот самый хардкорный фриплей, который я ждал. По сложности чуть легче мизери, но людей, которые ноют про сложность всё равно порядочно. Советую всем ознакомиться с игрой, а так же с дневником разработчика, из которого понятно, что скоро мод скоро никто не будет называть "просто адаптация".