Перейти к содержанию

DREYYY

Разработчики
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

114 Хорошая

Информация о DREYYY

  • Звание
    Первые Дни Зоны

Посетители профиля

2 370 просмотров профиля
  1. Тест достаточно интересного террейна, сделанного в LightWave 3D. Основной задачей при моделировании было сделать деформированный ландшафт, т.к. многие самопальные локации (да и в финалке) страдают от так называемого эффекта "плоскости" - ландшафт кажется плоским и не реалистичным. А также протестировать вариант ограждения уровня - кустики и деревянный забор. Особенности: 1. Деформированный ландшафт с перепадом по высоте; 2. Различные горы, скосы и прочее; 3. Своя текстура террейна, маски; 4. Вода обрезана по границе суши, и присоединена к террейну; 5. Шейдер для воды взял из билдов (на статике интересно смотриться); 6. Свои камушки; 7. NO SUN; 8. Деревянный забор, служащий ограничением уровня; 9. Кусты и камушки, служащие ограничением уровня. Ссылка на скачивание (может кому интересно , также имеются исходники): https://cloud.mail.ru/public/7Gqm/qAE9rXcw5 Видео: p.s. Нет ли у кого-нибудь рыбы для создания загрузочного экрана на ТЧ/ЗП?
  2. Маленькая локация "little Valey". Посути тест сложной геометрии гор. Как всегда, сделано в LightWave :))
  3. Горная долина. Сделанная вручную в LightWave. Дополнено 0 минут спустя
  4. Вот тут рендер с текстурами и более детализированным "сваями". Хз как конечно такое в движок пихать.
  5. Смоделированный тоннель Метро :)
  6. Тестовый рендер горной месности.
  7. Vodka Добрый день, если речь про анимацию, то да. Вот смоделировал домик https://imgur.com/TTWOBlD https://imgur.com/YraCE2n https://imgur.com/h6HkGXa Дополнено 27 минуты спустя Еще вот кусочек террайна
  8. Jack Buis Ну скажем так, смысл есть, т.к. например начиная с версии LightWave 2018 полностью обновился рендер, добавилось много инструментов для моделирования. У 2023 версии добавилась новая кисть для рисования инстантов, новый редактор НОДов, OctaneRender в комплекте, симуляции газа и жидкости. Но если нужно для работы со сталкером, то версии 2015 вполне хватит!
  9. Дерево, смоделированное вручную (выглядит крипово :)) ). Кстати пару месяцев назад вышел LightWave 3D 2023. Нужна ли ссылка на скачку?
  10. Jack Buis . Вот пожалуйста, https://cloud.mail.ru/public/UhHZ/QxNqMTpdZ Сам пользовался именно им. Установка: 1. Устанвливаешь LWшку; 2. Открываешь программу; 3. Перекидываешь файл кряка прям на окно программы; 4. Перезапускаешь.
  11. Достаточно детализированный колодец, сделанный для локации в сталкер. Вся развёртка и геометрия сделана в LightWave 3D 2020.
  12. Смоделированный деревенский туалет. Есть также знаменитое prop_govno.
  13. Пример смоделированный и текстурированной детализированной лестницы. Моделирование было без сторонних плагинов, развертка и текстурование проводилась в LightWave.