Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 464 результата

  1. Гость

    Call of Chernobyl

    Пожалуй, одно из лучших творений модостроя за всю историю жизни игры, та даже в смерти это останется для многих классикой. Люди сумели реально МОДифицировать то, что уже давно устарело и утратило актуальность. На удивление здесь можно найти для любого человека и под любое настроение, скажем так: режим игры. Сюжет и его особенности может не будут так впечатлять, ибо люди уже что только не видели... м-да. Однако! Лично я советую всем поиграть в данную модификацию, это ТО САМОЕ, что должен познать людей любитель вселенной сталкера.
  2. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Просто отличнейший мод! Играю вот уже где-то дня 4-5 и получаю огромное удовольствие от игры! Прекрасный фриплей где никогда не скучно(как по мне). Выбирай ту группировку, которая тебе по душе, тут даже есть возможность играть за зомбированного, о чём уж тут говорить? Есть сюжетные линии у каждой из группировок. Куча разных квестов на разных локациях! Графика на высоте! В общем мод замечательный и достоин хорошей оценки. Выражаю огромную благодарность авторам мода. P.S - Играю на сборке Стаса Оценка - заслуженные 5 из 5!
  3. Гость

    Call of Chernobyl

    Просто отличнейший мод! Играю вот уже где-то дня 4-5 и получаю огромное удовольствие от игры! Прекрасный фриплей где никогда не скучно(как по мне). Выбирай ту группировку, которая тебе по душе, тут даже есть возможность играть за зомбированного, о чём уж тут говорить? Есть сюжетные линии у каждой из группировок. Куча разных квестов на разных локациях! Графика на высоте! В общем мод замечательный и достоин хорошей оценки. Выражаю огромную благодарность авторам мода. P.S - Играю на сборке Стаса Оценка - заслуженные 5 из 5!
  4. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Call of Chernobyl является одной из самых масштабных freeplay-модификаций на S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Мод состоит из локаций всех частей S.T.A.L.K.E.R. и билдов, а также некоторых авторских уровней, между которыми можно свободно перемещаться без привязки к сюжету. Перед началом игры, можно выбрать группировку и место спавна главного героя, а также посмотреть стартовое снаряжение и отношение к остальным кланам. Игрок может сразу начать исследовать мир Зоны, выполнять возобновляемые задания торговцев, лидеров группировок и других сталкеров или попробовать себя в режиме выживания в мире зомби. Если выбрать группировку Одиночки, Долг, Свобода, Учёные, Чистое Небо или Наёмники, можно добавить в игру сюжетную линию Тайна Зоны и квесты на отключение Выжигателя мозгов и пси-установки на Янтаре, которые будут дополнять увлекательный процесс свободной игры. В моде Зов Чернобыля воссозданы элементы сюжета трилогии S.T.A.L.K.E.R. в немного изменённом и дополненном виде, у бывалого игрока не возникнет проблем при поиске квестовых персонажей или предметов. На самом деле мод скорее является фриплейной платформой для других дополнений, потому что после прохождения сюжетной линии делать становится особо нечего. В этом плане Call of Chernobyl проигрывает даже Солянке, где также приходится бегать по разным локациям, но хотябы с какой-то целью.
  5. Гость

    Call of Chernobyl

    Call of Chernobyl является одной из самых масштабных freeplay-модификаций на S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Мод состоит из локаций всех частей S.T.A.L.K.E.R. и билдов, а также некоторых авторских уровней, между которыми можно свободно перемещаться без привязки к сюжету. Перед началом игры, можно выбрать группировку и место спавна главного героя, а также посмотреть стартовое снаряжение и отношение к остальным кланам. Игрок может сразу начать исследовать мир Зоны, выполнять возобновляемые задания торговцев, лидеров группировок и других сталкеров или попробовать себя в режиме выживания в мире зомби. Если выбрать группировку Одиночки, Долг, Свобода, Учёные, Чистое Небо или Наёмники, можно добавить в игру сюжетную линию Тайна Зоны и квесты на отключение Выжигателя мозгов и пси-установки на Янтаре, которые будут дополнять увлекательный процесс свободной игры. В моде Зов Чернобыля воссозданы элементы сюжета трилогии S.T.A.L.K.E.R. в немного изменённом и дополненном виде, у бывалого игрока не возникнет проблем при поиске квестовых персонажей или предметов. На самом деле мод скорее является фриплейной платформой для других дополнений, потому что после прохождения сюжетной линии делать становится особо нечего. В этом плане Call of Chernobyl проигрывает даже Солянке, где также приходится бегать по разным локациям, но хотябы с какой-то целью.
  6. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
  7. Гость

    Call of Chernobyl

    И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
  8. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
  9. Гость

    Call of Chernobyl

    Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
  10. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Играл я в хардкорный Call of Chernobyl -"Call of Misery". Начав за сталкера на Кордоне (решил начать как новичок , проходит тяжелый путь постепенно превращаясь в мастера ) . Ну со снарягой был напряг , пришлось действовать аккуратно , выйдя из деревни новичков , я дошел до Элеватора и встретил 2 отряда бандитов . Был сложный бой , я изредка высовывался из укрытия и выстреливал из своего ржавого Пм-а , который клинил через каждый 3 выстрел. Сложноо ! А бандиты с обрезами , в свою очередь пытались обойти меня и выпустить мне дробь в спину . С трудом закончив с бандитами и обмшаманав трупы я увидел вдали отряд военных и решив рискнуть я побежал за дерево из-за которого можно было с выждать момент чтобы кинуть гранату . И вот граната взорвалась , капитан отряда погиб , остались только 2 раненных солдата которые упали на землю истошно крича просьбы о помощи . Что-ж поделаешь если бы у меня была снаряга получше может быть я оставил их в живых (но это не точно). Прошел я мост уже в потрепанном "Берилле" и с АК-74 . Вот я уже рядом с Южным блокпостом на котором по видимому была жесткая битва . На южном блокпосте была куча трупов одиночек и бандитов , а рядом с костром сидели 2 военных . Я на кортах прошел в удобную позицию и расстрелял в них 1/3 Магазина АК-74 . Их бездыханные тела упали на землю и я с радостью обыскал их тела . Спустя 30 минут я дошел до бара , мое основное задание было подойти к Громову .Из разговора я понял что Громов хочет чтобы я расшибся в лепешку но добыл СВД . Про себя я подумал - Где можно найти СВД ? Первая мысль которая мне пришла в голову - Это то что на Военных складах есть свободовцы у которых должна быть хотя бы одна винтовка . Придя на склады , я встретил свободовца в экзоскелете у которого увы не было СВД . Через некоторое время пришли два долговца новичка . Одного долговца , свободовец убил , но со вторым увы он не справился . Но мне лучше (обыскать трупы не испортив репутацию) . Прихожу я на базу свободы и ищу свободовца с СВД . Мой план был прост - Найти любого обладатели СВД и убить забрав винтовку ,а потом сразу же бежать из-зо всех сил в бар . Но увы на их базе не было ни одного СВД , на вышке был свободовец с пистолетом-пулеметом "Гадюкой" и как он собирался стрелять с этого оружия с вышки ? После моего провала , я направился в бар выпить водки и лечь спать чтобы потом продумать куда идти дальше . На том мои приключения закончились так как я вышел из игры . 10 не найденных СВД из 10!!
  11. Гость

    Call of Chernobyl

    Играл я в хардкорный Call of Chernobyl -"Call of Misery". Начав за сталкера на Кордоне (решил начать как новичок , проходит тяжелый путь постепенно превращаясь в мастера ) . Ну со снарягой был напряг , пришлось действовать аккуратно , выйдя из деревни новичков , я дошел до Элеватора и встретил 2 отряда бандитов . Был сложный бой , я изредка высовывался из укрытия и выстреливал из своего ржавого Пм-а , который клинил через каждый 3 выстрел. Сложноо ! А бандиты с обрезами , в свою очередь пытались обойти меня и выпустить мне дробь в спину . С трудом закончив с бандитами и обмшаманав трупы я увидел вдали отряд военных и решив рискнуть я побежал за дерево из-за которого можно было с выждать момент чтобы кинуть гранату . И вот граната взорвалась , капитан отряда погиб , остались только 2 раненных солдата которые упали на землю истошно крича просьбы о помощи . Что-ж поделаешь если бы у меня была снаряга получше может быть я оставил их в живых (но это не точно). Прошел я мост уже в потрепанном "Берилле" и с АК-74 . Вот я уже рядом с Южным блокпостом на котором по видимому была жесткая битва . На южном блокпосте была куча трупов одиночек и бандитов , а рядом с костром сидели 2 военных . Я на кортах прошел в удобную позицию и расстрелял в них 1/3 Магазина АК-74 . Их бездыханные тела упали на землю и я с радостью обыскал их тела . Спустя 30 минут я дошел до бара , мое основное задание было подойти к Громову .Из разговора я понял что Громов хочет чтобы я расшибся в лепешку но добыл СВД . Про себя я подумал - Где можно найти СВД ? Первая мысль которая мне пришла в голову - Это то что на Военных складах есть свободовцы у которых должна быть хотя бы одна винтовка . Придя на склады , я встретил свободовца в экзоскелете у которого увы не было СВД . Через некоторое время пришли два долговца новичка . Одного долговца , свободовец убил , но со вторым увы он не справился . Но мне лучше (обыскать трупы не испортив репутацию) . Прихожу я на базу свободы и ищу свободовца с СВД . Мой план был прост - Найти любого обладатели СВД и убить забрав винтовку ,а потом сразу же бежать из-зо всех сил в бар . Но увы на их базе не было ни одного СВД , на вышке был свободовец с пистолетом-пулеметом "Гадюкой" и как он собирался стрелять с этого оружия с вышки ? После моего провала , я направился в бар выпить водки и лечь спать чтобы потом продумать куда идти дальше . На том мои приключения закончились так как я вышел из игры . 10 не найденных СВД из 10!!
  12. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Мод превзошел все мои ожидания. Долгое время относился к нему скептически, так как не являлся поклонником фриплейных модов считая, что без сюжета играть не интересно. Но СоС, изменил мои взгляды на фриплей. Не знаю, может это относится только к СоС-у (так как в другие фриплейные моды я не играл), но те, кто пишут, что в СоС не интересно играть либо люди с полностью отсутствующей фантазией, либо они просто лукавят, преследуя какие-то свои цели, а проще говоря «сбить» рейтинг мода в топе. Что мне понравилось в СоС? Это огромное количество локаций из всей трилогии Сталкер + вырезанные локации, такие как Генераторы и Тёмная лощина + одна новая локация от самих разработчиков. Абсолютная свобода действий, все дороги открыты. Выбор группировки, возможность изменить имя своему персонажу, иконку, место старта, режим игры. Можно стать вольным сталкером, собрать отряд и отправиться к центру Зоны, а там приключения сами вас найдут! Можешь стать бандитом. Грабить сталкеров новичков, разбогатеть, создать банду, стать авторитетом в бандитском обществе и ходить рейдами по Зоне. А также можешь побывать в шкуре Военного, Монолитовца, Чисто Небовца, Ученого, Наемника, Долговца или Свободовца. А с доп. модами вообще шик! Хочешь войну группировок, динамические отношения и захват Зоны? Хочешь трансмутациию артефактов? Огромное кол-во еды, препаратов, костюмов? Новые модели сталкеров или мутантов? Отличные оружейные паки OWR, STCoP, AO? Все это есть в СоС. А для любителей соревнований, есть арена на Ростке, как с мутантами, так и со сталкерами, и динамическая таблица топ 100 сталкеров Зоны. В СоС также присутствует много различных фитч таких как, лутание мутантов, НПС поджигают костры, их можно брать в плен и допрашивать, а также брать в напарники и собрав свой отряд отправится в очередную вылазку к центру Зоны. Можно даже прейти к Монолиту и загадать желание, от выбора которого будет зависеть дальнейшее продолжение игры.
  13. Гость

    Call of Chernobyl

    Мод превзошел все мои ожидания. Долгое время относился к нему скептически, так как не являлся поклонником фриплейных модов считая, что без сюжета играть не интересно. Но СоС, изменил мои взгляды на фриплей. Не знаю, может это относится только к СоС-у (так как в другие фриплейные моды я не играл), но те, кто пишут, что в СоС не интересно играть либо люди с полностью отсутствующей фантазией, либо они просто лукавят, преследуя какие-то свои цели, а проще говоря «сбить» рейтинг мода в топе. Что мне понравилось в СоС? Это огромное количество локаций из всей трилогии Сталкер + вырезанные локации, такие как Генераторы и Тёмная лощина + одна новая локация от самих разработчиков. Абсолютная свобода действий, все дороги открыты. Выбор группировки, возможность изменить имя своему персонажу, иконку, место старта, режим игры. Можно стать вольным сталкером, собрать отряд и отправиться к центру Зоны, а там приключения сами вас найдут! Можешь стать бандитом. Грабить сталкеров новичков, разбогатеть, создать банду, стать авторитетом в бандитском обществе и ходить рейдами по Зоне. А также можешь побывать в шкуре Военного, Монолитовца, Чисто Небовца, Ученого, Наемника, Долговца или Свободовца. А с доп. модами вообще шик! Хочешь войну группировок, динамические отношения и захват Зоны? Хочешь трансмутациию артефактов? Огромное кол-во еды, препаратов, костюмов? Новые модели сталкеров или мутантов? Отличные оружейные паки OWR, STCoP, AO? Все это есть в СоС. А для любителей соревнований, есть арена на Ростке, как с мутантами, так и со сталкерами, и динамическая таблица топ 100 сталкеров Зоны. В СоС также присутствует много различных фитч таких как, лутание мутантов, НПС поджигают костры, их можно брать в плен и допрашивать, а также брать в напарники и собрав свой отряд отправится в очередную вылазку к центру Зоны. Можно даже прейти к Монолиту и загадать желание, от выбора которого будет зависеть дальнейшее продолжение игры.
  14. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Что такое Call of Chernobyl (СоС)? СоС это лучший фриплейный мод в который я играл. Он предлагает огромное количество локаций (все локации из трилогии Сталкер + новые), выбор группировки, места старта игры, выбор иконки, возможность изменить имя ГГ, несколько режимов игры ("Тайна Зоны", "Одна жизнь", "Выживание", "Жизнь после смерти" (Ажазель)), выбор оружейного пака на любой вкус, а благодаря обширному комьюнити принимающему участие в улучшении мода, огромный выбор дополнений для создания собственной сборки. Также хочется отметить что, на данный момент существует и большой выбор уже готовых сборок для тех, кто не может (или не хочет ) по какой-либо причине собрать сборку самостоятельно. Мод предоставляет огромные просторы для создания собственных модификаций и надстроек на его основе, а сам геймплей достаточно приятный благодаря множеству новых крутых фич, которые добавили разработчики. Кроме того, мод постоянно дорабатывается и улучшается, разработчики и комьюнити не останавливаются на достигнутом, а продолжают работать над совершенствованием мода. Исходя из всего этого Call of Chernobyl по праву, уже больше года (14 раз, на походе 15-й ) является не сменным лидером по результатам голосования пользователей в "Мод Месяца", а подобного не удавалось еще не одной модификации, что говорит само за себя.
  15. Гость

    Call of Chernobyl

    Что такое Call of Chernobyl (СоС)? СоС это лучший фриплейный мод в который я играл. Он предлагает огромное количество локаций (все локации из трилогии Сталкер + новые), выбор группировки, места старта игры, выбор иконки, возможность изменить имя ГГ, несколько режимов игры ("Тайна Зоны", "Одна жизнь", "Выживание", "Жизнь после смерти" (Ажазель)), выбор оружейного пака на любой вкус, а благодаря обширному комьюнити принимающему участие в улучшении мода, огромный выбор дополнений для создания собственной сборки. Также хочется отметить что, на данный момент существует и большой выбор уже готовых сборок для тех, кто не может (или не хочет ) по какой-либо причине собрать сборку самостоятельно. Мод предоставляет огромные просторы для создания собственных модификаций и надстроек на его основе, а сам геймплей достаточно приятный благодаря множеству новых крутых фич, которые добавили разработчики. Кроме того, мод постоянно дорабатывается и улучшается, разработчики и комьюнити не останавливаются на достигнутом, а продолжают работать над совершенствованием мода. Исходя из всего этого Call of Chernobyl по праву, уже больше года (14 раз, на походе 15-й ) является не сменным лидером по результатам голосования пользователей в "Мод Месяца", а подобного не удавалось еще не одной модификации, что говорит само за себя.
  16. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Отличная модификация. Огромное количество локаций, имеются оружейные паки. А главное - фриплей. Из плюсов можно выделить: - Присутствует возможность вступления во все группировки зоны (обожаю эту фишку). - Довольно приятная графическая составляющая. - Редкие вылеты (у меня вылетает только из-за нехватки оперативной памяти). - Много локаций. - Имеется подобие сюжета. - Несколько режимов игры(одна жизнь и тд) Минусы: - Некоторые локации плохо заселены. - Однообразные квесты. - Иногда ИИ сильно тупит. - С экономикой нужно еще поработать.
  17. Гость

    Call of Chernobyl

    Отличная модификация. Огромное количество локаций, имеются оружейные паки. А главное - фриплей. Из плюсов можно выделить: - Присутствует возможность вступления во все группировки зоны (обожаю эту фишку). - Довольно приятная графическая составляющая. - Редкие вылеты (у меня вылетает только из-за нехватки оперативной памяти). - Много локаций. - Имеется подобие сюжета. - Несколько режимов игры(одна жизнь и тд) Минусы: - Некоторые локации плохо заселены. - Однообразные квесты. - Иногда ИИ сильно тупит. - С экономикой нужно еще поработать.
  18. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Это Тот Самый мод, который складывает пазл трёх частей, при этом не портя атмосферу. Каков же был мой восторг, когда я первый раз посетил Генераторы. Ведь все те локации которые нам породнились благодаря ТЧ или ЧН, вовремя игры быстро проматывались. Например: Кордон - начальная локация в ТЧ. Сколько мы на ней пробыли? Часа пол, ну час максимум. А потом побежали на свалку - всё это из-за линейности ТЧ. А в этом моде мы можем полностью насладиться любой из локации. Эта Та модификация, которая даёт ПОЛНУЮ свободу, благодаря этому, это превращается в RPG. Это Тот Самый мод, которого я ждал после прохождения трилогии.
  19. Гость

    Call of Chernobyl

    Это Тот Самый мод, который складывает пазл трёх частей, при этом не портя атмосферу. Каков же был мой восторг, когда я первый раз посетил Генераторы. Ведь все те локации которые нам породнились благодаря ТЧ или ЧН, вовремя игры быстро проматывались. Например: Кордон - начальная локация в ТЧ. Сколько мы на ней пробыли? Часа пол, ну час максимум. А потом побежали на свалку - всё это из-за линейности ТЧ. А в этом моде мы можем полностью насладиться любой из локации. Эта Та модификация, которая даёт ПОЛНУЮ свободу, благодаря этому, это превращается в RPG. Это Тот Самый мод, которого я ждал после прохождения трилогии.
  20. Гость

    Call of Chernobyl

    Я довольно давно играю в этот замечательный мод, и всегда в нём можно найти что то новое поскольку влиплейный сюжет даёт большие возможности. 1-В моде нету навязанных сюжетных линий где гг такой весь из себя рембовец, спасает мир от заразы зоны и т.д 2-Возможность ставить на мод разные дополнения, дают возможность настроить мод по своему вкусу хочешь стрелялово получай, хочешь хардкор на пожайлуста. 3-Хорошо проработанный баланс и многие полезные фичи вносят некоторое разнообразие в гемплей игры. Минусы у мода тоже есть, но они на мой взгляд не столь критичны, так что про них промолчу. Каждому своё это лишь моё мнение так что вот так!!!
  21. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Я довольно давно играю в этот замечательный мод, и всегда в нём можно найти что то новое поскольку влиплейный сюжет даёт большие возможности. 1-В моде нету навязанных сюжетных линий где гг такой весь из себя рембовец, спасает мир от заразы зоны и т.д 2-Возможность ставить на мод разные дополнения, дают возможность настроить мод по своему вкусу хочешь стрелялово получай, хочешь хардкор на пожайлуста. 3-Хорошо проработанный баланс и многие полезные фичи вносят некоторое разнообразие в гемплей игры. Минусы у мода тоже есть, но они на мой взгляд не столь критичны, так что про них промолчу. Каждому своё это лишь моё мнение так что вот так!!!
  22. Гость

    Call of Chernobyl

    Самая лучшая модификация! Ее интересно проходить без всяких читов и дополнений, которые упрощают игровой процесс. После рабочего дня на пару часов зависнуть в этом мире, просто невероятно! (на меньшее время нет смысла залипать) А как приятно созерцать свой схрон, который по мере прохождения наполняется всякой ерундовиной, которую ты несешь с собой обыскивая противников. А так же перед заданием подбирать нужное снаряжение. И кстати прошу заметить, что эта модификация 3х1. Т.е. у нее есть 3 режима: 1. "сюжетный" Тайна зоны - цепочка квестов (ненавязчивая, но висеть в ПДА будет) 2. "зомби-апокалипсис" выживание против бесконечно появляющихся мутантов и зомби 3. просто фриплей без всяких навязчивых идей и квестов Самое главное, что все эти режимы можно выбирать опционально без потребности перезапуска игры. И можно иметь несколько сохраненок с разными режимами. И по настроению загружаться в любой из режимов, и это не требует предварительной подготовки в виде перенастройкой игровых файлов или перезапусков. Загрузил - играй. Жду новых версий этой модификации. ?
  23. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Самая лучшая модификация! Ее интересно проходить без всяких читов и дополнений, которые упрощают игровой процесс. После рабочего дня на пару часов зависнуть в этом мире, просто невероятно! (на меньшее время нет смысла залипать) А как приятно созерцать свой схрон, который по мере прохождения наполняется всякой ерундовиной, которую ты несешь с собой обыскивая противников. А так же перед заданием подбирать нужное снаряжение. И кстати прошу заметить, что эта модификация 3х1. Т.е. у нее есть 3 режима: 1. "сюжетный" Тайна зоны - цепочка квестов (ненавязчивая, но висеть в ПДА будет) 2. "зомби-апокалипсис" выживание против бесконечно появляющихся мутантов и зомби 3. просто фриплей без всяких навязчивых идей и квестов Самое главное, что все эти режимы можно выбирать опционально без потребности перезапуска игры. И можно иметь несколько сохраненок с разными режимами. И по настроению загружаться в любой из режимов, и это не требует предварительной подготовки в виде перенастройкой игровых файлов или перезапусков. Загрузил - играй. Жду новых версий этой модификации. ?
  24. Гость

    Call of Chernobyl

    СоС - лучший, мод что я играл для всех частей Сталкача. Ибо он объединяет лучшее из трилогии: *это чистый фриплей, но присутствует "сюжетная" составляющая из ТЧ+ЗП, поданная так, словно это продолжение событий ЗП (с особой любовью оставлены все "легендарные" персонажи, и мы сами в процессе игры можем стать "легендой"). И все это на 32х локациях, которые заселены скорее-всего ближе к ЧН. *геймплей ЗП (именно рейд-основанный, у тебя есть база, ты планируешь свои вылазки: рыбалка за артефактами, набег на бандитский лагерь, поход в лабу тощо, далее ты возвращаешся, чинишь снаряжение, планируешь дальнейшие действия). *мутанты (от мала до велика) разнообразие коих просто радует, черные фонящие собаки, большие и маленькие химеры, выбегаешь за угол, а там 2 контролера! И особенно ночные вылазки, в которых мутантов больше! *Огромная возможность запилить себе "Того Самого Сталкера", ибо здесь на форуме и на modDB есть огромное количество всевозможных аддонов/мини-модов/оружейных паков, и даже целый Call of Misery. *баланс оружия и улучшенная по сравнению с оригиналом баллистика. (Но, как я читал на моДБ, 90% играют с оружейными паками - это не так. Я с удовольствием играю с оригинальным оружием, навесив только ретекстур/реаним, хотя из всех паков хочу выделить OSWP - Не перегружен, похож на оружейку из Мизери (НПЦ пользуются от обычных до кастомных стволов). *великолепные внутриигровые настройки от погоды до спавна, позволяют настроить мод (без всяких мини-модов и аддонов) под ваш стиль игры (даже на реализм - отключаем прицел/интерфейс, ставим сложность "Мастер", выбираем режим "iron man" й уперед, хлопці!). *ролевая составляющая: выбор группировки (9 всего, Монолит/Военные/Бандиты без возможности прохождения сюжетной части - чистый "фриплей") и возможность отыгрывать своего персонажа и делать то, что вам хочется. Как итог: если хочется просто поиграть в Сталкера, насладится атмосферой, но нет желания перепроходить любую из частей, Сall of Chernobyl для вас. Эта игра, повторюсь, обьединяет, на мой взгляд лучшее из оригинальных частей, не ламая "устоев" и "традиций". Соберите отряд, играйте одиноким волком-наемником, охотьтесь на артефакты, отыгрывайте психопата-монолитовца, или проффесора (вы же умный человек), стреляйте бандитов, или сами будьте бандитом, воруйте@убивайте сталкеров (чики-брики в дамки)... вообщем для каждого здесь найдется занятие по-душе (в рамках вселенной).
  25. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    СоС - лучший, мод что я играл для всех частей Сталкача. Ибо он объединяет лучшее из трилогии: *это чистый фриплей, но присутствует "сюжетная" составляющая из ТЧ+ЗП, поданная так, словно это продолжение событий ЗП (с особой любовью оставлены все "легендарные" персонажи, и мы сами в процессе игры можем стать "легендой"). И все это на 32х локациях, которые заселены скорее-всего ближе к ЧН. *геймплей ЗП (именно рейд-основанный, у тебя есть база, ты планируешь свои вылазки: рыбалка за артефактами, набег на бандитский лагерь, поход в лабу тощо, далее ты возвращаешся, чинишь снаряжение, планируешь дальнейшие действия). *мутанты (от мала до велика) разнообразие коих просто радует, черные фонящие собаки, большие и маленькие химеры, выбегаешь за угол, а там 2 контролера! И особенно ночные вылазки, в которых мутантов больше! *Огромная возможность запилить себе "Того Самого Сталкера", ибо здесь на форуме и на modDB есть огромное количество всевозможных аддонов/мини-модов/оружейных паков, и даже целый Call of Misery. *баланс оружия и улучшенная по сравнению с оригиналом баллистика. (Но, как я читал на моДБ, 90% играют с оружейными паками - это не так. Я с удовольствием играю с оригинальным оружием, навесив только ретекстур/реаним, хотя из всех паков хочу выделить OSWP - Не перегружен, похож на оружейку из Мизери (НПЦ пользуются от обычных до кастомных стволов). *великолепные внутриигровые настройки от погоды до спавна, позволяют настроить мод (без всяких мини-модов и аддонов) под ваш стиль игры (даже на реализм - отключаем прицел/интерфейс, ставим сложность "Мастер", выбираем режим "iron man" й уперед, хлопці!). *ролевая составляющая: выбор группировки (9 всего, Монолит/Военные/Бандиты без возможности прохождения сюжетной части - чистый "фриплей") и возможность отыгрывать своего персонажа и делать то, что вам хочется. Как итог: если хочется просто поиграть в Сталкера, насладится атмосферой, но нет желания перепроходить любую из частей, Сall of Chernobyl для вас. Эта игра, повторюсь, обьединяет, на мой взгляд лучшее из оригинальных частей, не ламая "устоев" и "традиций". Соберите отряд, играйте одиноким волком-наемником, охотьтесь на артефакты, отыгрывайте психопата-монолитовца, или проффесора (вы же умный человек), стреляйте бандитов, или сами будьте бандитом, воруйте@убивайте сталкеров (чики-брики в дамки)... вообщем для каждого здесь найдется занятие по-душе (в рамках вселенной).