Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 443 результата

  1. Гость

    Call of Chernobyl

    После довольно продолжительного времени игры в этот мод (сборка от stason174), я понял, что в этом моде творится твоя история, история обычного сталкера, который просто хочет выжить в этом мире. Но в любой бочке меда есть ложка дегтя. Эта самая свобода вроде-как и плюс, но одновременно и минус, поскольку моду не хватает циклических квестов. Одними принеси-подай-убей сыт не будешь, и это все прекрасно понимают. Сколько лет прошло, а эта проблема до сих пор не решена. Да, есть "Тайна Зоны", но она слишком быстро наскучила. Порадовала графическая составляющая мода, чего я не сильно ожидал. Картинка смотрится даже по сей день весьма симпатично и красочно. Если же что-то не нравится, есть свобода и разнообразие в виде отдельных дополнений, правок и модов. Раз фриплей - значит должно быть много локаций - есть. 32 уровня со всех частей СТАЛКЕРа - это вам не хухры мухры. Оббегал все игровые уровни - все на высшем уровне. Ожидаю в недалеком будущем по-больше циклических квестов, а так же их разнообразие. Еще можно было-бы сделать историю для отдельных сталкеров-квестовиков. Но это уже не мне решать. 5/5
  2. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    После довольно продолжительного времени игры в этот мод (сборка от stason174), я понял, что в этом моде творится твоя история, история обычного сталкера, который просто хочет выжить в этом мире. Но в любой бочке меда есть ложка дегтя. Эта самая свобода вроде-как и плюс, но одновременно и минус, поскольку моду не хватает циклических квестов. Одними принеси-подай-убей сыт не будешь, и это все прекрасно понимают. Сколько лет прошло, а эта проблема до сих пор не решена. Да, есть "Тайна Зоны", но она слишком быстро наскучила. Порадовала графическая составляющая мода, чего я не сильно ожидал. Картинка смотрится даже по сей день весьма симпатично и красочно. Если же что-то не нравится, есть свобода и разнообразие в виде отдельных дополнений, правок и модов. Раз фриплей - значит должно быть много локаций - есть. 32 уровня со всех частей СТАЛКЕРа - это вам не хухры мухры. Оббегал все игровые уровни - все на высшем уровне. Ожидаю в недалеком будущем по-больше циклических квестов, а так же их разнообразие. Еще можно было-бы сделать историю для отдельных сталкеров-квестовиков. Но это уже не мне решать. 5/5
  3. Гость

    Call of Chernobyl

    Вот чем думали разработчики, когда создавали такую систему спавна, при которой спавн сталкеров при опции 1 совсем небольшой, а спавн мутантов при 0,5 такой быстрый и огромный? Просто в начале игры посмотрите на карту Затона и Янова. Мутанты, Монолит, зомбированные.... и сталкеры только на Скадовске, Шевченко, Барже (Ной с собакой), жд. станции и бункере учёных, и то небольшими группами. И теперь посмотрите на Армейские Склады, кишащие свободовцами, бар с кучей долговцев. А теперь на Кордон. Так что без какого-нибудь мода вроде warfare здесь делать нечего, и это при том, что одиночек, за которых, пожалуй, больше всего играют, так мало!!! Ещё из недостатков можно назвать нерабочий разговор с командиром ю. блокпоста в Баре, с которым связано несколько квестов. Да и вообще иногда квест даёт один, а сдавать совершенно другому! И ещё: почему-то вообще не нашёл интересных квестов, о которых тут так много пишут, артефактов ВООБЩЕ нет. В остальном мод довольно хардкорный, особенно с "Одной Жизнью". Порадовало присутствие каноничных персонажей, переделка содержания старых тайников, так что находил я в них новые вещи без проблем. Ещё после прохождения предыдущего мода "Ветер Времени", порадовало нормальное зрение у ИИ. Улучшайте, что могу сказать!
  4. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Вот чем думали разработчики, когда создавали такую систему спавна, при которой спавн сталкеров при опции 1 совсем небольшой, а спавн мутантов при 0,5 такой быстрый и огромный? Просто в начале игры посмотрите на карту Затона и Янова. Мутанты, Монолит, зомбированные.... и сталкеры только на Скадовске, Шевченко, Барже (Ной с собакой), жд. станции и бункере учёных, и то небольшими группами. И теперь посмотрите на Армейские Склады, кишащие свободовцами, бар с кучей долговцев. А теперь на Кордон. Так что без какого-нибудь мода вроде warfare здесь делать нечего, и это при том, что одиночек, за которых, пожалуй, больше всего играют, так мало!!! Ещё из недостатков можно назвать нерабочий разговор с командиром ю. блокпоста в Баре, с которым связано несколько квестов. Да и вообще иногда квест даёт один, а сдавать совершенно другому! И ещё: почему-то вообще не нашёл интересных квестов, о которых тут так много пишут, артефактов ВООБЩЕ нет. В остальном мод довольно хардкорный, особенно с "Одной Жизнью". Порадовало присутствие каноничных персонажей, переделка содержания старых тайников, так что находил я в них новые вещи без проблем. Ещё после прохождения предыдущего мода "Ветер Времени", порадовало нормальное зрение у ИИ. Улучшайте, что могу сказать!
  5. Гость

    Call of Chernobyl

    Именно так и хочется сказать после многих часов игры. Я не хочу читать что готовиться к релизу в версии 1.5. Наверное страшно то, что я ничего нового там не увижу. Да, это огромное "одеяло из лоскутков", да, это заслуживает уважения. Но согласитесь, как мы играем в Call of Chernobyl? Мы либо делаем собственную сборку, либо качаем готовую. И конечно своему игровому процессу мы выставляем высший бал, но кто сейчас играет в чистый CoC? Вот потому и 2. Да, все прелести мода соответствуют описанию. Наиграл over 100 hours, все проверил, все на месте, все работает. Молодцы. Точка на этом. Моей сборке я конечно же 6 поставил бы. Отличная игра! А, опять путаю, сборка!
  6. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Именно так и хочется сказать после многих часов игры. Я не хочу читать что готовиться к релизу в версии 1.5. Наверное страшно то, что я ничего нового там не увижу. Да, это огромное "одеяло из лоскутков", да, это заслуживает уважения. Но согласитесь, как мы играем в Call of Chernobyl? Мы либо делаем собственную сборку, либо качаем готовую. И конечно своему игровому процессу мы выставляем высший бал, но кто сейчас играет в чистый CoC? Вот потому и 2. Да, все прелести мода соответствуют описанию. Наиграл over 100 hours, все проверил, все на месте, все работает. Молодцы. Точка на этом. Моей сборке я конечно же 6 поставил бы. Отличная игра! А, опять путаю, сборка!
  7. Гость

    Call of Chernobyl

    Это определённо "то пальто": Симпотная графика, много оружия, много НПС, огромный охват в территориальном плане (локации), возможность выбрать группировку и стиль игры (хорошо ощущается, что это действительно твой персонаж, а не навязанный тебе кем-то с уже заданным характером). Минусы настолько ничтожны, что и перечисления недостойны (почти не ощущаются на фоне плюсов). Не говоря уже о большом количестве отдельных модов и сборок на сей замечтательный проект. В общем - имеется уже уже много всего и в оригинале, и для оригинала. Но чего греха таить - хочется большего. Могу лишь пожелать авторам, чтоб их "пыл" не угас. Нужно сказать "большое спасибо" авторам, особенно учитывая тот факт, что всё это (сам проект, моды, сборки) делается на чистом энтузиазме.
  8. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Это определённо "то пальто": Симпотная графика, много оружия, много НПС, огромный охват в территориальном плане (локации), возможность выбрать группировку и стиль игры (хорошо ощущается, что это действительно твой персонаж, а не навязанный тебе кем-то с уже заданным характером). Минусы настолько ничтожны, что и перечисления недостойны (почти не ощущаются на фоне плюсов). Не говоря уже о большом количестве отдельных модов и сборок на сей замечтательный проект. В общем - имеется уже уже много всего и в оригинале, и для оригинала. Но чего греха таить - хочется большего. Могу лишь пожелать авторам, чтоб их "пыл" не угас. Нужно сказать "большое спасибо" авторам, особенно учитывая тот факт, что всё это (сам проект, моды, сборки) делается на чистом энтузиазме.
  9. Гость

    Call of Chernobyl

    Любил побегать на фриплее в ЗП, но всегда чего-то не хватало. Данная модификация добавила во фриплейную составляющую сталкера все то, чего лично мне не хватало. Однако было бы интересно, если была бы возможность во время игры менять отношение группировок к себе (например, если ты убиваешь сталкеров, то бандиты к тебе нейтральны и соответственно меняется твоя группировка). Конечно квестовая составляющая скудна, но, ведь, по сути какие задания могут быть в зоне?? Я бы конечно предложил еще запилить квест по типу сопровождения сталкера или группы сталкеров в определенные места.
  10. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Любил побегать на фриплее в ЗП, но всегда чего-то не хватало. Данная модификация добавила во фриплейную составляющую сталкера все то, чего лично мне не хватало. Однако было бы интересно, если была бы возможность во время игры менять отношение группировок к себе (например, если ты убиваешь сталкеров, то бандиты к тебе нейтральны и соответственно меняется твоя группировка). Конечно квестовая составляющая скудна, но, ведь, по сути какие задания могут быть в зоне?? Я бы конечно предложил еще запилить квест по типу сопровождения сталкера или группы сталкеров в определенные места.
  11. Гость

    Call of Chernobyl

    Ну мод очень хороший ну только если ты играешь со сборками например Сборка Call of Chernobyl 1.4.22 от Stone Сборка Call of Chernobyl 1.4.22 от Stason174 Сборка Call of Chernobyl 1.4.22 от Serega-Lus ИЛИ Можно вообще создать свою сборку этот мод по истине великолепен Я проиграл в него около 90 часов ну если честно то не помню так как ВСЕ играют на пиратке Моя любимая сборка от Stason174 и она самая популярная там есть 4 режима 1.Тайны Зоны - это мини сюжет ну как мини часов на 10-15 но можно и без него даже с ним можно играть во Фри-Плее 2.Выживание - это просто мясорубка и неинтересно лично для меня 3.Жизнь после смерти ИЛИ Жизнь после жизни - простите не помню как называется этот режим крутой тем что ты начал например за свободовца и умер и бам загружается новая игра и ты уже к примеру долговец вот так вот 4.Одна жизнь - О да это для тех кто любит острые ощущения так если на мастере играть и включить мод меткие НПС то жопа будет 1 раз умер все твоих сейвов как ни бывало они СТЁРТЫ !!! Да я не описываю сам чистый мод в него играть скажу я так не очень весело со сборками особенно своими это не мод а сказка и да можно играть за любую группировку ))) УДАЧНОЙ ВСЕМ ИГРЫ СТАЛКЕРЫ И БЕЗ АРТЕФАКТОВ НЕ ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ !!!!! И да это мой 2 по любимости мод 1 это ПУТЬ ВО МГЛЕ
  12. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Ну мод очень хороший ну только если ты играешь со сборками например Сборка Call of Chernobyl 1.4.22 от Stone Сборка Call of Chernobyl 1.4.22 от Stason174 Сборка Call of Chernobyl 1.4.22 от Serega-Lus ИЛИ Можно вообще создать свою сборку этот мод по истине великолепен Я проиграл в него около 90 часов ну если честно то не помню так как ВСЕ играют на пиратке Моя любимая сборка от Stason174 и она самая популярная там есть 4 режима 1.Тайны Зоны - это мини сюжет ну как мини часов на 10-15 но можно и без него даже с ним можно играть во Фри-Плее 2.Выживание - это просто мясорубка и неинтересно лично для меня 3.Жизнь после смерти ИЛИ Жизнь после жизни - простите не помню как называется этот режим крутой тем что ты начал например за свободовца и умер и бам загружается новая игра и ты уже к примеру долговец вот так вот 4.Одна жизнь - О да это для тех кто любит острые ощущения так если на мастере играть и включить мод меткие НПС то жопа будет 1 раз умер все твоих сейвов как ни бывало они СТЁРТЫ !!! Да я не описываю сам чистый мод в него играть скажу я так не очень весело со сборками особенно своими это не мод а сказка и да можно играть за любую группировку ))) УДАЧНОЙ ВСЕМ ИГРЫ СТАЛКЕРЫ И БЕЗ АРТЕФАКТОВ НЕ ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ !!!!! И да это мой 2 по любимости мод 1 это ПУТЬ ВО МГЛЕ
  13. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Я не понимаю, что в этом хорошего нашли дети. Эта модификация - не более, чем платформа, в чистую играть - попросту скучно и неинтересно, спустя несколько часов вообще пропадает желание в это играть, а изучить локации и аномалии можно и в оригинальных играх и модах. Атмосферы вообще никакой ввиду из-за густонаселенности локаций, в моде вообще нечем заняться, разве что только выполнять квесты и всё. Конечно, есть возможность выбрать группировку, прозвище, снарягу, место появления, режим игры и аватарку, но это не все равно не спасает мод, это можно сделать, если ввести полуфриплейный сюжет и интересные квесты, а не такие а-ля "принеси-подай, сходи-поубивай". Локи вообще заезженные, можно было сделать и поинтереснее. Итог: сам ванильный КоК просто скучен и неитересен, поэтому если сделать интересные квесты и полуфриплейный сюжет - станет интереснее играть
  14. Гость

    Call of Chernobyl

    Я не понимаю, что в этом хорошего нашли дети. Эта модификация - не более, чем платформа, в чистую играть - попросту скучно и неинтересно, спустя несколько часов вообще пропадает желание в это играть, а изучить локации и аномалии можно и в оригинальных играх и модах. Атмосферы вообще никакой ввиду из-за густонаселенности локаций, в моде вообще нечем заняться, разве что только выполнять квесты и всё. Конечно, есть возможность выбрать группировку, прозвище, снарягу, место появления, режим игры и аватарку, но это не все равно не спасает мод, это можно сделать, если ввести полуфриплейный сюжет и интересные квесты, а не такие а-ля "принеси-подай, сходи-поубивай". Локи вообще заезженные, можно было сделать и поинтереснее. Итог: сам ванильный КоК просто скучен и неитересен, поэтому если сделать интересные квесты и полуфриплейный сюжет - станет интереснее играть
  15. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    КоК - типичный фриплейный мод, в котором будет вскоре нечем занятся, в некоторых местах даже проигрывает последнему Dream Reader в плане исследования уровней. В DR игрока поощрят уникальными артами, оружием, и неотмечаемыми квестами, а в КоКе только ящики с пачкой патронов для макарыча. Проблема мода в том, что авторы сделали ставку на рутину, а рутина - это просто неинтересно. Суть мода в том, чтобы ходить и выполнять цикличные квесты от рандомных и не особо НПС. Наскучит быстро, ведь по сути КоК - это ТЧ без линейного сюжета с концовкой и большим колличеством локаций. Атмосферой не пропитался по причине густонаселенности Зоны в плане людей. Я играл как за нейтралов, так и за группировки. Например, если уничтожить базу Свободы за Долг, союзники не додумаются занять точку, следовательно, война группировок не идеальна в этом моде. Локации для пака могли подобрать получше, из LA, например. ПЫСовские локи приелись. Из плюсов можно отметить ее недостаток - циклические квесты. Пусть они и скучные и не оправдывают беготню в пол Зоны, в Зоне вам всегда будет чем заняться. Радует и наличие самодельной локации - Кладбище Техники. Хорошим нововведением является и возможность выбора группировки, имени, аватарки (уже готовой, пуджа на иконку ГГ не поставить), стартового снаряжения, точки появления и режима игры. Итог: очередной переоцененный мод. Лично я не ощутил себя сталкером, но почувствовал себя "шестеркой" рандомных Васянов Кабанов. Геймплей быстро наскучил. Мод можно сделать интересным лишь введя КАЧЕСТВЕННЫЙ и ИНТЕРЕСНЫЙ полуфриплейный сюжет или просто накатить добротную такую сборочку аддонов.
  16. Гость

    Call of Chernobyl

    КоК - типичный фриплейный мод, в котором будет вскоре нечем занятся, в некоторых местах даже проигрывает последнему Dream Reader в плане исследования уровней. В DR игрока поощрят уникальными артами, оружием, и неотмечаемыми квестами, а в КоКе только ящики с пачкой патронов для макарыча. Проблема мода в том, что авторы сделали ставку на рутину, а рутина - это просто неинтересно. Суть мода в том, чтобы ходить и выполнять цикличные квесты от рандомных и не особо НПС. Наскучит быстро, ведь по сути КоК - это ТЧ без линейного сюжета с концовкой и большим колличеством локаций. Атмосферой не пропитался по причине густонаселенности Зоны в плане людей. Я играл как за нейтралов, так и за группировки. Например, если уничтожить базу Свободы за Долг, союзники не додумаются занять точку, следовательно, война группировок не идеальна в этом моде. Локации для пака могли подобрать получше, из LA, например. ПЫСовские локи приелись. Из плюсов можно отметить ее недостаток - циклические квесты. Пусть они и скучные и не оправдывают беготню в пол Зоны, в Зоне вам всегда будет чем заняться. Радует и наличие самодельной локации - Кладбище Техники. Хорошим нововведением является и возможность выбора группировки, имени, аватарки (уже готовой, пуджа на иконку ГГ не поставить), стартового снаряжения, точки появления и режима игры. Итог: очередной переоцененный мод. Лично я не ощутил себя сталкером, но почувствовал себя "шестеркой" рандомных Васянов Кабанов. Геймплей быстро наскучил. Мод можно сделать интересным лишь введя КАЧЕСТВЕННЫЙ и ИНТЕРЕСНЫЙ полуфриплейный сюжет или просто накатить добротную такую сборочку аддонов.
  17. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Просто отличнейший мод! Играю вот уже где-то дня 4-5 и получаю огромное удовольствие от игры! Прекрасный фриплей где никогда не скучно(как по мне). Выбирай ту группировку, которая тебе по душе, тут даже есть возможность играть за зомбированного, о чём уж тут говорить? Есть сюжетные линии у каждой из группировок. Куча разных квестов на разных локациях! Графика на высоте! В общем мод замечательный и достоин хорошей оценки. Выражаю огромную благодарность авторам мода. P.S - Играю на сборке Стаса Оценка - заслуженные 5 из 5!
  18. Гость

    Call of Chernobyl

    Просто отличнейший мод! Играю вот уже где-то дня 4-5 и получаю огромное удовольствие от игры! Прекрасный фриплей где никогда не скучно(как по мне). Выбирай ту группировку, которая тебе по душе, тут даже есть возможность играть за зомбированного, о чём уж тут говорить? Есть сюжетные линии у каждой из группировок. Куча разных квестов на разных локациях! Графика на высоте! В общем мод замечательный и достоин хорошей оценки. Выражаю огромную благодарность авторам мода. P.S - Играю на сборке Стаса Оценка - заслуженные 5 из 5!
  19. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
  20. Гость

    Call of Chernobyl

    И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
  21. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
  22. Гость

    Call of Chernobyl

    Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
  23. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Играл я в хардкорный Call of Chernobyl -"Call of Misery". Начав за сталкера на Кордоне (решил начать как новичок , проходит тяжелый путь постепенно превращаясь в мастера ) . Ну со снарягой был напряг , пришлось действовать аккуратно , выйдя из деревни новичков , я дошел до Элеватора и встретил 2 отряда бандитов . Был сложный бой , я изредка высовывался из укрытия и выстреливал из своего ржавого Пм-а , который клинил через каждый 3 выстрел. Сложноо ! А бандиты с обрезами , в свою очередь пытались обойти меня и выпустить мне дробь в спину . С трудом закончив с бандитами и обмшаманав трупы я увидел вдали отряд военных и решив рискнуть я побежал за дерево из-за которого можно было с выждать момент чтобы кинуть гранату . И вот граната взорвалась , капитан отряда погиб , остались только 2 раненных солдата которые упали на землю истошно крича просьбы о помощи . Что-ж поделаешь если бы у меня была снаряга получше может быть я оставил их в живых (но это не точно). Прошел я мост уже в потрепанном "Берилле" и с АК-74 . Вот я уже рядом с Южным блокпостом на котором по видимому была жесткая битва . На южном блокпосте была куча трупов одиночек и бандитов , а рядом с костром сидели 2 военных . Я на кортах прошел в удобную позицию и расстрелял в них 1/3 Магазина АК-74 . Их бездыханные тела упали на землю и я с радостью обыскал их тела . Спустя 30 минут я дошел до бара , мое основное задание было подойти к Громову .Из разговора я понял что Громов хочет чтобы я расшибся в лепешку но добыл СВД . Про себя я подумал - Где можно найти СВД ? Первая мысль которая мне пришла в голову - Это то что на Военных складах есть свободовцы у которых должна быть хотя бы одна винтовка . Придя на склады , я встретил свободовца в экзоскелете у которого увы не было СВД . Через некоторое время пришли два долговца новичка . Одного долговца , свободовец убил , но со вторым увы он не справился . Но мне лучше (обыскать трупы не испортив репутацию) . Прихожу я на базу свободы и ищу свободовца с СВД . Мой план был прост - Найти любого обладатели СВД и убить забрав винтовку ,а потом сразу же бежать из-зо всех сил в бар . Но увы на их базе не было ни одного СВД , на вышке был свободовец с пистолетом-пулеметом "Гадюкой" и как он собирался стрелять с этого оружия с вышки ? После моего провала , я направился в бар выпить водки и лечь спать чтобы потом продумать куда идти дальше . На том мои приключения закончились так как я вышел из игры . 10 не найденных СВД из 10!!
  24. Гость

    Call of Chernobyl

    Играл я в хардкорный Call of Chernobyl -"Call of Misery". Начав за сталкера на Кордоне (решил начать как новичок , проходит тяжелый путь постепенно превращаясь в мастера ) . Ну со снарягой был напряг , пришлось действовать аккуратно , выйдя из деревни новичков , я дошел до Элеватора и встретил 2 отряда бандитов . Был сложный бой , я изредка высовывался из укрытия и выстреливал из своего ржавого Пм-а , который клинил через каждый 3 выстрел. Сложноо ! А бандиты с обрезами , в свою очередь пытались обойти меня и выпустить мне дробь в спину . С трудом закончив с бандитами и обмшаманав трупы я увидел вдали отряд военных и решив рискнуть я побежал за дерево из-за которого можно было с выждать момент чтобы кинуть гранату . И вот граната взорвалась , капитан отряда погиб , остались только 2 раненных солдата которые упали на землю истошно крича просьбы о помощи . Что-ж поделаешь если бы у меня была снаряга получше может быть я оставил их в живых (но это не точно). Прошел я мост уже в потрепанном "Берилле" и с АК-74 . Вот я уже рядом с Южным блокпостом на котором по видимому была жесткая битва . На южном блокпосте была куча трупов одиночек и бандитов , а рядом с костром сидели 2 военных . Я на кортах прошел в удобную позицию и расстрелял в них 1/3 Магазина АК-74 . Их бездыханные тела упали на землю и я с радостью обыскал их тела . Спустя 30 минут я дошел до бара , мое основное задание было подойти к Громову .Из разговора я понял что Громов хочет чтобы я расшибся в лепешку но добыл СВД . Про себя я подумал - Где можно найти СВД ? Первая мысль которая мне пришла в голову - Это то что на Военных складах есть свободовцы у которых должна быть хотя бы одна винтовка . Придя на склады , я встретил свободовца в экзоскелете у которого увы не было СВД . Через некоторое время пришли два долговца новичка . Одного долговца , свободовец убил , но со вторым увы он не справился . Но мне лучше (обыскать трупы не испортив репутацию) . Прихожу я на базу свободы и ищу свободовца с СВД . Мой план был прост - Найти любого обладатели СВД и убить забрав винтовку ,а потом сразу же бежать из-зо всех сил в бар . Но увы на их базе не было ни одного СВД , на вышке был свободовец с пистолетом-пулеметом "Гадюкой" и как он собирался стрелять с этого оружия с вышки ? После моего провала , я направился в бар выпить водки и лечь спать чтобы потом продумать куда идти дальше . На том мои приключения закончились так как я вышел из игры . 10 не найденных СВД из 10!!
  25. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Отличная модификация. Огромное количество локаций, имеются оружейные паки. А главное - фриплей. Из плюсов можно выделить: - Присутствует возможность вступления во все группировки зоны (обожаю эту фишку). - Довольно приятная графическая составляющая. - Редкие вылеты (у меня вылетает только из-за нехватки оперативной памяти). - Много локаций. - Имеется подобие сюжета. - Несколько режимов игры(одна жизнь и тд) Минусы: - Некоторые локации плохо заселены. - Однообразные квесты. - Иногда ИИ сильно тупит. - С экономикой нужно еще поработать.