Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод;t=1;p=49;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 046 результатов

  1. Гость

    Clear Sky - Remake

    Графика просто офигитительная)) Слов нет, просто прошёл и всё. Мод хороший, давно искал такой. Тем более на чн, на который нормальных модов днем с огнем не сыщешь. Новые фишки мне не очень понравились, смысла в них особого нет, зачем для артов перчатки?Много геймплейных изменений, игру сильно усложнили. Красивая графика. Много новых локаций с новыми сюжетными и побочными квестами. Но игра не обошлась без косяков и разных багов Графика 10/10 Оружейный пак 10/10 Сюжет старый но с доп. квестиками 7/10 Озвучка 8/10 Геймплей 9/10 Но фишки не то... Продолжайте делать моды, у вас это получается! Со временем все будет лучше и лучше!
  2. Гость

    Clear Sky - Remake

    Мод хороший, давно искал такой. Тем более на чн, на который нормальных модов днем с огнем не сыщешь. Новые фишки мне не очень понравились, смысла в них особого нет, зачем для артов перчатки? (Вы серьезно?). Очень сильно понравился оружейный пак, за это разрабам огромный спасибон! Сбалансированый процесс игры... Графика 9/10 Оружейный пак 10/10 Сюжет старый но с доп. квестиками 7/10 Озвучка 8/10 Геймплей 8/10 Но фишки не то... Продолжайте делать моды, у вас это получается! Со временем все будет лучше и лучше!
  3. Гость

    Clear Sky - Remake

    У меня нет слов...хороший оружейный пак, графика и конечно же просто превосходный гемплей. Квесты тоже интересные, хоть их и мало ,а некоторые увы не доделаны.Я играл с удовольствием! Было интересно исследовать каждый уголок! А если вам что-то не нравилось (например, сохранятся можно только у костров) то вы можете это отключить в специальном меню! Лучший мод. Графика 10/10 Оружейный пак 9/10 Сюжет старый но есть побочки 9/10 Озвучка Шрама 9/10 Геймплей 20000/10
  4. Гость

    Clear Sky - Remake

    Очень стоящий проект !!! А теперь посмотрите на его геймплейные фитчи и скажите,вы видили что-либо похожее в других модах ? Я вот нет,ибо большинство геймплея имеет оч высокий потенциал.Во вторых,очень мало проектов высокого уровня мы имеем на текущий момент на данную платформу.С первых минут мне мод очень понравился,сбалансировано оружие (ты можешь убить с одной плюхи,ну и тебя тоже) оч. красивые анимации при беге,да и вообще смотрится всё очень симпатично,простота в текстурах ( краткость - сестра таланта) по сравнению с другими модами,в которых напичкано тонны косметики а толку мало.В моде много интересных особенностей нововведений,которые с интересом можно по изучать в процессе прохождения.Проект имеет высокий потенциал,но люди которые зажрались и не ценят действительно огромную и кропотливою работу в большинстве проделанную одним человеком естественно поставят моду низкую оценку.
  5. Гость

    Как вступить в Долг?

    Нечего совершенно сказать про эту модификацию, да и сам автор вряд ли бы смог что-то конкретное сказать, по правде говоря. Просто тест собственных способностей в моддинге и все дела. Играл в другие два продукта от Зарубина - значительно лучше. А это так, научиться хотя бы скрипты писать, видимо. По мере движения сюжета кажется, что мод делался в разные временные отрезки: начало не особо впечатляет, середина игры - доп. квесты - вообще без комментариев, ближе к финалу вдруг появляется что-то интересное, а под конец опять скатывается на уровень начала, лишь бы уже закончить. Ненавязчивый проект, в который можно сыграть, но даже и необязательно проходить, потому что, как я считаю, он абсолютно несерьезен и является лишь полем экспериментов автора в модострое. Было бы это единственным продуктом Зарубина, поставил бы "один", а так, "тройки" вполне хватит.
  6. Гость

    Как вступить в Долг?

    Перейду сразу к достоинствам и недостаткам. Плюсы мода: + Новая локация(интересно побегать на "Складах" в ЗП) + Новый сюжет + Концовки сюжета (их 2) + Подсказки автора + Можно взять с собой товарища + Без вылетов + Небольшая музычка Минусы: - Тупость врагов (иногда лагали) - Артефакты иногда спавнятся вне аномалий - Ящики, которые нельзя открыть. Просто муляжи, для красоты, видимо. - Карта в ПДА не показывает ваше активное место положения Нейтральные факторы: = Радиация (её много, особенно у металлических объектов. Нужно либо не подходить к таким объектам, либо "Медузу" искать(или другой арт на вывод радиации) = Выбросы. Их нет. Мод неплохой, на пару-тройку вечеров, не более.
  7. Гость

    Как вступить в Долг?

    Действительно слабый мод, стоишь перед врагом свободовцем - ему на тебя наплевать с большой колокольни, а убить не можешь до определенного момента. Единственное, что действительно понравилось это построение долговцев. Классно. А в остальном 2. Сюжет: такое себе, если честно. Диалоги как будто ребёнок писал, да ещё и с ошибками. Я не особо привередлив в этой теме, но неужели "С начало" так сложно правильно написать? Графоний: Ничего нового, обычный ЗПшный графоний и ничего от себя, как в том же СВ: В паутине лжи. Не вылетал ни разу, хотя, там и вылетать особо нечему. Я не против действия на одной локации, мне понравились СВ, КП:П, но тут не хватало Бара и прочего, на самом деле. В общем, средней слабовастости.
  8. Гость

    Как вступить в Долг?

    Когда мне стало скучно,я решил поискать более менее старые моды,нашёл этот мод,первое время все было круто,хороший сюжет(хоть и короткий),стелс миссия,но потом,когда начались побочные квесты,у меня очень сильно бомбануло...Я не мог найти,все было как будто забагано,обращался даже к ютубу,смотрел видео,но ничего кроме нихера я не нашел,подумал мб я такой даунита и не могу видеть тот же самый пда,но нет,ТАМ НЕ БЫЛО НИ-ЧЕ-ГО. Сюжет: 7/10 Оптимизация: 6/10 (вылетало если сворачиваешь игру) Графика: 2/10 (Ничего не изменилось)
  9. Гость

    Как вступить в Долг?

    Начну с того, что в моде всё сделано очень качественно.Все квесты модификации интересные, а порой и необычные с хорошо прописанным сюжетом. Мне очень понравилась реализация войны между «Долгом» и «Свободой».Мод по-своему хардкорный из за огромной тучи радиации. Моя оценка: Геймплей: (без изменений, поэтому его оценивать не буду) Сюжет: 10/10 Графика:(без изменений) Оптимизация:10/10 Ни разу не вылетел. Звук:(без изменений) Атмосфера:10/10 война группировок передана на 100% P. S. финалы очень порадовали (они совершенно разные)
  10. Гость

    Как вступить в Долг?

    После этого мод оказался довольно интересным, динамичным и конечно же долговским. Мои оценки: Геймплей: 6/10 Сюжет: 7/10 Графика:9/10 ( Оптимизация:10/10 Ни разу не вылетел. Звук:7/10 Атмосфера:9/10 есть минус ТУЧА радиации баги не заметил я так всё норм для первого раза 8.9/10 Глобальная карта не работает вот и всё
  11. Гость

    Как вступить в Долг?

    Я думал будет лучше. Сначала я вообще не понял кто я, и что я тут делаю. Ходил к свободе, они друг-другу в глаза просто смотрят. Только когда залез на форумы с прохождением понял, что к чему и почему. После этого мод оказался довольно интересным, динамичным и конечно же долговским. Мои оценки: Геймплей: 6/10 Сюжет: 7/10 Графика:9/10 (если даже без модов на графоуни не играть) Оптимизация:10/10 Ни разу не вылетел. Звук:7/10 Атмосфера:9/10 (Особенно ночью)
  12. Гость

    Как вступить в Долг?

    Итак, Михаил Зарубин представил нам свою дебютную модификацию - Как вступить в «Долг». Модификация для первого раза очень хороша! Интересные, а порой и необычные квесты с хорошо прописанным сюжетом. Мне очень понравилась идея войны между «Долгом» и «Свободой» - вот, что такое настоящая война группировок. Почаще бы так! Отмечу то, что локацию автор раскрыл по полной, что и очень хорошо. Все было сделано качественно и без поблажек! Что больше всего разочаровало, так это слишком большое количество радиции. Это доставляет большие неудобства, то бишь играется некомфортно. Ну и карта в КПК, как же без нее. А так, в целом хороший и качественный мод. Рекомендую всем, кто хочет расслабиться! Геймплей: 8\10 Сюжет и квесты: 8\10 Стабильность: 9\10 Звук (присутствует озвучка, пусть и не авторская): 9\10 Графика: - (стандартная) Работа над текстом (иногда встречаются очепятки, грамматические и пунктуальные ошибки): 7.5\10 Атмосфера: 7.5\10 Оружейный пак: - (стандартный) Качество\Уровень исполнения (слегка хромает: кривая карта в КПК, много радиации; иногда встречаются ошибки в диалогах): 7.5\10 Побольше бы таких модов. Спасибо за модификацию, уважаемый Михаил Зарубин! Общая оценка: 8\10
  13. Гость

    Как вступить в Долг?

    Геймплей немного ухудшился из-за того, что не было карты в КПК, но в целом, остался не тронут. Смело было сделать столько радиации по всей локации (возможно, это и есть тот самый "хардкор", но думаю, что нет). Сюжет мне не очень понравился. Какой-то он был не интересный, не правдоподобный в некоторых местах и прочее. Графика стала немного лучше, чем в оригинале ЗП, но особых изменений я не заметил. Оптимизацией моду не похвастаться, так как у меня было достаточное количество вылетов во время прохождения. В звук ничего нового не добавили, как мне кажется. Атмосфера локации в целом была хорошей, но сюжет подпортил атмосферу Зоны, поэтому есть пару минусов в атмосфере мода. На 1-2 вечерочка мод сгодится. Отдельно хочу заметить, что для первого проекта - это очень даже неплохо и есть хороший потенциал. Геймплей: 7/10 Сюжет: 5/10 Графика: 8.5/10 Оптимизация: 5.5/10 Звук: 8/10 Атмосфера: 8/10 7/10
  14. Гость

    Как вступить в Долг?

    Заинтересовало в моде в первую очередь продолжительность - 17-18 миссий, одна локация, значит должно было быть насыщенная игровая жизнь. Должно, но увы. Радиация, это псевдо сложность, что бы занянуть игрока ненадолго, который будет загружаться постоянно, ибо принять антирад, и через 5 метров опять облучится - бред. Отзыв оставляю 06.04.2016, а значит уже вышел мод "Холодная кровь", который так же угробил всю игру своим холодом. Это нечто подобное. И конечно же, нету карты. Можно говорить, что одна лока, игрок должен её наизусть знать и бла-бла-бла. Но карты нету, без всяких на то уважительных причин.
  15. Мод маленький, задания не сильно отличаются друг от друга: в основном из стандартного образца найти/зачистить. Локация одна - Припять. Хромает так же пунктуация и орфография. Но читать более-менее терпимо. Плюсы: + Новый сюжет Минусы: – Оптимизация (вылеты при загрузке, при выходе из игры) – Бредовые задания (найди миллион и найди документы, разбросанные по всей локации) – Изломы, которых хрен убьёшь (очень тяжёлые в плане живучести) – Звук при ранении (когда контролёр взаимодействует с ГГ и происходит пищащий звук) – Несоответствие (на иконке ГГ изображён Гупи, а не Журналист) Вывод: если уж совсем делать нечего, можете поиграть. 3.5/10
  16. Гость

    Lost Alpha

    В модификацию играю два месяца и меня всё устраивает: От озвучки и встроенного лаунчера до сюжета. Возможно, описание и преувеличенно на счёт "того самого сталкера", потому-что я лишь некоторые локации и ПАРУ квестов из "того самого сталкера" увидел. Всё остальное изменено. Даже если так, то модификацию по праву можно считать одной из самых интересных в прохождении и в разнообразности квестов. Конечно, многие квесты это обычная беготня с точки А до точки Б, но, по моему мнению, это не сильный повод гнобить модификацию. За два месяца прохождения, я встретил лишь три-четыре вылета, и то, в начале прохождения. После этого их не было. Где-то сюжетные моменты смотрятся глупо (например тот-же налёт на Металлургическую фабрику наёмниками), а где-то их интересно проходить (например паруминутный уход на машине от военных в Тёмную Лощину. Смотрится эпично). И вообще, как-то не вижу я семилетней разработки. Такой проект можно было сделать за пару лет. Оценка: 8/10, мод на любителя, как по мне, но советую всем, кто желает перепройти Тень Чернобыля с новым "глотком воздуха", продолжительным сюжетом, новым движком, встроенными модификациями, интересными локациями, персонажами и многое-многое другое.
  17. Гость

    Lost Alpha

    Лост Альфа... Шикарный мод, слов нету. Итак, что же в нем шикарного? Да все шикарное! Начнем пожалуй с самого главного, с сюжета. Он здесь большой, и будет происходить на многих локациях. Кстати о локациях, здесь их дофига. Даже есть новые, и старые переделанные. Лост альфа считается как тот самый сталкер... Очень обрадовала графика и озвучка персонажей. Вот озвучка это вообще крутяк. Озвучка теперь у всех персонажей, даже порадовала озвучка сидоровича и нашего гг. Квесты здесь весьма необычные. Даже кое какие эпичные. И так как локации очень большие в моде. здесь присутствует транспорт, на котором можно передвигаться быстрее. Даже можно в багаж засунуть всякий шмот, но есть загвоздка, если взорвется машина- значит и ваш хабар вместе с машиной пропадет. Еще присутствуют Катсцены, и они шикарно выполнены. Черт, да тут можно все хорошое об этом моде говорить! Ставлю сразу оценку 10 из 10. Прекрасный продукт заслуживает прекрасную оценку :з
  18. Гость

    Lost Alpha

    Мод отличный, мне понравился.Его можно перепроходить (в отличие от псевдокачественных модов на ЗП на один раз ["качественные" они как раз из-за малой продолжительности]). И всё-таки в Лост Альфа хочется играть. Может, в Фотографе и больше фич. Может, OLR и атмосферней. Но ни в одном моде на данный момент никто не уделял такое внимание деталям! Лост Альфу стоит любить только за это. + Очень интересный сюжет + Огромная куча фич, включая общение по ПДА, жажду и пр. + Красивая графика + Потрясающая для мода проработка локаций и мелких деталей. - Не заметил
  19. Гость

    Lost Alpha

    Добавили больше локаций и увеличили имеющиеся...а потом добавили квестов,требующих пробежаться через 2-4 локации туда-обратно. Некоторые локации запутанные,в баре и темной лощине нежно делать большой крюк Добавили автомобили!С совершенно отвратительной физикой,а другой на движке сталкера и быть не могло,зачем тратить время и силы на изначально убогую часть игры? Убогие мутанты - "билдовские",это значит что ребята из GSC их придумали,а потом от них отказались,наверно потому что они получились слишком хорошими(нет). Плохой ассортимент у торговцев. Апргрейды на оружие скудные,всего 3 штуки можно сделать,причем только веткой,а не в случайном порядке.Установка подствольника или расширение магазина - серьезные модификации,которые можно делать только в самом конце. Артефактов валом,даже в 30 метрах от бара можно найти парочку,цена низкая.Валяются на самом видном месте,сразу видно Меченный в зоне один,больше подобрать некому. Без вышеперечисленных минусов мод тянет на 5+,если эти минусы для вас незначительны - рекомендую. Я думаю что для модов на ТЧ очень важно добавлять улучшения гемплея из ЧН и ЗП.
  20. Гость

    Lost Alpha

    Хороший мод. Нравится ещё до конца не прошел. Плюсики: + Атмосфера старого билдовского сталкача +- Средняя графика (Играл на статике не очень понравилась не бейте палками) + Оптимизация (На моём ведре с болтами без видео карты выдает 30-60 фпс бывает и выше) + Геймплей + Апгрейд оружий то чего нам не хватало в оригинальном Сталкер Тень Чернобыля + Интересный сюжет + Катсцены + Машины + Хорошие диалоги приятно читать ничего лишнего + Трансмутация артов ( Сделано конечно кривовато но пойдёт ) Минусы мода: - Статическое освещение униженое - Физика НИВЫ. У которой центр тяжести находиться где то над крышей. С Тёмной долины пришлось ехать на москвиче который я сам же и заспавнил. - Некоторые квесты сделаны так что можно затупить там где это сделать невозможно. - БЕГОТНЯ С ЛОКАЦИИ НА ЛОКАЦИЮ ЧЕРЕЗ 2 ЛОКАЦИИ (Бесит когда надо пойти на янтарь потом бежать в долину через радар при этом пробежать еще 2-3 локации. В целом очень хорошо сделано. Ставлю 4. Из-за беготни. Если что то написал не правильно не бейте палками.
  21. Гость

    Lost Alpha

    Давайте начнем с плюсов: +Отличная графика +Хорошо проработанные локации +Атмосфера старого Сталкера +Отличные квесты +Хорошие диалоги Минусы: -В местах лагал рендер -Баги(За время прохождение мода, часто попадались баги) -Статическое освещение Вывод: Я вам советую уделить время и пройти этот мод. В моде найдется отличный дух старого сталкера и вы точно получите удовольствие от мода.
  22. Гость

    Lost Alpha

    Прекрасный огромный мод, ночь на новом рендере просто неописуема, это надо увидеть, но днем сплошное солнце.Пройдено с удовольствием, единственное с чем не согласен-это концовка, никакой мистической подоплеки плюс многие вопросы без ответа, в любом случае советую поиграть, это не билдовский сталкер, однако очень хорошая игра, баланс сюжет, задания, уровни все на высоте.
  23. Гость

    Lost Alpha

    Лост альфа это - 30% билды, 30% оригинальный ТЧ и остальные 40 "отсебятина". В моде полностью отсутствует атмосфера того самого сталкера. Играя в ЛА, я чувствовал атмосферу обычного ТЧ, а вот например, играя в ОЛР, ощущения были уже другие: очень угнетающая, мрачная, пропитанная смертью, атмосфера Чернобыльской Зоны Отчуждения; где все вокруг погибают, где каждый борется за выживание. В ЛА это вообще отсутствует. Снова меченый убивает всех направо и налево, сталкеры не выходят за пределы своих гулагов(даже вроде бы, но могу ошибаться, в обычнном тч иногда можно было встретить сталкеров свободно гуляющих по зоне, они кончно тоже по своим гулагам ходили, но в лост альфе они все тупо сидят на месте! Я ни разу не встретил сталкера, гуляющего например на свалке или в баре, переходящего с одного уровня на другой). Также в моде присутствует огромное множество различных багов, вылетов, хвала чёрному сталкеру, что хотя бы "битые" сейвы не попадались. Также, очень корявые новые анимации - особенно в сцене с плохой концовкой (сейчас будет спойлер) когда стрелок дрался с чёрным сталкером, это было похоже на драку инвалидов, лучше бы вставили какую-нибудь обычную концовку с монолитом из тч. Хорошая концовка более-менее годная, хотя финальная сценка с псом и Призраком, по моему не вписывается туда. Единственное за что, действительно можно похвалить авторов - это переработанные билдовские локации, благодаря им мне и запомнилась этот мод, и только локации повысили мою оценку моду до трёх.
  24. Гость

    Lost Alpha

    Мод хороший, но у меня возникают трудности с заработком , из-за нехватки денег трудно проходить некоторые задания((( артефактов много но они дешевые. Локации хорошо проработаны мне было интересно проходить миссии но не нравится система "принеси подай" на начальных лвл быстро убивают( Достоинства: Сюжет Графика Катсцены Недостатки: Требуется качественный перевод. Все диалоги и озвучка. Непривычно играть в S.T.A.L.K.E.R. с английской озвучкой. Счастливый конец. Нужно больше концовок, но не как в SoC. Уничтожение Зоны слишком пафосно для Стрелка.
  25. Гость

    Lost Alpha

    Не давно установил данный мод. Весь еще не прошел. Дошел до подземки на базе монолита, но уже сейчас осталось не приятное впечатление что я играю в какую то не доделанную игру. В начале я не понимал что не так и решил записывать по ходу игры свои наблюдения. Думаю что в эту игру я не доиграю. Минусы: - Свет. Мне не понравился свет. Такое ощущение что он не везде такой, какой нужно. В одних местах - сносно, а в других, только ощущение что он присутствует, а самого освещения, точнее результата от того что лапочка горит нет. Вроде знаете, когда в темноте держишь игрушку с добавлением люминесцентного вещества - игрушка светится, но не освещает, вот и в игре так же - лампочка светится, но света нет. - Шаги. Меня раздражали шаги ГГ в игре, в помещении. Шлепки какие то. Не знаю даже как продолжить. То ли они взяты были из билдовских архивов, то ли записаны самостоятельно. Мне показалось что они из какой нибудь старой игры 1997г. были выдраны и вставлены. В общем и здесь халтура. - Переходы между локациями. Очень, очень длинные переходы, без тачки точно не обойтись. Столько времени было потеряно впустую, вместо того что бы играть - бегаешь по дорогам, на огромные расстояния. Кому это надо? - У бармена не было денег что бы купит у меня товар XD. Вот над этим долго смеялся. - Куда то пропали карты подземелий. Без карты вообще в подземке делать нечего. Не понятно куда идти и куда играть. При выполнении квеста найти дневник стрелка и флешку, долго искал дверь и место где эта флешка была спрятана. Никаких подсказок кроме отметок на общей карте, а дверь я вообще пробегал мимо, т.к. привык что все двери из оригинальных игр были просто для оформления. Пришлось искать прохождение этой части в интернете. - В темной долине спустился в разлом когда добывал костюм бандоса и не смог выбраться. Так и не понял зачем этот разлом с лестницей поставили. Пришлось возвращаться через сохранение. - Побег из темной долины просто выморозил. Машина похоже вообще не имеет никакого веса. При поворотах тачидлу переворачивает XD. Я этот эпизод около 25 раз пытался переиграть, в итоге доехал где то полпути, перевернулся, а дальше за деревьями прятался и играл в догонялки. На следующей локации было по проще. Может все таки разрабы постарались, не знаю. У военного авто правая дверь привязано к кости с косяком, но зато есть плюс - она получше настроена, в отличии от прошлой она не переворачивалась. В общем - баланс получше. - Пустые локации. Дошел до подземки в темной долине. Обратил внимание что оказывается многие локации пусты. В зданиях некоторые комнаты вообще даже без мелкого мусора. Такое ощущение что в здании вообще никогда не было ни человеческой деятельности, не даже - не человеческой. - Текстуры. Красивая природа, деревья с высокой детализацией и растения. Но тут же можно встретить каку нибудь стену здания с текстурой из 90ых. Я имею в виду не то что текстуру выдрали из другой игры, а то что она смотрится как будто ее оттуда выдрали. - Диалоги. Некоторые диалоги не понятно для чего развиты. То ли от того, что придумать что то хотелось, а было нечего, то ли от того, что нечего было придумывать, а все таки что то хотелось. Не понятно зачем это делалось и для кого. Плюсов было не так уж и много. Плюсы: + Озвучка. А точнее запись. Никаких фоновых шумов. У некоторых даже получилось сыграть персонажа. Новый Сидорович меня удивил. Хоть и меленькое достижение в этом плане, но играть было куда приятнее с НПС которые имеют собственные голоса, хотя и отличаются от оригиналов. + Эмбиенты. Приятно было что некоторые локации приобрели другое звучание. А на некоторых локациях заметил звуковые вставки от которых "кровь стынет в жилах". Очень прикольно. + Кат-сцены. Наконец-то что-то новенькое. Хоть и показалось что сцены не доделанные, но все таки хоть что то разбавило эту в общем-то нудную игру. Не ждал от этой игры ничего крутого, свои фишки есть, но и своих промахов игра не потеряла, как отдельный продукт никуда не годится. На сей момент у меня сложилось впечатление что вышедшая, конечная ТЧ достаточно успешна и не зря из нее так много было вырезано.