Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Чернобыль;t=1;p=50;md='.
Найдено: 229 результатов
-
Куда и кто вообще нас позвал? Да, местность я узнал. Да, почти полный список группировок с нашей любимой ЧЗО тоже увидел. Да, аномалии, радиация, мутанты и Сидорович... Но какой же это Чернобыль? Создаётся впечатление, что авторы модификации пошутили над нами, запустив на какой-то полигон, воссозданный в точности с нашей любимой Зоны. А полигон этот очень интересный: в него были внедрены почти все примечательные места, которые потеряли былое величие из-за недоработок в графике, звуках и погоде, а также одно новое, интересное и неинтересное в той или иной степени. Почти все мутанты-хозяева, почему-то потерявшие свою власть и уступившие её людям, постоянные перестрелки, которые преследуют вас стоит только выйти из лагеря, и очень странная логика поведения сталкеров - все готовы предложить работу даже не спросив вашего имени, да-да. Все в ЧЗО, в таком жестоком и одиноком мире, стремятся обогатить вас, понимаете? Вы же такой весь избранный новичок. Вот в нашей настоящей Зоне отмычками аномалии проверяли, кажется... Вот такой вот "реалистичный" полигон. Идея авторов собрать огромную и разную Зону в один большой и целый мир полностью провалилась. Колоссальная работа, я считаю, была проделана в пустую, так как у мода нет души. Присутствует лишь материальная часть. Атмосферы опасной, загадочной и такой желанной Зоны не прослеживалось на протяжении всего игрового процесса, а недоработки и баги не позволяли хотя бы спокойно побродить. Обидно. Досадно. Но ладно. Надеюсь, что найдутся люди, которые отважатся на подвиг и вдохнут жизнь в эту кучку "сталкера". Думаю, что после этого мод смог бы выйти на один уровень с самыми востребованными модификациями. Разработчикам хотел бы пожелать больше думать о незримой составляющей ЧЗО. Можно добавить огромное множество локаций, но от этого атмосферы не прибавится. Примером этому служит замечательная модификация "Пространственная Аномалия", которая, кстати, даже не доведена до финальной версии! Пока... Стоит задуматься. Пока что выше тройки оценку поставить не могу, хотя очень хотелось бы
-
Ох.. помню когда я играл в OLR версий 2.0 - 2.5 - за все прохождения я не понял что вообще происходит, откуда такие квесты взялись? А тут... ооо!! графика, атмосфера, квесты, а вот концовка не удивила... Название конечно же не такое Сверхъестественное, Вектор, какой вектор то епт?) назвался бы Чернобыль Зона Отчуждения (да, да знаю что это из сериала) Вообщем получил массу удовольствия и не зря убитое время
-
- новый сюжет
- ремейк мода
- (и ещё 3 )
-
Великолепный мод. Сюжет, озвучка, полностью переделанные карты. Минусы могу выдать только в плане мелочей. Мелких, но важных мелочей, убивающих время на реализацию, но... Нестабильное в стрельбе тяжелое оружие, косяки с миникартой, не достаточно залинееные, или же не до конца прописанные в плане подходов квесты, плохие модели оружия (аргумент ТСС не катит, оригинальные стволы просто кривые) Многие пофиксены зря (свалка и чернобыль поддались неумению массы игроков пользоваться аномалиями для очистки мусора), многие будут пофиксены в будущем. Сюжетная линия интересная, дается задание сделай это, а как - вырисовывается на месте. Вылетов не было, вообще. Мод сравним как противоположность серии Lost World.
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 3 )
-
Как знаю, тут ооочень много хейтеров этого мода. Которые воспринимают его нововведения в штыки. Хотя при том, что мод довольно старый (первая версия 2013 года), нововведений тут крайне много (переплюнет разве что Кол оф Чернобыль). Разработчики не стали придумывать новых ванильных сюжетов про спасение дочурки. Они сделали уклон как по мне в самое главное: Геймплей и атмосфера (графика). Оригинальный сталкер тоже не отличался особым сюжетом. Но мю ТЧ еще терпим был, но ЧН и ЗП не назову сильно сюжетными. Прикалывают люди, которые сравнивают бонусные анимации данного мода, с еще не вышедшим модом ганслингером, у которого основной уклон в анимации. Хотя ганс уже разрабатывался, когда мизери вышел. Я уже говорил, что тут классная графика? Так вот скажу еще раз, разработчики старательно переделали визуал всех локаций. А не просо накидали травки по локациям. Картинка даже сейчас очень красива. Я молчу про период актуальности данного мода. Разработчики проделали большую работу над ИИ, что я очень ценю. В игре очень классно реализовали лут мутантов, переделали систему демаджа, репутации, добавили очень хороший веапон пак (напомню, что это бонус. Сделанный эксклюзивно для мода), разделение по классам и еще очень много нововведений.Из минусов. Не соглашусь с тем, что ремонт дороже покупки нового. Да я понимаю, что разработчики хотели подтолкнуть к использованию ремкомплектов. Но они могли сделать покупку просто очень дорогой, а ремонт дорогим, но все же дешевле нового броника. я не люблю ставить 5 из 5, 10 из 10. Но, но если сравнивать с нынешним шлаком, то это ∞ из 5.