Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды;t=1;p=2;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 211 результат

  1. Гость

    Old Good Stalker Mod v2.4 Gold

    На этом историю допиливания оригинальной игры Сталкер ТЧ можно считать оконченной. Изменено и добавлено не больше и не меньше, чем нужно. После ОГСМ интерес могут вызвать только моды и аддоны, существенно изменяющие сюжет, концепцию, включающие новые локации и всякие революционные фишки, вроде трансмутации артефактов, модернизации оружия, появления вариантов разгрузки и других элементов реализма...
  2. Добротно отрихтованный оригинальный Сталкер ТЧ. Один из поводов сказать расхожее: «Вот примерно такой эта игра должна была выйти!» (наряду с OGSM и RMA, в части доработанного сюжета. Другие best-моды все же имеют более значительные изменения либо в геймплее, либо в сюжете). Из того, что хотелось бы отметить в этом моде: фишка с убиранием упавшего у вражины оружия обратно в труп, «разговаривающие» научные костюмы с автоматическим введением лечебных препаратов, ремкомплекты… В целом игра комфортная, прохождение не принужденное, более-менее достойное сопротивление оказали только монолитовцы (эти сумели отправить моего Меченного в сталкерский рай пару раз на Радаре и в Припяти). Пойдет для коллекции:)
  3. Гость

    S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009

    Добротно отрихтованный оригинальный Сталкер ТЧ. Один из поводов сказать расхожее: «Вот примерно такой эта игра должна была выйти!» (наряду с OGSM и RMA, в части доработанного сюжета. Другие best-моды все же имеют более значительные изменения либо в геймплее, либо в сюжете). Из того, что хотелось бы отметить в этом моде: фишка с убиранием упавшего у вражины оружия обратно в труп, «разговаривающие» научные костюмы с автоматическим введением лечебных препаратов, ремкомплекты… В целом игра комфортная, прохождение не принужденное, более-менее достойное сопротивление оказали только монолитовцы (эти сумели отправить моего Меченного в сталкерский рай пару раз на Радаре и в Припяти). Пойдет для коллекции:)
  4. Гость

    Обречённый город

    В 2008 году это была почти что настоящая революция, а сейчас это просто культовый мод, проходить мимо которого не очень-то хочется, даже несмотря на то что технически он серьезно устарел. Но тем не менее, по меркам других модов тех времён это был настоящий титан, практически новая фанатская игра: не все моды могли похвастаться новым сюжетом и авторским контентом, а новыми локациями, новой озвучкой и концепцией — тем более. Это был первый такой мод, он толкнул моддинг вперёд. Что интересно, это даже не тотальная конверсия, поскольку это спин-офф оригинального сталкера, и воспринимать его таким даже получается, поскольку кроме моделей здесь присутствуют оригинальные мутанты и аномалии. Но в целом это почти фанатская игра, поскольку своего контента вполне хватает. Локации сейчас смотрятся убого и размеры у них небольшие, но свой внешний вид они компенсируют своей компактностью, приятными мелочами, интерактивными объектами и большим количеством авторских моделей и текстур; чего уж говорить, здесь достаточно зданий с открытыми помещениями и открывающимися дверями, плюс детализация вполне порядочная. И что важно, в отличие от многих модов, даже современных, этот мод умеет рассказывать микроистории с помощью окружения. Единственная локация, которая во всем сделана ужасно и ничем не компенсирует основные проблемы — это Вокзал. Не понимаю, почему другие уровни сделаны неплохо, а этот прямо-таки кошмарно. Но то, что остальные локации сделаны на нестыдном уровне, уже хорошо. Сюжет банальненький, но свою главную задачу выполняет хорошо, к тому же квестов, на удивление, немало. И что важно, весьма неплохие квесты, которые проходятся с интересом, тоже имеются. А сопровождается сюжет весьма колоритной, хоть и ужасной в звучании озвучкой: актеры здесь хотя бы пытаются играть, а не зачитывают текст. В диалогах ошибок полно, но они душевные, местами очень смешные (в хорошем смысле) и ни разу не картонные; лучше плохо написать, но хорошо прописать, чем наоборот. Звук хороший, присутствуют новые звуки и какая-никакая их палитра, эмбиенты подобраны отлично, ведь они дополняют видеоряд и ненавязчиво доносят его мотивы. Единственное, что можно серьезно попортить впечатления — это стабильность во второй половине игры: некоторые квесты не засчитываются, происходят баги и можно сломать основной сюжет. Но то что общая его стабильность вполне ровная, близка к чуду, учитывая что нормального инструментария и гайдов в те времена не было, а авторы выкручивались как могли. То, что этот мод сделали двое человек, да ещё и в таких условиях — настоящее чудо. Даже в нынешнее время не все, чего уж говорить о командах, способны довести проект такого масштаба до релиза, за что разработчикам большое уважение. Оценки: Геймплей: 6/10 Сюжет: 6.5+/10 Графика: 6/10 Звук: 8.5/10 Стабильность: 8/10 Оружейный пак: 6.5/10 Диалоги: 7/10 Атмосфера: 8.5+/10 Качество/Уровень исполнения: - с учётом даты релиза: 9/10 - объективно: 7.5+/10 Локации: 7.5/10 Общая оценка: 8.5/10 По факту выходит четверка, но за возраст, амбиции, самобытную атмосферу и авторский контент ставлю максимальный средний балл. Вердикт: сейчас мод устаревший и ему не помешал бы ремейк, но актуальным он будет всегда. Для тех времён он был революционным, но в нынешнее время этот мод может подарить уникальный опыт и впечатления.
  5. Гость

    Обречённый город

    Этот мод особенный тем, что впервые добавили абсолютно новые локации в виде города Кисловодска,По сути это новая игра на базе Теней Чернобіля, используются лишь ресурсі движка, мутанты, собака, снорки и кабаны.Мод напомнил всем известные события Оранжевую революцию, и есть такая непередаваемая и трудно объяснимая атмосфера середины нулевых годов, другие моды вышедшие ранее были лишь косметическими изменениями на основе тех самых осточертевших локаций оригинальной игры, этот мод показал, что на движке сталкера можно сделать все что угодно, если захотеть.
  6. Гость

    Обречённый город

    В свое время (играю в Сталкер с 2010 года) пропустил этот мод. Потом как то попробовал - не пошло. Но теперь, когда стал перепроходить лучшие моды в порядке их появления (изучение истории, так сказать), восполнил пробел... и признаю, в то время этот - с совершенно новыми даже не одной локациями, должна была выглядеть чудом! По сравнению с Old Episodes, после которого у игроков могли возникнуть сомнения в возможности мододелов создавать новые локации с сюжетом, создатели Обреченного города совершили настоящий рывок в этом направлении и доказали, что еще как можно. Отныне создание новых локаций, восстановление билдовских, подключение лок из других игр серии стали вопросом только времени...
  7. Гость

    Обречённый город

    Обречённый город,наверное один из самых лучших модов того времени,так как раньше были одни моды,где сюжет и локации повторялись по 200 раз,а тут во!И новая,нигде не бывавшая локация,и новый,СОВЕРШЕННО НОВЫЙ сюжет. Эх,помню этот мод,даже когда играл в 2009,я помню весь его сюжет,который у меня засел надолго в сердце.Всем советую пройти этот под.Эта атмосфера русского городка Кисловодск,в 2009 году наводила на меня ужас. 5 из 5 точно.
  8. Гость

    Arsenal Mod

    С этого мода начинает проявляться определенная специализация в модостроении на Сталкер. Я имею в виду не отдельных людей, а целые концептуальные моды. Кто-то улучшает графу кто-то оптимизирует спавн и конфиги кто-то сосредоточился на скриптовой составляющей кто-то пытается делать новый сюжет а кто новые локации... Я когда смотрю на ету модификацию всегда вспоминаю ксго потомушто оружия современые. В общем класно несмотря на то што модификация 2008 года. В общем тем кто хотел новые оружие ета модификация для вас!!! Ну и конешно приображает данная модификация немного игру даже непрывычно. Хоть етой модификации 10 лет.
  9. Гость

    Arsenal Mod

    С этого мода начинает проявляться определенная специализация в модостроении на Сталкер. Я имею в виду не отдельных людей, а целые концептуальные моды. Кто-то улучшает графу, кто-то оптимизирует спавн и конфиги, кто-то сосредоточился на скриптовой составляющей, кто-то пытается делать новый сюжет, а кто новые локации... Получается у всех по разному, но эта команда, которая сделала Арсенал мод, отработала свою линию на все 100. Их оружие было использовано во многих модах. Респект и уважуха! По моим впечатлениям, непосредственно в моде уклон сделан в пользу НАТОвского оружия, оно получше отечественного по параметрам будет. Винторез то же не в чести. Лучшим стволом по-мне оказалась НАТОвская винтовка Knights, отнятая у свободовского снайпера с вышки. С ней спокойно дошел через Радар, Припять и ЧАЭС с 300 патронами до финала.
  10. Гость

    Arsenal Mod

    Крутой мод!В сталкере с оружием плохо, по этому можно с модом поиграть...Но минус в том что в HUD не видно кол - во НПС в радиусе не открывая КПК...А ещё ,по моему, он спавнит бандитов с "47 - ми" же на кордоне.По этому проблем с патронами на "47 - е" хватает...У "Свободы" новые снайперки.Хочется пройти по сюжету игры, но и испытать снайпу хочется.И ещё идёт на некоторые не PRO - моды.Такие как gariman mod...
  11. Отличный сиквел, перепрыгнувший наголову своего предшественника. Конечно, немножко сыроват, как и все моды 2008 года ? Но довольно интересный проект получился. Графику особо не меняли, заметил только модненькие перчатки у ГГ и ГП-36 цвета голубой лагуны. Новый звук выстрела у некоторых пушек. Насчет сюжета, то он уже намного лучше проработан, чем в прошлой части. Чего стоят только нормально оформленные задания в КПК. Появляемся в самом центре Припяти, с пустотой в рюкзаке, а тебя окружают толпы зомби. Вот это было весело) Только по мере прохождения очень быстро приедаются все эти перестрелки. Бесконечные перестрелки. По всем локациям, нет спокойного местечка, что немного напрягало. Короче, интересно только первые 1-2 часа игры. К сталкеру мод не имеет никакого отношения. Геймплей изменен в шутер, причем быстро надоедающий. Благо стабильность хорошая. Оценка 3
  12. Гость

    Priboi story

    Обзор на Мод S.T.A.L.K.E.R.История Прибоя. Ну, что сказать я играл разные моды, одни были хорошо выполнены, а другие ......, что я даже рассказывать про них не стану.Ну этот мод Средний как говорится ни туда ни сюда, но обзор все-таки напишу. Вылеты:Вылеты, Ха, у меня было только 46 вылетов из-за того,что я загружал быстрые сохранения не знаю в чем прикол, но мод иногда из-за сохранений глючил, даже вылез Blue Screen да да причем не из-за винды а из-за игры это надо исправлять. Сюжет:Довольно-таки Нудный сюжет и практически все квестовые диалоги на английском ( отсылка к Lost Alpha 26.04.14).И да какой нахер UHSF или как-там я уже забыл, как Стрелок, Доктор и Призрак могли работать на USHF это вобще перебор вы ,что ? Ладно едем дальше. Геймплей:Оооо, вот тут я советаю запастись терпением. Начнем Нету всеми нами известной фразы "Короче Меченый", а-то она была практически во всех модах, просто это уже приелось. Новый Графон и куча новых предметов на локациях, но они незаскриптованы. Постоянный Спавн NPC одних только бандитов на Свалке я убил 168 человек и стал опытным. Большие проблемы с патронами и медикаментами А так все. Концовка: Еще круче, мы на БТРе уезжаем с ЧАЭС-2 и начинаются "Титры" очень Круто. В общем мод требует большой доработки и хорошего тестирования. Моя оценка 3. Спасибо за внимание. P.S.Постоянная беготня туда-сюда в общем Ужас.Все Пока.
  13. Гость

    Winter Mod

    Это был крутой мод. Зима суперская, тогда это было мегаатмосферно и звук доставания оружия из рюкзака помню был, теплые воспоминания. Тогда тема Чернобыля усилилась и стала ближе к моему пониманию. Актуальны такие моды и теперь, но этот первый. Играл еще на старом компьютере. Кстати, выглядела картинка намного солиднее, чем в оригинале, Насчет снегопадов не помню...
  14. Гость

    Зона поражения

    Когда в первый раз запустил Сталкер, прошёл его несколько раз и случайно узнал от друга о такой вещи как моды. Решил опробовать и Зона Поражения, обе её части, стали первыми пройденными модами. Да она уступала во всём и ТЧ, и последующим модификациям, но тогда она была одним из лучших (учитывая что модострой только зарождался), так что эта легенда останется навсегда в моей памяти, рядом со Стрелком, Болотным Доктором, Шрамом, Дегтярёвым и другими. Поставить оценку ниже 5 просто не поднимется рука.
  15. Гость

    Зона поражения

    Вместе со всеми своими косяками и буграми, с первого запуска в далёком 2009 мод вызывал только хорошие эмоции. Ведь я, только-только прошедший оригинал ТЧ, узнал, что есть "моды". И этот у меня был самый первый. Однозначно, я не втыкал чё и как, зачем и почему, но мне нравилось просто играть, ведь по сути это была уже другая игра, с другим сюжетом. Обилие мутантов по всей зоне, новое оружие(!), сюжет, который как мне тогда казался очень даже классным, всякие заморочки и прочее - всё это навсегда останется в моей памяти приятным воспоминанием о прошедших годах. Это была та самая тёплая атмосфера, которой почему-то нет в новых модах, но мне кажется, что всё это временно, и скоро мы так же с чувством ностальгии будем вспоминать о "Зове Чернобыля" или "Ветре времени" Огромное спасибо авторам мода за Вашу работу!
  16. Гость

    Зона поражения

    Стоит все же отдать дань уважения авторам мода, во времена выхода этого мода он считался качественным. В реалиях 2017 года мод все же выглядит не так круто, но у таких модов есть очень крутая особенность - настольгия. Это чувство греет тело при игре в моды тех времён. Теперь о самом моде: закос под шутер, куча стрельбы, даже добавили какое-то подобие сюжета. Всё это круто, но всё это уходит на задний план, перестрелки с монстрами в итоге надоедают (особенно с зомби, которые постоянно встаю). Довольно мало мобов, мне кажется, для такого мода. В итоге мод вызывал только чувство настольгии, к концу начал наскучивать и хотелось уже скорей начать другой мод. Если судить по нынешним временам - больше 3 не заслуживает, но если брать во внимание дату выхода - крепкая четверка. В целом мод на любителя жанра, ибо атмосферы сталкера почти нет.
  17. Гость

    SRP MOD

    Люблю такие моды. (которые не меняют сюжет, но добавляют плюшки) Сюжет: 8/10 (Cюжет оригинала ТЧ) Геймплей: 9/10 (Остались те же фишки из ТЧ) Графика:7/10 (Для 2007 года сочненько!) Стабильность: 7/10 За все прохождение было 3-4 вылета. Звук: 9/10 Оружейный пак: Ну тут оценку ставить не надо, т.к его нет. Диалоги: 7/10 Атмосфера: 10/10 Качество\Уровень исполнения: 7/10 Ставлю моду 7.8/10
  18. Гость

    SRP MOD

    Пробовал несколько модов тех времен: АМК, ABC, История Прибоя, Зона поражения... и все что-то по первой не шло: то вылеты, то не получалось что-то, то не нравилось! Если бы не попался SRP, наверное и не играл бы больше. Это первый мод, который меня зацепил и прошел до конца. Именно после него я "просек фишку" и прошел потом все вышеназванные моды с огромным удовольствием и другие...
  19. Гость

    ABC Inferno

    Старый не интересный мод, в то время этот мод был глобален, но не теперь. Много воды утекло, и сейчас таких модов и им подобных (по качеству) как грязи. Мне очень не понравились все местные излишества, побольше таких модов в утиль. Твердая единица. Спасибо создателям за такой мод (хотя бы за то что он один из первых), 2007 всегда живет в наших сердцах. Моды конечно тогда делали слишком криво-косо, одним словом-учились:)
  20. Hardtmuth

    Red-Nikee mod

    Название: Red-Nikee mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: RedNikee Этот мод я делал для себя, и думаю многим он тоже понравится, как и мне. В моде нету ничего нового, особенного. Изначально идея мода была совместить два популярных модов (графический и сюжетный): МИзери и SGM, получилось довольно красиво и увлекательно. В моде не использовался ни "Атмосфеар мод", ни другие моды которые улучшают графику. Особенности: Загрузка и установка: Скриншоты: