Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'you;t=1;p=50;md='.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 585 результатов

  1. Moustapha_Matushka If you are not satisfied with the 3D lens, you can easily disable it in the game settings. It is called "3D lens"
  2. Moustapha_Matushka Why? 3D sight is a non-action for a stalker. Yes, it is inconvenient, yes it is unusual, but you can get used to it. Most modern games use the 3d lens system
  3. Вульф, не ждёшь ремейк You Are Empty?
  4. I have finished translating and proofreading now it's time to play for fun Thank you Maybe if there is a sequel...
  5. You need to edit the video itself in the video editor, superimpose subtitles over the picture, there is no other way to make subtitles for the stalker
  6. gibe Do you know what a set of different tasks is? The modification has a huge number of different-new tasks. Changed the plot of the original Shadow of Chernobyl
  7. Вадидельс в резерве есть, щас гляну Дополнено 11 минуты спустя Do you mean this project?
  8. gibe about the medicines in the box is said in the video. I think you need to add subtitles to the video. This video is in the folder gamedata/textures/dim/shram_priz.ogm . I can post the translation of phrases, but I do not know how to add subtitles to the video) Translation in the spoiler, click on it Дополнено 35 минуты спустя You can edit your message. Изменить - edit, to change After the change, you press "Сохранить (save)"
  9. gibe In general, there should be a dialogue with the surf, after the video in the bunker Дополнено 1 минуту спустя Everything is in your hands. Maybe you will be a moderator or the right hand of the site manager. God help you
  10. gibe Look, friend. After being beaten by the mercenaries, you must leave the dead city through the basement of your grandmother's house. Then you will go to the army warehouses. Then break the flasks in the basement. This is the house in which you appeared. And the passage to the radar will be available. Run along the fences, you will see a helicopter, then it will fall, and you need to go into the bunker. Something like that Дополнено 2 минуты спустя gibe How do you like the scene with the red-haired beauty, by the way? Дополнено 6 минуты спустя The group "Voenstalkers" Дополнено 9 минуты спустя "Arrow" is such a grouping in the modification. Consisting of military personnel. They're all reptiles. Дополнено 10 минуты спустя "Arrow" bad military
  11. gibe On what mission did you fly to the radar? What is the name of the mission with the mercenaries? Something did not understand at all what kind of task ?
  12. Thank you Дополнено 59 минуты спустя On the radar after the helicopter crash and the cinematics the dialogue does not start. I made the journey from the dead city several times without success Дополнено 0 минут спустя On the radar after the helicopter crash and the cinematics the dialogue does not start. I made the journey from the dead city several times without success No the dialogue doesn't start, I came back to the dead city in the scene with the mercenaries, I talked to the grandmother, then I heard the sentence that the wounded man in the tree says and the cinematic. It is obvious that the voice-over is incomprehensible to me Or did I make a mistake? Дополнено 10 минуты спустя Дополнено 11 минуты спустя
  13. The UE5 engine gives a cool picture. I have screenshots of one mod, there are graphics like in Stalker 2 if you are interested, write to me
  14. yes, there is a dialogue interruption in this phrase. It is displayed, but the dialog box immediately closes. <action>dialogs.break_dialog</action> You can see this phrase in the journal. There are a lot of such abrupt interruptions in dialogue when you do not have time to read a phrase in this fashion. The developer refused to change such interrupts
  15. Ok for "arrow" I confirm that the 5 broken bottles change the following dialogues. For the grenade launcher I'll see later, I'll redo the passage after the shooting. there is a problem, minor, in this series: <string id="shmotki_dialog_0"> <text>Что за видок у тебя, как на пионерском походе?</text> </string> <string id="shmotki_dialog_1"> <text>У меня пока брони нет, и лишь научник....</text> </string> <string id="shmotki_dialog_2"> <text>Бегом переодеваться!!!!</text> </string> <string id="shmotki_dialog_3"> <text>Хорошо, хорошо! Только не подглядывайте..</text> the last sentence is not displayed. But it doesn't seem important, I'll continue to check the dialogue with the redhead. I have to check everything because I will be answering questions from French players, thank you for your help and patience.
  16. vader_33 все мишени поразил с первой попытки, получил амулет, который в применение бесполезен. По сюжету получаем еще один такой же экземпляр. Дополнено 6 минуты спустя gibe My friend! To avoid writing the user name manually, click on @ and enter the text. According to your question: you need to hit all the bottles in the dash it is necessary for an alternative dialogue with the " red" vader_33 namomnil me about it. Have a good game! Дополнено 12 минуты спустя gibe You can contact me orvader_33 for help. I have been modified for several endings and I can share my helping hand with you if you need my help. Thanks!
  17. gibe I checked, there the choice depends on how you passed the shooting test on bottles. Load me your gamedata with the edited scripts, I'll see where they edited it incorrectly Дополнено 4 минуты спустя Messer. Stalker оказывается, зависит от того, как бутылки пострелял)
  18. gibe You don't often meet foreigners here. The "redhead" will give the PDA only after sex. Yes, there is such a moment in fashion that there is nothing to hide. The alternative dialog is signed in orange/green.
  19. Hello At the beginning of the mission in sector 23, Nimble (Russian: Шустрый / Shustryi) directs us to 2 "mercenaries" ; in this sentence "Не важно! Я знаю, что вы инструкторы и у вас проблема с обходом защиты сектора" I don't understand the meaning of the word "инструкторы" -trainers or instructors ? stable_dialogs_dimak.xml : <string id="did_kill_problem_dialog_2"> Thank you