Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'исходный код'.
Найдено: 3 результата
-
Всем здарова, братва! Очень прошу помочь мне в разработке движка. Суть - мне скинули исходники движка OXR, который должен работать как замена движку деда (да-да я все еще не оставил эту тему). Скинуть то скинули, а как собрать, понятия не имею. Делаю все по гайдам c VS2022 и компонентами для сборки (ТЫК). Но по итогу сборка крашится вот с такими ошибками. Короче хз как все это фиксить, но знаю что двигло собираемое, т.к. кидали скрины В общем, если кто-то знает как фиксить ошибки VS - прошу помочь либо комментом, либо можем списаться в ЛС я файл с исходниками скину глянем что из этого получится. Дополнено 2 минуты спустя P.S. - По словам товарища, поделившегося с исходниками, двигло собирал ValerOK. Его просил помочь, но он пропал с радаров(((
-
Загрузить исходники оригинальных локаций с ФО: Yandex Disk [14,2 ГБ] Платформа: SDK 0.4, SDK 0.7 Разработчики: GSC Game World Исходники оригинальных локаций, некогда слитые на форуме gameru. Так как нынче тот форум мёртвый, а торренты постоянно лежат, было решено перезалить исходники на Яндекс Диск (ссылка).
-
Репозиторий исходного кода X-Ray Engine Скачать репозиторий [Google Drive] Скачать репозиторий [Kubsuru] ‘ (спасибо maks0) Период: 20.09.2000 - 28.06.2007 Пре- и пост-релизные сборки, ресурсы и бинарники «Зов Припяти» Скачать сборки [Yandex Disk] В составе различные пре- и пост-релизные сборки, ресурсы и бинарники «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Некоторая часть уже была слита в паблик во время Лохотроновских распродаж на Gameru, но львиная часть содержимого — terra incognita мусорных завалов.
