Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'чернобыля'.
Найдено: 2 результата
-
OGSR CO-OP Сюжетная «Тень Чернобыля» на двоих и больше Версия V1.15.483 - 3.589 | Автор: DeZoWaRe | Тестер: TagasZX ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Полноценный кооператив для оригинальной игры: вы проходите сюжет вместе, в одном мире - с одними и теми же сталкерами, мутантами, тайниками и заданиями. Сделано на движке OGSR, поэтому вместе с коопом вы получаете всё, что даёт OGSR: 64 бита, DirectX 11, DLSS и FSR, исправления оригинала. Как это работает Мир ведёт хост: у него живут A-Life, ИИ, сюжетные скрипты и физика. Остальные игроки заходят к нему в любой момент и видят тот же мир. Никаких отдельных серверов - хост просто играет, остальные подключаются. Через Steam - приглашением из списка друзей. Не нужны ни порты, ни IP, ни Radmin. По адресу - локальная сеть, Radmin, Hamachi, ZeroTier (UDP-порт 5445). Оба способа работают одновременно. Ваше имя - это ваш сталкер: зашли под тем же именем - вернулись тем же персонажем, со своими вещами и на своём месте. Что работает вместе Сюжет и задания Общий журнал заданий, общие сюжетные события и ролики - сны, концовки и титры у всех сразу. Награды и деньги за задания получает каждый игрок, а не только тот, кто сдал. Сюжетные предметы ищутся по всей группе: флешку может сдать тот, кто стоит у заказчика. Наводка на тайник приходит всем, метка общая и исчезает, когда тайник опустошён. Переходы между локациями - всей группой. Сталкеры и мутанты НПС видят и реагируют на каждого игрока: останавливаются поговорить, обижаются, стреляют. Разговор у каждого свой: несколько игроков могут говорить с разными НПС одновременно. Торговля из собственного кошелька и рюкзака. Арена у Арни - для группы. Мир Одинаковые у всех: погода, время суток, трупы, рэгдоллы, разрушаемые предметы, вертолёты, частицы, взрывы. Двери, кодовые замки, переключатели - нажал один, сработало у всех. Звуки других игроков слышны там, где они стоят: шаги, выстрелы, перезарядка, голоса. Группа Список игроков с пингом, FPS и здоровьем. Метки игроков и общие метки на карте ПДА. Чат на клавишу T. Погиб участник группы - все возвращаются к последнему сохранению хоста. Новые игроки получают стартовое снаряжение. Что внутри (для любопытных) Сеть написана с нуля поверх одиночного движка: Steam P2P и ENet, собственный протокол, авторитетный хост. Плавное движение на пинге: буфер поз с интерполяцией, оценка часов, компенсация задержки для стрельбы. Физика описывается потоком поз, а не повторяется - трупы и предметы лежат у всех одинаково. Единый звуковой шлюз решает, чей звук и кому его слышно, - без двойных звуков. Сотни мест в скриптах оригинала, где игра считала, что игрок один, переведены на группу. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Установка Нужно: «Тень Чернобыля» 1.0006 (Steam, GOG или с патчем), чистая, без модов. Windows 10/11 64-бит, DirectX 11. Скопируйте папки bin_x64 и gamedata из архива в папку игры (где лежат gamedata.db0 и fsgame.ltx), с заменой. Запускайте bin_x64\xrEngine.exe. У хоста и у всех гостей должна быть одна и та же версия. Как играть вместе Хост начинает новую игру или загружает сейв, как обычно. Пока хост в мире, к нему можно войти. Через Steam (проще всего, порты и IP не нужны) Гость запускает игру и в главном меню жмёт «Подключиться через Steam». Можно и не заходить, там можно указать игровому имя персонажу. Хост ждёт, пока полностью загрузится в мир (во время загрузки приглашать ещё некуда). Хост жмёт Shift+Tab, открывает список друзей и выбирает «Пригласить в игру». Гость принимает приглашение, игра подключится сама. Приглашение ловится и прямо из главного меню: приняли его в меню, окно откроется само. По адресу (локалка, Radmin, Hamachi, ZeroTier) Гость в главном меню жмёт «Войти на сервер». Вписывает адрес хоста и своё имя, жмёт «Подключиться». Если играете не через VPN-сеть, хосту нужен открытый порт 5445 (UDP). Полезно знать Оба способа работают одновременно: в одной игре могут быть и приглашённые, и вошедшие по адресу. Имя запоминается: под тем же именем вы вернётесь тем же сталкером, со своими вещами и на своём месте. Сохраняется и загружается только хост, гости следуют за ним. Погиб член группы - все возвращаются к последнему сейву хоста. Если не подключается: Steam должен быть запущен, а хост уже должен быть в мире, а не на загрузке. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ СКАЧАТЬ OGSR CO-OP ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Новости, патчи и адаптации модов: t.me/ogsr_coop Поддержать разработку: web.tribute.tg/d/SrN Нашли баг - пришлите в Telegram последний лог хоста и гостя (C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\) и время, когда это случилось. Благодарности: команде OGSR за движок, TagasZX за тесты. Дополнено 10 минуты спустя Следующие цели: Extendet Pack 1.5.0 + адаптация пака NLC оружия (Активно) NLC Improved + Sleep addon OP OGSR Shadow Of Chernobyl Update 1.4.8 OLR 3.0 или версия 2.5 OGSR Следите за новостями в ТГ канале!
-
- 4
-
-
-
- кооп
- кооператив
- (и ещё 6 )
-
Разработчик мода: wladimir.by - megazadrottv Дата выхода мода: 01.02.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Версия мода: 1.5 Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Отличная Ничего не вырезано, ничего не перекодировано. Немного о моде. Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов. Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, КПК или какая-нибудь записка. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. Кратко о сюжете. После того как Меченый отключил Выжигатель мозгов, ровно через год после этого события ученые из НИИЧАЗ решают собрать экспедицию в Зону во главе с проводником и отправляют ее туда. Однако через месяц ученые так и не вернулись на большую землю, по рации они не отвечают. Проводник, который должен был сопровождать группу, тоже пропал. Сотрудникам НИИЧАЗ ничего не остается, кроме как нанять бывшего военного-сталкера по кличке Бывалый для поиска этой группы и проводника. Пообещав Бывалому хорошую награду, он соглашается отыскать пропавшую экспедицию и отправляется в Зону отчуждения. Как дальше будут развиваться события, это игроку и предстоит узнать. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА: Операционная система: Windows XP/Vista/7; Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ); Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ. Установка - файлы мода переместить в корневую папку с игрой на замену файлов соглашаемся. Скачать мод https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/istoriya-byvalogo.html?ysclid=mm6n3cfli254546022
