Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'чернобыля'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ
  • Гильдия Графики Темы

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Игровые новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Стримы
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2 результата

  1. OGSR CO-OP Сюжетная «Тень Чернобыля» на двоих и больше Версия V1.15.483 - 3.589 | Автор: DeZoWaRe | Тестер: TagasZX ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Полноценный кооператив для оригинальной игры: вы проходите сюжет вместе, в одном мире - с одними и теми же сталкерами, мутантами, тайниками и заданиями. Сделано на движке OGSR, поэтому вместе с коопом вы получаете всё, что даёт OGSR: 64 бита, DirectX 11, DLSS и FSR, исправления оригинала. Как это работает Мир ведёт хост: у него живут A-Life, ИИ, сюжетные скрипты и физика. Остальные игроки заходят к нему в любой момент и видят тот же мир. Никаких отдельных серверов - хост просто играет, остальные подключаются. Через Steam - приглашением из списка друзей. Не нужны ни порты, ни IP, ни Radmin. По адресу - локальная сеть, Radmin, Hamachi, ZeroTier (UDP-порт 5445). Оба способа работают одновременно. Ваше имя - это ваш сталкер: зашли под тем же именем - вернулись тем же персонажем, со своими вещами и на своём месте. Что работает вместе Сюжет и задания Общий журнал заданий, общие сюжетные события и ролики - сны, концовки и титры у всех сразу. Награды и деньги за задания получает каждый игрок, а не только тот, кто сдал. Сюжетные предметы ищутся по всей группе: флешку может сдать тот, кто стоит у заказчика. Наводка на тайник приходит всем, метка общая и исчезает, когда тайник опустошён. Переходы между локациями - всей группой. Сталкеры и мутанты НПС видят и реагируют на каждого игрока: останавливаются поговорить, обижаются, стреляют. Разговор у каждого свой: несколько игроков могут говорить с разными НПС одновременно. Торговля из собственного кошелька и рюкзака. Арена у Арни - для группы. Мир Одинаковые у всех: погода, время суток, трупы, рэгдоллы, разрушаемые предметы, вертолёты, частицы, взрывы. Двери, кодовые замки, переключатели - нажал один, сработало у всех. Звуки других игроков слышны там, где они стоят: шаги, выстрелы, перезарядка, голоса. Группа Список игроков с пингом, FPS и здоровьем. Метки игроков и общие метки на карте ПДА. Чат на клавишу T. Погиб участник группы - все возвращаются к последнему сохранению хоста. Новые игроки получают стартовое снаряжение. Что внутри (для любопытных) Сеть написана с нуля поверх одиночного движка: Steam P2P и ENet, собственный протокол, авторитетный хост. Плавное движение на пинге: буфер поз с интерполяцией, оценка часов, компенсация задержки для стрельбы. Физика описывается потоком поз, а не повторяется - трупы и предметы лежат у всех одинаково. Единый звуковой шлюз решает, чей звук и кому его слышно, - без двойных звуков. Сотни мест в скриптах оригинала, где игра считала, что игрок один, переведены на группу. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Установка Нужно: «Тень Чернобыля» 1.0006 (Steam, GOG или с патчем), чистая, без модов. Windows 10/11 64-бит, DirectX 11. Скопируйте папки bin_x64 и gamedata из архива в папку игры (где лежат gamedata.db0 и fsgame.ltx), с заменой. Запускайте bin_x64\xrEngine.exe. У хоста и у всех гостей должна быть одна и та же версия. Как играть вместе Хост начинает новую игру или загружает сейв, как обычно. Пока хост в мире, к нему можно войти. Через Steam (проще всего, порты и IP не нужны) Гость запускает игру и в главном меню жмёт «Подключиться через Steam». Можно и не заходить, там можно указать игровому имя персонажу. Хост ждёт, пока полностью загрузится в мир (во время загрузки приглашать ещё некуда). Хост жмёт Shift+Tab, открывает список друзей и выбирает «Пригласить в игру». Гость принимает приглашение, игра подключится сама. Приглашение ловится и прямо из главного меню: приняли его в меню, окно откроется само. По адресу (локалка, Radmin, Hamachi, ZeroTier) Гость в главном меню жмёт «Войти на сервер». Вписывает адрес хоста и своё имя, жмёт «Подключиться». Если играете не через VPN-сеть, хосту нужен открытый порт 5445 (UDP). Полезно знать Оба способа работают одновременно: в одной игре могут быть и приглашённые, и вошедшие по адресу. Имя запоминается: под тем же именем вы вернётесь тем же сталкером, со своими вещами и на своём месте. Сохраняется и загружается только хост, гости следуют за ним. Погиб член группы - все возвращаются к последнему сейву хоста. Если не подключается: Steam должен быть запущен, а хост уже должен быть в мире, а не на загрузке. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ СКАЧАТЬ OGSR CO-OP ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Новости, патчи и адаптации модов: t.me/ogsr_coop Поддержать разработку: web.tribute.tg/d/SrN Нашли баг - пришлите в Telegram последний лог хоста и гостя (C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\) и время, когда это случилось. Благодарности: команде OGSR за движок, TagasZX за тесты. Дополнено 10 минуты спустя Следующие цели: Extendet Pack 1.5.0 + адаптация пака NLC оружия (Активно) NLC Improved + Sleep addon OP OGSR Shadow Of Chernobyl Update 1.4.8 OLR 3.0 или версия 2.5 OGSR Следите за новостями в ТГ канале!
  2. Разработчик мода: wladimir.by - megazadrottv Дата выхода мода: 01.02.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Версия мода: 1.5 Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Отличная Ничего не вырезано, ничего не перекодировано. Немного о моде. Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов. Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, КПК или какая-нибудь записка. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. Кратко о сюжете. После того как Меченый отключил Выжигатель мозгов, ровно через год после этого события ученые из НИИЧАЗ решают собрать экспедицию в Зону во главе с проводником и отправляют ее туда. Однако через месяц ученые так и не вернулись на большую землю, по рации они не отвечают. Проводник, который должен был сопровождать группу, тоже пропал. Сотрудникам НИИЧАЗ ничего не остается, кроме как нанять бывшего военного-сталкера по кличке Бывалый для поиска этой группы и проводника. Пообещав Бывалому хорошую награду, он соглашается отыскать пропавшую экспедицию и отправляется в Зону отчуждения. Как дальше будут развиваться события, это игроку и предстоит узнать. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА: Операционная система: Windows XP/Vista/7; Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ); Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ. Установка - файлы мода переместить в корневую папку с игрой на замену файлов соглашаемся. Скачать мод https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/istoriya-byvalogo.html?ysclid=mm6n3cfli254546022

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования