Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'fps'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 2 результата

  1. Название: Survarium Разработчик: Vostok Games Издатель: Vostok Ventures Игровой движок: Vostok Engine Дата начала разработки: 25 апреля 2012 Дата выхода: Неизвестно Дата отключения официальных игровых серверов: 31 Мая 2022 Survarium — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица с ролевыми элементами, распространявшаяся по бизнес-модели free-to-play. Разрабатывалась украинской компанией Vostok Games. Разработка игры была анонсирована 25 апреля 2012 года. С 30 июня 2014 года игра находилась в стадии открытого бета-теста PvP-режима. Об игре: Работа с клиентом: Дополнительно:
  2. Приветствую, Ap-Pro! Давненько я здесь не появлялся, много воды с тех пор утекло) Позвольте небольшую интерлюдию на минутку времени) Ну а теперь о самой игре: НАЗВАНИЕ ИГРЫ: VOID STEALER BODYCAM HORROR ЖАНРЫ: ACTION SURVIVAL HORROR OPEN-WORLD ВОТ ТУТ СТРАНИЦА В STEAM ВОТ ТУТ YOUTUBE-ТРЕЙЛЕР А ВОТ ТУТ НАЧИНАЕТСЯ ARG-ИГРА, ЕСЛИ ЛЮБИТЕ ЗАТЕЙЛИВУЮ КРИПОТУ ОПИСАНИЕ: Выживите во враждебной глуши Кластера в свирепом бодикам-трипе в поисках источника таинственного Дельта-излучения. Используйте его силу, чтобы превратить себя в смертоноснейшего охотника и выбейте всю дурь из страшнейших ужасов мультивселенной. Void Stealer - это хардкорный одиночный бодикам экстракшен шутер с экспериментальным режимом 144 FPS, атмосферой хоррора и элементами выживания в опасном открытом мире, где смерть вашего персонажа означает полную потерю прогресса. Исследуйте ужасающий Кластер - заброшенную запретную область, опустошенную таинственным Дельта-излучением, чьи секреты охраняют враждебные войска и внеземные сущности. В этом походе вы не будете ограничены одними лишь знакомыми пейзажами вашего родного мира - отправляйтесь за порог нашей планеты, в неизведанные Измерения Пустоты, найдите драгоценный Квазар и успешно покиньте Кластер. Помните, что каждый ваш последующий визит может быть другим - случайная выборка альтернативных пре-дизайненных элементов игрового мира разнообразит ваши приключения в самых неожиданных местах (рандомизация работает при первой загрузке каждой игровой сессии). Узрите невообразимое своими глазами Фотореалистичные текстуры окружения, продвинутое объемное динамическое освещение с тенями в реальном времени от множества источников света и детальная симуляция различных погодных условий с реалистичным физическим поведением эффектов частиц создают картину невероятной красоты на вашем экране... Которую вы увидите сквозь линзу бодикамеры! Не просто дешевый и скучный эффект рыбьего глаза, как во многих других играх, а комплексный и удобный бодикам-контроллер, специально разработанный для этой игры, отлично подходящий для напряженных боев и даже 3D-платформинга. Виденье, созданное не просто художником, но также и профессиональным дипломированным оптиком, воплощенное с помощью самых лучших и проверенных графических технологий и реалистичных анимаций камеры. Ориентируйтесь в дикой природе своими ушами Ищите журчащие источники чистой воды и трескающие костры для приготовления пищи. Выслеживайте диких зверей по их шагам и избегайте нежеланных противников. Высококачественный звук со множеством независимых источников станет вашим вторым зрением, а иногда даже заменит первое. Абсолютно новый уровень планирования выживания в вашем сознании. Это игра, где мощная звуковая карта и продвинутые игровые наушники погрузят вас в леденящие ASMR небеса как никогда ранее. Прочувствуйте на себе каждый удар судьбы Уникальная система повреждения Screen Space Suffering, разработанная специально для повышения атмосферы бодикам симуляции, позволит вам ощутить каждый удар, каждую пулю и каждую потерянную вами каплю крови (вы буквально будете хлестать ей на окружающее пространство в случае кровотечения). Повелевайте запредельными силами Накапливайте драгоценную Дельта-энергию, добывая Пульсары из искривленных областей вредоносного межпространственного излучения, чтобы тратить ее на особые способности вашей экипировки, включая антигравитационные прыжки, ускорения, рывки в воздухе и даже замедление самого времени! Измените правила игры в хоррор и превратитесь из хрупкой жертвы в смертоноснейшего охотника. Обуздайте лиминальный кошмар Исследуйте сводящие с ума Лимиринты - вечно меняющиеся лиминальные пространства, искаженные Дельта-излучением, которые содержат как множество опасностей, так и уникальную награду - укрытый в самом сердце Лимиринта могущественный Лиминар, увеличивающий ваши Дельта-способности. Ужасайтесь во всех направлениях Совершите свою личную бодикам вылазку в большой и высоко детализированный враждебный открытый мир, созданный из микса вручную сконструированных локаций, рандомизации и процедурной пре-генерации ландшафта. Никаких персистентных мини-карт или магических компасов - используйте положение солнца и направление ветра для навигации в глуши, или платите цену драгоценной Дельта-энергией за каждый взгляд на маркеры известных локаций с помощью Дельта-сканирования. Но не только ценные ресурсы станут вашей наградой за столь тяжелое исследование - находите цифровые заметки и расследуйте леденящий кровь лор полностью новой авторской вселенной, сотканной из уникального коктейля хоррора, современной городской мистики, научной фантастики и пост-апокалипсиса. Каждая новая игровая сессия выдает один из альтернативных пресетов мира, где вы можете найти отдельные клочки устрашающих мультивселенских знаний. Спойлер: вы не в безопасности даже во время чтения. Сбросьте все оковы современности НИКАКОЙ трассировки лучей, НИКАКИХ супер-высоких системных требований, НИКАКОГО экстра мусора... Только восхитительная ААА-подобная графика в нативном разрешении с экспериментальным режимом 144 кадра-в-секунду*, основанная на лучших технологиях движка Unity. И да, вы правильно прочитали предыдущую строчку - современная игра с восхитительной графикой на движке Unity... Это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РЕАЛЬНО!** (* Экспериментальный режим 144 FPS работает как задумано только при наличии 144 ГЦ монитора и соответствующего оборудования, и должен быть вручную включен из внутриигрового меню, но игра также отлично оптимизирована для работы в обычном режиме 60 FPS с классическими мониторами) (** Без вранья, я клянусь!)