Перейти к содержанию

Правленый HUD для игры в VR шлеме с драйвером VorpX.

Rel

224 просмотра

Правленый HUD для игры в VR шлеме с драйвером VorpX. Для S.T.A.L.K.E.R. - NS (2016) на движке OGSE с последними патчами.
Видео 4К с трансляции в шлем для левого глаза.

Картинка кликабельна.
1.png.4ed46d8183b8465fa26d4cf3def769dc.png

 

Спойлер

Не сказать что это прям модификация... Скорее "набросок" и минимум для тех кто хочет играть в VR шлеме. Или захочет доделать такой HUD. ) Особое внимание я уделил только основному интерфейсу который виден почти всегда: уменьшил его и сдвинул к центру. Не весь. Например до биорадара я не добрался, я им никогда не пользовался.) В остальном HUD-е: увеличил шрифт, уменьшил диалоговые окна либо уменьшил сами блоки текста, сдвинул их  чтобы было более удобно его читать. Увеличил текст в меню игры. Убрал совсем раскачивание при ходьбе и беге. Иначе вас будет укачивать.  Изменил позицию оружия на HUD-е без прицеливания, чтоб не бегать в позе белки которая орехи хомячит.) Но опять же, не на всём доступном в игре. У меня нет спавнера, и некоторые  HUD-ы я даже не проверял.

Ссылка на яндекс диск с gamedata и настройками VorpX

Спойлер

 

Установка:

1. устанавливаете игру.

2 Запускаете. и настрайваете графу с разрешением (я тестировал только на 3840х2160), В  настройках, HUD надо выбрать классический.

3.Заходите в игру. Сохраняетесь, выходите. И теперь можно закинуть gamedata с заменой. Но лучше бекап сделать)


Запускайте игру в режиме совместимости. Я запускал в режиме совместимости с Win7. Лучше, как мне показалось, запускать с Virtual Desktop он не так сильно грузит систему, даже уровни быстрее грузятся, но это лично моё мнение.  Поэтому среду я  выбирал в  VorpX  - "OpenXR", а в Virtual Desktop -"VDXR".  Но со SteamVR игра тоже работает, видео я через SteamVR записывал. И ограничьте FPS в игре чем-нибудь, я ограничивал MSI Afterburner.  оно должно быть такое же как в шлеме. у меня это было 90FPS. VorpX сам ограничивает, но если вы уйдёте на перекур и трансляция в шлем встанет на паузу, не знаю будет он это делать или нет, поэтому ИМХО лучше ограничить.
По проводным шлемам, не знаю как лучше.
Также, чтоб это не было для вас неожиданностью, VorpX иногда будет давать "артефакты", такое "преломление" на окнах худа, или строках текста, поэтому я их и убрал ниже. И над головами непесей иногда будет такой "ареол" почти не видный.  (это баг движка, но это не точно) Решение: либо играть на статике, либо лазить в PDA чтоб напротив не было 3D объектов, либо нажимаем (Alt+X), VorpX отключит 3D изображение. Включать также (Alt+X). Ну либо не обращать на приломление внимание, что в процессе игры и происходит :u1F604:

 

Спойлер

Только не надо из-за такого режима покупать VR. ) VR вызывает абсолютно субъективные впечатления. Я знаю некоторых кто на моник не хочет возвращаться после VR, я и сам могу часа два в шлеме просидеть, но также знаю людей которые вообще в шлеме даже фильмы смотреть не могут. Если вы его покупаете, то готовьтесь к тому что он будет не нужен, что вы заколебаетесь с настройками перед тем как он вам станет нужен, но вам всё равно может не понравиться)

 

  • Мастер! 1
  • Аплодисменты 1


3 Комментария


Рекомендуемые комментарии

Нужно дорабатывать автор и из этого может получится крутой мод советую юзать базу OGSR а не староватенький OGSE уже ждем GAMMA в VR и автор ты красава помни это

  • Спасибо 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 24.02.2026 в 13:13, гречкин сказал:

адаптируйте оп-2.2 под vr, может быть кто-то да пройдёт когда-то)

Ну если это ирония, то зря. :u1F601: Про ОП не скажу, не играл. ) Но. Во-первых, NS 2016 (авторская, от АМК), точно пройти можно. Это я как человек наигравший за одно прохождение больше 800 часов говорю, :u1F605: ну не торопился я совсем, не торопился и играл по РП.) Её можно пройти за 65 насколько я знаю. Во-вторых,  в VR сообществе, удивляются, что у такой вселенной как STALKER нет ни одного VR мода. Они там так-то Скайрим в VR проходят. :u1F601:


Дополнено 22 минуты спустя
В 24.02.2026 в 20:16, ЛеваСлепой сказал:

Нужно дорабатывать автор и из этого может получится крутой мод советую юзать базу OGSR а не староватенький OGSE уже ждем GAMMA в VR и автор ты красава помни это

Мод то хороший бы получился. Мне кажется даже новая ветка в моддинге бы появилась. ) Только вот чтоб сделать полноценный VR, нужно либо править движок. либо переносить на другой движок, чтобы сделать отдельно поворот головы.  Вряд ли у меня на это время и желание будет)


OGSE запускается в 3d, на видео запись с одного глаза, но в шлеме 3d изображение.  OGSR к сожалению с VorpX в 3d режиме не запускается. При запуске с OGSR, VorpX запускается с профилем от Зова Припяти. ) Просто плоский экран, большой, в высоком разрешении ультра 4К, но смысла особого без 3D нет, это просто плоское изображение как на монике. Чтобы запустить в 3D нужно просить автора VorpX доступ к базовому профилю, и настраивать обработку шейдеров. (Но это не точно)


Если делать полноценный VR, с поворотом головы, отдельно худом рук с оружием, имхо,  достаточно будет и правленного OGSE. Он просто мение требовательный, а по графе придётся править дальность прорисовки объектов, лодов,  и запускатся игра будет в огромном разрешении. Да и в графическом смысле он не хуже чем некоторые игры которые сейчас заточенны под VR с коробки.

Изменено пользователем Rel

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования