Gomes 319 Опубликовано 18 июля (изменено) Название: NLC Improved Разработчики: @Manool, Snick Платформа: OGSR-Engine | Тень Чернобыля Дата выхода: 18.07.2025 Общая информация о модификации: NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC. Мод основан на NLC 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine. Оригинальный пак оружия был полностью заменен на Improved Weapon Pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации. Переход на другой движок даёт новые возможности, основные из них: графика (SSS), расширения кода, новая погода (CoP), многопоточность, исправления множества ошибок и т.д. Тех.поддержка осуществляется в дискорд-сервере: https://discord.gg/KqVkQXFkZZ Спойлер Примечания NLC - сложный мод, как плане геймплея, так и в технической составляющей., На данный момент модификация находится в стадии тестирования. Поэтому, в процессе игры могут встречаться различные баги, недочёты, нестыковки, вылеты и ошибки, как небольшие, так и серьёзные, которые могут привести к переигровкам, паузам в прохождении и т.д., Исходя из первых двух пунктов, тестирование модификации может оказаться весьма трудоёмким процессом, который потребует много терпения., Исправление некоторых ошибок, связанных с модом, может потребовать много времени (отсылка к п.1). Поэтому, нужно быть готовым к паузам в прохождении., Использование сторонних правок (спавнер - тоже правка), самостоятельное изменение файлов игры сильно помешает исправлению багов модификации, поэтому, багрепорты с этими изменениями приниматься не будут (отсылка к п.1)., Для прохождения особенно “душных” моментов игры, доступна консольная команда g_god. Шанс того, что использование этой команды вызовет какие-то технические проблемы, гораздо ниже, чем при использовании других команд, читов, правок и т.д. Включать по желанию. Спойлер 1) Q: Почему некоторые НПС не разжигают костры? A: НПС, которые стоят у костра, не всегда будут его разжигать. Это не баг - так работает новая система костров. 2) Q: Как сбросить настройки? A: Чтобы сбросить все настройки игры, удалите файл user.ltx по пути: папка с игрой\appdata\user.ltx. 3) Q: Костры теперь не тухнут после перезагрузки? И как они тогда работают? A: Костры, которые разжёг ГГ, тухнут спустя определённое время, которое сохраняется в сейве. Время горения зависит от погоды и ранга ГГ. На шанс розжига влияют те же факторы 4) Q: Почему все текстуры старые? A: Для того, чтобы сильно не ограничивать игроков со слабыми ПК. Текстурные и локационные паки пока только опционально. 5) Q: Почему нет часов в продаже? A: Часы из прошлых версий со всеми функциями перенесены в ПДА. И возвращены они не будут. 6) Q: Как включить будильник? A: В ПДА есть кнопка в виде колокольчика. Так же для быстрого доступа к нему можно забиндить клавишу в настройках. 7)Q: В ПДА написано "Установите модуль расширений", что за модуль? A: Данный модуль встречается в продаже у торговцев, он позволит точнее определять уровень радиации. 8) Q: Почему не всегда получается поднять предмет, открыть ящик, инвентарь и т.д.? A: В руках ГГ ничего не должно быть. А поднимать предметы нельзя при перезарядке и прочих анимациях. 9) Q: Как ставить метки в ПДА? A: Для меток нужен модуль расширений, который можно получить у Доцента. 10) Q: Почему задания не отображаются в соответствующем разделе? A: Задания теперь в во вкладке "Просьбы и заметки". В раздел заданий попадают только циклические. 11) Q: Есть ли таймеры на задания? A: Есть, но не на все. Сроки выполнения указываются в диалогах. 12) Q: Почему отбрасывает от переходов? A: Переход в данный момент может быть не доступен по разным причинам: сюжетным, техническим. 13) Q: Кровососы и полтергейсты бессмертные? A: Нет, у кровососов есть слабое место - голова. Полтергейсты восприимчивы только к типу урона "взрыв" или к огнемёту. 14) Q: Как обслуживать маски? A: У масок полностью отдельное от брони состояние. Состояние больше 95% восстанавливается полностью при обычном ремонте брони. Если маска повреждена меньше этого значения, то чинить её можно у ремонтников или с помощью наборов стёкол, которые продаёт Лёха Старьёвщик. 15) Q: В некоторых местах пропадают деньги, почему? A: Это зоны бартера рядом с торговцами. При выходе из них деньги вернутся. 16) Q: Что влияет на скорость передвижения ГГ? A: На скорость ГГ влияет множество факторов: сонливость, сытость, здоровье, текущая выносливость, вес. 17) Q: Почему ГГ не хочет спать после бутылки водки? A: Для сна нужно две бутылки водки или снотворое, которое можно приобрести у Пахома. 18) Q: Где записная книжка Вергаса? A: У Вергаса появится диалог насчёт книжки после того, как Ворон про неё расскажет. 19) Q: Почему не работает ПДА и ПНВ в Туманной Чаще? A: Так задумано. Но в некоторых местах всё же работает. Спойлер Создать папку с названием из букв латинского алфавита, например, "nlc_improved";, Переместить в эту папку все скачанные файлы по ссылкам на модификацию (оригинальная игра не требуется!);, Установить актуальные библиотеки Visual C++ Redistributable (если нет) - https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170, Установить обновление (если есть!), переместив файлы в папку с игрой с заменой файлов. Удалить старую папку bin_x64 из папки с игрой (если есть!). Всё содержимое установить в папку с игрой с заменой файлов;, Запускать игру через файл xrEngine.exe по пути: папка с игрой\bin_x64\xrEngine.exe. Можно создать ярлык файла и переместить его на рабочий стол;, При первом запуске игры сразу настроить графику, управление, звук., Ссылки на основную часть(скачивать одну из этих 5-ых ссылок): https://mega.nz/folder/32JmXIoT#pq2hJfRcVqm5Dr4NS7YJhg, https://drive.google.com/drive/folders/1ezImT_n6oAgkkI3z2aZYsKUYush0NvD8?usp=sharing, https://drive.google.com/file/d/1pa_xhrW3qIZvhaQGz1lp-7AyrurkWUUN/view https://drive.google.com/drive/folders/1NPwbOVBrT-FWpuQLv7EC3CcqwNdV3K5g https://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw/NLC7_Improved (Manool) Ссылка на обновление: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK Спойлер Спойлер Обновление 21.07.2025 Фикс отображения количества предметов в стаке при перемещении всего стака;, Бинокль не подсвечивает патроны и наоборот;, Несколько бандитов будут игнорировать "Долг" в ТД;, Фикс сокрытия слотов при сброшенном рюкзаке;, Изменено наполнение одного из тайников на Кордоне;, Фикс первичного сброса настроек;, Попытка исправить урон некоторым мобам от коллизии;, Удаление артикля на переход от Шерстюка, если он получен по-другому;, Убрано снотворное из обмена Проши;, Попытка исправить вылет на стадии выброса;, Более подходящие проверки на состояние тела при расчёте раскачки прицела;, Инерция камеры во время бега учтена в расчёте усталости ГГ;, Незначительные правки наград по ЦЗ. Спойлер Обновление 24.07.2025 Фикс удаления предмета с айди, который ранее был присвоен другому объекту в квесте на спасение Шустрого;, Фикс включения поломанного ПДА через будильник;, Фикс отсутствия бонуса от Кочерги;, Фикс вылета при разговоре с бандитом на АТП;, Множество текстовых правок;, С химеры по квесту Назара не будут падать когти;, Убран рандомный таймер на гранатах;, Ребаланс тайников;, Добавлено фактическое увеличение в описании оптических прицелов;, Фикс падения репы при убийстве бандитов в ТД;, Изменён механизм исправления позиций кружек Вергаса;, Возвращена вертикальная синхронизация в настройки;, Охотники Дэна теперь сразу атакуют нарушителя, а не спустя время. Спойлер Обновление 27.07.2025 Фикс отражений в шлеме после ремонта костюма;, Уменьшен вес SIG SG 552 Commando;, Пропуск у отряда Дэна действует до ухода с локации;, Покупка чеков некоторыми торговцами;, Фикс текста в ноутбуке Доцента;, Фикс анимации переключения режимов огня у Пернача;, Фикс вылета при диалоге с Владом;, Квестовым консервам добавлена сытость;, Замена наград за кружку для Вергаса;, Убрано выпадение целых артефактов с трупов;, Дополнительное предупреждение по ремонту АК Стрелка;, Крысюк добавлен в усиленные НПС;, Фикс сброса патронов при расклине тяжёлого оружия;, Правильная обработка информации о ПДА без кастомдаты в дополнительном окне;, Респавнер кровососа в Тёмной Долине перенесён в другое место;, Фикс иконки ВАЛа;, Фикс вылета при разговоре с привратником на АС;, Сброс автоходьбы при блокировке ввода с клавиатуры. Спойлер Обновление 29.07.2025 Фикс переключения в оффлайн мобов, находящихся рядом;, Фикс учёта рангов убитых снорков в ПДА;, Снотворное не будет действовать сразу после пробуждения;, Фикс секциий оружия с прицелом при ремонте;, Фикс данов артефактов, появившихся после выброса;, Фиксы некоторых отметок переходов (сработает с НИ);, Из продажи/бартеров убраны некоторые лишние предметов;, Множество исправлений в тексте;, Повторный фикс вылета в диалоге с охранником на базе Свободы;, Возвращена опция автопаузы. Спойлер Обновление 04.08.2025 Добавлен штраф за вскрытие контейнера из ТД;, Пропуск у Свободы теперь действует до ухода с локации или возврата оружия;, Сброс "скриптовой" громкости звука при загрузке;, Выключен CoP вариант коллизии камеры;, Фикс вылета в xr_logic;, Фикс дюпа Компаса;, Фикс ценников в бартере Жилы;, Фикс партикла затухания лампадок;, Фикс модели АКС-74;, Фикс неправильной секции награды за кружку;, Фикс статика веса при смене аккумулятора на поясе;, Ещё один вариант фикса провала кружки;, Временный фикс провала Лисапеда под карту;, Фикс вылета со сломанным огнемётом в слоте;, Фикс сброса пропитки при ремонте масок на некоторых костюмах;, Множество текстовых правок;, Фикс вылета в ISpatial при смене секции объекта;, [ТЕСТ] Всем отключен урон от коллизии с CEntityAlive;, Фикс старого бага с торговлей;, Фикс бага с переключением слотов при броске гранаты. Спойлер Обновление 14.08.2025 Фикс вылета при установке/снятии прицелов в некоторых случаях;, Движок обновлен до версии 3.448. Подробнее об изменениях здесь - https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/3.448, Фикс обновления свойств артефактов при замене секций;, Фикс таймеров в диалогах с Долговязым по поводу ПДА;, Фикс веса модулей расширений;, Фикс прицелов на АКМ;, Полная переработка позиций прицеливания;, Усилены дробовики и дробь;, Фикс описания ремнаборов в ящике;, Фикс розжига костра огнемётом;, Проша теперь не принимает испорченные части, по принимает шкуры плотей;, Укрепление костюма увеличивает его прочность на 75%;, Фикс трансфера расходников во время сброса рюкзака;, Убрана обычная гармошка из торговли;, Усилен Саня Меняла;, Убран спавн документов в грузовике автоколонны в по квесту Бармена;, Бесплатный пропуск к Доценту теперь по рангу;, Фикс вылета при перемещении артефакта "Снежок" в слот;, Фикс абуза хранилища у Лукаша;, Фикс разрядки детектора артефактов;, Мини-квест у Долговязого на починку экзоскелетов;, Добавлена скрытая награда от Иванцова за кейс курьера;, Фикс артиклов по разбору завала в X-18;, Фикс передачи предметов с секцией, содержащих в названии слово "banka";, Множество текстовых исправлений. Спойлер Обновление 31.08.2025 Фикс незачёта полтергейстов в статистике;, Шейдерные ПНВ;, Удалено несколько лишних ламп в Баре;, Фикс логики рестриктора для психосканирования;, Фикс исчезающего диалога с Мюллером;, Фикс исчезающего диалога с Петрухой;, Новые текстурные маски + шейдерный эффект масок (включается в настройках);, Добавлены бампы скалам в Кишке и некоторым камням;, Ребаланс радиации: увеличение защиты костюмов;, Обновлен lua_help;, Фикс Компаса при лоаде;, Фиксы прицелов на некотором оружии;, Значительно усилен Remington 870 (FD);, Запрет некоторых действий, если ГГ мёртв;, Убраны прицелы из некоторых бартеров, в которых их быть не должно;, Ужесточение проверки для точек спавна артов;, Фикс пропажи полтергейстов по квесту Борова;, Технические изменения выдачи тайников;, Фикс логики Султана в Баре;, Новая схема спавна артефактов: привязка уровня артефакта к локации, вместо секций;, Запрет менять тип патронов на дробовиках, если магазин не пуст;, Множество текстовых исправлений. Спойлер Спойлер Авторы и благодарности Автор и разработчик всего проекта NLC 6-7: Александр Соков (Сяк) Долго и плодотворно работали над проектом: Александр Петров (alpet), Сергей Бондарев (Vergas) А также: Alkseur, Dance_of_Shadow, DimOriN, ivar, Kolmogor, Kostya_V, MulleR, Rock`n_Roll, Serafim-12, SOB, SpartakAMK, Wawka, Whisper, zayaz, григ, ИМХО9000, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. Принимали непосредственное участие в работе, разработке, доработке, первичном тестировании, а также давали идеи, советы, предложения и вдохновляли автора: a185, akaund, Black Hawk, blooderden, brusnik, Damage, GrayCat, Grisli, Hemyl, kha0s, Khorn, Kot Markiz, Kotobegemott, Mari, MAV, Misch_toptun, n6260, Nelson, phancop , Pulse, RUS_D, Scarface, serega-22, Shepard, Step, TAYLI, VIRrusR, waylander, ZVER, Дар, Руся, Седой А также многочисленные тестеры первой волны закрытого бета-тестирования: 79515456427, Alcvanar, AlexBess, Andrey, Arsen, AsproRoker, astralpiligrim, BeadDed, BOL4OK, Bordax, CD, cop_lex, Darwin, Den_Avatar, Dron099, ds5018, ender, Faustgad, Frags, ginciunas, gleb27, Holod, HuNter_32R, Illusioner, Jacob, JIleToH, kamatozZ, ki1243ka, kilolife, Kpecm, krasherwares, KripT, Kroh, lagotsi, MAB, macroforator, Made-in-USSR, main_battery, Maslina_Shtick, maxander60, miranon, Mohock, Mozart, Napoleon1, nikmar42, NoreiN, operator, pauk, perekat, Petrenka, psionik1113, Tuxuu, Ugrum-75, vinaigrette, vovan123, vut112, vvdok, wellew, Wlad777, XIII, zu1, Атмосферный, жестик, Карлан, Кошевой, Маньяк, Чистякоff, ШВАК Свои фантазии, исправления и добавления без согласования с автором внёс: mikelik Стоит особо поблагодарить: бывшую компанию GSC и бывшую команду АМК. А также: AI-Pack от xStream, SkyGRAPHICS-MOD v2.0 RC4.1 от Sky4CE, Фотозона от Argus, Фотоживность от Argus и Domestos, Stories revival mod v. 0.6 от Red75, Stalker`s sound remake v.4.0 от MulleR и Монгол, Контейнеры для артефактов от ARC-team, Бьющиеся лампочки от macron1, Заминированные тайники от frag, Погодный мод для АМК от NightVz, Амбиент из ААО 1.8, Arsenal mod от Dester Сборку NLC 3.9.1 для вас подготовили: Sn1ck, waylander, Оружейник Над версией NLC Improved работали: Manool (перенос на OGSR, движок, конфиги, скрипты), Sn1ck (движок, конфиги, скрипты, квесты), Воскресенский (работа над локациями), VeNoMMaNs (работа над локациями), waylander (конфиги, иконки, доработка погоды) Большое спасибо: Разработчикам OGSR Engine - xrSimpodin, dsh2dsh, joye-ramone, разработчикам Improved weapon pack - ROOZBAN, _V_OIN, Valerok, Misery, OldSerpskiStalker, Вячеслав Майнов, разработчику CGIM 2 - Жора Цементов Использованы работы авторов: dsh, alpet, naxac, PavelBlend, moof1x, KD, Sleep, Paradox Использованы наработки из модов: OGSR GA, DSH mod, Anomaly Участники первых тестов NLC Improved: 4etkiu, Chapa, Enclavezzz, maximusantares, memeconductor, Neon, paxaneva999№79, Психохолог, Rahh, Raremetaller, Sleep, Tost, ValdmarTonnes, Димедрол, Илья, Сергей, ХромыйДiд Спойлер Геометрия и растительность на основе Absolute_Nature_4.01_CoP, так же использовано наполнение некоторых локаций из Shadow_of_Chernobyl_Update_1.4.1. Поместить содержимое папки "Основа" в корневую папку игры., Доступно 3 варианта растительность "Лето", "Осень", "Пустошь", скачать на выбор и поместить в корневую папку игры., Эмбиент музыка от КоТа (поместить в корневую папку игры)., HD_interface (поместить в корневую папку игры.) https://drive.google.com/drive/folders/1t_HjpumhczhqwTEqXnGsopoKGz69tQWH Спойлер Спойлер Consciousness Grass Overhaul Изменено 7 часов назад пользователем Gomes Вышло новое обновление 31.08.2025 25 7 2 4 2 4 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsatrik 53 Опубликовано вчера в 14:12 Кто нибудь знает, планируется ли снова ребаланс цен у Санька Менялы? Потому что на данный момент это просто ужас. Нужны были арты 2 уровня, так я за душу 2 дана могу максимум только один взять второго взять и то самый плохой. Даже 1 уровень за 5тысяч не докинуть. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dым92 3 Опубликовано вчера в 14:27 12 минут назад, Tsatrik сказал: Кто нибудь знает, планируется ли снова ребаланс цен у Санька Менялы? Потому что на данный момент это просто ужас. Неизвестно. Мне на форуме NLC прямо намекнули, что разработчикам виднее, как должен выглядеть баланс, в том числе цен у торговцев. Так что я бы не рассчитывал, что цены у Санька исправят. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsatrik 53 Опубликовано вчера в 14:50 (изменено) 23 минуты назад, Dым92 сказал: Неизвестно. Мне на форуме NLC прямо намекнули, что разработчикам виднее, как должен выглядеть баланс, в том числе цен у торговцев. Так что я бы не рассчитывал, что цены у Санька исправят. Понятно. Лично я не то чтобы против играть так как видит разработчик, но мне слабо верится что сами разработчики пользовались бы функциями менялами с их видением) Ну он даже в тексте прямо говорит, 2 артефакта более низкой категории за один повыше. Так даже если самые плохие брать, выменять не сможешь) Логике даже не поддается. Ладно, если бы я мог хотя бы взять за 1 арт 3 уровня один второго и один первого. Так я максимум еле еле могу самый плохой 2 взять. Изменено вчера в 14:51 пользователем Tsatrik Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 441 Опубликовано вчера в 14:56 Tsatrik я в этой версии и не пользуюсь его услугами, больно сильно его задушили. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsatrik 53 Опубликовано вчера в 15:11 12 минут назад, Пришелец сказал: Tsatrik я в этой версии и не пользуюсь его услугами, больно сильно его задушили. Лёха- Старьевщик туда же на самом деле. Его набор стекол слишком дорого стоит, это же сколько за раз надо принести ему чтобы его выкупить? Учитывая что у него сумма не скапливается в отличии от Сахарова. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 441 Опубликовано вчера в 15:32 16 минут назад, Tsatrik сказал: слишком дорого стоит Костюмы хорошо берет, стволы в топку. Я поменял долговкий с маской, на набор стёкол, хватило ещё на медецину. В наборе пять стекол, причём на разные костюмы, то есть два раза стекло не поменяешь на одном костюме, надо покупать новый набор. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Prut 19 Опубликовано вчера в 16:57 1 час назад, Пришелец сказал: Костюмы хорошо берет, стволы в топку. Я поменял долговкий с маской, на набор стёкол, хватило ещё на медецину. В наборе пять стекол, причём на разные костюмы, то есть два раза стекло не поменяешь на одном костюме, надо покупать новый набор. Набор для стёкол. Для лаб нужен в основном и для Рыжего Леса. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BatyaSKY 77 Опубликовано вчера в 20:12 3 часа назад, Prut сказал: Набор для стёкол. Самое бестолковое, что можно было впилить в мод. И ведь не влом было кодить все это, хп маски отдельно и т.д Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsatrik 53 Опубликовано 22 часа назад 2 часа назад, BatyaSKY сказал: Самое бестолковое, что можно было впилить в мод. И ведь не влом было кодить все это, хп маски отдельно и т.д На самом деле интересное нововведение. Просто реализация хромает. Тот факт что стёкла не универсальные, только у Лёхи бартерятся( уже проблемно) и очень высокая цена за этот бартер Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 1 675 Опубликовано 21 час назад (изменено) 55 минут назад, Tsatrik сказал: На самом деле интересное нововведение. Просто реализация хромает. Тот факт что стёкла не универсальные, только у Лёхи бартерятся( уже проблемно) и очень высокая цена за этот бартер Да это выглядит чисто как левая ботва ибо стекла бы по сути как бы сразу и делали б прочными и все !- вместо душнанбэ со стекляшками - а так типа появилась в игре куча левого движа из за какой то стекляшки словно нету вариантов на всю зону как их сделать прочными и этого не существует в мире . - "аффторское вИденье" однако... НО -это по любэ типа улучшение для энэлси ибо ранее весь костюмчик в ремонт а так заменил стекляшку и вперед далее - но так то все энэлси это более не про сюжет часто а про открыть закрыть рюкзак накидать патронов(!!?) в разгрузку вместо магазинов от валын (что логичнее!) и куча пробежек по барыгам в попытке застать их на месте (типа они таак устают на месте своем сидеть что им день через день куда то срочно на рыбалку надоть)) - но это уже чисто право выбора игорьков -не так ли!?Но нет "предела совершенству " и ждемс "улучшений" в плане "игорек ходит в душ (есснно за арты !) - пользует туалетову бумагу (только за арты!ибо бумага жууткий дыфыцыт а вода вааще на вес золота!) а так же ремонт обуви у обувщика(он такой вааще один на всю зону сидит чисто в тайной комнате у бандосов на темной и чинит не каждому а тому кто принесет 50 шкур плотей выделанных)) - ибо читезы стираются враз при марафонах по зоне а машин в моде низзя "ибо это ж зона! и там не работает двигатель внутреннего сгорания и сие есть чудеса зоны!!")) - далее предела нету для фантазий ... Изменено 21 час назад пользователем Aleksei Everlasting Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 441 Опубликовано 14 часов назад 20 часов назад, Prut сказал: Пришлите скрин ПДА 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ava 1 315 Опубликовано 13 часов назад 15 часов назад, Tsatrik сказал: но мне слабо верится что сами разработчики пользовались бы функциями менялами с их видением) Я бы был не столь категоричен...)) 15 часов назад, Пришелец сказал: больно сильно его задушили Да ладно "кошмарить"...)) Даже на мастере, после 50-ти очков по варке, а это достигается очень быстро , при желании, за день можно спокойно заиметь артов, при минимальной нагрузке, что бы скупить у Санька практически весь ассортимент артефактов. Если игрок не варщик, то - Саня редкостная скотина с такими расценками..)) 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 441 Опубликовано 13 часов назад (изменено) 2 часа назад, ava сказал: после 50-ти очков по варке, О, мне еще до этого далеко, у меня всего 25-ть варок. 2 часа назад, ava сказал: Если игрок не варщик, то - Саня редкостная скотина с такими расценками.. Вот поэтому я пока к нему и не хожу, да и особой нужды нет. Изменено 11 часов назад пользователем Пришелец Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BatyaSKY 77 Опубликовано 12 часов назад дело к ночи, 9й час Бегу с агро на болото. Усталый,чуток перегруженный покоцаный ( надо на агро больше огневиков добавить и кровов с химерами, ну чтоб не легко и не радостно) Бегу до скучающего деда в камышах, на часа полтора привалиться, чтоб хоть немного быстрей быть и немного похилить калеку Скидываю барахло.Сплю Просыпаюсь - а хп подрезалось наоборот на 3%, вместо отхила. С подозрением гляжу на деда в потемках.Уж не надругался ли он над уставшим и беззащитным рахитом? #загадки Зоны 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tsatrik 53 Опубликовано 11 часов назад 1 час назад, ava сказал: Я бы был не столь категоричен...)) Да ладно "кошмарить"...)) Даже на мастере, после 50-ти очков по варке, а это достигается очень быстро , при желании, за день можно спокойно заиметь артов, при минимальной нагрузке, что бы скупить у Санька практически весь ассортимент артефактов. Если игрок не варщик, то - Саня редкостная скотина с такими расценками..)) Тут конечно как посмотреть правда. Я никогда много артов не варил в НЛС лично, у Сани и раньше всегда расценки работали на него, и это нормально, но они были адекватные, часто пользовался его услугами, например арт 2 уровня хорошего дана наменять на арты 1 поменьше и т.д. А сейчас как бы от него толк появится в поздней игре, когда у игрока считай и так почти всё что нужно есть? В чём смысл от него тогда Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Prut 19 Опубликовано 10 часов назад 4 часа назад, Пришелец сказал: Спасибо, нашёл. Кого интересует содержимое тайника Ворона, на Болотах за Зарю Призрака: Автомат FN FAL- урон 1.0, 80 патрон 7,62x51, 80 патрон 7,62x51 AP. Иду забирать последний тайник Ворона за Лечебный Берилл, в Кишку. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 441 Опубликовано 7 часов назад (изменено) На оф.сайте обновление вышло, много различных исправлений и в дискорде наверное, у меня что-то не открывается! Изменено 7 часов назад пользователем Пришелец 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gomes 319 Опубликовано 7 часов назад (изменено) 7 минут назад, Пришелец сказал: На оф.сайте обновление вышло, много различных исправлений и в дискорде наверное, у меня что-то не открывается! Спасибо за то что написали, сейчас сделаю патч-ноут. Вышло новое обновление 31.08.2025! Спойлер Обновление 31.08.2025 Фикс незачёта полтергейстов в статистике;, Шейдерные ПНВ;, Удалено несколько лишних ламп в Баре;, Фикс логики рестриктора для психосканирования;, Фикс исчезающего диалога с Мюллером;, Фикс исчезающего диалога с Петрухой;, Новые текстурные маски + шейдерный эффект масок (включается в настройках);, Добавлены бампы скалам в Кишке и некоторым камням;, Ребаланс радиации: увеличение защиты костюмов;, Обновлен lua_help;, Фикс Компаса при лоаде;, Фиксы прицелов на некотором оружии;, Значительно усилен Remington 870 (FD);, Запрет некоторых действий, если ГГ мёртв;, Убраны прицелы из некоторых бартеров, в которых их быть не должно;, Ужесточение проверки для точек спавна артов;, Фикс пропажи полтергейстов по квесту Борова;, Технические изменения выдачи тайников;, Фикс логики Султана в Баре;, Новая схема спавна артефактов: привязка уровня артефакта к локации, вместо секций;, Запрет менять тип патронов на дробовиках, если магазин не пуст;, Множество текстовых исправлений. Ссылка на обновление(нажать на "Ссылка на обновление") На всякий случай: Установить обновление (если есть!), переместив файлы в папку с игрой с заменой файлов. Удалить старую папку bin_x64 из папки с игрой (если есть!). Всё содержимое установить в папку с игрой с заменой файлов; Изменено 7 часов назад пользователем Gomes 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сергей Андронов 75 Опубликовано 6 часов назад 53 минуты назад, Gomes сказал: Обновлен lua_help Дружище, что такое луа хелп? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DenLeonRX 0 Опубликовано 6 часов назад Подскажите, пожалуйста, как развернуть игру на весь экран при запуске в разрешении ниже нативного? Прошу прощения, если уже спрашивали Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BatyaSKY 77 Опубликовано 6 часов назад (изменено) 2 часа назад, Gomes сказал: Ребаланс радиации: увеличение защиты костюмов; От ультра фонящих кобонов это не спасет. Бесполезный резист, в рамках нэлси,имхо 2 часа назад, Gomes сказал: Новая схема спавна артефактов: привязка уровня артефакта к локации, вместо секций; А можно не надо? 4 арта из найденных 14 хоть какой то дан имеют, остальные - тупо красные. Типа идите в варку? 2 часа назад, Gomes сказал: Значительно усилен Remington 870 (FD); При этом помповик за арты проигрывает стартовому обрезу в дальности 2 часа назад, Gomes сказал: Ужесточение проверки для точек спавна артов; на свалке найден ровно 1 арт за 20 дней. Санаторий тож не имеет смысла теперь обыскивать, ибо минимум 1 бомж там все пылесосит. А кого то прибить = НИ После выброса артов нет, спавн идет где то через час - два после, по наблюдениям. Один раз только нашел свежий арт. 2 часа назад, Gomes сказал: Запрет менять тип патронов на дробовиках, если магазин не пуст; Из разряда - добавление режима "предохранитель" для оружия когда то, в огсе что ли? Кринж с ВНЕЗАПНО пустеющим АПС в руках при смене патронов на месте. Изменено 5 часов назад пользователем BatyaSKY Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mordovan 68 Опубликовано 4 часа назад По скачиванию обновления - gamedata.sqzy_patch скачать не дает: квота исчерпана. Кто может сделайте альтернативную ссыль! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 441 Опубликовано 4 часа назад (изменено) mordovan только что скачал без проблем. Изменено 4 часа назад пользователем Пришелец 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Prut 19 Опубликовано 3 часа назад 1 час назад, mordovan сказал: По скачиванию обновления - gamedata.sqzy_patch скачать не дает: квота исчерпана. Кто может сделайте альтернативную ссыль! Тоже не мог скачать, на момент выхода обновления.Сейчас скачивания данного патча, стало доступным. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты