FacingSlave 394 Опубликовано 18 января (изменено) Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. Спойлер Спойлер Игрок примет на себя роль бандита по кличке "Туз", который отправился работать на военных в Окрестности Чернобыля, чтобы в дальнейшем спасти своего брата Валеру. В моде присутствуют дополнительные активности, интересные места. Спойлер Данная глава находится в разработке Спойлер Данная глава находится в разработке Спойлер Данная глава находится в разработке Спойлер Заключительный эпизод из жизни Туманова Алексея Сергеевича по кличке "Травис" теперь доступен для прохождения из меню выбора глав со множеством улучшений в сюжете, графике и новых моделей НПС. Модификация расскажет дальнейшую судьба сталкера, что случилось после разговора с Представителем Осознания в лаборатории под Кордоном, а прохождение рассчитано на 3-4 часа игры. Спойлер Данный ремейк находится в разработке Спойлер Всем привет ребята с вами Дмитрий Горин. Выкладываю первую главу своего проекта "Ложная надежда". В моде присутствует много сайд квестов, интересных мест и т.п. К сожалению мод выкладываю раньше срока, я доделал главу как хотел и дальше её развивать нету смысла (из-за локации, в которую не уместились мои идеи, но я покажу их в следующей главе), локация попортила мне нервы, пришлось полностью её менять, и вот нашёлся человек который смог собрать её на максимальных настройках, исправил траву и исправил проблемы со сглаживаем. Что будет дальше? Я сам не знаю. Я лучше отдохну и побольше буду готовиться к экзаменам, а мод будет разрабатываться по мере возможности, следующие главы явно будут не в этом году, но первая готова как я и хотел. Надеюсь, вам понравится, всем удачи с прохождением! Спойлер Drombeys - За движок Участие в озвучке: Faktor Never Шмырь Cort3zZz Колдун CeRIIKe Помощь проекту: its boomer ScR1pt Mawrak Prostomod RicoNRT Sanya2024 Albrt_Hairpin ItzKefir Emmis ginigor RedF (Если кого-то забыл, впишу позже) Спойлер Платформа IX-Ray Paradox Weather Unit 2.0 STCoP 3.7 Худ из модификации "Тайна Кордона" Анимации из модификации "Долина Шорохов" Наработки из модификации "Кто украл праздник?" and "Грань" Наработки из модификации "Чужой среди Чужих" Селекция артефактов by AziatkaVictor И множество других наработок Спойлер 1. Если столкнулись с вылетом или багом, обязательно сообщите об этом! 2. Почаще делайте именные сохранения! 3. Когда вы пойдётё в деревню сталкеров в первой главе, если при приближении к деревни, сталкеры будут для вас врагами, снимите и оденьте комбинезон сталкера. 4. В первой главе присутствуют две концовки. 5. Не покупайте комбинезон сталкера иначе у Квазара будет доступен диалог Спойлер Google Диск Яндекс диск (спасибо большое ginigor) Патч 0.0.1 - небольшой патч для мода, изменения: (Если в корневой папке игры есть папка bin, удалите её). 1) Вырезаны рендеры для мода, оставлен всего лишь 2) Вырезана начальное интро в начале игры 3) Вырезан комбинезон сталкера у торговцев 4) Добавлена еда в ассортимент торговцев (хлеб, колбаса, консерва, водка, энергетики). 5) Поправлена логика Квазара, теперь квест с Рексом работает и диалог по квесту "Охотник за головами" не ломается. 6) Освещение фонарика стала ярче. 7) Майор Ревский теперь удаляется после диалога Инструкция по установке: 1. Скачать S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти с патчем 1.6.02 2. Скачать архив. 3. Если у вас есть gamedata, bin, fsgame закоментируйте либо удалите либо сделайте бекап. 4. Содержание архива перекинуть в корневую папку игры. 5. Установить патч и перекинуть содержание архива с соглашением замены файлом. 6. Играть и наслаждаться. ТГКВК Изменено 26 января пользователем FacingSlave 24 5 2 2 3 2 4 2 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 507 Опубликовано 19 января Денис Ладанин Читать "примечания" в шапке темы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января asgaroth Ну да но там погоде трындец со скайбоксами Дополнено 0 минут спустя 8 минут назад, Денис Ладанин сказал: я не могу выполнить главную задачу подхожу к Лагерю сталкеров они начинают по мне стрелять в примечаниях писал нужно снять и одеть комбез сталкера тогда станут нейтралами Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Денис Ладанин 13 Опубликовано 19 января 11 минут назад, Денис Ладанин сказал: я не могу выполнить главную задачу подхожу к Лагерю сталкеров они начинают по мне стрелять 1047.dds 1047.scop Дополнено 2 минуты спустя FacingSlave я в сталкерский костюм переодевался все равно не помогло И в Севе тоже так же Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января Денис Ладанин Поближе попробуй подойти там рестриктор где проверка on_actor_inside Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MArkussTTR 4 Опубликовано 19 января почему сталкеры атакуют хотя я одел комбез сталкера,это баг? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января MArkussTTR я уже выше человеку объяснил Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aleksandrmap 82 Опубликовано 19 января Что за вылет- FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : F:\ixray-team\ixray-1.6-stcop\src\xrScripts\script_storage.cpp [error]Line : 530 [error]Description : see call_stack for details! stack trace: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Prostomod 1 486 Опубликовано 19 января aleksandrmap Нужен полный лог, так ничего не понять Мод в разработке - X-7: Эпицентр Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aleksandrmap 82 Опубликовано 19 января 13 минут назад, Prostomod сказал: aleksandrmap Нужен полный лог, так ничего не понять Перегрузил комп и все пошло Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января aleksandrmap Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Денис Ладанин 13 Опубликовано 19 января FacingSlave так все получилось с пятой попытки переодеться Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января Денис Ладанин значит далеко от деревне был Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Денис Ладанин 13 Опубликовано 19 января FacingSlave а где находится цветок в хим озере Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января Денис Ладанин на берегу хим озера побегай поищи Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
slesar6razriada 1 270 Опубликовано 19 января (изменено) FacingSlave с релизом конечно и спасибо за старания, но соглашусь с karavan150 с темнотой что то нужно делать. Фонарик в моде практически бесполезен. Шлемов нет, чтобы ПНВ поставить, даже спального места нет, чтобы ночь проспать... Хоть фонарик человеческий сделай пожалуйста... Хотя бы опционально, это у вас молодых пока зрение хорошее, а фанатов сталкера много и далеко не всем 15-20 лет... P.S. Ну и диалоги конечно желательно довести до ума. То излишнее словоблудие, то логика нарушена, а частенько и то и то присутствует. Из проблем: 1. Если купить у торговца Зарю до квеста с Квазаром, квест ломается. Сам не видел, предупредили на стриме когда хотел купить Зарю. Убрал бы ты его из торговли во избежание соблазна. 2. Когда Квазар приводит к месту атаки Рекса, он сразу убегает и не очевидно, что не нужно бежать за ним а нужно поговорить. Причем если говорить не на паузе, то не успеваешь прочитать все, он уходит далеко и происходит вылет. Изменено 20 января пользователем slesar6razriada 2 1 1 Мой канал на Ютубе Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января slesar6razriada на твоём стриме сидел, уже всё поправляется Дополнено 4 минуты спустя slesar6razriada через небольшое время выкочу патч, должно помочь, новая играя думаю не нужна 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 907 Опубликовано 19 января @FacingSlave заметил ещё один косяк, помимо тех, что перечислил Слесарь: звук хождения по воде - ГГ и другие НПС когда ходят по воде, звук совсем другой (будто ходишь по металлической поверхности) Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января VINT_THE_STALKER Знаю, смотрел материал воды стоит правильный, почему так? Я понятия не имею... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 907 Опубликовано 19 января Только что, FacingSlave сказал: материал воды стоит правильный, почему так? Я понятия не имею... Уж не знаю сам) Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января VINT_THE_STALKER Обращусь к человеку который помогал с локацией, возможно такой косяк будет поправлен, а пока осталось немного с патчем и конфетка будет Дополнено 22 минуты спустя VINT_THE_STALKER Патч добавлен, можно скачиватьslesar6razriada Я сделал фонарь ярче, если всё же тебе нужно ещё ярче выставляй свои параметры которые хочешь. Файл можно найти по пути: ixr_addons\my_mod\configs\models\objects\light_night.ltx 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 907 Опубликовано 19 января Ну шо, мод пройден. Очень даже неплохо, но можно было и лучше. Ждём-с остальные главы) 1 1 Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cryptopterius 1 490 Опубликовано 19 января VINT_THE_STALKER Так быстро, как болотный доктор. Но в чем улучшить можно? Дополнено 3 минуты спустя 1 час назад, VINT_THE_STALKER сказал: будто ходишь по металлической поверхности Так вода всегда свинцовая, очень тяжелая и в радфоне сумасшедшем. Чисто сталкерская фишка, шлепать по такой воде вообще нельзя. Нам бы куклу лодку надувную, Сидор мог бы подсобить, благо рядом с болотами сидит все время. 1 ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января VINT_THE_STALKER на две концовочки прошёл? Дополнено 0 минут спустя 22 минуты назад, VINT_THE_STALKER сказал: но можно было и лучше. Стараюсь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 907 Опубликовано 19 января 5 минут назад, FacingSlave сказал: на две концовочки прошёл? Естесна) Дополнено 11 минуты спустя @FacingSlave кстати, ещё один косяк обнаружил: после смерти Ревского на его же месте спавнится этот же персонаж, то есть у нас получается и живой Ревский и мёртвый одновременно) 1 1 1 Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FacingSlave 394 Опубликовано 19 января Cyrax Спасибо, забыл ответить, очень приятно слышать 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты