Tundra227 219 Опубликовано 24 января (изменено) Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение.Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол Спойлер S.T.A.L.K.E.R. - К ЭЛИЗЕ Основа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Движок: OGSR Engine Автор мода: Tundra227 Моды, которые были использованы в сборке и их авторы: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Убран основной сюжет" - автор: Strelok_v_stalkere S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звуки при использовании предметов" - автор: OGSM Team S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Вырезанные мутанты" - автор: Wint93 Девушки сталкеры - автор: Kallipsoul S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: "Шаблон для добавления кастомной музыки в баре 100-рентген" - автор: ArcueidBrunestud S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Сообщения о смерти NPC со звуковым сигналом" - автор: B-L-R DreamMod ver.0.1-alfa - автор: Ab@dDon Вырезанные мутанты для ТЧ - автор: Anubis Мод на ремонт экипировки - автор: femten и BotKILLer aka DiR.X S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Мод на расширенный инвентарь [FIX] [1.0006v]" - автор: Яскер Объединенный оружейный пак - 2 (ОП 2) - автор: Buusty (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227) ABC - Sleeping Bag Mod - автор: Speed aka LW (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Модель Лесника из модификации Фотограф - ferr-um H8_classic_pack_dlya_TCh_v_1_2 - авторы: Dynamic, SamArt, hater8 NEW_GUITARS_TRACKS_FOR_SOC - автор: OdorlessButton7 RandomizedStashes-SoC - автор: Xiani S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звук при подборе предмета" - автор: Sinkent S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "OGSR Engine - x64 битный движок" [2.1.407] - автор: xrSimpodin RVC Jokes Pack - автор: RVC Jokes Pack Team Ремейк оригинальных иконок ТЧ - Автор: 2clip В моде использовались следующие аудиотреки: «К Элизе» — Людвиг ван Бетховен «Только мы» — Эдита Пьеха и ансамбль «Дружба» «Лаванда» — София Ротару и Яак Йоала «Вся жизнь впереди» — ВИА «Самоцветы» «Полет на дельтаплане» — Валерий Леонтьев «Букет» — Александр Барыкин «Снег кружится» — ВИА «Пламя» «Малиновка» — ВИА «Верасы» «Тихий огонёк» — группа «Високосный Год» «Рыжий конь» — Михаил Боярский «На заре» — группа «Альянс» «Шансоньетка» — Александр Новиков «Мой рок-н-ролл» — группа «Би-2» и Юлия Чичерина «Беспечный ангел» — группа «Ария» «Увезу тебя я в тундру» — Кола Бельды «Ветер перемен» — Павел Смеян и Татьяна Воронина «Отпусти и забудь» — Анна Бутурлина «Медитация» — Эдуард Артемьев «Полковнику никто не пишет» — группа «Би-2» «Песня о Щорсе» — Краснознамённый ансамбль песни и пляски СССР «Бледный бармен (Я постелю тебе под ноги небо)» — Александр Иванов (группа «Рондо») «Спокойная ночь» — группа «Кино» «Пачка сигарет» — группа «Кино» Инструментарий разработки: ACDC (от bardak / amk) SDK 0.4 OGF Tool SIE (Stalker Icon Editor) NpcStalkerToolKit Savand (SND Tool) Ffmpeg2theora (OGM converter) Notepad++ Paint.NET Алиса — AI‑ассистент Яндекса Google Gemini Сайты, откуда брал информацию: https://stalker.fandom.com/https://stalkermod.fandom.com/ Все права на музыку и использованные ресурсы принадлежат их законным правообладателям. Модификация создана фанатами для фанатов на некоммерческой основе. Над модом работали: Tundra227, Slesar6Razriada, av661194 СКРИНШОТЫ Изменено Понедельник в 08:26 пользователем Tundra227 9 8 3 1 1 5 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 507 Опубликовано 4 февраля 30 минут назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: Не не, шеф вырезай не слушай его,не нужны они Ничего вырезать не надо, надо установить ограничение на количество взятых активных заданий. Например: помимо основного задания, на одной конкретной локации можно взять, допустим, одно или два доп. задания. По достижению нужного числа, больше никто из потенциальных квестодателей никакой новой работы уже не даёт, пока не выполнена прошлая, и только по мере выполнения можно взять новые задания. Подобное было реализовано ещё в модах10-15 летней давности, думаю если автор не поленится полазать по соответствующим тематическим ресурсам, то может кто чё и подскажет, как такое провернуть. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 4 февраля Чушь Дополнено 2 минуты спустя Хочешь циклички делать играй в оригинал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARTES22 1 Опубликовано 4 февраля В солянке по 40 штук набирали и ничего. Будешь с одним квестом бегать через всю зону Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 219 Опубликовано 4 февраля Так. Лишние квесты вырезал, кое-какие добавил (на производительность не повлияет!), кое-что изменил. Давайте, пока тестирую, что ещё добавить в патч? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARTES22 1 Опубликовано 4 февраля 4 минуты назад, Tundra227 сказал: что ещё добавить в патч? Подсветку названия предметов, будьте любезны Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 219 Опубликовано 4 февраля (изменено) ARTES22 к сожалению, не получилось реализовать :( Дополнено 1 минуту спустя Друзья, вот ссылка на гугл-диск. Патч уже выложил только-что. Полное описание изменений в отдельном текстовом файле. Патч для тех, кто хочет начать новую игру, и кого бесит бешеный спавн бандитов на Свалке :) Потребуется новая игра, так как меняется all.spawn. https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1KJdMJZf7AzDdLKsUg_Ekp55w9otRJyIu Дополнено 3 минуты спустя Архив с самим модом, который уже с патчем, будет залит через 15 минут. Дополнено 8 минуты спустя Так и вспомнил, почему то: "-Товарищи! Товарищи, я, конечно, не лектор. -Ничего! Мы поймем. -Укротитель я. Товарищи! Душно. Душно у вас. Товарищи, перестаньте же курить! Откройте иллюминатор! -А они открыты. Здесь никто и не курит. -Спасибо. Товарищи! Дорогие товарищи... ...моряки!" Тексты фильмов: https://cinematext.ru/movie/polosatyj-rejs-polosatyy-reys-1960/?page=4 Тоже волнуюсь потому что ха-ха :) Изменено 4 февраля пользователем Tundra227 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 4 февраля А оружейку не добавил?Сайги не хватает очень Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 507 Опубликовано 4 февраля 2 часа назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: Чушь Дополнено 2 минуты спустя Хочешь циклички делать играй в оригинал Повторяю, никто не заставляет их выполнять даже в оригинале, благо есть множество других способов подзаработать. Для большинства игроков не составляет проблем грамотно расставлять приоритеты и выбирать задания по душе, а не хвататься за всё подряд. Со временем, играя в Сталкер, этот опыт обычно приходит, но видимо не ко всем. Автору следует сконцентрироваться на решении более важных задач, нежели распыляться на исполнения хотелок различных великовозрастных детишек с отсутствием самоконтроля. Tundra227 Дружище, этак ты можешь завязнуть окончательно, толком ничего не исправив. Далее вполне закономерно может последовать выгорание и, как следствие - забивание, а это есть не гуд. Удачи тебе и терпения, в столь нелёгком деле. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 4 февраля (изменено) 12 минут назад, asgaroth сказал: различных великовозрастных детишек с отсутствием самоконтроля. Ты думай что пишешь валенок малолетний,иди уроки делай а не советы давай взрослым людям Изменено 4 февраля пользователем dmitriy.tapilin86@ma 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
илья2303 9 Опубликовано 4 февраля всем привет! подскажите,по квесту лесника нашел все и при нападение его убивают.он нужен в дальнейшем или не стоит париться? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 219 Опубликовано 4 февраля asgaroth большое спасибо! 🤝 Дополнено 1 минуту спустя dmitriy.tapilin86@ma не, не добавил. У меня даже было скачано, когда я хотел сделать еще один мод. Даже установил, протестил. Но! Там на оригинал шло. Не знаю, есть ли сайга в оружейке для ОП. Дополнено 2 минуты спустя 7 минут назад, илья2303 сказал: всем привет! подскажите,по квесту лесника нашел все и при нападение его убивают.он нужен в дальнейшем или не стоит париться? Нет, больше квестов у него не будет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
илья2303 9 Опубликовано 4 февраля 3 минуты назад, Tundra227 сказал: asgaroth большое спасибо! 🤝 Дополнено 1 минуту спустя dmitriy.tapilin86@ma не, не добавил. У меня даже было скачано, когда я хотел сделать еще один мод. Даже установил, протестил. Но! Там на оригинал шло. Не знаю, есть ли сайга в оружейке для ОП. Дополнено 2 минуты спустя Нет, больше квестов у него не будет спасибо 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bonpoc 10 Опубликовано 4 февраля Пробежал Агропром без сохранений и загрузок, вылет произошел при переходе на свалку. Придется бросить играть в этот мод, не хочу переигрывать с новым патчем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alternativshik_6 17 Опубликовано 4 февраля Нашел на складах сломанный винторез. Выкинуть его нельзя. Кому его надо отдать, а то место занимает? Ryzen 7 5700X3D, RTX 4070, 32Gb (3600 MHz) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 2 025 Опубликовано 4 февраля (изменено) 13 минут назад, Alternativshik_6 сказал: Нашел на складах сломанный винторез. Выкинуть его нельзя. Кому его надо отдать, а то место занимает? НУ дык не бери откатись и всех делов -Про циклички то согласен в плане того что -в любой соляре даже времен начала десятых годов берешь по куче квестов а уж начиная с опешки до сотни и все работает!!! Дело не в количестве квестов вероятно а в адаптации сюжета на огср -видимо есть что улучшать благо товарищч Вакутагин прислушивается и изменения в игру вносит как то -стал Кротяра терминатор чебуратор - и убран неистовый спавн - есть и будут наверное и другие улучшения и считаю что это правильно ибо сюжетный потенциал есть куда развивать нанизывая доп.сюжетики на костяк основного - желаю это тут увидеть как это реализовано допустим в Хрониках КАйдана или в модах Хемуля автору творческих узьбеков и не выгорать и всем удачи на просторах Изменено 4 февраля пользователем Aleksei Everlasting 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 507 Опубликовано 4 февраля 2 часа назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: Ты думай что пишешь валенок малолетний Кому-то это делать точно бы не помешало, но видимо не всем дано. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aries 1 Опубликовано 4 февраля Ребят, подскажите пожалуйста на каких локах надо искать дневники Тундры? На кордоне нашел Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 219 Опубликовано 4 февраля Alternativshik_6 У Шурупа. Там квест у него :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 4 февраля 1 час назад, Aries сказал: Ребят, подскажите пожалуйста на каких локах надо искать дневники Тундры? На кордоне нашел Здесь на форуме ищи там подробно автор написал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 4 февраля Всем привет. У меня при любой концовке игра на Генераторах заканчивается, это нормально? А Госпиталь для мебели? Или он при другой концовке используется? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARTES22 1 Опубликовано 4 февраля Что в этой версии, что в репаке вылет в Припяти. Успел Харона грохнуть, вломился внаглую и все, перестал загружать. На 100 метров дальше прошел. Нормально было всю игру. Один вылет при переходе с бара на склады с двумя квестами на убийство от Петренко и Осведомителя. И опять считай в том же месте застрял. Я хз куда звонить! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreiSanych 0 Опубликовано 4 февраля Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 4 февраля 5 часов назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: Ты думай что пишешь валенок малолетний,иди уроки делай а не советы давай взрослым людям Взрослые люди так себя не ведут. Вы на себя со стороны гляньте! Вы пишите автору-убери квесты. потому что нам они не нравятся! А если другим нравятся? Не нравится-не проходи, как и поступают взрослые люди. Дополнено 1 минуту спустя 21 минуту назад, Risling сказал: Всем привет. У меня при любой концовке игра на Генераторах заканчивается, это нормально? А Госпиталь для мебели? Или он при другой концовке используется? Да на Генераторах. А Госпиталь-если идти на Припять не через радар, а через Лиманск. Дополнено 2 минуты спустя 3 часа назад, Alternativshik_6 сказал: Нашел на складах сломанный винторез. Выкинуть его нельзя. Кому его надо отдать, а то место занимает? У Шурупа починить можно. Дополнено 24 минуты спустя Напишите лучше кто-нибудь, как кнопку на грузовик назначить, забыл команду. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 219 Опубликовано 4 февраля Varyag25 bind turn_engine kK Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 4 февраля (изменено) Накаркал, вылет на АС. [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 387 [error]Description : Can't open section 'ac[ ’ѓК:' Вылет при загрузке сохранки. Дополнено 0 минут спустя 45 минут назад, Tundra227 сказал: Varyag25 bind turn_engine kK Спасибо. Изменено 4 февраля пользователем Varyag25 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты