Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
54 минуты назад, Varyag25 сказал:

 


Дополнено 8 минуты спустя

 хоть что-то пр принцип "чёрного ящика" слышал, знающий ты наш?  

Ни от одного мордодела не слышал про антивирус,в других играх пиратских в основном там на кряк антивирус ругается,а тут его нет,и вообще антивирус молчит,сам придумал а не мододелы тебе сказали и заколебал всех,я пишу по факту что мне мододелы сказали,что тут все дело в переносе на огср,скрипты не переписал старые что бы на новом двигле работали,и не морочь голову сталкерам ...:0c215d52-dc3a-437d-a8b4-4366f6efd43a:... тебе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
59 минут назад, Varyag25 сказал:

отключать антивирус.  

:u1F601:Именно так и сделано было более 16ти лет назад дабы всякие антивири (которые по сути сами как вири )) не сносили и не подтирали с компа все что касаемо модов сталкача !! Брэндмауэр и утилита каспера на край все отследят и просто нефиг бродить там где не нужно и не будет ничего такого а вот моды будут работать все как автомат калаш:u1F44D.0::u270B.0:Всем удачи на просторах -(автору присоветую не распыляться на кажное сообщение а доработать дошлифовать модик а после и докидывать патч -ибо тут "торопиться не будеим да!?"  как говаривал товарищч САаахов :u1F601:))

https://youtu.be/qNDAk9o9hcM?si=1JGR32SgrdL83isE

Изменено пользователем Aleksei Everlasting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

При переходе на Агропром стабильный вылет

Спойлер


[06.02.26 16:39:30.573] * Detected CPU:        Intel(R) Core(TM) i7-4820K CPU @ 3.70GHz [GenuineIntel], F6/M62/S4
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU cores: [4], threads: [8]
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU0 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU1 current freq: 3663 MHz, max freq: 3701 MHz
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU2 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU3 current freq: 1184 MHz, max freq: 3701 MHz
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU4 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU5 current freq: 1184 MHz, max freq: 3701 MHz
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU6 current freq: 1369 MHz, max freq: 3701 MHz
[06.02.26 16:39:30.573] * CPU7 current freq: 1184 MHz, max freq: 3701 MHz
[06.02.26 16:39:30.573] Initializing File System...
[06.02.26 16:39:30.573] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db0], size: [678577379]
[06.02.26 16:39:30.615] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db1], size: [708434331]
[06.02.26 16:39:30.618] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db2], size: [671169415]
[06.02.26 16:39:30.620] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db3], size: [684792231]
[06.02.26 16:39:30.622] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db4], size: [671392842]
[06.02.26 16:39:30.802] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db5], size: [697475082]
[06.02.26 16:39:30.831] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db6], size: [672288151]
[06.02.26 16:39:30.832] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db7], size: [672462598]
[06.02.26 16:39:30.850] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db8], size: [293378144]
[06.02.26 16:39:30.857] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.db9], size: [79312307]
[06.02.26 16:39:30.873] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.dba], size: [22884835]
[06.02.26 16:39:30.877] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.dbb], size: [55194918]
[06.02.26 16:39:30.882] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.dbc], size: [160948]
[06.02.26 16:39:30.882] --Found base arch: [f:\games\К Элизе\gamedata.dbd], size: [101014]
[06.02.26 16:39:30.882] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[06.02.26 16:39:30.882] --Found FS dir: [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\]
[06.02.26 16:39:30.883]   files: [6]
[06.02.26 16:39:30.884] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\]
[06.02.26 16:39:30.884]   files: [15]
[06.02.26 16:39:30.884] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\spawns\]
[06.02.26 16:39:30.884]   files: [3]
[06.02.26 16:39:30.884] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\anims\]
[06.02.26 16:39:30.884]   files: [5]
[06.02.26 16:39:30.885] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\levels\]
[06.02.26 16:39:30.885]   files: [32]
[06.02.26 16:39:30.893] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\meshes\]
[06.02.26 16:39:30.893]   files: [9]
[06.02.26 16:39:30.908] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\meshes\]
[06.02.26 16:39:30.908]   files: [9]
[06.02.26 16:39:30.919] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\shaders\]
[06.02.26 16:39:30.920]   files: [9]
[06.02.26 16:39:30.924] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\]
[06.02.26 16:39:30.924]   files: [80]
[06.02.26 16:39:31.110] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\textures\]
[06.02.26 16:39:31.110]   files: [60]
[06.02.26 16:39:31.195] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\scripts\]
[06.02.26 16:39:31.195]   files: [54]
[06.02.26 16:39:31.196] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\config\]
[06.02.26 16:39:31.196]   files: [26]
[06.02.26 16:39:31.199] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\gamedata\levels\]
[06.02.26 16:39:31.199]   files: [32]
[06.02.26 16:39:31.199] --Found FS dir: [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\]
[06.02.26 16:39:31.199]   files: [62]
[06.02.26 16:39:31.199] --Found FS dir: [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\logs\]
[06.02.26 16:39:31.200]   files: [47]
[06.02.26 16:39:31.200] --Found FS dir: [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\screenshots\]
[06.02.26 16:39:31.200]   files: [3]
[06.02.26 16:39:31.200] --Found FS dir: [f:\games\К Элизе\mods\]
[06.02.26 16:39:31.200]   files: [3]
[06.02.26 16:39:31.200] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[06.02.26 16:39:31.201] FS: 42308 files cached, 0Kb memory used.
[06.02.26 16:39:31.201] Init FileSystem 0.615535 sec
[06.02.26 16:39:31.202] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03]
[06.02.26 16:39:31.202] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[06.02.26 16:39:31.202] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[06.02.26 16:39:31.202] Working Directory: [F:\Games\К Элизе\bin]
[06.02.26 16:39:31.202] CommandLine: ["F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe" ]
[06.02.26 16:39:31.261] Initializing Engine...
[06.02.26 16:39:31.261] Starting INPUT device...
[06.02.26 16:39:31.267] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 16:39:31.267] [32707MB] physical memory installed, [27546MB] available, [15] percent of memory in use
[06.02.26 16:39:31.267] PageFile usage: [26MB], Peak PageFile usage: [38MB]
[06.02.26 16:39:31.267] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 16:39:31.267] * [ D3D ]: textures[0 K]
[06.02.26 16:39:31.267] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[06.02.26 16:39:31.267] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K]
[06.02.26 16:39:31.267] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[06.02.26 16:39:31.267] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[06.02.26 16:39:31.323] devices OpenAL Soft
[06.02.26 16:39:31.323] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[06.02.26 16:39:31.597] SOUND: OpenAL: All available devices:
[06.02.26 16:39:31.597] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[06.02.26 16:39:31.597] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[06.02.26 16:39:31.598] Executing config-script "f:\games\К Элизе\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[06.02.26 16:39:31.598] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[06.02.26 16:39:31.598] [f:\games\К Элизе\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 16:39:31.598] Executing config-script "user.ltx"...
[06.02.26 16:39:31.598] Executing config-script "f:\games\К Элизе\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[06.02.26 16:39:31.598] [f:\games\К Элизе\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 16:39:31.598] Executing config-script "f:\games\К Элизе\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[06.02.26 16:39:31.599] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[06.02.26 16:39:31.599] [f:\games\К Элизе\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 16:39:31.599] [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
[06.02.26 16:39:31.599] SOUND: Selected device is Generic Software
[06.02.26 16:39:31.628] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present
[06.02.26 16:39:31.628] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present
[06.02.26 16:39:31.628] Loading of [sEnvironment.xr]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[0] name=[identity]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[1] name=[default]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[3] name=[mountains]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[4] name=[yard]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[5] name=[room]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[6] name=[plant]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[8] name=[open_space]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[9] name=[house]
[06.02.26 16:39:31.628] ~ env id=[10] name=[forest]
[06.02.26 16:39:31.628] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[06.02.26 16:39:31.675] Starting RENDER device...
[06.02.26 16:39:31.677] * GPU [vendor:1002]-[device:6FDF]: AMD Radeon RX590 GME
[06.02.26 16:39:32.348] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[06.02.26 16:39:32.349] *     Texture memory: 8169 M
[06.02.26 16:39:32.350] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[06.02.26 16:39:32.350] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[06.02.26 16:39:32.350] * DVB created: 4096K
[06.02.26 16:39:32.350] * DIB created: 512K
[06.02.26 16:39:32.382] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[06.02.26 16:39:32.383] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[06.02.26 16:39:32.386] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[06.02.26 16:39:32.477] * HWDST/PCF supported and used
[06.02.26 16:39:43.717] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1]
[06.02.26 16:39:43.717] Load [f:\games\К Элизе\gamedata\particles.xr]
[06.02.26 16:39:43.776] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 16:39:43.776] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 16:39:43.776] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 16:39:43.776] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 16:39:43.776] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[06.02.26 16:39:43.933] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[06.02.26 16:39:43.969] Starting engine...
[06.02.26 16:39:44.931] ! Missing ogg-comment, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg]
[06.02.26 16:39:44.932] ! Missing ogg-comment, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg]
[06.02.26 16:39:47.982] [rescan_physical_path] files count before: [42308]
[06.02.26 16:39:47.982] [rescan_physical_path] files count before2: [42247]
[06.02.26 16:39:47.985] [rescan_physical_path] files count after: [42308]
[06.02.26 16:39:54.836] * phase time: 3 ms
[06.02.26 16:39:54.836] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:39:54.887] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[06.02.26 16:39:54.907] * phase time: 70 ms
[06.02.26 16:39:54.907] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:39:54.913] * Loading spawn registry...
[06.02.26 16:39:55.514] * 10927 spawn points are successfully loaded
[06.02.26 16:39:55.514] * Loading objects...
[06.02.26 16:39:55.942] * 19924 objects are successfully loaded
[06.02.26 16:39:57.328] * Game 2 is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\2.sav' (2.421s)
[06.02.26 16:39:57.328] * phase time: 2421 ms
[06.02.26 16:39:57.328] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:39:57.354] # Player not found. New player created.
[06.02.26 16:39:57.354] * client : connection accepted - <>
[06.02.26 16:39:57.372] * phase time: 43 ms
[06.02.26 16:39:57.372] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:39:57.383] * phase time: 10 ms
[06.02.26 16:39:57.383] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:02.674] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [193.2, 21.6, 12.1], bbd is [750.0, 43.3, 750.0]
[06.02.26 16:40:02.674] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [193.2, 21.6, 12.1], bbd is [750.0, 43.3, 750.0]
[06.02.26 16:40:02.684] * phase time: 5300 ms
[06.02.26 16:40:02.684] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:07.627] * phase time: 4943 ms
[06.02.26 16:40:07.627] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:07.638] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.654] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.670] * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.707] * [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb
[06.02.26 16:40:07.842] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.858] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.874] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.890] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.906] * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.921] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.937] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.953] * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.969] * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:07.985] * [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.001] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.017] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.033] * [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.049] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.065] * [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.081] * [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.097] * [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.113] * [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb
[06.02.26 16:40:08.129] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.145] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.161] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.279] * [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb
[06.02.26 16:40:08.287] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.304] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.319] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.335] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.351] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.367] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.383] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.399] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.415] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.431] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.447] * [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb
[06.02.26 16:40:08.459] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.475] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.491] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.507] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.523] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.539] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.554] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.570] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.587] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.603] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.619] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.634] * [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb
[06.02.26 16:40:08.659] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.664] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.669] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.675] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.679] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.685] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.690] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.694] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.699] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.704] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.709] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.714] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.718] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.723] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.728] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.733] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.737] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
[06.02.26 16:40:08.742] * [Loading VB] 22720 verts, 266 Kb
[06.02.26 16:40:08.744] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.757] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.769] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.781] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.794] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.806] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.819] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.831] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[06.02.26 16:40:08.844] * [Loading IB] 466236 indices, 910 Kb
[06.02.26 16:40:08.850] * phase time: 1222 ms
[06.02.26 16:40:08.850] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:09.045] * phase time: 195 ms
[06.02.26 16:40:09.045] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:09.308] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[06.02.26 16:40:09.308] * [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p
[06.02.26 16:40:09.308] * [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K)
[06.02.26 16:40:09.408] * phase time: 362 ms
[06.02.26 16:40:09.408] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:09.408] * Loading HOM: f:\games\К Элизе\gamedata\levels\marsh\level.hom
[06.02.26 16:40:09.423] * phase time: 14 ms
[06.02.26 16:40:09.423] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:09.424] * phase time: 0 ms
[06.02.26 16:40:09.424] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:09.431] - Game configuring : Started
[06.02.26 16:40:09.614] - Game configuring : Finished
[06.02.26 16:40:09.754] * phase time: 329 ms
[06.02.26 16:40:09.754] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:09.754] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, size = [983]
[06.02.26 16:40:10.329] ! Fallback to default bump map: build_details_bump
[06.02.26 16:40:10.329] ! Fallback to default bump map: build_details_bump#
[06.02.26 16:40:14.084] CResourceManager::DeferredUpload -> END
[06.02.26 16:40:14.084] * t-report - base: 972, 434598 K
[06.02.26 16:40:14.084] * t-report - lmap: 11, 11265 K
[06.02.26 16:40:14.084] * phase time: 4330 ms
[06.02.26 16:40:14.084] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:14.087] * phase time: 2 ms
[06.02.26 16:40:14.087] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:40:14.097] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 16:40:14.097] [32707MB] physical memory installed, [26777MB] available, [18] percent of memory in use
[06.02.26 16:40:14.097] PageFile usage: [1885MB], Peak PageFile usage: [1921MB]
[06.02.26 16:40:14.097] --------------------------------------------------------------------------------
[06.02.26 16:40:14.097] * [ D3D ]: textures[445863 K]
[06.02.26 16:40:14.097] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[06.02.26 16:40:14.097] * [x-ray]: economy: strings[6297 K], smem[0 K]
[06.02.26 16:40:14.546] ! Missing ogg-comment, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_1.ogg]
[06.02.26 16:40:14.546] ! Missing ogg-comment, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_2.ogg]
[06.02.26 16:40:14.546] ! Missing ogg-comment, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_3.ogg]
[06.02.26 16:40:14.546] ! Missing ogg-comment, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_4.ogg]
[06.02.26 16:40:14.824] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\others\detectors.ogg]
[06.02.26 16:40:14.856] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\binoc.ogg]
[06.02.26 16:40:14.866] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\others\food.ogg]
[06.02.26 16:40:14.868] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\drink.ogg]
[06.02.26 16:40:14.968] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\rifle.ogg]
[06.02.26 16:40:14.970] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\shotgun.ogg]
[06.02.26 16:40:15.190] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\armor\light.ogg]
[06.02.26 16:40:15.612] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\others\quest.ogg]
[06.02.26 16:40:15.622] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\others\medkit.ogg]
[06.02.26 16:40:17.478] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of marsh_zone_mosquito_bald_weak_0001 to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[06.02.26 16:40:17.617] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\pistol.ogg]
[06.02.26 16:40:18.407] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\grenade.ogg]
[06.02.26 16:40:18.420] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\pistol.ogg]
[06.02.26 16:40:18.423] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\knife.ogg]
[06.02.26 16:40:18.428] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\rifle.ogg]
[06.02.26 16:40:21.799] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\take_sounds\bolt.ogg]
[06.02.26 16:40:21.845] ~ current environment sound zone name [_engine_default_]
[06.02.26 16:40:22.706] * MEMORY USAGE: 0 K
[06.02.26 16:40:22.706] * End of synchronization A[1] R[1]
[06.02.26 16:40:22.706] * phase time: 8620 ms
[06.02.26 16:40:22.706] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:41:48.859] ! Missing ogg-comment, file: [f:\games\К Элизе\gamedata\sounds\interface\inv_softdrink.ogg]
[06.02.26 16:44:30.497] * Saving spawns...
[06.02.26 16:44:30.497] * Saving objects...
[06.02.26 16:44:30.562] * 19927 objects are successfully saved
[06.02.26 16:44:30.573] * Game Fox_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\fox_autosave.sav'
[06.02.26 16:44:30.575] - Disconnect
[06.02.26 16:44:31.168] - Destroying level
[06.02.26 16:44:31.237] * phase time: 1 ms
[06.02.26 16:44:31.237] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:44:31.307] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[06.02.26 16:44:31.336] * phase time: 99 ms
[06.02.26 16:44:31.337] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:44:31.344] * Loading spawn registry...
[06.02.26 16:44:31.910] * 10927 spawn points are successfully loaded
[06.02.26 16:44:31.910] * Loading objects...
[06.02.26 16:44:32.352] * 19927 objects are successfully loaded
[06.02.26 16:44:33.545] * Game fox_autosave is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\fox_autosave.sav' (2.208s)
[06.02.26 16:44:33.545] * phase time: 2208 ms
[06.02.26 16:44:33.545] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:44:33.554] # Player not found. New player created.
[06.02.26 16:44:33.554] * client : connection accepted - <>
[06.02.26 16:44:33.555] * phase time: 9 ms
[06.02.26 16:44:33.555] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:44:33.555] * phase time: 0 ms
[06.02.26 16:44:33.555] * phase cmem: 0 K
[06.02.26 16:44:33.612]
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CLevel::Load_GameSpecific_CFORM
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_load.cpp
[error]Line          : 187
[error]Description   : Game material '8239' not found


[06.02.26 16:44:33.612] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[06.02.26 16:44:33.612] stack traceback:
[06.02.26 16:44:33.612] *********************************************************************************
[06.02.26 16:44:33.612] ********************************************************************************
[06.02.26 16:44:33.612] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[06.02.26 16:44:33.845] !!stack trace:
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F93DC35], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F928F5E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F9293F2], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F929673], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FCCE461], Fun: [CLevel::Load_GameSpecific_CFORM()] + [541 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_load.cpp-->187] + [48 byte(s)]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F93FBA3], Fun: [CDB::MODEL::build_internal()] + [263 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCDB\xrCDB.cpp-->98]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F93FA7E], Fun: [CDB::MODEL::build()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCDB\xrCDB.cpp-->59]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F8D4B05], Fun: [IGame_Level::Load()] + [577 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\IGame_Level.cpp-->82] + [208 byte(s)]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FCCF3D4], Fun: [CLevel::net_start_client3()] + [1284 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->69] + [11 byte(s)]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F905E3B], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [159 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->174] + [20 byte(s)]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F9069CF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F8CFE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F8D04A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013F8D063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! Module: [F:\Games\К Элизе\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001400BE2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [0000000076D6652D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [0000000076E9C521], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
!
[06.02.26 16:44:33.845] ********************************************************************************

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Походу, на новом патче все тайники гавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Varyag25 сказал:

Походу, на новом патче все тайники гавно

В репаке еще хуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Замечательный мод, прошёл с удовольствием! Tundra227, у тебя есть все, что нужно для успеха. Доверься своим способностям и все будет как надо! Удачи!

  • Лайк 1
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Varyag25 Действительно, есть такой вылет. И вылет из-за того, что в гулаг монолитовцев прописаны мутанты. Сделал пока такую заглушку. Надо будет ещё all.spawn посмотреть.

Fur Elise OGSR фикс вылета в Припяти.7z


Дополнено 4 минуты спустя

Сергей Андронов 

2 часа назад, Сергей Андронов сказал:

Откуда у вас такая уверенность, что именно КОЛИЧЕСТВО квестов висящих на гг крашит игру?

Такое бывает. Особенно в ТЧ. Подробнее тут -https://ap-pro.ru/forums/topic/13315-stalker-k-elize/?do=findComment&comment=486746

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

По поводу тайников. 

Мужики! Неужели вы не читаете описание. Сказано же. 

П.15. Реализована случайная генерация содержимого тайников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Сергей Андронов сказал:

Откуда у вас такая уверенность, что именно КОЛИЧЕСТВО квестов висящих на гг крашит игру?

Здесь неоднократно высказывалась мысль о взаимосвязи числа набранных квестов и вылетов в Баре. Я действительно вручную проверил, и вывел некую закономерность. В других модах возможно подобное пофикшено, здесь оно присутствует. Здесь вообще ещё остались вещи о которых уже успел подзабыть, например статтеры вызванные подгрузкой персов на Свалке и в Баре, или трупы проваливающиеся под текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth Может попробовать взять 1 квест, сохраниться и загрузиться. Если всё в полном порядке, то сделать копии секций этого квеста, чтоб секция была как новая(ну просто добавить в конце "1"). Сделать таких секций пять штук(с своими числами) и прописать себе всё это во время игры, через диалог например. Ну и проверить, будет вылетать или нет. 


Дополнено 1 минуту спустя
1 час назад, av661194 сказал:

Особенно в ТЧ.

Мод же уже на OGSR, там в движке многое васянство разработчиков пофиксили, скорее в самих квестах ошибка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, av661194 сказал:

Varyag25 Действительно, есть такой вылет. И вылет из-за того, что в гулаг монолитовцев прописаны мутанты. Сделал пока такую заглушку. Надо будет ещё all.spawn посмотреть.

Fur Elise OGSR фикс вылета в Припяти.7z 675 \u043a\u0411 · 3 загрузки


Дополнено 4 минуты спустя

Сергей Андронов 

Такое бывает. Особенно в ТЧ. Подробнее тут -https://ap-pro.ru/forums/topic/13315-stalker-k-elize/?do=findComment&comment=486746

Спасибо, попробуем поставить. Что значит специалист! Я же говорил, там какая-то ошибка. И насчёт количества заданий. Только что смотрел последнюю серию прохождения Олега-там если у тебя несколько квестов, то после разговора с Лебедевым игра вылетает. Поэтому в Припять нужно идти только с финальным квестом.


Дополнено 2 минуты спустя
53 минуты назад, Tundra227 сказал:

По поводу тайников. 

Мужики! Неужели вы не читаете описание. Сказано же. 

П.15. Реализована случайная генерация содержимого тайников

Значит, просто случайность. А то в прошлых играх к Агропрому то Спас, то даже экза Долга выпала, а сейчас одно гавно.  Будем ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, av661194 сказал:

Varyag25 Действительно, есть такой вылет. И вылет из-за того, что в гулаг монолитовцев прописаны мутанты. Сделал пока такую заглушку. Надо будет ещё all.spawn посмотреть.

Спасибо! Побежал проверять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 02.02.2026 в 22:46, Tundra227 сказал:

Народ, ухожу из модостроя. Такого позора я выдержать не могу. Никто не поверит, всё равно, что мод я тестировал и у меня при прохождении не было ниодного вылета и ниодной ошибки. Я не знаю вообще, почему мод так реагирует на другие системы и что с ним не так и искать причину проблем. И переделывать и выпускать по 150 патчей и новых тем на ap-pro нет ни времени ни желания. Это был проект, в который я вложил душу. Вернусь ли я? Не знаю, не уверен.

Если бы я не был уверен в продукте, я бы не стал его выкладывать, делать громких заявлений и распространять на других сайтах. Это полный и окончательный разгром. Мне очень жаль, что я отнял у вас время.

QLh-CuLGJw9Z-hO6GNwm6nIpxfQqIkIHocbYGEZ64Hv12PcZAXmx-hyQyTfzhwu9bpSCGeaUbgHSkd1FMuZESET9.thumb.jpg.51a09b0fa5c0ce2a4108d5592e2eddf0.jpg

Может люди просто неправильно устанавливают мод вот и вылетает. А ты держись твой мод хороший хоть я в него и не играл но я смотрел прохождения.

  • Лайк 1
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vladimir 03 спасибо! Постараюсь :u1F601:

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата

спасибо! Постараюсь

И  Аню сделайте более привлекательной ))

Изменено пользователем azza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сергей Андронов 

4 часа назад, Сергей Андронов сказал:

Мод же уже на OGSR

Это так. Но размер нет-пакета в используемой версии так и не увеличили.

4 часа назад, Сергей Андронов сказал:

в самих квестах ошибка.

Но это уже другой вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

azza куда уж лучше)


Дополнено 0 минут спустя

av661194 серьёзно??? Вот ... А я то думаю, чего вылетает то!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Tundra227 сказал:

azza куда уж лучше)

Не нужно, Аня прикольная! Как говорила Фаина Раневская: "Красота-это страшная сила!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, av661194 сказал:

И вылет из-за того, что в гулаг монолитовцев прописаны мутанты

я у себя в Ремейке Дежавю это пофиксил проще, перед добавлением объекта в биндер сделал проверку, если объект мутант, то не добавляется в схемы нпсишных гулагов в принципе (потому как в оригинале мода вылетало вообще при спавне любых монстров в Припяти, когда игра им пыталась назначить работу в гулаге), потому у меня теперь и вылетов нет и монстры спокойно гуляют по Припяти, кабаны даже заходят потусить в подвальчик монолитовский, там где Харон был в оригинале:u1F601:
prikaban21681f4f9986f6b0.jpg

а вообще в Припяти много приколов, у меня там видимо игра глюканула потому как до этого ни у кого такого не было и у меня тоже, скопилось с начала игры 26 вояк за автовокзалом и всех игра пыталась построить в строй) оттого вылетала, пришлось тоже делать всякие отсечения и проверки, когда игра пытается такое количество нпс назначить в патрули:
svo2c23bc121148e1df7.jpg

Изменено пользователем CiberZold
  • Аплодисменты 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, CiberZold сказал:

а вообще в Припяти много приколов, у меня там видимо игра глюканула потому как до этого ни у кого такого не было и у меня тоже, скопилось с начала игры 26 вояк за автовокзалом

А мне на Кордоне пришлось удирать на свалку от своры собак не менее 30 штук.

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну вот шеф, видишь к тебе на форум другие мододелы заходят,я про кибера,теперь точно все поправишь:u1F44D.0::u1F92A:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, azza сказал:

от своры собак не менее 30 штук

ну на Кодоне то ладно, там много смартов собачьих в принципе, если они все соберутся в кучу то столько и будет, а в Припяти то максимальный респавн военных это 2 человека за раз, а тут они накопились видимо с начала игры:u1F642:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 03.02.2026 в 04:46, Tundra227 сказал:

Народ, ухожу из модостроя. Такого позора я выдержать не могу. Никто не поверит, всё равно, что мод я тестировал и у меня при прохождении не было ниодного вылета и ниодной ошибки. Я не знаю вообще, почему мод так реагирует на другие системы и что с ним не так и искать причину проблем. И переделывать и выпускать по 150 патчей и новых тем на ap-pro нет ни времени ни желания. Это был проект, в который я вложил душу. Вернусь ли я? Не знаю, не уверен.

Если бы я не был уверен в продукте, я бы не стал его выкладывать, делать громких заявлений и распространять на других сайтах. Это полный и окончательный разгром. Мне очень жаль, что я отнял у вас время.

QLh-CuLGJw9Z-hO6GNwm6nIpxfQqIkIHocbYGEZ64Hv12PcZAXmx-hyQyTfzhwu9bpSCGeaUbgHSkd1FMuZESET9.thumb.jpg.51a09b0fa5c0ce2a4108d5592e2eddf0.jpg

Зря вы так рубите с плеча, мод то в целом работает, да есть ошибки, но ни один проект без фиксов не работает. Я вообще поражаюсь с мододелов - столько работы приложено и истории интересные придумывают разрабатывают, добавляют. Да, есть баги, да даже если тестировали то это один человек, а играют тысячи и одному человеку протестировать несколько тысяч раз просто физически нереально, люди компаниями с финансированием и группами тестировщиков релизят игры и они с багами выходят. Так что я благодарю вас за такой нелёгкий, иногда неблагодарный труд и в довесок на чистом энтузиазме. Видно что вы радеете за проект и за людей которые в это играют. Спасибо разработчики.

P.S. Согласен с высказываниями выше что люди итак безвозмездно играют при этом хейтят разработчиков и их задумки. Неправильно это. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 часов назад, Сергей Андронов сказал:

скорее в самих квестах ошибка.

Это вряд ли. Для чистоты эксперимента брал только квесты из ванили, новых не брал + основные задания самой игры - так и набралось нужное число. После каждого взятого задания делал именную сохранку, а проверял переходом на соседнюю локацию и обратно, а также чистым заходом в игру на вновь сделанное сохранение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Б!@#$ь, друзья, я такой дундук. Я же OGSR не тот поставил изначально...Я его с PG скачал, версию 23 года...Сейчас скачал с гитхаба, и поставил на неё мод. Нужно кое-что подпилить, конечно, и проверить. ахахах.


Дополнено 16 минуты спустя

Хотя, не...фигня. После 12 квестов в баре.

FATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : NET_Packet::w_advance
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\NET_Server_Trash\net_utils.h
[error]Line          : 54
[error]Description   : B.count < NET_PacketSizeLimit

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   3 пользователя онлайн