Перейти к содержанию
Авторизация  

Рекомендуемые сообщения

 

DywUS-0g9yMPhkz7OwMhkNxXIEYaIZlADIAEGbUXQVrvZeJDEEV36iVKU1-8p9AWrOrgLiqF7Pmk-9H6IxKyKr8a.thumb.jpg.fb09d59cfde5e385c36ee19075130acc.jpg

Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR 

Версия мода: Финальная

Разработчик: Tundra227

Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Движок: OGSR ENGINE

Особенности: Мод-притча

Продолжительность: от 4 часов

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ

Описание модификации:

«Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления.

 

Установка модификации:

  1. Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006
  2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой
  3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол 

 

Спойлер

S.T.A.L.K.E.R. - ЗОНА ПОКАЯНИЯ

Основа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Движок: OGSR Engine
Автор мода: Tundra227

Моды, которые были использованы в сборке и их авторы:

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Убран основной сюжет" - автор: Strelok_v_stalkere
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звуки при использовании предметов" - автор: OGSM Team
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Вырезанные мутанты" - автор: Wint93
Девушки сталкеры - автор: Kallipsoul
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: "Шаблон для добавления кастомной музыки в баре 100-рентген" - автор: ArcueidBrunestud
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Сообщения о смерти NPC со звуковым сигналом" - автор: B-L-R
DreamMod ver.0.1-alfa - автор: Ab@dDon
Вырезанные мутанты для ТЧ - автор: Anubis
Мод на ремонт экипировки - автор: femten и BotKILLer aka DiR.X
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Мод на расширенный инвентарь [FIX] [1.0006v]" - автор: Яскер
Объединенный оружейный пак - 2 (ОП 2) - автор: Buusty (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227)
ABC - Sleeping Bag Mod - автор: Speed aka LW (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Модель Лесника из модификации Фотограф - ferr-um
H8_classic_pack_dlya_TCh_v_1_2 - авторы: Dynamic, SamArt, hater8
NEW_GUITARS_TRACKS_FOR_SOC - автор: OdorlessButton7
RandomizedStashes-SoC - автор: Xiani
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звук при подборе предмета" - автор: Sinkent
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "OGSR Engine - x64 битный движок" [2.1.407] - автор: xrSimpodin
RVC Jokes Pack - автор: RVC Jokes Pack Team
Ремейк оригинальных иконок ТЧ - Автор: 2clip

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky "Новый загрузочный экран" [v.3.0] - автор: MERC

Анимации предметов (ver.0.3.) - автор: Dimazig228

 

В моде использовались следующие аудиотреки:

«Лунная соната» — Людвиг ван Бетховен
«Ave Maria» — Франц Шуберт
«Неласковая Русь» — Александр Иванов
«Спокойная ночь» — Виктор Цой и гр. «Кино»
«Полет на дельтаплане» — Валерий Леонтьев
«Букет» — Александр Барыкин
«Снег кружится» — ВИА «Пламя»
«Наше кино» — «Кукрыниксы»
«Проклятый старый дом» — «Король и шут»
«Утренний рассвет» — «Король и шут»
«На заре» — группа «Альянс»
«Шансоньетка» — Александр Новиков
«Мой рок-н-ролл» — группа «Би-2» и Юлия Чичерина
«Беспечный ангел» — группа «Ария»
«Осколок льда» — группа «Ария»
«Ветер перемен» — Павел Смеян и Татьяна Воронина
«Бледный бармен (Я постелю тебе под ноги небо)» — Александр Иванов (группа «Рондо»)

Инструментарий разработки:

ACDC (от bardak / amk)
SDK 0.4
OGF Tool
SIE (Stalker Icon Editor)
NpcStalkerToolKit
Savand (SND Tool)
Ffmpeg2theora (OGM converter)
Notepad++
Paint.NET
Алиса — AI‑ассистент Яндекса
Google Gemini

Сайты, откуда брал информацию:

https://stalker.fandom.com/
https://stalkermod.fandom.com/

Все права на музыку и использованные ресурсы принадлежат их законным правообладателям. Модификация создана фанатами для фанатов на некоммерческой основе.

Над модом работали:
Tundra227

СКРИНШОТЫ

820054053_bandicam2026-02-2716-24-54-375.thumb.jpg.6ffa49775beee4c28b632ae30b1e97b1.jpg

569862918_bandicam2026-02-2718-00-11-967.thumb.jpg.08e1660d41986b411b376539b6740f58.jpg

  • Лайк 3
  • Мастер! 4
  • Аплодисменты 1
  • Хабар 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С релизом! Выглядит интересно:u1F44D.0:

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mawrak спасибо! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Опа, а вот и новый мод! С релизом! 

  • Спасибо 1

Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Зачем в папке gamedata лежит папка 1textures весом в 3 гб, которая явно никак не используется?


 Правки для модов - нажми на гифку 
Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ
shapa-1-1.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Самое первое "вернуться к Душману" Какого фига стрелка кажет на дом где мы зареспаунились? Я как осел бегал пол дня по карте, заходил в тоннель, ведущий к рыжий лес, весь дом облазил, думал скрипт какой будет, а оказывается нужно после стройки идти дальше и там будет переход, который не обозначен, а стрелка, повторюсь, вообще указывает на самое начало локации. - 20 минут реальной жизни, если не больше!

  • Мастер! 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С релизом

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, Cyrax сказал:

Самое первое "вернуться к Душману" Какого фига стрелка кажет на дом где мы зареспаунились? Я как осел бегал пол дня по карте, заходил в тоннель, ведущий к рыжий лес, весь дом облазил, думал скрипт какой будет, а оказывается нужно после стройки идти дальше и там будет переход, который не обозначен, а стрелка, повторюсь, вообще указывает на самое начало локации. - 20 минут реальной жизни, если не больше!

Я даже переиграл 3 раза думал мб забагалось че, а оно вон как выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Босс Cyrax  спасибо за бдительность! Причину нашёл - всё поправил. Фигня, просто небольшой баг игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С релизом.:u270C.0:

  • Спасибо 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребят, поднобновлю архивчик, заметил, переход с Милитари на Росток неправильно работает))


Дополнено 0 минут спустя

Не критично, но лучше перестрахуюсь ха-ха. Кому не принципиально - он почти не используется в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, Босс сказал:

Зачем в папке gamedata лежит папка 1textures весом в 3 гб, которая явно никак не используется?

Поддерживаю вопрос. Может мусор удалить нужно было бы. Как-то не похоже на автора. Так красиво оформлена тема, казалось бы педантичность это одна из черт характера или нет? :u1F60A:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Да, но у меня не без косячков)
Уже подправил, перезаливается)


Дополнено 0 минут спустя

Я вообще краснею, если честно, от стыда ха-ха. Поэтому с утра сразу исправляю возможные мои косячки...Каюсь) 
Ну что поделать - человеческий фактор)

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не понял, а что значат эти два файла, они запускают игру?

Изменено пользователем argusneo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 У меня еще нужно запускать от Админа, дошел до МГ, вышел из игры, зашел, а сохранок неть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ugol а я не знаю почему...у меня то норм сохраняется... люди как-то писали, но про другой мод.


Дополнено 0 минут спустя

argusneo gamedata и bin64 в папку с оригинальным ТЧ. А запускать мод через ярлык в bin64

 


Дополнено 1 минуту спустя

Возможно, сам windows блокирует - типа права администратора или что-то подобное


Дополнено 2 минуты спустя

В любом случае, лучше попробовать и через консоль сохраниться, выйти и посмотреть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 Сохранения находятся на диске С, я щас глянул)) Другие моды тоже на диск С сохранялись, но не требовали Админки, ну да ладно ничего страшного))

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ugol не пугайте, итак страшно :0f52ef19-15a2-4942-a07c-055a87e42637:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Tundra227 сказал:

не пугайте, итак страшно :0f52ef19-15a2-4942-a07c-055a87e42637:

:u1F602:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С релизом!

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ugol а зачем у тебя мод сохраняет их на С?:u1F601:или у тебя все игры на С стоят?


i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Грешник Моды сами туда ставят, я ничего не указывал туда, надо как то поменять путь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
39 минут назад, Tundra227 сказал:

 


 

ugol gamedata и bin64 в папку с оригинальным ТЧ. А запускать мод через ярлык в bin64

 


 


А где находятся эти файлы. Сноска на скачивание указывает на какие-то файлы, не имеющие отношение к установке. Или я нен прав?

Изменено пользователем argusneo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С релизом!

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С релизом! 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   12 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования