-
Публикаций
529 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
S.₮.A.Ł.₭.£.☈. стал победителем дня 23 декабря 2025
S.₮.A.Ł.₭.£.☈. имел наиболее популярный контент!
Репутация
568 ОтличнаяКонтакты
Информация о S.₮.A.Ł.₭.£.☈.
-
Звание
Опытный
Посетители профиля
4 751 просмотр профиля
-
1. В гамма два компонента лечения конечностей: предварительное лечение и пост-лечение. Нужно изучить. 2. Посмотри свои арты. Там намудрили ещё те сказочники. Происходит деградация артов, арты носить в свинцовых контейнерах, не вешать арты у которых штраф на восстановление здоровья и т. д.
-
Пихта , так и ты походу уже не ребёнок и вполне подходишь под определение взрослого человека или нет? Отвечу на твоё любопытство. Ты же не станешь отрицать того факта, что на протяжении всей истории человечества великовозрастные дяди и тёти в свободное время развлекали себя различными забавами в том числе и играми: лапта, городки, шахматы, шашки, нарды, карты те же книги. Так вот, читая книгу, человек погружался в другую реальность, отвлекался от обыденной повседневности, уходил в "Другой мир" приключений и романтики. И никто не считал его великовозрастным дядей с детством в заднице. Верно? Конечно верно. С развитием технологий у людей появилась возможность играть в видеоигры, по воздействию на мозг - это та же книга, только с добавлением восприятия внешних стимулов на органы чувств (зрение, слух, механики движения тела во время игры). Всё это оказывает несопоставимо больший, яркий и глубокий эффект на психоэмоциональное состояние человека. Поэтому из всего изложенного напрашивается вывод, что игра в видеоигры не является оценочным критерием ненормальности взрослого человека. Но как всегда есть одно НО. Оценочным критерием в данном случае будет то, в какие именно игры играет человек. Играя в сталкер, люди просто погружаются в другую вселенную, серьёзную мужскую среду, полную опасностей и приключений, исследования новых территорий и добычи хабара, уничтожения мутантов и противостояния подобным себе людям. Это заложено в геноме мужчины, добытчика и защитника... А вот если великовозрастный дядя играет в детские игрульки с анимешками, ставит себе аватарку анимешку, вот тогда есть повод говорить о том, что у дяди есть отклонения в психике. Хотя сейчас создан такой социум, который целенаправленно ломает психику с самого детства, создавая великовозрастных "детей". Поэтому неудивительно, что на сайтах всё больше "Анимешек" и всё меньше мужчин. Как-то так.
-
Сталкерское комьюнити довольно опасное сообщество, не дай бог не угодишь с модом, можешь попасть в неприятную ситуацию.
- 10 ответов
-
- stalker моды
- сюжет
- (и ещё 5 )
-
Ни фига себе накрыло.
-
Первое и самое главное в игре - это интересный сюжет, всё остальное: геймплей, эмбиент, оружейка, графоний и т.д. - второстепенные составляющие, причём было бы неправильно сказать, что они не важны, конечно, их роль в общей картине игры велика, но лишь как дополнительный, вспомогательный элемент. Приведу примеры: все мы начинали играть в сталкер с простеньким графоном, правосторонним убогим оружием, не лучшим эмбиентом, упрощённым геймплеем и т.д. НО, насколько увлекательным было это погружение в игру! Насколько интересным было прохождение самой истории! Словно сама книга перевоплотилась в компьютерную игру и стала ещё более прекрасным, более доступным инструментом для воображения виртуального мира. Поэтому написать и воплотить в жизнь интересный сюжет - это максимально сложная задача для модинга. Что касается других составляющих: 1. Можно расширить геймплей игры за счёт внедрения механик симуляции потребностей ГГ, сделать из мода так называемый "Выживач". Некоторым игрокам нравиться, но лично мне - это самое отвратительное, что можно было бы добавить в сталкер. Причём разработчики сталкера очень мудро сделали эту часть минимальной, минимальной настолько, что она была практически не заметной, не мешала игроку кайфовать от игры. А что мы видим сейчас? Чего только не стараются напихать в моды: накормить, напоить, сварить супчик, сделать чайку, разжечь кастрик, пожарить сало, изготовить лекарство, вылечить от чумы, излечиться от заразы, скоро придумают сводить ГГ покакать и пописать, плюс ко всему приправят всё это десятиминутными анимациями!!! Господи! Тамагочи бл-ть... Ну, честное слово. 2. Расширение геймплея за счёт оружейки. Здесь тоже нужен некий баланс. Прохожу иногда ОП 2.2. Сколько там оружия? Зачем мне в игре 1000 пистолетов и зарубежных винтовок? Это симулятор обучения военного спецназа или что? Второй момент, нахрена мне в игре смотреть "стомильёновтысяч" раз на анимации использования аптечек, открывания консерв, ширяния по вене всякой наркоты, заряжания тех же патронов в рожки? В оригинале игры было всё чётко и по делу, быстро, продуктивно не мешая игре. Всё таки не дураки создавали игру, сколько раз в этом убеждаюсь. 3. Придурковатый хардкор. Этот элемент игры уже набил оскомину. Тот же ОП 2.2. Господи сколько там гадости!!! Начиная от бесконечных толп мутантов и заканчивая визуальными эффектами: помутнения, тряска, покраснения, побеление, пожелтение экрана по любому поводу и без повода и т.д. Итог. Ни о каком реализме здесь и речи не идёт. Это тупо усложнение прохождения для игрока, искусственное затягивание игры не более того. Причём внедрения таких механик порою лишь раздражают и вынуждают в лучшем случае выключать эту хрень правками, в худшем - удалять мод и плюнуть следом в корзину.
- 14 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- stalker моды
- мнение
- (и ещё 6 )
-
Добрейшей души люди оборвали начало творческого полёта, может быть, будущего писателя...
-
lapa1969 всё старый, я тебе уже руки не подал бы. Зашкварился ты, поручкался с волосатой ладошкой...
-
Это и есть v1.3 Блин вот эта песня. Придётся четвёртую игру одновременно проходить.
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- metro 2033
- metro 2033 redux
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И как, вставил ссылку? У меня только окно всплыло... lapa1969, ты и там побывал?
-
Встретил в Припяти знакомую морду-лица.
-
Ссылка - Tolstyak_animation.omf
-
То есть, то что наш паралитик способен нести с собой пистолет, две пачки патронов, бинт и аптечку - это называется логически верным решением в игре? С выучкой и подготовкой то же вопрос. Ладно он не может сальто сделать, но просто подпрыгнуть человек может наверно или нет? Короче вот эти моменты разработчикам желательно было бы подправить, иначе игра будет отталкивать игроков. И сделать игру ещё от первого лица - будет топ.
-
Попробуй подгрузить мою правку по полтерам. Уменьшил себе число волн с 5 до 1 и количество полтергейстов с 12 до 3. После загрузки должно сработать завершение квеста. Сохрани на всякий случай оригинальные файлы. У меня так сработал квест на отстрел танков монолита, надоело бегать за этими танками, было отстрелено 3 штуки, поправил скрипт на з и квест завершился. Мин.полтергейстов.Скряга
- 16 029 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну не нравиться мне. Перед глазами тело ГГ мельтешит, заслоняя экран, плюс теряется погружение в игру. __________________________ По игре: сделали ограниченный инвентарь, зачем? К чему это? Находишь хабар, забрать не возможно. ГГ подпрыгнуть не может, медленный как черепаха, я называю его паралитик, честное слово... Ох мать...
