Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

DywUS-0g9yMPhkz7OwMhkNxXIEYaIZlADIAEGbUXQVrvZeJDEEV36iVKU1-8p9AWrOrgLiqF7Pmk-9H6IxKyKr8a.thumb.jpg.fb09d59cfde5e385c36ee19075130acc.jpg

Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR 

Версия мода: Финальная

Разработчик: Tundra227

Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Движок: OGSR ENGINE

Особенности: Мод-притча

Продолжительность: от 4 часов

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ

Описание модификации:

«Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления.

 

Установка модификации:

  1. Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006
  2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой
  3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол 

 

Спойлер

S.T.A.L.K.E.R. - ЗОНА ПОКАЯНИЯ

Основа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Движок: OGSR Engine
Автор мода: Tundra227

Моды, которые были использованы в сборке и их авторы:

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Убран основной сюжет" - автор: Strelok_v_stalkere
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звуки при использовании предметов" - автор: OGSM Team
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Вырезанные мутанты" - автор: Wint93
Девушки сталкеры - автор: Kallipsoul
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: "Шаблон для добавления кастомной музыки в баре 100-рентген" - автор: ArcueidBrunestud
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Сообщения о смерти NPC со звуковым сигналом" - автор: B-L-R
DreamMod ver.0.1-alfa - автор: Ab@dDon
Вырезанные мутанты для ТЧ - автор: Anubis
Мод на ремонт экипировки - автор: femten и BotKILLer aka DiR.X
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Мод на расширенный инвентарь [FIX] [1.0006v]" - автор: Яскер
Объединенный оружейный пак - 2 (ОП 2) - автор: Buusty (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227)
ABC - Sleeping Bag Mod - автор: Speed aka LW (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Модель Лесника из модификации Фотограф - ferr-um
H8_classic_pack_dlya_TCh_v_1_2 - авторы: Dynamic, SamArt, hater8
NEW_GUITARS_TRACKS_FOR_SOC - автор: OdorlessButton7
RandomizedStashes-SoC - автор: Xiani
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звук при подборе предмета" - автор: Sinkent
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "OGSR Engine - x64 битный движок" [2.1.407] - автор: xrSimpodin
RVC Jokes Pack - автор: RVC Jokes Pack Team
Ремейк оригинальных иконок ТЧ - Автор: 2clip

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky "Новый загрузочный экран" [v.3.0] - автор: MERC

Анимации предметов (ver.0.3.) - автор: Dimazig228

 

В моде использовались следующие аудиотреки:

«Лунная соната» — Людвиг ван Бетховен
«Ave Maria» — Франц Шуберт
«Неласковая Русь» — Александр Иванов
«Спокойная ночь» — Виктор Цой и гр. «Кино»
«Полет на дельтаплане» — Валерий Леонтьев
«Букет» — Александр Барыкин
«Снег кружится» — ВИА «Пламя»
«Наше кино» — «Кукрыниксы»
«Проклятый старый дом» — «Король и шут»
«Утренний рассвет» — «Король и шут»
«На заре» — группа «Альянс»
«Шансоньетка» — Александр Новиков
«Мой рок-н-ролл» — группа «Би-2» и Юлия Чичерина
«Беспечный ангел» — группа «Ария»
«Осколок льда» — группа «Ария»
«Ветер перемен» — Павел Смеян и Татьяна Воронина
«Бледный бармен (Я постелю тебе под ноги небо)» — Александр Иванов (группа «Рондо»)

Инструментарий разработки:

ACDC (от bardak / amk)
SDK 0.4
OGF Tool
SIE (Stalker Icon Editor)
NpcStalkerToolKit
Savand (SND Tool)
Ffmpeg2theora (OGM converter)
Notepad++
Paint.NET
Алиса — AI‑ассистент Яндекса
Google Gemini

Сайты, откуда брал информацию:

https://stalker.fandom.com/
https://stalkermod.fandom.com/

Все права на музыку и использованные ресурсы принадлежат их законным правообладателям. Модификация создана фанатами для фанатов на некоммерческой основе.

Над модом работали:
Tundra227

СКРИНШОТЫ

820054053_bandicam2026-02-2716-24-54-375.thumb.jpg.6ffa49775beee4c28b632ae30b1e97b1.jpg

569862918_bandicam2026-02-2718-00-11-967.thumb.jpg.08e1660d41986b411b376539b6740f58.jpg

  • Лайк 4
  • Мастер! 6
  • Аплодисменты 2
  • Хабар 5
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет. Медведь вызвал ГГ на разговор в школу, метки нет и где эта школа не понятно. Там вроде есть техникум, а школа ,,,,?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

argusneo школа как раз рядом со зданием администрации. Если смотреть от коопторга, то слева

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 пока что на АС и есть вопросы. Очень много оригинального не вырезано. В водонапорной башне лежит пружина и калаш, в подвале рг6, на хуторе с кейсом, где еще нужно сталкеров убить - почему-то отряд долга с Черепом во главе из оригинала, почему бы их было не заменить на сталкеров, ведь про них речь в диалоге. Вот что мне действительно понравилось, так это диалоги в мертвом городе. Они прописано хорошо! А с наполнением пока что скудно. Оригинальные тайники и персы не заменены/вырезаны. Заселение- где-то пусто, а где то я ахринел..на посту на АС три химеры - мне их как убивать? Думаю есть еще над чем работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Cyrax да, я просто решил не вырезать а оставить, чтобы облегчить прохождение. А Долговцев (заменил Черепа на Саула) тоже решил оставить, чтобы был такой вот...финт! Надеешься на одиночек, а там Мастера Долга :)

Насчёт химер...а почему бы и нет? Так сказать, удовольствие x3. 

Спасибо за отзыв! 

Скажу в оправдание, я сделал основной упор на диалоги и сюжет 😀 

 

  • Лайк 2
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

всем привет!стоит проходить или не стоит пока скачивать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, argusneo сказал:

Всем привет. Медведь вызвал ГГ на разговор в школу, метки нет и где эта школа не понятно. Там вроде есть техникум, а школа ,,,,?

Искать в МГ школу-это всё равно, что в Москве искать Красную площадь.

  • Лайк 2
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, Tundra227 сказал:

школа как раз рядом 

 

:025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:Ну так то даа все там рядом везде там были - :u1F91D:проздравляю товарищча Вакутагина с новым модиком! - неплох:u1F44D.0: но и  есть моменты - поведение поевшего ухи Ары на складах вызывает удивление ибо он упорото гуляет по минному полю и зачинает перестрелки с фрименами то на барьере то на базу фрименов  припрется  и начинается какая то войнушка где помирают лишь простые фримены а прочия в перестрелки с ним не лезут хотя Максюшу пару раз подлечивал помирающего - самому ж Аре пофигу мороз ибо упорото лезет и рамсует со всеми подряд и заруинил мне одно из очередных  посещений  складов и пришлося переигрывать по новой ибо перестали создаваться сохранения :u1F914:- и это именно результат гуляний Ары по локации - надо это убрать пусть сидит на остановке на блокпосту наймитов на складах и банчит расходниками и скупает валыны и все!  Ибо и к Скряге тож зайти без танцев с бубнами низзя  ибо там охранник не пускает и охране надо б поменять в разговоре диалог что б при разговоре было на манер как в солянках мол " пропусти есть инфа к главному по поводу долга .." и всее - отошел он в сторонку и не мешает! А так приходится его бочкою отодвигать а потом из здания выходить через пролом в стене - нафиг такие манцы когда один скрипт диалог "убирает " эту ретивость охранника на входе !?? Так то при  старте  после Лиманска взяв "задачки реабилитации"  СПЕРВА ПОШЕЛ ИМЕННО на дикую территорию и таам клондайк всего чего угодно :u1F601: -после и к Цукерману заглянул и там все зачистив в ноль с помощью тозика охотничка из подземки  на дикой  не полез лишь на сам завод ибо  пси  гасит но издали выщелкал всех кого возможно было углядеть  -НО у Цукермана вааще ноль общения !!! Непрописано !?? Лишь  потом и по сюжету!?? А тааак хотелось ему артов да запчастей мутатосов продать что б экзу где выкупить -и хорошо что в грузовичке на янтаре не подтерли легкий костюмчик свободы - так и гонял в нем до поры взамен наймитовских  - ВСЕ НОРМ БОЛЕ МЕНЕЕ -НО! - после школы и общения с сучностями и после закрытия квеста через Медведика в разговоре с Душманбэнцем есть лишь -"иди с глаз долой выспись !" и так уже три дня сон едьба и по новой "иди не мешай выспись!"- Что нужно что б далее игра пошла сюжетка !?? ибо побочки мелкие сделал а в деревню скрытую со складов не ходил разве что ибо что б не заломать чего хотя оочень хотелося "поэкспериментировать " - правда Ара со своим бродяжничеством по локе всю малину и   так периодически портил что переигрывать пришлосЯ и потому и не рискнул "сходить на разведку" - короче походу тут примерно ситуевина как в "Элизе" - ибо и склады и дикая и янтарь уже завалены трупами как то было ранее на свалке в "Элизе" :u1F914: из квестов в кпк висит лишь "флешка чиканушки с болот для Макса " - но на точке то нету никого ибо вероятно вырезано - уж думал мож Бороде то прописали когда тот там в домике на болоте нарисовалси но нет "не он это!":u1F601: Понятно что квестик вааще ни на что не влияет и можно было и не брать да уж поздняк метаться и из за Ары переигрывая посносил кучу сохранок в ноль что б убрать ошибку когда в игре глюкнула логика из за проделок Ары с невозможнстью делать сохранки и вручную удялял там  все и отыгрывал до посещения локи и так вырулил боле менее :u1F60E:  Короче это пока что скорее некое ОБТ и ждемс улучшений  - ВСЕМ удачи на просторах:u270B.0:

  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Стабильность  игры, быстрое устранение проблем. Спасибо за работу. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Vigorous сказал:

Стабильность  игры

Косяки - стабильно:u1F601:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не запускается 

Cannot open file "fsgame.ltx".

Check your working folder.

Где искать fsgame. ltx?

Изменено пользователем BigBossRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 с релизом! Спасибо за мод. Сейчас заценим! Если не уверен в играбельности, лучше не заходи! Ругаться буду! :u1F602:

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

slesar6razriada большое спасибо, Олег! ха-ха, всё таки, будет интересно послушать)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мне Жлоб не хочет Севу подогнать, как пофиксить?

 


Дополнено 18 минуты спустя

Отбой, выдает лишь через некоторое время после своего сообщения.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мод пройден. И я так понимаю его основной смысл это именно сюжет. Так что не паримся по багам, экономике и т.д. Наслаждаемся душевными муками ГГ. )))

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Почему у меня оружие не видит патроны, тупо если разрядить то перезарядка не происходит,хотя патрон в инвентаре присутствуют 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

VladSholom не знаю...может есть другой тип патронов? Бывает такое, если два вида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Нет, один вид. Причем на любом оружии такая проблема

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Tundra227 сказал:

всё таки, будет интересно послушать

В целом неплохо! История интересная! НО! Ты где видел спальник весом 5 кг? Спальник это не сахар, который в 90-е продавали мокрым чтобы нажиться... Он не может столько весить... И ради бога, убери анимацию использования бинта... Меня чуть инфаркт не хватил, когда я это увидел. Думал видеокарта накрылась если на экране происходит хрен пойми что... P.S. Дошёл в своей неспешной манере до выполнения заданий первой троицы, поговорил с Душмном, засейвился перед Каином. Так что остальные претензии выскажу потом!

P.S. Если будут! 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С кайфом прошел мод. :)

  • Хабар 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227  с Релизом!!  Затягивает, хочется проходить, спасибо heart.gif

  • Лайк 1

1587164097_ezgif.com-gif-maker(1).gif.c91f73b4229b1976c342622dad097ee2.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
43 минуты назад, VladSholom сказал:

Почему у меня оружие не видит патроны

Может ты их прячешь? :u1F914: Ты пальцем покажи! :u1F602:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

BigBossRU а через что запускаете? Через ярлык на рабочем столе (стандартный тч) или через папку bin64?

 


Дополнено 0 минут спустя

VladSholom может кнопка перезарядки слетела? Попробуй, в настройках включить автоматическую перезарядку. Может поможет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Через bin64. Кнопка не причем , игра именно не видит боеприпаси в инвентаре как я понял

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

slesar6razriada Олег, большое спасибо за отзыв и стрим! Посидели очень душевно) 

Я тоже присутствую, но шифруюсь, так сказать. Стесняюсь. Просто смотрел сегодня через ВК, так как захотелось на ПК посмотреть, за столом, честь по чести. С чайком да с ужином. Посмеялся от души, были моменты. Очень приятно, что пока мод нравится.

По поводу бинта и банки энергетика - это проблема установленного мода - на анимацию использования предметов. Иногда происходят такие глюки. Есть решение, если анимация заглючила, быстро переключайся на биноклю или любое другое оружие. И, когда используешь эти предметы, то лучше их использовать с биноклем в руках. Я так понял, механика немного костыльная. То есть, сначала, технически, переключается на бинокль и заменяется на используемый предмет и обратно. Пробовал переделать, чтобы хотя бы с болта или оружия - но анимации тогда не проходят. Я мог бы убрать, но жалко...Остальные то предметы нормально, а убирать анимации только из-за бинтов...В общем - решение, быстро переключиться на другое оружие и анимация проиграется нормально.

По поводу спальника - это я замахнулся чего-то. С дуба рухнул я :) Повеселил комментарий, мол, гиря завёрнута ха-ха

А так, буду ждать следующую серию!


Дополнено 0 минут спустя

N1mb Большое спасибо! Рад что зашло)


Дополнено 1 минуту спустя

ZimaRus Большое спасибо!)) 
Мне очень приятно, что такая реакция от комьюнити) 


Дополнено 1 минуту спустя

VladSholom странный баг какой-то...

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 там выходил какой-нибудь патч? Вроде как версию хотели обновить, а патча в шапке не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   5 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования