Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

spacer.png

Платформа: IX-Ray Platform 
Тип установки: Standalone
Дата выхода: 27.08.2026
Актуальный билд: 2026.08.27-dev.4
 

О проекте

Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял.

Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата.

Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий.


Цель мода - привлечь новых игроков и мододелов к Living Zone, а также показать зону под другим углом. 
Ходить по пустой локации достаточно скучно, в связи с чем попытался разбавить это каким-то лором и механиками. 
Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной большой Припяти. 
Если вы ищете глубокий сюжет или продуманную систему выживания, то этого вы здесь не найдёте.

Спойлер
  • свободное исследование Припяти без обязательной линейной истории;
  • записки о жителях города и их судьбах после аварии;
  • тайники, транспорт, КПК и другие механики, дополняющие исследование;
  • выживание, торговля, аномалии, артефакты;
  • собственные игровые, интерфейсные и системные доработки IX-Ray.
Спойлер
  1. Скачайте ChroniclesLauncher.exe
    Альтернативная ссылка на Яндекс.Диск
  2. Запустите лаунчер.
  3.  При необходимости выберите место с установкой (кнопкой с папкой), затем нажмите УСТАНОВИТЬ ИГРУ.
    Лаунчер создаст отдельную папку Chronicles of Pripyat 4.26 IX-Ray.
    (игра скачивается с github, который ещё вроде как не заблокирован на территории РФ. если проблемы со скачиванием - используйте альтернативную ссылку, однако для получения патчей - найдите стабильный и подходящий способ обхода ограничений интернет трафика со стороны провайдера, т.к. не смогу оперативно заливать билды на яндекс.диск)

    После установки лаунчер копируется в папку игры как ChroniclesLauncher.exe и создаёт ярлык Chronicles of Pripyat на рабочем столе. Кнопка ИГРАТЬ запускает локальную игру без подключения к интернету. Проверка обновлений выполняется только по явному нажатию кнопки обновления.
     
Спойлер

Отдельная благодарность разработчикам IX-Ray и автору карты «Living Zone 4.26».

В проекте использованы материалы и наработки:

  • Living Zone 4.26;
  • Call of Chernobyl (I.W.P.);
  • Dead Air;
  • Lost Alpha Definitive Car Pack Addon;
  • Lost Alpha Enhanced Edition;
  • NLC 3.9.1;
  • Anomaly Radios Extended 1.5.1;
  • Ambient Extended Reworked 1.1;
  • EnVys Emisson Radio Rework V 1.1;
  • S2HUD New CLASSIC 12.03;
  • PDA Hacking.
  • Подборка музыки: MoozE.
  • Трек главного меню: Chikoi The Maid — Reflection.
Спойлер

 

Рендер:
В игре оставлен только рендер R4. Но он был дописан для повышения производительности. Есть несколько настроек для пункта Дальность (R4):
1. По ползунку (не рекомендуется включать, т.к. фпс будет заметно ниже)
2. Оригинальная производительная (эквивалентна дальности прорисовки 0.7, примерно половина ползунка)
3. Увеличенная производительная (эквивалентна дальности прорисовки 1.0, т.е. ползунок на максимум)
Остальные нет смысла комментировать, они больше для ознакомления или скриншотов. 

По замерам "Увеличенная производительная" имеет примерно столько же ФПС сколько при обычным показании ползунока 0.7. Ещё проще:
Дальность прорисовки выше чем оригинал, фпс не меньше чем в оригинале. Если совсем всё плохо с производительностью, можете выбрать "Оригинальная производительная" - она даст заметную прибавку по сравнению с обычным ползунком дальности.

Механики:
В игре присутствуют несколько портированных механик и собственных
- Заказы в кпк (в основном нужно для сбыта лишнего лута)
- Транспорт (Порт машин Definitive Car Pack Addon, не просто модельки а попытка перенести физику и взаимодействия машин с игровым миром)
- Пеленгатор (это аналог быстрых телепортов со своими особенностями)
- Взлом кпк (Это порт одноимённого аддона, была слегка упразднена мини игра, изменён визуал игры, добавлены новые хаки)
- Варка (была полностью портирована система варки из NLC и адаптирована под баланс ЗП)
- Металлодетекторы (так как основа гемплея - поиск тайников, были сделаны устройства которые облегчат эту задачу, не путать со стартовым "Металлодетектором" - он нужен на всякий случай, если тайник оказался вне зону досягаемости игрока)
- Тайники (В игре сейчас порядка 1236 точек спавна, однако на старте формируется 350 случайных тайников, по мере игры тайники обновляются поэтому есть смысл посещать старые места)

Что ещё было изменено:
- Был слегка заселён Янов и Бункер учёных, возможно вы найдёте много полезного для себя на этих локациях
- Если вас интересует транспорт - ищете Шустрого на Янове, однако машина не панацея. ХП транспорта было увеличено до 300%, это примерно 3 выстрела с рпг. Но в замен - Ремнаборов нет, если смогли убить свою машину - то выкидываем и покупаем новую
Была отдельная идея сделать машины просто в мире, но в этом нет смысла, дополнительная просадка производительности и отсутствие мотивации копить деньги.
- Основа заработка - Заказы, Зверобой, артефакты, варка. 
- Если вы внимательно читаете записки, то получите отчивку и выйдете на открытый финал игры , а такде получите небольшой бонус за это. Если вы просто зашли побегать - возможно пропустите не очевидное решение.
- Записки не выдуманные, все ситуации и истории были взяты с реальных источников и адаптированы под игровой формат.

Записки:
Если вы любитель записок - не выкидывайте те, что идут вне основного сюжета, их 36. Они вам пригодятся после получения достижения и окончания основной сюжетной линии. 
12 сюжетных записок можно выкинуть, они не нужны и дублируются в энциклопедию. 

Спойлер

Не судите строго, мой первая попытка осуществить детские задумки. 
В случае возникновения вылетов, ошибок, или логических несостыковок - кидайте лог, дамп или свои предложения. Попробую сделать исправление и отправить по лаунчеру. 

 


 

Изменено пользователем Kord_in
Рекомендации
  • Лайк 3
  • Пост еще тот... 1
  • Хабар 3
  • Клоун 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Можно было в нормальном виде выложить, без этих говённых лоунчеров? Не у всех здесь супербыстрый интернет, и суперстабильный тоже. Сутки вкачивать 19гиг, чтобы потом в самом конце обрыв соединения, и всё... качай по новой.:u2639:

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth Допилю лаунчер чтобы он учитывал разрыв соединения и не перекачивал уже загруженные файлы. Обновлю в шапке ссылку кттс


Дополнено 13 минуты спустя

Лаунчер обновлён до версии 1.2.0. Ссылка в шапке та же.
Теперь лаунчер:

  • автоматически переподключается до 10 раз;
  • продолжает загрузку с сохранённой позиции;
  • сохраняет состояние после закрытия;
  • показывает общий, сохранённый и оставшийся объём загрузки;
  • переподключается, если сервер минуту не передаёт данные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth главное, что дизлайк поставил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Убедительная просьба, если вы столкнулись с вылетом, прикрепляйте лог, если вылет без лога - то должен появится дамп (ixray_ваше_имя_дата_время.mdmp).
Если заметили "пробелы" - в экономике - пиши свои впечатления, опыт и предложения,

Я, к сожалению, не успеваю физический пройтись по всем аспектам, а также зная все механики мне тяжело оценивать прогрессию и развитие внутри игры. 

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это буквально Живая Зона, но с аддонами всякими на тачку, оружие и мелочи по типу тайников?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Залейте через торрент или может на гугл диск. Через лаунчер не качается, висит может минуту, а потом просто пишет, что не может соединиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Supremeee сказал:

Это буквально Живая Зона, но с аддонами всякими на тачку, оружие и мелочи по типу тайников?

Грубо говоря - да

1 час назад, Gnomee123 сказал:

Залейте через торрент или может на гугл диск. Через лаунчер не качается, висит может минуту, а потом просто пишет, что не может соединиться.

Gnomee123 Залил запасную ссылку на яндекс

Изменено пользователем Kord_in
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Наконец-то кто-то начал реализовывать проекты на Припяти из Живой Зоны. Поздравляю с релизом.

  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Althero сказал:

Наконец-то кто-то начал реализовывать проекты на Припяти из Живой Зоны. Поздравляю с релизом.

Большое спасибо! Это именно тот комментарий который я ждал.
Я благодарен автору оригинальной карты который проделал огромную работу. Хотел привлечить внимания к автору оригинальной Припяти. 

К сожалению, сама Припять почти не пригодна для заселения и полноценного мода. Причина - невероятный масштабы AI сетки, некоторые движки эту сеткту просто не поддерживают, а те что могут - вызывают фризы когда NPC ищет путь от точки до точки. В целом, это конечно проблемы решаемые, но многих мододелов оттолкнут.
В моде хотел показать возможности, которые можно реализовать даже с такими ограничениями. Чтобы люди не боялись и нашёл кто-то, кто сделает уже полноценный, глобальный аддон на эту прекрасную локацию. 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in а зачем оружие? В моде есть в кого стрелять? Или просто пустая локация с записками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Cyrax сказал:

а зачем оружие? В моде есть в кого стрелять? Или просто пустая локация с записками?

Ну так зачем для тестирования, есть в старых играх не помню точно в каких бета версии для разработчиков и там вообще нет не нпс ничего но есть ворох оружия, пропов и прочего что нужно для тестирования внутренным отделом тестировщиков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Cyrax сказал:

Kord_in а зачем оружие? В моде есть в кого стрелять? Или просто пустая локация с записками?

Локация не пустая, есть споты мутантов и нпц, но в минимальном количестве. Была идея их увеличить - но пока так. Если прям очень скучно будет, то постараюсь увеличить споты. Хоть и основной гемплей немного про другое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Kord_in сказал:

Локация не пустая, есть споты мутантов и нпц, но в минимальном количестве. Была идея их увеличить - но пока так. Если прям очень скучно будет, то постараюсь увеличить споты. Хоть и основной гемплей немного про другое

Ну уже хоть что-то. А то делали 10 лет, а толку? Хоть бы кто то начал моды на ней делать, пострелушки и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На всю локу кажется около 20 точек спавна, так было в оригинале. Это конечно мало, я не знал увеличивать или нет, прямого доступу к sdk карты у меня нет. Постарался задействовать всех мутантов и все споты что были. 

Но если игроки будут недоумевать, и им мало экшона, то конечно увеличу спавны. Тут нужен уже игровой опыт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования