Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

spacer.png

Платформа: IX-Ray Platform 
Тип установки: Standalone
Дата выхода: 27.08.2026
Актуальный билд: 2026.08.28-dev.3
 

О проекте

Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял.

Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата.

Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий.


Цель мода - привлечь новых игроков и мододелов к Living Zone, а также показать зону под другим углом. 
Ходить по пустой локации достаточно скучно, в связи с чем попытался разбавить это каким-то лором и механиками. 
Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной большой Припяти. 
Если вы ищете глубокий сюжет или продуманную систему выживания, то этого вы здесь не найдёте.

Спойлер
  • свободное исследование Припяти без обязательной линейной истории;
  • записки о жителях города и их судьбах после аварии;
  • ручное заселение и более 1000 точек спавна тайников;
  • тайники делятся на тиры, в высоких тирах присутствуют уникальные предметы меняющие игровой процесс;
  • частично портирован транспорт, перенесена физика взаимодействия, звуки, топливо;
  • взлом КПК через мини игру;
  • полностью переделаны точки аномалий;  карта аномалий доступна тут
  • созданные группы аномалий (порядка 40), имеют спавны артефактов и метки на карте;
  • перенесена варка из NLC, характеристики адаптированы под баланс Зова Припяти;
  • перерисован интерфейс с использованием наработок LAEE;
  • заселены Янов, Бункер, добавлены уникальные персонажи из оригинальной трилогии;
  • доработка рендера для повышения производительности
  • механика для быстрой телепортации, вкладка "Пеленгатор";
  • механика для сбыта лута, вкладка "Заказы";
  • и ещё много других правок которые так или иначе влияют на гемплей
Спойлер

Вставлять красиво не умею под спойлер, поэтому тут: https://disk.yandex.ru/d/tP9oWk9lmLc-Wg

Спойлер
  1. Скачайте ChroniclesLauncher.exe
    Альтернативная ссылка на Яндекс.Диск
  2. Запустите лаунчер.
  3.  При необходимости выберите место с установкой (кнопкой с папкой), затем нажмите УСТАНОВИТЬ ИГРУ.
    Лаунчер создаст отдельную папку Chronicles of Pripyat 4.26 IX-Ray.
    (игра скачивается с github, который ещё вроде как не заблокирован на территории РФ. если проблемы со скачиванием - используйте альтернативную ссылку, однако для получения патчей - найдите стабильный и подходящий способ обхода ограничений интернет трафика со стороны провайдера, т.к. не смогу оперативно заливать билды на яндекс.диск)

    После установки лаунчер копируется в папку игры как ChroniclesLauncher.exe и создаёт ярлык Chronicles of Pripyat на рабочем столе. Кнопка ИГРАТЬ запускает локальную игру без подключения к интернету. Проверка обновлений выполняется только по явному нажатию кнопки обновления.
     
Спойлер

Отдельная благодарность разработчикам IX-Ray и автору карты «Living Zone 4.26».

В проекте использованы материалы и наработки:

  • Living Zone 4.26;
  • Call of Chernobyl (I.W.P.);
  • Dead Air;
  • Lost Alpha Definitive Car Pack Addon;
  • Lost Alpha Enhanced Edition;
  • NLC 3.9.1;
  • Anomaly Radios Extended 1.5.1;
  • Ambient Extended Reworked 1.1;
  • EnVys Emisson Radio Rework V 1.1;
  • S2HUD New CLASSIC 12.03;
  • PDA Hacking.
  • Подборка музыки: MoozE.
  • Трек главного меню: Chikoi The Maid — Reflection.
Спойлер

Рендер:
В игре оставлен только рендер R4. Но он был дописан для повышения производительности. Есть несколько настроек для пункта Дальность (R4):
1. По ползунку (не рекомендуется включать, т.к. фпс будет заметно ниже)
2. Оригинальная производительная (эквивалентна дальности прорисовки 0.7, примерно половина ползунка)
3. Увеличенная производительная (эквивалентна дальности прорисовки 1.0, т.е. ползунок на максимум)
Остальные нет смысла комментировать, они больше для ознакомления или скриншотов. 

По замерам "Увеличенная производительная" имеет примерно столько же ФПС сколько при обычным показании ползунока 0.7.
Ещё проще: Дальность прорисовки выше чем оригинал, фпс не меньше чем в оригинале. Если совсем всё плохо с производительностью, можете выбрать "Оригинальная производительная" - она даст заметную прибавку по сравнению с обычным ползунком дальности.

Что ещё было изменено:
- Был слегка заселён Янов и Бункер учёных, возможно вы найдёте много полезного для себя на этих локациях
- Если вас интересует транспорт - ищете Шустрого на Янове, однако машина не панацея. ХП транспорта было увеличено до 300%, это примерно 3 выстрела с рпг. Но в замен - Ремнаборов нет, если смогли убить свою машину - то выкидываем и покупаем новую
Была отдельная идея сделать машины просто в мире, но в этом нет смысла, дополнительная просадка производительности и отсутствие мотивации копить деньги.
- Основа заработка - Заказы, Зверобой, артефакты, варка. 
- Если вы внимательно читаете записки, то получите отчивку и выйдете на открытый финал игры , а такде получите небольшой бонус за это. Если вы просто зашли побегать - возможно пропустите не очевидное решение.
- Записки не выдуманные, все ситуации и истории были взяты с реальных источников и адаптированы под игровой формат.

Записки:
Если вы любитель записок - не выкидывайте те, что идут вне основного сюжета, их 36. Они вам пригодятся после получения достижения и окончания основной сюжетной линии. 
12 сюжетных записок можно выкинуть, они не нужны и дублируются в энциклопедию. 
Не судите строго, мой первая попытка осуществить детские задумки. 
В случае возникновения вылетов, ошибок, или логических несостыковок - кидайте лог, дамп или свои предложения. Попробую сделать исправление и отправить по лаунчеру. 

 

Изменено пользователем Kord_in
Дописал особености
  • Лайк 4
  • Мастер! 1
  • Хабар 3
  • Клоун 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Можно было в нормальном виде выложить, без этих говённых лоунчеров? Не у всех здесь супербыстрый интернет, и суперстабильный тоже. Сутки вкачивать 19гиг, чтобы потом в самом конце обрыв соединения, и всё... качай по новой.:u2639:

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth Допилю лаунчер чтобы он учитывал разрыв соединения и не перекачивал уже загруженные файлы. Обновлю в шапке ссылку кттс


Дополнено 13 минуты спустя

Лаунчер обновлён до версии 1.2.0. Ссылка в шапке та же.
Теперь лаунчер:

  • автоматически переподключается до 10 раз;
  • продолжает загрузку с сохранённой позиции;
  • сохраняет состояние после закрытия;
  • показывает общий, сохранённый и оставшийся объём загрузки;
  • переподключается, если сервер минуту не передаёт данные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth главное, что дизлайк поставил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Убедительная просьба, если вы столкнулись с вылетом, прикрепляйте лог, если вылет без лога - то должен появится дамп (ixray_ваше_имя_дата_время.mdmp).
Если заметили "пробелы" - в экономике - пиши свои впечатления, опыт и предложения,

Я, к сожалению, не успеваю физический пройтись по всем аспектам, а также зная все механики мне тяжело оценивать прогрессию и развитие внутри игры. 

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это буквально Живая Зона, но с аддонами всякими на тачку, оружие и мелочи по типу тайников?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Залейте через торрент или может на гугл диск. Через лаунчер не качается, висит может минуту, а потом просто пишет, что не может соединиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Supremeee сказал:

Это буквально Живая Зона, но с аддонами всякими на тачку, оружие и мелочи по типу тайников?

Грубо говоря - да

1 час назад, Gnomee123 сказал:

Залейте через торрент или может на гугл диск. Через лаунчер не качается, висит может минуту, а потом просто пишет, что не может соединиться.

Gnomee123 Залил запасную ссылку на яндекс

Изменено пользователем Kord_in
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Наконец-то кто-то начал реализовывать проекты на Припяти из Живой Зоны. Поздравляю с релизом.

  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Althero сказал:

Наконец-то кто-то начал реализовывать проекты на Припяти из Живой Зоны. Поздравляю с релизом.

Большое спасибо! Это именно тот комментарий который я ждал.
Я благодарен автору оригинальной карты который проделал огромную работу. Хотел привлечить внимания к автору оригинальной Припяти. 

К сожалению, сама Припять почти не пригодна для заселения и полноценного мода. Причина - невероятный масштабы AI сетки, некоторые движки эту сеткту просто не поддерживают, а те что могут - вызывают фризы когда NPC ищет путь от точки до точки. В целом, это конечно проблемы решаемые, но многих мододелов оттолкнут.
В моде хотел показать возможности, которые можно реализовать даже с такими ограничениями. Чтобы люди не боялись и нашёл кто-то, кто сделает уже полноценный, глобальный аддон на эту прекрасную локацию. 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in а зачем оружие? В моде есть в кого стрелять? Или просто пустая локация с записками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Гость
3 минуты назад, Cyrax сказал:

а зачем оружие? В моде есть в кого стрелять? Или просто пустая локация с записками?

Ну так зачем для тестирования, есть в старых играх не помню точно в каких бета версии для разработчиков и там вообще нет не нпс ничего но есть ворох оружия, пропов и прочего что нужно для тестирования внутренным отделом тестировщиков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Cyrax сказал:

Kord_in а зачем оружие? В моде есть в кого стрелять? Или просто пустая локация с записками?

Локация не пустая, есть споты мутантов и нпц, но в минимальном количестве. Была идея их увеличить - но пока так. Если прям очень скучно будет, то постараюсь увеличить споты. Хоть и основной гемплей немного про другое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Kord_in сказал:

Локация не пустая, есть споты мутантов и нпц, но в минимальном количестве. Была идея их увеличить - но пока так. Если прям очень скучно будет, то постараюсь увеличить споты. Хоть и основной гемплей немного про другое

Ну уже хоть что-то. А то делали 10 лет, а толку? Хоть бы кто то начал моды на ней делать, пострелушки и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На всю локу кажется около 20 точек спавна, так было в оригинале. Это конечно мало, я не знал увеличивать или нет, прямого доступу к sdk карты у меня нет. Постарался задействовать всех мутантов и все споты что были. 

Но если игроки будут недоумевать, и им мало экшона, то конечно увеличу спавны. Тут нужен уже игровой опыт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, Kord_in сказал:

Грубо говоря - да

А я уже надеялся...
Тогда не страшно скипнуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Можете немного скриншотов добавить?
И еще вопрос: мод задействует самую последнюю на сегодня версию локации из Живой Зоны?


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Wolfstalker Могу, но там же особо и показывать нечего, припять и припять на новом движке с погодным аддоном. Могу машины и скрины миниигр на скриншотить.
Версия припяти - да, самая последняя 4.26. На ней уже есть ai сетки

 


Дополнено 37 минуты спустя
41 минуту назад, Wolfstalker сказал:

немного скриншотов добавить

Добавил в шапку, дублирую здесь https://disk.yandex.ru/d/tP9oWk9lmLc-Wg
Не умею нормаль вставлять изображения в хорошем качестве прямо в шапку...

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 часов назад, Kord_in сказал:

 Это именно то

К сожалению, сама Припять почти не пригодна для заселения и полноценного мода.

:u1F914:нуу пока таак - пустовато чистовато  бедновато - в бункере Герман с Озерским а Шматко снаружи а это пол Припяти обшарено и хабарочка найдено семь  рюкзачков с ни о чем и Герман это не покупает и никто из тех кто рядом (при чем идет курсовка типа наверное через металлодетектор  на который ежели спецом жмякнуть " использовать" то вылетает игра - получается "работает из рюкзака ибо ни в какой слот это не поставить?) и зачищены два песика один кровосис и два зомбета у которых потом оружия и нету при себе но шмаляли таак словно у них арсенал спецуры!:u1F601: Еще и темновато а ни детектора ни пнв ни места где поспать не найдено даже на острове где написано "ракета - база сталков" - не иначе все сталки с Припяти по тапкам сделали не зная где им харчеваться там - Из заказов по сети если их брать то людей на локе это не добавит ибо "заказы " надо скидывать в некие ящички словно там какая то почта маркетплейса :u1F601:Это ново но не особо развлекает НО впрочем будем далее посмотреть ибо есть резон все обшарить что б найти более хорошие костюм и оружие - Удачи в творчестве и благодарствуем за попытки создания чего то нового:u1F44D.0: - это хорошая база навертеть сверху сюжетку в стиле модов про Кайдана:u1F914: Всем удачи на просторах!:u270B.0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

жмякнуть " использовать" то вылетает игра

Какой билд игры пишется в лаунчере? Этот баг уже поправлен. И этот металодететкор - запасная опция на случай если тайник по каким то причинам оказался в текстурке. Я проверил все 1200+ спавном, но на всякий случай. 

Все спавны тайников прописаны внутри помещений почти, поэтому искать нужно именно там. При приближении 8 метров - появляется метка на зелёный тайник, при 4 метрах - на синий. 1 - метр, фиолетовый. 
Тайники можно покупать у Гавайца, метки на тайники также выпадают и при обыске тайников. У сталкеров \ зомби - есть шансы спавна кпк, который можно взломать и получить новодки на тайники. Также есть "Странная водка, вода и похлёбка". Ещё есть особоый вид металдетекторов, Самоделкин, Волна и Магнит. Но они выпадают в тайниках высокого тира. На старте резервируется 350 тайников, это почти в каждом доме по 1 - тайнику. 

По поводу сна - в зелёных тайниках часто выпадает снотворное, оно также продаётся и у гавайца. Ещё есть спальник, он на 5 использований. Механика сна была намерено сделана такой, дабы игроки не скипали постоянно ночь \ ассортимент и другие механики, такие как заказы топлива у шустрого, спавны артов в аномалиях после выбросов. 


Дополнено 11 минуты спустя
23 минуты назад, Aleksei Everlasting сказал:

Припяти обшарено

Хмм, для примера вот скрин папки со скриншотами, новая игра и какое заселение тайников.
Их 350 на старте. исключение - красные и оранжевые существуют, но доступны для обыска только по наводке. 
Если увеличивать плотность, то конечно могу, но тогда теряется смысл исследования и ценность каждого тайника.  

Спойлер

chrome_lI49OHmZAV.png.b98412a488dae0ed2a6b45c63074cdfe.png

 


Дополнено 10 минуты спустя

Мини патч: 2026.08.28-dev.3

  • Увеличены размеры сквадов мутантов на +50%, (было 2 кабана - станет 4)
  • Обнаружение игроком Зелёных\Синих\Фиолетовых тайников теперь 10\5\3 м 
  • Добавлен гарантированный металлодетектор в 1й фиолетовый тайник. 
    во 2й - Радиомаяк и USB флешка для взлома
  • Количество тайников на старте игры было 350, теперь 400

    Проверьте обновление в лаунчере и докачайте патч
Изменено пользователем Kord_in
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Короч, ещё один мод - симулятор пылесоса.:u1F601:

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Kord_in сказал:

Какой билд игры пишется в лаунчере? Этот баг уже поправл

 

 

Мини патч: 2026.08.28-dev.3


  • Проверьте обновление в лаунчере и докачайте патч

Пока не смотрел какой билд а качал вчера а точнее сегодня ночером через лаунчер и там было 19гектар ! - ща открыл ссыль на яд а там примерно десять гектар и указано что dev.4 хотя число указано от 27го :u1F914: а на гитхабе энтом есть отдельно патч ?!ибо я как  многие тут терпеть ненавижу лаунчеры 


Дополнено 7 минуты спустя
10 минут назад, asgaroth сказал:

Короч, ещё один мод - симулятор пылесоса.:u1F601:

:u1F914:Нууу отчасти любой мод сталкача  и ориги и те же фолычи это "пламенный привет от группы Бомжови" но те что с сюжеткой есснно интереснее - ибо этот мод это база что б сверху накидать сюжетов что б не только "ищем выживаааем" но и более емкие по содержанию целеполагания - будем посмотреть - ночью там было сперва таинственно а потом как в том мультике -типа " пришел и ниикого не встретил" - хотя было за ночь: - две собаки выброс кровосис и пара зомбетов - так и не понятно почему оружие зомбетов пропадает когда их упокоишь !? в них почти ноль повдоль ресурсов но они шмаляли рьяно а валын то и нету!!:u1F601: --" ночные галюны" подумал Штырлиц и одел темные очки :u1F60E:

Изменено пользователем Aleksei Everlasting
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я правильно понимаю - работа велась как в старые-"добрые", декомпил спавна через acdc, снятие координат и расставление смартов? Раз автор пишешь что нет доступа к сдк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

PK_demon Да, но правильнее сказать не "нет доступов", а это не было целью проекта.
Взвесив масштабы - пришёл именно к старому доброму варианту. Он покрывает основные задачи. Т.е. в саму карту я не лез вообще никак. 


Дополнено 4 минуты спустя
24 минуты назад, Aleksei Everlasting сказал:

19гектар ! - ща открыл ссыль на яд а там примерно десять гектар и указано что dev.4 хотя число указано от 27го 

Всё верно, гитхаб - первоисточник и лаунчер скачивает всё от туда. Ссылка на яндекс диск - это один из прошлых билдов. В целом можно скачать и с яндекса, потом также докачать патчи через лаунчер. 
Обращайте внимание на даты в названии Старый: 2026.08.27-dev.3 и новый:  2026.08.28-dev.3.
А весит оно меньше т.к. архивы же сжали размер на ~50%. 

Хотел сделать всё для людей, без всяких инструкций, архивов, и чтобы скачал в 1 кнопку и начал играть. А патчи прилетали моментально. 
Но уже частично жалею...

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in а заключения касательно лагов при поиске пути основаны на опыте? Просто ixray сетку-то потянет здоровую. А вот касательно лагов стало интересно, пробовали нормально заселить локацию вообще? Просто если делать это не через СДК, то можно крышей поехать. А раз вы делали вручную, то вряд ли тестили полное заселение так скажем. Не подумайте, я не придираюсь, просто для себя понять хочу, бо сам ковыряюсь в 3дмаксе/сдк, есть желание сделать локацию побольше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования