Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
10 часов назад, КРАПИВНИК сказал:

 сначала сделал сюжет, а потом подпиливал и подтачива    диалог с карабином на агропроме :u1F615:. он гиперболизирован, 

:u1F914:Там так то мутноватый квест сходу - ибо у хероя  если вступил в диалог то " щаа постреляааем" )) И при этом кекс с эфемкою Немо неуябим (а у трупиков нету никакого бармалея а лишь какие то "арийцы" в основном -но в кпк ж инфа с какого появляется про бармалея?!) -НО - издали отщелкав гусей уходим к тоннелю и если темно спать - Немо отполз к высоковольтке и вот там рядом аномалия и если в нее его заманить то он не сможет уже выпрыгнуть и можно подождать пока его аномалия не транклютирует в ошметки -НО эфэмки  не будет да и не надо ибо все одно патронов нету -Моду в экономике б не помешало что б хотя бы Сид скупал запчасти мутатосов все  -ибо одна из "основных концепций " всех сталкермодов это нарубить на чем угодно лаванды для апгрейдов и прочих там "плюшек ватрушек" -Но тут это вам не там :u1F601:Те же валыны -они как то оочень уж "избирательно" покупаются Сидом либо барыгой бандосов и получается что куча хлама а починить толком нечего и нечем и продать даже перцам встречным низзя - это неприкольно  -Нуу ты и сам знаешь что и как там "пообрезано" - получается весь цинус мода это загадки разгадки таинственность а в остальном всего ноль повдоль -и ежели б херой выдергою фигачил бы как Фримен в халфе то еще б ладно -но он оох  как медленно и коряво ей размахивает и от этого проще с дробаша шмальнуть но тож дроби ноль повдоль не напасешси -  то есть мод интересен но есть всякие "шероховатости" которые бы в очумелые  ручки на доработку -ибо  Жекан свой Шарик тож не за пять сек допилил но финальная версия уже шедевр однозначно (хоть и мрачноватый мод в сравнении с солярами и видно что финал вааще скомкан там )) Удачи автору и всем всех благ !:u270B.0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, КРАПИВНИК сказал:

там нету НЕМО, я этого персонажа вырезал 

:u1F601:теперь тоочно нету -я ставил фикс нейро не знаю как влияет или нет ибо люди говорили что типа с фиксами не багуются квесты за то - там вся проблема Немо что он был неуязвим - НО все одно его зона сожрала!:u1F601::u270B.0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я тут зачем-то начал заново проходить мод. ) Без фиксов Мадмера. И, о чудо, словил редкий баг с отсутствием нужных тушканов по заданию Сидоровича "Время крыс закончится". Проверив многие варианты поведения гг после прихода из концлагеря в деревню, сделал принципиальный вывод . Чтобы этот баг исключить в принципе, надо после разговора с Волком, когда он направит к Сидоровичу, возобновить с ним диалог и позадавать все имеющиеся там вопросы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

azza бля, честно, я не ебу брат, от чего такой тупейший баг. Просто сталкер ебаное дерьмо, одно предположение, и зона там рил живёт своей жизнью. Ну потому что ВОТ СДЕЛАЛ АЖ СКРИНШОТ, КАК ОНО НА САМОМ ДЕЛЕ! Тушканов спавнит один единственный инфопоршень, а вместе с ними старт квест. Попробуй с моими binарниками играть, может только с ними и можно :u1F615: но у меня правда нет объяснения этому

1485916959_.thumb.png.a0084af9b0073ad107060abdc932b20b.png


Дополнено 4 минуты спустя

azza может они просто разбегаются? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 минут назад, КРАПИВНИК сказал:

может они просто разбегаются?

Я тоже так подумал, прочесал обширную территорию и не нашёл. Кончилось тем, что случайно затёр сохранку с багом. Решил перепройти заново - бага нет. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

почему у меня могилы не лутаются по заданию найти 5 душ

 

Изменено пользователем larp23ew

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
52 минуты назад, КРАПИВНИК сказал:

azza может они просто разбегаются? :(

Если я правильно помню, в квесте засчитается только если мы сами Тушканов бьём, а не с чьей-то помощью. А они могут разбежаться от Минного поля вояк (и там подохнуть, хоть это и редкость), до Деревни (помереть от Кузьмича, а если повезёт, от компании возле костра) или до Выгребной ямы (там уж не знаю, найдут они аномалию сдохнуть или нет). Тем более квест, похоже, считает не количество убитых тушканов, а именно какого-то конкретного. Я последний раз убил штук 5, и мне зачлось выполнение

3 часа назад, КРАПИВНИК сказал:

Aleksei Everlasting вообще-то там нету НЕМО, я этого персонажа вырезал ещё на этапе разработки квеста

От нейроФикса 1.0.8 он там появляется... И до 1.0.10 он неуязвим. Хоть и не входит в список убийств для квеста - всё равно мешает. На 1.0.11 пока не дошёл проверить, в каком он там состоянии, страдаю от вылета в Подключении


Дополнено 0 минут спустя

larp23ew Попробуй забрать лопату за БТРом на базе вояк

Изменено пользователем Ekaina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

спасибоEkaina 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Ekaina сказал:

Если я правильно помню, в квесте засчитается только если мы сами Тушканов бьём, а не с чьей-то помощью. А они могут разбежаться от Минного поля вояк (и там подохнуть, хоть это и редкость), до Деревни (помереть от Кузьмича, а если повезёт, от компании возле костра) или до Выгребной ямы (там уж не знаю, найдут они аномалию сдохнуть или нет).

Согласен, разбегаются, только-что снова поймал этот момент. И дважды их всех догонял. А вот, если с Волком переговорить, позадавать ему вопросы, перед Сидоровичем, то почему-то не разбегаются. 

 

1 час назад, Ekaina сказал:

Тем более квест, похоже, считает не количество убитых тушканов, а именно какого-то конкретного. Я последний раз убил штук 5, и мне зачлось выполнение

Надо убить 5 (номерных) из 13. Если поставить последний фикс от Мадмера, то тоже разбегаются, но их уже 15. 

Изменено пользователем azza
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, КРАПИВНИК сказал:

По поводу тушканов, что умрут не от руки гг, да не должно быть такого .

КРАПИВНИК Я, честно, без понятия, откуда у меня такая мысль. То ли кто-то в теме это утверждал, то ли с какого-то ещё мода эта мысль перебралась сюда. По крайней мере у меня с Тушканами проблем не было, кроме как попадать по ним

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Где взять лопату? Я так понимаю без нее закопать душу невозможно.

Первая сломалась, вторая в закрытом доме куда-то пропала и не могу найти (выкинул когда то из за проблем с весом).

Есть еще какие то варианты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вопрос снят оно просто сломалось

Изменено пользователем Grandmaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, RainbowSock сказал:

Есть еще какие то варианты?

RainbowSock , на Кардоне, блок пост вояк, там где водку класть в ящик, рядом в помещении возле стены есть лопата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Коллеги, а у меня одного так, что вояки не пускают на северный блок пост? Подхожу и валят сразу без разговоров. Как пройти-то на свалку? С бандосом в фуре говорил, но это не влияет. Патчи 1,2 и 1,3 установлены, плюс бин для тех, у кого не стартует. Может в бине косяк? Как поправить? Может в ручную где агрессию военных убрать? Поиском по теме не нашел ничего.

Изменено пользователем PIER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

PIER дорогой игрок, ну прям так уж без разговоров постовой вас валит! Дело в том, что если он вас увидит, что на самом деле для нпс проблематично из-за шлагбаума :u1F644:...но кароче при опр радиусе он при виде гг крикнет СТОЙ! И надо ...постоять немного, чтоб он поглядел на гг и пропустил. Если подойти чуть поближе, он повторит предупреждение, крикнет "СТОЙ СТРЕЛЯТЬ БУДУ" ,в таком случае рассматривать гг он будет чуть подольше, НО через секунд 10 все равно пропустит. Это не навсегда, не бойтесь, такие проверки отключаются при открывании двери на свалку


Дополнено 2 минуты спустя

PIER вот если вы окажетесь СИЛЬНО близко к постовому и до того, как он проведёт проверку и посмотрит, адекват ли вы, то да, увы, в таком случае вас убьёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, КРАПИВНИК сказал:

 

Спасибо, дружищще! Я просто рассчитывал, что вояка действует по Уставу, а оказывается он играет в часового. Короче, сработало. А мод просто ОГОНЬ!!! Во всяком случае до этого места, до которого добрался пока. Кроет как бык овцу многое из того, что я до сегодняшнего дня считал образцами модостроения по сценарной проработке. And Oscar goes to......

Изменено пользователем PIER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 минуты назад, КРАПИВНИК сказал:

дорогой игрок, ну прям так уж без разговоров постовой вас валит! Дело в том, что если он вас увидит, что на самом деле для нпс проблематично из-за шлагбаума :u1F644:...но кароче при опр радиусе он при виде гг крикнет СТОЙ! И надо ...постоять немного, чтоб он поглядел на гг и пропустил

Тут такое дело, я, например, прохожу мод под другое звуковое сопровождение типа рока или рэпа, поэтому звуковые сигналы из игры иногда не слышатся.  Ну что с этим поделаешь? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Похождения Рядового П. с Южного блок-поста продолжаются...
Встал немного подежурить у деревни
Попытка №1: Бандит приполз. И пырит. И всё, кат-сцена на этом застыла. Через пару минут перезагрузился
Попытка №2: Встал подежурить и ушёл заварить чай. Вернулся. Мёртв
Попытка №3: ...

Спойлер

Несмотря на то, что я никого не агрил на блок-посте, всё равно припёрся
Главный антагонист мода...
Надо, видимо, геноцид на блок-посте устраивать сразу после подмены водки
40d589032097db9e53fdda160fd82f6b.th.png

 

16 минут назад, КРАПИВНИК сказал:

Я просто всегда теперь буду хотеть как-нибудь подколоть его или укусить за руку

Это уже даже мило

При чём, я замечу, что это тот же самый Рядовой П, что у меня на прошлом заходе, что вчера отсылал, припёрся стрелять по Толику, а потом пошёл к установке Тихоновича. Он единственный бегает с ПМом

Изменено пользователем Ekaina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ekaina я не понимаю его мотивации... тот случай, когда б я у мадмера даже помощи б спросил и разьяснений, что не так с этим сочинским, но я не стану этого делать! И вообще они с месье рядовым П. весьма таки на мой взгляд похожи:u1F644:


Дополнено 7 минуты спустя

хотя ладно, мадмер всё ж пополезней будет... не настолько он прям мистер П... Я просто всегда теперь буду хотеть как-нибудь подколоть его или укусить за руку


Дополнено 33 минуты спустя

надо будет убрать слово чёрт из описания его фиксов всё же...где-нибудь через пару дней. НО БЛЯТЬ! НО если он реально ху1ни всякой добавил своей нейронкой, причём с каждым фиксом у него как-то получается всё новая, и новая ху1ня добавляется! А фладар ведь ещё и проходил мой мод, на всеобщее обозрение с этой ху1нёй, мой мод итак в стабильности звёзд с неба не хватал, но люди то ясен пень подумают, что эта херня от оригинала, а не от мадмера :u1F612:, особенно когда сам фладик так его бля нахваливает, АХ НЕ ПРОШЁЛ БЫ ОН МОЙ МОД, если б не мадмер, иди объединяйся с ним...ДА какой объединяйся?! Этот чёрт...ЧЁРный коТ не пошёл на сотрудничество даже когда я просто попросил его убрать необязательные несюжетные плюшки из его гайда. Плюсом мотивация его "помощи" мне как была не понятна, так и щас не понятна, и как я с первой встречи сомневался в его подкованности и компетенции, так и щас не перестал думать, что этот чел просто обладает крутой бездушной нейронкой, которая по промту может всё ему сделать, но сам он в модострое далеко не опытный

  • Лайк 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@КРАПИВНИК Дом с лианами на кордоне, просто и задумывался как страшилка без всего, и зачем там можно печку расжечь если это ничего не даёт? 

Я кстати так и не понял чё ты так горишь с Мадмера, если он ничего такого особо не расскрыл, он не навалил подробную карту тайников и секретов, не показала все места спавна тех же ключей от оружейки. Наоборот его гайд помогает иногда поняять, вдруг чё то сломалось, как с теми тушканами про которых я писал, а ты забил болта и ключи от оружейки которые у меня не спавнились при прошлом прохождении

Изменено пользователем Grandmaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сколько Кордон топчу, а всё найти не могу... А потому назрел вопрос... Кто знает, где 1-я кассета?..

@КРАПИВНИК в моде какой-то мем с рандомными тайниками на Кордоне? На втором заходе я находил рюкзак с кусками оружия где-то возле проволоки около базы вояк. На третий заход не нашёл. Подумал, у меня шиза. Вчера нашёл возле базы ПД рюкзак с детектором и ещё каким-то мусором. На нынешний заход рюкзака там нет.

Приполз я, значит, за Золотой рыбкой...

Спойлер

d4f9cd92d10487679ba0b552a165fc26.th.png

И это именно при сюжетке, где мы отдаём кейс ПДшкам, а не Сидоровичу. В другом случае вот ни разу его не видел вне блок-поста. Хотя, может, просто везло

Изменено пользователем Ekaina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования