Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Поймал вылет. Шел с Агро, со 2го задания, решил сходить на Кардон, а хренушки:

Спойлер

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:23: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

АнДрЮхА Попробуй поставить фикс с 5 вкладки темы - "ДЛЯ ТЕХ, У КОГО ВЫЛЕТАЕТ КОРДОН2 ПОСЛЕ АГРО"

Если это тот вылет, на который я думаю, то это либо из-за Кота, либо из-за 2 сталкеров под мостом (появляются после просьбы Мутного найти выживших с их группы бомжей), если ты с ними говоришь и даёшь уйти

  • Спасибо 1

"Хочешь знать правду о Зоне? Представь себе, я тоже! Давай делиться информацией?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Ekaina сказал:

либо из-за 2 сталкеров под мостом (появляются после просьбы Мутного найти выживших с их группы бомжей), если ты с ними говоришь и даёшь уйти

Эти 2 чела, еще раньше появились, при мне пытались уйти, один влетел в аномалию, а второй завис в кустах недалеко от этой аномалии. Аномалия в которую кабанчика заманиваешь в начале игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 часов назад, АнДрЮхА сказал:

Эти 2 чела, еще раньше появились, при мне пытались уйти, один влетел в аномалию, а второй завис в кустах недалеко от этой аномалии. Аномалия в которую кабанчика заманиваешь в начале игры

Это вроде другие, те сидят под ЖД  мостом. При общении посылают куда подальше. У меня за два прохождения мода проблем с переходами между локациями никаких не было. :u1F97A: Играл с фиксом Мадмера.

Изменено пользователем azza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, azza сказал:

При общении посылают куда подальше.

azza Те же самые. Просто после диалога идут в сторону этой аномалии. Там небольшой рандом с фразами. Могут как послать, так и ответить нормально - просто заново поспрашивать их надо

36 минут назад, azza сказал:

У меня за два прохождения мода проблем с переходами между локациями никаких не было. :u1F97A: Играл с фиксом Мадмера.

Полагаю, он у себя сразу поправил эту проблему, как тут о ней заговорили

  • Лайк 1

"Хочешь знать правду о Зоне? Представь себе, я тоже! Давай делиться информацией?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мля парни дайте пож.точную точку куда мыло бросить и воду разлить, возле каких дверей? 

Нашел, это возе дверей что ли....

Изменено пользователем АнДрЮхА
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Возвращаюсь со Складов Стал механиком 2ого уровня. А где можно починиться? 

Ну вот, а есть ли смысл чиниться. Остался последний аккорд...

Изменено пользователем АнДрЮхА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

АнДрЮхА Чиниться можно на Агропроме, в центральном комплексе, вроде, на 3 этаже, есть станок. А также в Долине Смерти, на базе бандитов, на 2 этаже есть тоже станок

Чиниться, да, смысла мало. Разве что, при 1-ом уровне Механика найдётся какой-то сильно погрызанный ствол, типа ДТ со Свалки. Хотя и в этом случае получим оружие с частыми клинами (а с моей удачей, я и с состоянием оружия +95% их не мало получаю)


"Хочешь знать правду о Зоне? Представь себе, я тоже! Давай делиться информацией?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

АнДрЮхА ну да, тут согласен. Как и с достягой за кассеты, вы сможете лишь в последний момент стать механиком 2 уровня... это всё просто рассчитывалось на куда более длительную продолжительность игры. НО с другой стороны, если вам с какого то хера захочется во фриплей, можете искать тайнички с деталями оружия и на втором уровне собирать оружки и продавать ,чтобы допустим покупать НОВЫЕ ОРУЖКИ у того же ардалиона, пострелять с них и...продавать... нахуй я запилил вообще тот станок, хрен знает. Мне так понравился сдк, что я потихоньку начинаю готовить зачатки второго глобального мода, открою секрет, но...проблема в том, что в отличии от первого, цельного сюжета как такового у наработок второго моего мода НЕТ! Есть чисто начало, концовка, и кусочки разных идей, которые надо будет чем то связать, и глав лор, чо там как основа будет, чем и придётся всё связывать. Также для сайдквестов думаю мало кто меня осудит, если я возьму что-то из вагона наработок сайдов из первого модецкого, так что ЖДИТЕ КВЕСТЫ С ОХОТНИКАМИ НА ЧУДИЩ)))

И во втором моде уж точно не стану боле я так дрочиться и такими станками заниматься....надеюсь. А если и стану, то надо чтоб это было скорей интересней, чем полезней, и намного легче. ВООБЩЕ теперь я наконец понимаю жекана, который в своём первом моде захреначил столько добра, коллекцию значков, подкассетник, кучу разных артехвактов скрыптовых, возможность готовки пищи у каждого костра (слава богу я сразу понял, что это никому не нужная хуйня, на которую никто обычно не хочет тратить времени), повреждение конечностей, расщепление артефактов (хоть добрая половина из способностей от них без пользы), кукла с описанием челов и подсказками тайников. А потом было всё куда более скудно на такие геймплейные фичи. Ты просто тратишь кучу времени на то, что другими по большому счёту не будет использоваться. Мне кажется больше не стоит на это делать упор, достаточно будет отмычек, да спичек

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет !!! Народ подскажите где найти 2 предателя последнего дня ? 1 нашёл , пощадил а вот 2 не могу найти. 


 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

shers74 один прям через дорогу от базы ПД в разъёбанном подобии дома, а второй в вагоне, где в билдах толик сидел. Его тоже лучше пощади. Увы , но сама зона решит преподать вам урок, если вы безжалостно выполните задачу Ребы, то вас ждёт обязательный никак не решающийся и хуй пойми вообще из-за чего происходящий ВЫЛЕТ БЛЯТЬ на определённом моменте

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

КРАПИВНИК  Эта тот который антирада просит? И сразу вопрос иде брать антирад?


 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

shers74 Да, он. Один антирад можно найти на перевёрнутом радиоактивном Грузовике смерти, в районе переднего колеса (водка в помощь). И, если правильно помню, Волк выдаёт за его квест - найти "потеряшек"

Изменено пользователем Ekaina

"Хочешь знать правду о Зоне? Представь себе, я тоже! Давай делиться информацией?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DEL

Упс снимаю вопрос. Тихоныч это ж профэссор.

Изменено пользователем shers74

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Игру прошел без супер-пупер фикса. Да, вопросов много было по прохождению, были и затыки по вылетам, но как же без них. В общем все здорово.Модецкий мне зашел, а если разраб его продолжит, то это будет супер. Да, конечно, это затраченное время, силы, геморрой, а как же без него, а после того как выложил, еще и нервы, переживания, разочарования и без них тоже никак....,но как я погляжу все это окупилось в итоге хорошими, положительными отзывами, даже появилась мысль о создании еще одного шедевра, а это значит что потраченное время, силы и все тот же геморрой, (куда же без него :u1F92A:) были не зря. Спасибо за игру.Творческих успехов, сил, здоровья и желания творить и радовать всех нас.

  • Лайк 1
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Да вообще похуй кто что набрал.Пишу как есть от души.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, АнДрЮхА сказал:

даже появилась мысль о создании еще одного шедевра, а это значит что потраченное время, силы и все тот же геморрой, (куда же без него :u1F92A:) были не зря. Спасибо за игру.Творческих успехов, сил, здоровья и желания творить и радовать всех нас.

На счёт этого конечно да, мне понравился такой тёплый приём в 50 страничек обсуждения :3 это было весело. Мысли о "ЕЩЁ ОДНОМ" и в правду появились, и даже довольно быстро...ну всё таки раз уж уже опытный, хули б не продолжить, раз идеи записывал. Но второй мод, как я уже говорил - гораздо более проблемный у меня в плане сценария. Потому как его вообще почти НЕТ :((( Я буквально на ходу щас буду придумывать, так как сюжетку старт первой локи уже сделал, а тут ещё и технические шоколадки. Пока я далеко не ушёл, я будто бы САМ не могу понять, что мне там в моде нужно. Например, я решил, что вот нужен мне ЛЕС с фотографа, забыв, что эта лока -это тупейший конченый лес на великих холмах, и в этой ебучей локе нет НИ ХУЯ!...Ну и она почему-то не компилится, изза чего я решил просто выкинуть её из сюжета нахуй, так как...БЛЯТЬ! На ней и нет никаких идей, разве что я НЛО хотел туда спрятать и создать сайд квест с пришеленцами :u1F611:... но да похуй, я не много потеряю. Ещё в пример вот ЛИМАНСК могу привести, он в списке лок, да, он компилится в отличии леса, но ЗАЧЕМ ОН МНЕ НУЖЕН?? У меня на данный момент ни хуя нет с ним связанного.  В этом и проблема, что я не знаю, что мне для сюжета нужно, у меня не готов сюжет , это ужасно! Конечно когда-то я также ведь начинал свой первый модецкий, скелет в котором нарастал лишь постепенно, первый сюжет вообще крутился (хоть и недолго) вокруг типикл задачи В ЦЕНТР ЗОНЫ, для прохода в который нужно отыскать просто шесть суперартефактов :u1F644:. Но есть ли у меня ещё 5 лет на это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

КРАПИВНИК Во-во, про арты. А как из тоннеля с артефактом выйти (четырёхлистник)? Я так понимаю, данный арт должен помочь в тоннеле смерти. Просто все нажитые непосильным трудом бабосики терять неохота. 


 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования